#阳光信用##每日一善# 幽黑光芒闪烁起来。
柳慕白紧追不舍,那凌厉攻势将牧尘逼得节节后退,而前者见到他不断躲避,也是一声冷笑,道:“你不是一直很骄傲的吗?怎么现在反而像条丧家之犬一样躲来躲去?”
牧尘也是回以一声冷笑,但却依旧没有硬憾其锋的打算。
“我看你能逃哪里去!”
柳慕白眼中寒芒猛的一闪,其身形竟是飞扑而出,雄浑灵力尽数的爆发,变爪为拳,居高临下的对着牧尘隔空一拳轰出。
“炎鹰焚!”
一拳轰出,只见得那火红灵力犹如火焰般滚滚而出,火焰之中,那柳慕白的拳风,犹如是化为一头凌厉无匹的火鹰呼啸而出
柳慕白紧追不舍,那凌厉攻势将牧尘逼得节节后退,而前者见到他不断躲避,也是一声冷笑,道:“你不是一直很骄傲的吗?怎么现在反而像条丧家之犬一样躲来躲去?”
牧尘也是回以一声冷笑,但却依旧没有硬憾其锋的打算。
“我看你能逃哪里去!”
柳慕白眼中寒芒猛的一闪,其身形竟是飞扑而出,雄浑灵力尽数的爆发,变爪为拳,居高临下的对着牧尘隔空一拳轰出。
“炎鹰焚!”
一拳轰出,只见得那火红灵力犹如火焰般滚滚而出,火焰之中,那柳慕白的拳风,犹如是化为一头凌厉无匹的火鹰呼啸而出
决裂!5家在美央企宣布集体退市!
暗流涌动的资本市场,平地一声惊雷!
昨天盘后,5大央企几乎在同一时间宣布:退出美国市场!
这5大央企分别是:中国人寿、中国石化、中国石油、中国铝业、上海石化。
这几家企业的份量,稍微了解点资本市场的都明白,两桶油就不说了,那是一个巨无霸的存在。就单说中国人寿吧,那可是曾经创下全球年度最大IPO的中、美、港三地上市金融企业。
我研究了一个5家企业的退市公告,表述基本一致,即“拟将美国存托股从纽交所退市”,退市时间与流程亦并无二致,最迟不晚于9月初撤出华尔街。
很多朋友可能对存托股不太明白,我科普一下,所谓的美国存托股票是指外国公司授权美国的受托人在美国发行的、以美元进行计价的所有权证书。
为什么要授权美国的受托人呢,是因为根据美国法律,你在我这上市注册地必须要在我这儿,所以美国以外的企业想要在纽约上市,那就只能采取存托的方式进入。
看到这里你一定会问,为什么非要跑到美国去上市,在深沪、香港不香吗?我只能用通俗的语言来理解,纽约是全球最大也是最集中的证券市场,对于企业本身来说,估值是不一样的。
好,理解了基本的概念和逻辑,我们来看看背后隐藏的深层博弈。
上市千回百转,退市一夜之间。尤其是中国人寿,已经在纽约上市近20年,为何突然之间说走就走,连个退路都不留?
桌面上的原因,理由无非2个,一个是在美国的存托股交易量相对较小,一个是在纽交所上市涉及的行政成本较高。
但5大央企行动一致,显然不是哪一家企业的意志,政治较量大于经济考量。我一直在讲,什么是政治经济学,所有经济都是政治的延续,这背后是复杂且激烈的政治博弈。
众所周知,中美交锋从桌下到桌面,直到佩洛西窜台,已经把我们逼得退无可退。此前我们一直保持君子之风隐而不发斗而不破,给了美国最大的体面。
但拜登与佩洛西一手导演的双簧,就是想要中国在全世界丢脸。所以我们也“说到做到”,不仅历史性地打破台海中线,进行了锁岛演训,还对美作出了8条反制措施。
偷鸡不成反蚀一把米。这让佩洛西主导的国会恼羞成怒,连续推出了两项重要法案,一个是“芯片与科学法案”,一项是“降低通胀法案”,试图从芯片和新能源两个领域围剿中国。
不惜以政治绑架商业,来遏制中国崛起进程。显然,美国是想置中国于死地,不准备留下任何余地。对方已经掀桌子了,我们还坚持不掀桌子的修养,有用吗?
