女朋友很冷静的对我说分手,没有拉黑,没有删除,还能复合吗
收到一个留言:女朋友很冷静的对我说分手,没有拉黑,没有互删,还能复合吗?#挽回前任分手了怎么办#
其实类似的问题我听到过很多,但是大多数都是女方提出来的。因为相对于女人而言男人对待事情的态度更加理性,所以提出分手一定是经过深思熟虑的,分手时也表现的比较冷静。而对于相对感性的女人来说,很冷静的分手是比较少见的。
除非,对方本身就是比较冷淡的性格,要么就是她对你真的很失望了。但是,首先我要肯定的一点就是:无论是上面哪种情况都是有复合机会的!
我的观点一直都是只要不是你们中的一方出轨导致的感情破裂都是可以复合的。先说说我为什么排除了出轨这一项吧?
原因有二,一是如果是对方出的轨,那么这样的人不要也罢;二是如果是你出的轨,你凭什么要求对方原谅你呢?
好啦,咱们现在回归正题:要怎样复合?
我知道你现在一定很着急,很想知道自己到底应该怎么做才能挽留她,但是你在行动前一定要清楚的一件事是:这个世界上没有随随便便的成功,复合是一条很长的路,期间你需要付出很多的情感和努力,很可能会有失败和委屈
一、为什么她能很冷静的对你说分手,但是没有拉黑也没有互删
1、分手是她长期负面情绪积累后的爆发
你要知道,女人是一种非常感性的动物,所以大多数情况下,在她对你有不满情绪的时候,会第一时间发泄出来,而不是隐忍不发。
但是现在她却什么都没说就很冷静的对你说了分手,为什么?这只能说明她的这种不满情绪已经存在很长时间了,但是你并没有发现,或者直接将它忽视了。
你的这种对待她负面情绪的方式是非常致命的,上面也说了,女人是非常感性的动物,她们需要伴侣能给自己带来很高的情绪价值,也就是说在她生气的时候她需要你来哄一哄她。如果她的需求没有得到你的满足,她的心里就开始演苦情戏了。
你可能觉得这是一件很小的事情,过一会就好了,但是等你再来找她的时候,她心里的苦情戏也已经演完了,她最后得出了一个结果就是:“他不爱我了”。不要觉得太夸张了,女人的想法就是这样的。
所以,很多男人都不知道为什么自己的女朋友刚才还好好的,怎么突然就跟自己闹脾气了。
开始几次,你哄一哄也许就好了,但是次数越来越多,你的潜意识里会觉得她就是想要你哄她,可能你自己都没有发现你的道歉和哄不自觉地慢慢变得敷衍了,这在女生心里就又一次积攒了负面的情绪。
随着时间越来越长,次数越来越多,她对你也越来越失望,最后觉得你们继续在一起也毫无意义了,心灰意冷地选择了和你分手。
2、即使选择了分手,她现在还是无法割舍对你的感情
女人和男人最大的区别就是:男人在和一个人刚在一起时对对方的感情或者热情是最热烈的时候,随着时间的增加,他们的感情会逐渐递减的或者说趋于平淡;而女人在和一个男人刚在一起时的情感是最低,随着时间的增加逐渐增加。
所以,在一段恋爱关系中,时间越长女人对于男人的依恋度是越来越高的。也就是说,现在即使对方因为失望的累积选择了和你分手,但是从心理上来说,她还是无法割舍对你的感情的。
她没有把你的联系方式拉黑、删除也是这个原因。她在心理上还是需要你的,她舍不得删除你的联系方式。在她想你的时候,在看到其他情侣秀恩爱的时候,她还是会打开你们的聊天界面,看看以前的聊天记录,打开你的朋友圈看看你最近的动态。
二、既然她还想我,那为什么还是不愿意复合?
1、你们之间的问题还没有解决,她害怕即使复合了,最后的结局还是分开
她当初选择离开,说明你们之间出现了问题,并且暂时无法解决。这个问题就像是一棵树的树根烂了一小块,如果你不把这块烂掉的地方剔除只是用土把它盖上,最后这棵树的整个树根都会烂掉。
她现在害怕的也是这一点,你们之间的问题没有解决掉,即使她愿意回来,你们也只是拿土把这一块坏掉的地方盖上了而已。你们在一起的时间越长,烂的地方也越大,最后等到全部烂掉就再也没办法复合了。
2、维持自己的承诺,合理化自身行为
心理学中有一个锚定效应,指的是人们在对某人某事做出判断时,易受第一印象或第一信息支配,就像沉入海底的锚一样把人们的思想固定在某处。也就是我们常说的“屁股决定脑袋”。
因为在客观角度上来说,你们已经分手了,并且是她提出来的,所以她在做出某种判断或者决策的时候,她的思想就会被这样的印象或者信息所支配,为了维持她自己的这个印象或者说自己当初做出的承诺,通常会做出与印象一致的行为,也就是拒绝与你的沟通,抗拒与你的接触。。
3、考察你是否愿意为了她做出改变
最后一点,你要知道我们在做任何事情之前都会在心里先做一个预估,换句话说就是我们每个人心里都有一个秤,做一件事的好处大于坏处才有做的价值。
就拿复合这件事情来说,就像上面说的,你们之间的问题没有解决,复合后,肯定还会出现问题。分手对于她来说本来就是一件很难受的事情,在没有确定复合比分手更好的情况下,她不会跟你复合。
所以,现在她现在在暗中观察,如果你意识到了自己的之前的问题或者说你知道了她分手背后的真正原因,并且也意识到了自己的问题,也在尝试改变,她才会考虑要不要和你复合这个问题。
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其实类似的问题我听到过很多,但是大多数都是女方提出来的。因为相对于女人而言男人对待事情的态度更加理性,所以提出分手一定是经过深思熟虑的,分手时也表现的比较冷静。而对于相对感性的女人来说,很冷静的分手是比较少见的。
除非,对方本身就是比较冷淡的性格,要么就是她对你真的很失望了。但是,首先我要肯定的一点就是:无论是上面哪种情况都是有复合机会的!
