#DNF[超话]##DNF音乐,律动热血#
对我来说,感触最深的音乐是艾尔文防线、西海岸和迷之觉悟的BGM,一听到它们很容易将我的思绪带回从前。
艾尔文防线的音乐,透露了淡淡的悠闲,让心绪都放松下了,不时还能传来打铁的碰撞声,还有土罐用力的叫卖声,那时候才十几岁,正是无忧无虑的年纪,当时的快乐只局限于砍怪,和同学聊攻略,很简单,很快乐的时光。
西海岸的音乐,传达了积极乐观、美好向前的思想 整体节奏行云流水、一气呵成,揭示了西海岸的安宁与和平。当时最喜欢的是站街,看看别人的好装备,夏季的炎热仿佛也被西海岸的风吹散了。
迷之觉悟是悲伤透露着希望的音乐了,身为预言家的爱丽丝,一直相信自己的预言启示,却不曾想自己只是赫尔德阴谋的一具傀儡,但最终爱丽丝被勇士们拯救,一曲镇魂曲,抚慰在此历程中中的逝者,让前路不在迷惘。
对我来说,感触最深的音乐是艾尔文防线、西海岸和迷之觉悟的BGM,一听到它们很容易将我的思绪带回从前。
艾尔文防线的音乐,透露了淡淡的悠闲,让心绪都放松下了,不时还能传来打铁的碰撞声,还有土罐用力的叫卖声,那时候才十几岁,正是无忧无虑的年纪,当时的快乐只局限于砍怪,和同学聊攻略,很简单,很快乐的时光。
西海岸的音乐,传达了积极乐观、美好向前的思想 整体节奏行云流水、一气呵成,揭示了西海岸的安宁与和平。当时最喜欢的是站街,看看别人的好装备,夏季的炎热仿佛也被西海岸的风吹散了。
迷之觉悟是悲伤透露着希望的音乐了,身为预言家的爱丽丝,一直相信自己的预言启示,却不曾想自己只是赫尔德阴谋的一具傀儡,但最终爱丽丝被勇士们拯救,一曲镇魂曲,抚慰在此历程中中的逝者,让前路不在迷惘。
#DNF[超话]##DNF音乐,律动热血#@地下城与勇士
对我来说,感触最深的音乐是艾尔文防线、西海岸和迷之觉悟的BGM,一听到它们很容易将我的思绪带回从前。
艾尔文防线的音乐,透露了淡淡的悠闲,让心绪都放松下了,不时还能传来打铁的碰撞声,还有土罐用力的叫卖声,那时候才十几岁,正是无忧无虑的年纪,当时的快乐只局限于砍怪,和同学聊攻略,很简单,很快乐的时光。
西海岸的音乐,传达了积极乐观、美好向前的思想 整体节奏行云流水、一气呵成,揭示了西海岸的安宁与和平。当时最喜欢的是站街,看看别人的好装备,夏季的炎热仿佛也被西海岸的风吹散了。
迷之觉悟是悲伤透露着希望的音乐了,身为预言家的爱丽丝,一直相信自己的预言启示,却不曾想自己只是赫尔德阴谋的一具傀儡,但最终爱丽丝被勇士们拯救,一曲镇魂曲,抚慰在此历程中中的逝者,让前路不在迷惘。
对我来说,感触最深的音乐是艾尔文防线、西海岸和迷之觉悟的BGM,一听到它们很容易将我的思绪带回从前。
艾尔文防线的音乐,透露了淡淡的悠闲,让心绪都放松下了,不时还能传来打铁的碰撞声,还有土罐用力的叫卖声,那时候才十几岁,正是无忧无虑的年纪,当时的快乐只局限于砍怪,和同学聊攻略,很简单,很快乐的时光。
西海岸的音乐,传达了积极乐观、美好向前的思想 整体节奏行云流水、一气呵成,揭示了西海岸的安宁与和平。当时最喜欢的是站街,看看别人的好装备,夏季的炎热仿佛也被西海岸的风吹散了。
迷之觉悟是悲伤透露着希望的音乐了,身为预言家的爱丽丝,一直相信自己的预言启示,却不曾想自己只是赫尔德阴谋的一具傀儡,但最终爱丽丝被勇士们拯救,一曲镇魂曲,抚慰在此历程中中的逝者,让前路不在迷惘。
#仙剑奇侠传七#
好吧,我暂且把五搁置了,今天先尝鲜7代。
说在最前头我是觉得2小时体验下去觉得景色是真好,反而觉得这代跑的移动速度过快是个损失了,你看之前玩5前和6都觉得角色跑的慢,这次我到想多体验一下这个慢生活休闲门派的每一天的生活了。
故事开局其实算是个教学观,用修吾执行敖胥命令去魔界缉拿叛徒单刷25人迦楼罗副本(误)作为引子,先给玩家一些视觉和剧情上的冲击力,突出一个敌众我寡再强的果子也会体力不支,外加果子你还乌鸦嘴提到了重楼以及没有人守护,那不妥妥的待会单挑重楼么。这里就是利用鬼族这边九泉泉眼附近的浮雕给初入坑的玩家讲一讲神魔之井神魔大战,以及一些九泉的知识,算是吧5代和6代的一些设定都沿用了,然后呢让三代玩家喜出望外的看一看重楼的胸大肌是吧,也算是把前面几代一些东西都在串起来说一说。然而毕竟重楼号称最强魔尊,果子可是强弩之末随便2下就被打到跌下山崖,重楼看着这春滋剑似乎也咂出了点味儿没为难果子,另拿春滋剑给划开了个界门给果子扔人界了。。