前面我说过,政治经济学,政治在前经济在后,既然经济是政治的延续,那么双方已经撕破脸了,首当其冲的当然是经济切割,虽然这种切割对双方来说都很痛苦,但长痛不如短痛。
其实美国一直高估了其号令全球的能力,在这次芯片法案中韩国就将了老美一车。而菲律宾更在佩洛西窜台问题上为其不齿,世界193个国家有170多个支持一个中国原则。
这折射出所谓的美国信用已经快到了破产边缘。这个时候他们还试图祭出“HFCAA法案”,在逼中概股退市的博弈中为自己增加筹码,这再次低估了中国不惜与之一搏的决心与意志。
既然现在已经民主党议会撕破脸,那么也就不在乎在对方脸上多挠几道。中美审计谈判团队也没有必要在技术层面浪费口水,一切都取决于双方的政治气候。
事实也证明,我们每一次的退让,都成全了美国的得寸进尺。
按照美国“HFCAA法案”,在美中国企业必须要递交审计底稿,但我们像两桶油、中国铝业、中国移动和电信,中国人寿等涉及能源、通讯、金融的重要信息能给美国吗?显然不能。
在台湾问题了美国吃了大亏,在军事上师出无名的情况下,势必会在经济上拿中国撒气。除了前述两项法案之外,最大的可能就是佩洛西一手推动的“HFCAA加速法案”会变本加厉。
君子不立危墙之下。与其等着美国勒令退市,不如主动抛弃美国,老子不玩了。
想要硬脱钩,我遂了你的愿。反正没有纽约还有香港嘛,且联交所和上交所也具有较强可替代性,可满足公司正常经营的融资需求,再加上人民币国际化的加持,谁损失大还不好说。
所以也不要高估了你们华尔街,比如中国石油就宣称从未使用纽交所二次融资功能。意思就是说,我们石油在纽交所就是打个酱油而已,我压根就没看上你们那点融资。
而中国人寿本就是三地上市企业,资产超过2万亿,更无所谓多一个少一个地方了。
事实也证明,这一轮集体退市消息后,5家企业的盘前并无多大振幅,也就两三点而已,这说明就是美国资本市场自己,也并没有觉得这对中国有多大伤害。
现在,尚未提出退市的在美央企,只剩下了东航与南航,这两个都是你们美国波音的大客户,你们自己看着办吧。
至于其他的在美民企,相信他们也会作出利国利民的选择。
这也再一次证明,商业可以无国界,但企业有祖国。
回过头来看,去年滴滴赴美上市被骂,不冤枉。
看得见的情绪叫傲气,看不见的底线叫傲骨。
既然气氛已经烘托到这儿了,那就过招吧。
要谈,我们欢迎;要打,奉陪到底!
暗流涌动的资本市场,平地一声惊雷!
昨天盘后,5大央企几乎在同一时间宣布:退出美国市场!
这5大央企分别是:中国人寿、中国石化、中国石油、中国铝业、上海石化。
这几家企业的份量,稍微了解点资本市场的都明白,两桶油就不说了,那是一个巨无霸的存在。就单说中国人寿吧,那可是曾经创下全球年度最大IPO的中、美、港三地上市金融企业。
我研究了一个5家企业的退市公告,表述基本一致,即“拟将美国存托股从纽交所退市”,退市时间与流程亦并无二致,最迟不晚于9月初撤出华尔街。
很多朋友可能对存托股不太明白,我科普一下,所谓的美国存托股票是指外国公司授权美国的受托人在美国发行的、以美元进行计价的所有权证书。
为什么要授权美国的受托人呢,是因为根据美国法律,你在我这上市注册地必须要在我这儿,所以美国以外的企业想要在纽约上市,那就只能采取存托的方式进入。
看到这里你一定会问,为什么非要跑到美国去上市,在深沪、香港不香吗?我只能用通俗的语言来理解,纽约是全球最大也是最集中的证券市场,对于企业本身来说,估值是不一样的。
好,理解了基本的概念和逻辑,我们来看看背后隐藏的深层博弈。
上市千回百转,退市一夜之间。尤其是中国人寿,已经在纽约上市近20年,为何突然之间说走就走,连个退路都不留?
