iPad mini 升级了一下 iOS15 体验了一下,主界面做UI的可以拉出去枪毙了,真的是内鬼,太丑了。
但是提一下,【空间音频】这个方向是挺牛逼的的。
对普通用户来说,在 TWS 时代做个协议把音质从 320k 提到无损的差别,远没有这个空间音频提升的大。年底 iOS15 推广开之后一定会有一大把用户狂吹的,就和当年吹 AirPods 一样。苹果之前说的音乐新时代确实来了。
另外科普一下相关信息:
苹果这波空间音频其实包含“杜比全景声”和“空间音频”两个部分
- “杜比全景声”可以简单理解为对音源的多声道优化,比传统双声道的声音听起来更立体,这需要音源方向苹果提交特殊的杜比版本才行。可以预见的是比如索尼等平台旗下的签约艺人这方面可能存在一些阻力。
- “空间音频”则是结合了陀螺仪之后形成的空间感,具体来说就是你摇头晃脑的时候能感觉到音源的位置是固定的。
目前iOS14.6系统可以体验“杜比全景声”,这个是不限制设备的,但其实就是声场听起来打了一些,网易云/QQ音乐也有很多种收听模式可以选择,并不新鲜。在iOS14.6中选择MV则可以体验到“空间音频”,想尝试的朋友可以尝试一下。
但是在iOS15beta系统中则可以体验完整的“空间音频”即杜比全景声”+“空间音频”。
使用AirPods Pro/Max听的话:
- 支持“杜比全景声”的歌曲,会显示“空间音频”。
- 普通的双声道歌曲,会显示“空间化立体声”,是自动优化的版本,依旧可以体会到“摇头晃脑音源固定”,但是效果没有杜比的好。
使用其他设备听的话:
- 可以听到“杜比全景声”,无法开启“空间音频”。
但是提一下,【空间音频】这个方向是挺牛逼的的。
对普通用户来说,在 TWS 时代做个协议把音质从 320k 提到无损的差别,远没有这个空间音频提升的大。年底 iOS15 推广开之后一定会有一大把用户狂吹的,就和当年吹 AirPods 一样。苹果之前说的音乐新时代确实来了。
另外科普一下相关信息:
苹果这波空间音频其实包含“杜比全景声”和“空间音频”两个部分
- “杜比全景声”可以简单理解为对音源的多声道优化,比传统双声道的声音听起来更立体,这需要音源方向苹果提交特殊的杜比版本才行。可以预见的是比如索尼等平台旗下的签约艺人这方面可能存在一些阻力。
- “空间音频”则是结合了陀螺仪之后形成的空间感,具体来说就是你摇头晃脑的时候能感觉到音源的位置是固定的。
目前iOS14.6系统可以体验“杜比全景声”,这个是不限制设备的,但其实就是声场听起来打了一些,网易云/QQ音乐也有很多种收听模式可以选择,并不新鲜。在iOS14.6中选择MV则可以体验到“空间音频”,想尝试的朋友可以尝试一下。
但是在iOS15beta系统中则可以体验完整的“空间音频”即杜比全景声”+“空间音频”。
使用AirPods Pro/Max听的话:
- 支持“杜比全景声”的歌曲,会显示“空间音频”。
- 普通的双声道歌曲,会显示“空间化立体声”,是自动优化的版本,依旧可以体会到“摇头晃脑音源固定”,但是效果没有杜比的好。
使用其他设备听的话:
- 可以听到“杜比全景声”,无法开启“空间音频”。
天创案例 | 上海临港城运中心
涉及产品:
beyerdynamic Classis BM 界面话筒
Biamp Nexia CS 数字音频处理器
上海临港主城区着力于布局城市大脑,通过AI技术辅助城市治理,提高城市精细化管理水平。此次项目涉及临港城运中心的领导会议室,日常会议内容包含城运规划、指挥调度、信息汇集等。由于该会议室承担着智慧城市的重要职能,项目对会议扩声的要求很高。