然后呢,要说女主角月清疏了,也算是标准日轻男主角模板的女主角了,父母双亡,有车(大咕咕飞车)有房有祖宅还是门派单传的独苗,还有青梅竹马暂时没出场的白美富白茉晴,然后呢就到了例行的捡到天降美少女的时间了。。所以呢【修吾其实是那个被捡来的天降系】懂了么,不过当前是个果子还引起附近的妖物异变了,啃了一口就不符合7天无理由退还的条件了。。。再说这明庶门也是没落的小修仙门派了,主要修抓神兽玩宝可梦大师,可月清疏现在就只有初始的大咕咕,他爷爷成天寻思要有个新弟子多好,祖孙俩相依为命虽苦也乐,月清疏作为少掌柜的也是跟辐射4里主角似的,地位看起来不低但是就是一直给附近村民干碎催的活儿(将军十松庄的马桶又堵了)换得好评。
救下个被大鸟怪抓的小正太,问了才知道是隔壁的最近好像势力挺壮大的天师门的弟子,然后爷爷就说这正太真好玩玩两天再还回去吧,然而这小孩儿肯定不是一般的小孩,晚上就被魔族女将一曲琵琶镇魂给袭击了,好在修吾即时击退,但是呢不幸爷爷被波及砸成重伤,小正太子秋就发挥了像是时空魔法的技能给救了。
这一晚过去该盘问修吾身份,人家修吾却一直保持工具人人狠话不多的态度想开溜,赶上魔兽袭击村民,月清疏涉险引开魔兽千钧一发,修吾三下五除二制服了这魔兽(有点宝莲灯的感觉“你知道我只会用行动表示”又是还剑又是给治疗的.就是不肯提前先打个招呼吓的人家妹子),引得敖胥以子秋神子的身躯显现给修吾下达了新命令,大家一起天师门商量后续如何行动。
好吧,我暂且把五搁置了,今天先尝鲜7代。
说在最前头我是觉得2小时体验下去觉得景色是真好,反而觉得这代跑的移动速度过快是个损失了,你看之前玩5前和6都觉得角色跑的慢,这次我到想多体验一下这个慢生活休闲门派的每一天的生活了。
故事开局其实算是个教学观,用修吾执行敖胥命令去魔界缉拿叛徒单刷25人迦楼罗副本(误)作为引子,先给玩家一些视觉和剧情上的冲击力,突出一个敌众我寡再强的果子也会体力不支,外加果子你还乌鸦嘴提到了重楼以及没有人守护,那不妥妥的待会单挑重楼么。这里就是利用鬼族这边九泉泉眼附近的浮雕给初入坑的玩家讲一讲神魔之井神魔大战,以及一些九泉的知识,算是吧5代和6代的一些设定都沿用了,然后呢让三代玩家喜出望外的看一看重楼的胸大肌是吧,也算是把前面几代一些东西都在串起来说一说。然而毕竟重楼号称最强魔尊,果子可是强弩之末随便2下就被打到跌下山崖,重楼看着这春滋剑似乎也咂出了点味儿没为难果子,另拿春滋剑给划开了个界门给果子扔人界了。。
然后呢,要说女主角月清疏了,也算是标准日轻男主角模板的女主角了,父母双亡,有车(大咕咕飞车)有房有祖宅还是门派单传的独苗,还有青梅竹马暂时没出场的白美富白茉晴,然后呢就到了例行的捡到天降美少女的时间了。。所以呢【修吾其实是那个被捡来的天降系】懂了么,不过当前是个果子还引起附近的妖物异变了,啃了一口就不符合7天无理由退还的条件了。。。再说这明庶门也是没落的小修仙门派了,主要修抓神兽玩宝可梦大师,可月清疏现在就只有初始的大咕咕,他爷爷成天寻思要有个新弟子多好,祖孙俩相依为命虽苦也乐,月清疏作为少掌柜的也是跟辐射4里主角似的,地位看起来不低但是就是一直给附近村民干碎催的活儿(将军十松庄的马桶又堵了)换得好评。
救下个被大鸟怪抓的小正太,问了才知道是隔壁的最近好像势力挺壮大的天师门的弟子,然后爷爷就说这正太真好玩玩两天再还回去吧,然而这小孩儿肯定不是一般的小孩,晚上就被魔族女将一曲琵琶镇魂给袭击了,好在修吾即时击退,但是呢不幸爷爷被波及砸成重伤,小正太子秋就发挥了像是时空魔法的技能给救了。
这一晚过去该盘问修吾身份,人家修吾却一直保持工具人人狠话不多的态度想开溜,赶上魔兽袭击村民,月清疏涉险引开魔兽千钧一发,修吾三下五除二制服了这魔兽(有点宝莲灯的感觉“你知道我只会用行动表示”又是还剑又是给治疗的.就是不肯提前先打个招呼吓的人家妹子),引得敖胥以子秋神子的身躯显现给修吾下达了新命令,大家一起天师门商量后续如何行动。
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