桌面上的原因,理由无非2个,一个是在美国的存托股交易量相对较小,一个是在纽交所上市涉及的行政成本较高。
但5大央企行动一致,显然不是哪一家企业的意志,政治较量大于经济考量。我一直在讲,什么是政治经济学,所有经济都是政治的延续,这背后是复杂且激烈的政治博弈。
众所周知,中美交锋从桌下到桌面,直到佩洛西窜台,已经把我们逼得退无可退。此前我们一直保持君子之风隐而不发斗而不破,给了美国最大的体面。
但拜登与佩洛西一手导演的双簧,就是想要中国在全世界丢脸。所以我们也“说到做到”,不仅历史性地打破台海中线,进行了锁岛演训,还对美作出了8条反制措施。
偷鸡不成反蚀一把米。这让佩洛西主导的国会恼羞成怒,连续推出了两项重要法案,一个是“芯片与科学法案”,一项是“降低通胀法案”,试图从芯片和新能源两个领域围剿中国。
不惜以政治绑架商业,来遏制中国崛起进程。显然,美国是想置中国于死地,不准备留下任何余地。对方已经掀桌子了,我们还坚持不掀桌子的修养,有用吗?
前面我说过,政治经济学,政治在前经济在后,既然经济是政治的延续,那么双方已经撕破脸了,首当其冲的当然是经济切割,虽然这种切割对双方来说都很痛苦,但长痛不如短痛。
其实美国一直高估了其号令全球的能力,在这次芯片法案中韩国就将了老美一车。而菲律宾更在佩洛西窜台问题上为其不齿,世界193个国家有170多个支持一个中国原则。
这折射出所谓的美国信用已经快到了破产边缘。这个时候他们还试图祭出“HFCAA法案”,在逼中概股退市的博弈中为自己增加筹码,这再次低估了中国不惜与之一搏的决心与意志。
既然现在已经民主党议会撕破脸,那么也就不在乎在对方脸上多挠几道。中美审计谈判团队也没有必要在技术层面浪费口水,一切都取决于双方的政治气候。
事实也证明,我们每一次的退让,都成全了美国的得寸进尺。
按照美国“HFCAA法案”,在美中国企业必须要递交审计底稿,但我们像两桶油、中国铝业、中国移动和电信,中国人寿等涉及能源、通讯、金融的重要信息能给美国吗?显然不能。
在台湾问题了美国吃了大亏,在军事上师出无名的情况下,势必会在经济上拿中国撒气。除了前述两项法案之外,最大的可能就是佩洛西一手推动的“HFCAA加速法案”会变本加厉。
君子不立危墙之下。与其等着美国勒令退市,不如主动抛弃美国,老子不玩了。
想要硬脱钩,我遂了你的愿。反正没有纽约还有香港嘛,且联交所和上交所也具有较强可替代性,可满足公司正常经营的融资需求,再加上人民币国际化的加持,谁损失大还不好说。
所以也不要高估了你们华尔街,比如中国石油就宣称从未使用纽交所二次融资功能。意思就是说,我们石油在纽交所就是打个酱油而已,我压根就没看上你们那点融资。
而中国人寿本就是三地上市企业,资产超过2万亿,更无所谓多一个少一个地方了。
事实也证明,这一轮集体退市消息后,5家企业的盘前并无多大振幅,也就两三点而已,这说明就是美国资本市场自己,也并没有觉得这对中国有多大伤害。
现在,尚未提出退市的在美央企,只剩下了东航与南航,这两个都是你们美国波音的大客户,你们自己看着办吧。
至于其他的在美民企,相信他们也会作出利国利民的选择。
这也再一次证明,商业可以无国界,但企业有祖国。
回过头来看,去年滴滴赴美上市被骂,不冤枉。
看得见的情绪叫傲气,看不见的底线叫傲骨。
既然气氛已经烘托到这儿了,那就过招吧。
要谈,我们欢迎;要打,奉陪到底!