通过与使用方的充分沟通,同时基于会议室的装修风格的考虑,选用了beyerdynamic界面话筒做为会议拾音设备。beyerdynamic的Classis BM界面话筒具有抗射频干扰技术,可防止话筒在会议过程中受到手机信号的干扰,且每个话筒都带有单独的开关,更便于会议中话筒的使用和管理。
由于beyerdynamic界面话筒灵敏度高,为了最大程度地减少啸叫的发生,设计上采用模拟界面话筒结合数字音频处理器的方式。系统配置了20只beyerdynamic界面话筒,使用三台Biamp Nexia CS 数字音频处理器级联。Biamp处理器丰富灵活的处理资源可满足项目中多达30路音频输入的需求,而且针对每一只话筒都可以进行单独细致的处理。同时,通过Auto Mixer话筒管理中的自动增益衰减功能设置,可避免话筒成倍开启时导致的系统增益增加。
会议室选择了吸顶扬声器,单只单路接入,充分利用处理器的处理能力进行分区扩声,可进一步防止啸叫产生,提高传声增益。此外,在每一路吸顶扬声器之前均进行了单独的EQ调整和压限器设置,尽可能保证会议扩声的还原度和稳定度。
涉及产品:
beyerdynamic Classis BM 界面话筒
Biamp Nexia CS 数字音频处理器
上海临港主城区着力于布局城市大脑,通过AI技术辅助城市治理,提高城市精细化管理水平。此次项目涉及临港城运中心的领导会议室,日常会议内容包含城运规划、指挥调度、信息汇集等。由于该会议室承担着智慧城市的重要职能,项目对会议扩声的要求很高。
通过与使用方的充分沟通,同时基于会议室的装修风格的考虑,选用了beyerdynamic界面话筒做为会议拾音设备。beyerdynamic的Classis BM界面话筒具有抗射频干扰技术,可防止话筒在会议过程中受到手机信号的干扰,且每个话筒都带有单独的开关,更便于会议中话筒的使用和管理。
由于beyerdynamic界面话筒灵敏度高,为了最大程度地减少啸叫的发生,设计上采用模拟界面话筒结合数字音频处理器的方式。系统配置了20只beyerdynamic界面话筒,使用三台Biamp Nexia CS 数字音频处理器级联。Biamp处理器丰富灵活的处理资源可满足项目中多达30路音频输入的需求,而且针对每一只话筒都可以进行单独细致的处理。同时,通过Auto Mixer话筒管理中的自动增益衰减功能设置,可避免话筒成倍开启时导致的系统增益增加。
会议室选择了吸顶扬声器,单只单路接入,充分利用处理器的处理能力进行分区扩声,可进一步防止啸叫产生,提高传声增益。此外,在每一路吸顶扬声器之前均进行了单独的EQ调整和压限器设置,尽可能保证会议扩声的还原度和稳定度。
掌门太忙……有点不行,美术透着贫穷,登录界面和主界面都实在不太好看,立绘比较一般,点击不流畅,音频哪里怪怪的,剧情对俺来说没啥吸引力,女主人设挺有意思算是唯一的优点…?总体来讲就是廉价,早年晋江+橙光既视感。
另外还有一个点,古风抽卡还搞ssr-sr-r我真的很不喜欢,非常割裂而且加深了细节的违和感,讲真隔壁御-珍-尚-良完全是让我开服觉得可以玩下去的一大原因。我玩手游第一看美术第二看整个游戏的和谐度,什么剧情人设卡池都可以往后稍稍,所以骚凹瑞,掌门太忙在我这里拉胯得很。
另外还有一个点,古风抽卡还搞ssr-sr-r我真的很不喜欢,非常割裂而且加深了细节的违和感,讲真隔壁御-珍-尚-良完全是让我开服觉得可以玩下去的一大原因。我玩手游第一看美术第二看整个游戏的和谐度,什么剧情人设卡池都可以往后稍稍,所以骚凹瑞,掌门太忙在我这里拉胯得很。
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