打完11S了,在翻截图时意外发现了一些很草的东西......(含地狱笑话
感想是主线真的......好长(。
剧情还是不错的,好几次哭得稀里哗啦,也有明显受众群体不是我(媚宅.jpg)所以只能尴尬一笑的地方(指名道姓批评赌场公主黑化)最后的回归和怀旧ending对于系列爱好者来说一定颇有感触,只可惜我没玩过前作,期待3的重置了。
内容丰富就没什么好说的,一个决定版包含了两个游戏都不止的体量......甚至2D部分我也只打了约奇村,从头用2D模式开始玩的话基本又相当于一个新游戏了,但这么长的剧情再打一次还是有点累人,只能偶尔回去看看尽力而为叭。
最好玩的部分之一绝对是赌场(?)
然后就是后期难度设置略微有点不合理的问题(个人感觉)。58级尼尔森打到第四层,66级讨魔行奖励拿完,70级打完邪神,按理说这时候主线都结了,练度应该足够了才是,于是自信满满去打约奇村,结果被神殿2层按在地上摩擦,甚至满血的时候一回合全灭,逼得最讨厌rpg的练级部分和刷刷刷的我只能百般不情愿地去练级......一边练一边痛苦面具(。)
结果练到85,我想着先去练下手,去打了据说最难于是一直没敢去的无明魔神,却是闭着眼睛30回合直接过了,压根没感受到难度,未免一阵唏嘘,可能对它的心理预期放太高了。回来约奇村,发现其实只是二层的伤害特别高,练完级回来还是常常被打到剩血皮,反而后面的直到boss都没给我留下什么深刻印象......所以说平衡到底怎么设计的这是()
做完约奇村后又飘了,想着直接去打隐藏boss,再次被吊起来打。两个头一个一回合两动一个一回合三动,打到中间一起上台,一个消除buff后把T一拳捶死,一个连放三次群体aoe直接四人团灭,上来的其他四个也撑不了几回合,这种东西是真实存在的吗......被恶心到于是一边打一边狂骂,努力了三小时绝望地发现无计可施,又只能咬牙切齿地去练级,一怒之下练满了之后回来发现并没有什么本质区别,装备全部+3的情况下还是一个不小心就会全部木大,这才意识到估计就是高难向的东西......但也可能是因为我前面把各种种子乱用随便点掉了,身上也没什么道具,也懒得去刷,所以变相增加了难度。
我用的配置是格雷格+主角+姐妹俩,格雷格负责无脑防御,带了皇家符咒英雄王铠甲和超级戒指,800的血开仁王立扛普通群攻能做到扛两次不死,即便如此还是经常会被左边的东西发疯拍地一套带走......嗯!.jpg
主角负责和雪妮雅轮流全员回满+拉人,血线健康时就让维罗妮卡给个巴依奇尔托,双持剑舞(究极之剑消耗太高)大概一次能打个800-1000。感想是全能真的很重要......没有他当副奶我都不知道怎么办()
维罗妮卡负责上buff,主要是加攻和给格雷格上魔法counter,都上完了就自己加个魔攻然后丢火球,不暴击的情况下打左边的头回响一次有近3000的输出,999的魔攻真不是盖的......
雪妮雅负责加血,上各种防御buff,尤其是雷之旋律,加不加完全是两个概念,不上旋律一个疏忽容易直接翻车。
紫雾就是来恶心人的(不如说整个右边的头都很恶心),这边蓝耗加倍,对面群攻暴击,除了维稳血线根本不敢做别的,稍微贪一下输出就容易一起暴毙。而且我因为前面偷懒把道具用完了,导致所有人身上加起来也只有两个世界树之叶,两个精灵的内服药和两个世界树之露,还有一大堆贤者圣水,其他的包括奇迹之露啥都没有,所以只能小心翼翼地一边算MP一边心惊胆战祈祷对面不要暴击,对心脏真的很不好(
想不出这东西不用仁王立要怎么打,总不能一直圣龙守护吧,那刷奇迹之露得刷到什么时候.jpg
以及小吐槽:配乐水准还是有些差强人意,一些感人的剧情还好说,战斗bgm尤其是反复用于几个强力boss的那几首只让我听得头疼,最后打失落时光时实在是忍不了了,关了游戏声音打开了八方的ost,瞬间觉得心情振奋了许多,这才有了在打最终战的感觉......只能说rpg的bgm要素真的很重要,一首好的bgm能让观感全然不同,这方面能再提升一下就更好了。
虽说因为是额外内容所以情理之中,但打完没什么动画和剧情还是有一点点失望,以及居然还给了个计数器算最佳成绩,反正我是再也不想打第二次了(
总游戏时长130小时左右,收集要素包括赌场成就基本都完成了,虽说其实也不算很久,但感觉确实是经历了一场長い長~い的旅行,和伙伴们留下的回忆也像是真实的,因此在回到过去全员告别那里心中萌生了无限的不舍......官方的说法是没有平行世界,因此世界线收束了,但心里还是常常觉得空落落的,好像缺了一块。毕竟分散各地后再在旅程中再次相遇,彼此鼓励并救赎他人的故事实在是很王道很浪漫,即便肯定是现在没有人受伤的世界更好,但在众多人脱口而出“总觉得好像见过你/这个状况似曾相识”的时候,感动之余还是会觉得失落,那份只存在于主角心中的生きるしるし已经无他人能知晓......不过正因为如此才是童话吧,比思考平行世界+那个世界线的勇者不复存在的问题要来得没那么残酷。
刚开始玩的时候也曾有觉得有些无聊的时刻,也没想到玩完之后会像这样觉得感触颇深和余韵犹存,坚持下来实在是太正确了......真的是非常优秀的游戏,希望这样的好作品能越来越多。如果能早点接触这个JP国民级的系列就好了,可惜以前没这个条件,之后慢慢补回来!
感想是主线真的......好长(。
剧情还是不错的,好几次哭得稀里哗啦,也有明显受众群体不是我(媚宅.jpg)所以只能尴尬一笑的地方(指名道姓批评赌场公主黑化)最后的回归和怀旧ending对于系列爱好者来说一定颇有感触,只可惜我没玩过前作,期待3的重置了。
内容丰富就没什么好说的,一个决定版包含了两个游戏都不止的体量......甚至2D部分我也只打了约奇村,从头用2D模式开始玩的话基本又相当于一个新游戏了,但这么长的剧情再打一次还是有点累人,只能偶尔回去看看尽力而为叭。
最好玩的部分之一绝对是赌场(?)
然后就是后期难度设置略微有点不合理的问题(个人感觉)。58级尼尔森打到第四层,66级讨魔行奖励拿完,70级打完邪神,按理说这时候主线都结了,练度应该足够了才是,于是自信满满去打约奇村,结果被神殿2层按在地上摩擦,甚至满血的时候一回合全灭,逼得最讨厌rpg的练级部分和刷刷刷的我只能百般不情愿地去练级......一边练一边痛苦面具(。)
结果练到85,我想着先去练下手,去打了据说最难于是一直没敢去的无明魔神,却是闭着眼睛30回合直接过了,压根没感受到难度,未免一阵唏嘘,可能对它的心理预期放太高了。回来约奇村,发现其实只是二层的伤害特别高,练完级回来还是常常被打到剩血皮,反而后面的直到boss都没给我留下什么深刻印象......所以说平衡到底怎么设计的这是()
做完约奇村后又飘了,想着直接去打隐藏boss,再次被吊起来打。两个头一个一回合两动一个一回合三动,打到中间一起上台,一个消除buff后把T一拳捶死,一个连放三次群体aoe直接四人团灭,上来的其他四个也撑不了几回合,这种东西是真实存在的吗......被恶心到于是一边打一边狂骂,努力了三小时绝望地发现无计可施,又只能咬牙切齿地去练级,一怒之下练满了之后回来发现并没有什么本质区别,装备全部+3的情况下还是一个不小心就会全部木大,这才意识到估计就是高难向的东西......但也可能是因为我前面把各种种子乱用随便点掉了,身上也没什么道具,也懒得去刷,所以变相增加了难度。
我用的配置是格雷格+主角+姐妹俩,格雷格负责无脑防御,带了皇家符咒英雄王铠甲和超级戒指,800的血开仁王立扛普通群攻能做到扛两次不死,即便如此还是经常会被左边的东西发疯拍地一套带走......嗯!.jpg
主角负责和雪妮雅轮流全员回满+拉人,血线健康时就让维罗妮卡给个巴依奇尔托,双持剑舞(究极之剑消耗太高)大概一次能打个800-1000。感想是全能真的很重要......没有他当副奶我都不知道怎么办()
维罗妮卡负责上buff,主要是加攻和给格雷格上魔法counter,都上完了就自己加个魔攻然后丢火球,不暴击的情况下打左边的头回响一次有近3000的输出,999的魔攻真不是盖的......
雪妮雅负责加血,上各种防御buff,尤其是雷之旋律,加不加完全是两个概念,不上旋律一个疏忽容易直接翻车。
紫雾就是来恶心人的(不如说整个右边的头都很恶心),这边蓝耗加倍,对面群攻暴击,除了维稳血线根本不敢做别的,稍微贪一下输出就容易一起暴毙。而且我因为前面偷懒把道具用完了,导致所有人身上加起来也只有两个世界树之叶,两个精灵的内服药和两个世界树之露,还有一大堆贤者圣水,其他的包括奇迹之露啥都没有,所以只能小心翼翼地一边算MP一边心惊胆战祈祷对面不要暴击,对心脏真的很不好(
想不出这东西不用仁王立要怎么打,总不能一直圣龙守护吧,那刷奇迹之露得刷到什么时候.jpg
以及小吐槽:配乐水准还是有些差强人意,一些感人的剧情还好说,战斗bgm尤其是反复用于几个强力boss的那几首只让我听得头疼,最后打失落时光时实在是忍不了了,关了游戏声音打开了八方的ost,瞬间觉得心情振奋了许多,这才有了在打最终战的感觉......只能说rpg的bgm要素真的很重要,一首好的bgm能让观感全然不同,这方面能再提升一下就更好了。
虽说因为是额外内容所以情理之中,但打完没什么动画和剧情还是有一点点失望,以及居然还给了个计数器算最佳成绩,反正我是再也不想打第二次了(
总游戏时长130小时左右,收集要素包括赌场成就基本都完成了,虽说其实也不算很久,但感觉确实是经历了一场長い長~い的旅行,和伙伴们留下的回忆也像是真实的,因此在回到过去全员告别那里心中萌生了无限的不舍......官方的说法是没有平行世界,因此世界线收束了,但心里还是常常觉得空落落的,好像缺了一块。毕竟分散各地后再在旅程中再次相遇,彼此鼓励并救赎他人的故事实在是很王道很浪漫,即便肯定是现在没有人受伤的世界更好,但在众多人脱口而出“总觉得好像见过你/这个状况似曾相识”的时候,感动之余还是会觉得失落,那份只存在于主角心中的生きるしるし已经无他人能知晓......不过正因为如此才是童话吧,比思考平行世界+那个世界线的勇者不复存在的问题要来得没那么残酷。
刚开始玩的时候也曾有觉得有些无聊的时刻,也没想到玩完之后会像这样觉得感触颇深和余韵犹存,坚持下来实在是太正确了......真的是非常优秀的游戏,希望这样的好作品能越来越多。如果能早点接触这个JP国民级的系列就好了,可惜以前没这个条件,之后慢慢补回来!
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