我的观点一直都是只要不是你们中的一方出轨导致的感情破裂都是可以复合的。先说说我为什么排除了出轨这一项吧?
原因有二,一是如果是对方出的轨,那么这样的人不要也罢;二是如果是你出的轨,你凭什么要求对方原谅你呢?
好啦,咱们现在回归正题:要怎样复合?
我知道你现在一定很着急,很想知道自己到底应该怎么做才能挽留她,但是你在行动前一定要清楚的一件事是:这个世界上没有随随便便的成功,复合是一条很长的路,期间你需要付出很多的情感和努力,很可能会有失败和委屈
一、为什么她能很冷静的对你说分手,但是没有拉黑也没有互删
1、分手是她长期负面情绪积累后的爆发
你要知道,女人是一种非常感性的动物,所以大多数情况下,在她对你有不满情绪的时候,会第一时间发泄出来,而不是隐忍不发。
但是现在她却什么都没说就很冷静的对你说了分手,为什么?这只能说明她的这种不满情绪已经存在很长时间了,但是你并没有发现,或者直接将它忽视了。
你的这种对待她负面情绪的方式是非常致命的,上面也说了,女人是非常感性的动物,她们需要伴侣能给自己带来很高的情绪价值,也就是说在她生气的时候她需要你来哄一哄她。如果她的需求没有得到你的满足,她的心里就开始演苦情戏了。
你可能觉得这是一件很小的事情,过一会就好了,但是等你再来找她的时候,她心里的苦情戏也已经演完了,她最后得出了一个结果就是:“他不爱我了”。不要觉得太夸张了,女人的想法就是这样的。
所以,很多男人都不知道为什么自己的女朋友刚才还好好的,怎么突然就跟自己闹脾气了。
开始几次,你哄一哄也许就好了,但是次数越来越多,你的潜意识里会觉得她就是想要你哄她,可能你自己都没有发现你的道歉和哄不自觉地慢慢变得敷衍了,这在女生心里就又一次积攒了负面的情绪。
随着时间越来越长,次数越来越多,她对你也越来越失望,最后觉得你们继续在一起也毫无意义了,心灰意冷地选择了和你分手。
2、即使选择了分手,她现在还是无法割舍对你的感情
女人和男人最大的区别就是:男人在和一个人刚在一起时对对方的感情或者热情是最热烈的时候,随着时间的增加,他们的感情会逐渐递减的或者说趋于平淡;而女人在和一个男人刚在一起时的情感是最低,随着时间的增加逐渐增加。
所以,在一段恋爱关系中,时间越长女人对于男人的依恋度是越来越高的。也就是说,现在即使对方因为失望的累积选择了和你分手,但是从心理上来说,她还是无法割舍对你的感情的。
她没有把你的联系方式拉黑、删除也是这个原因。她在心理上还是需要你的,她舍不得删除你的联系方式。在她想你的时候,在看到其他情侣秀恩爱的时候,她还是会打开你们的聊天界面,看看以前的聊天记录,打开你的朋友圈看看你最近的动态。
二、既然她还想我,那为什么还是不愿意复合?
1、你们之间的问题还没有解决,她害怕即使复合了,最后的结局还是分开
她当初选择离开,说明你们之间出现了问题,并且暂时无法解决。这个问题就像是一棵树的树根烂了一小块,如果你不把这块烂掉的地方剔除只是用土把它盖上,最后这棵树的整个树根都会烂掉。
她现在害怕的也是这一点,你们之间的问题没有解决掉,即使她愿意回来,你们也只是拿土把这一块坏掉的地方盖上了而已。你们在一起的时间越长,烂的地方也越大,最后等到全部烂掉就再也没办法复合了。
2、维持自己的承诺,合理化自身行为
心理学中有一个锚定效应,指的是人们在对某人某事做出判断时,易受第一印象或第一信息支配,就像沉入海底的锚一样把人们的思想固定在某处。也就是我们常说的“屁股决定脑袋”。
因为在客观角度上来说,你们已经分手了,并且是她提出来的,所以她在做出某种判断或者决策的时候,她的思想就会被这样的印象或者信息所支配,为了维持她自己的这个印象或者说自己当初做出的承诺,通常会做出与印象一致的行为,也就是拒绝与你的沟通,抗拒与你的接触。。
3、考察你是否愿意为了她做出改变
最后一点,你要知道我们在做任何事情之前都会在心里先做一个预估,换句话说就是我们每个人心里都有一个秤,做一件事的好处大于坏处才有做的价值。
就拿复合这件事情来说,就像上面说的,你们之间的问题没有解决,复合后,肯定还会出现问题。分手对于她来说本来就是一件很难受的事情,在没有确定复合比分手更好的情况下,她不会跟你复合。
所以,现在她现在在暗中观察,如果你意识到了自己的之前的问题或者说你知道了她分手背后的真正原因,并且也意识到了自己的问题,也在尝试改变,她才会考虑要不要和你复合这个问题。
因为匿名箱有宝宝说希望小狗多沉淀自己,但是又希望能经常看见他。其实我觉得不冲突的,他是抓住每个瞬间把握好每次机会每个时间的人。他也比大家想象中的更沉稳更成熟。
前几天跟朋友出去玩,她问我理想中的人是什么样子的。我形容了半天最后说:其实就是刘耀文。她想了下跟我说,因为他是你想成为却又做不到的人,他能把缺失的你给补上。我说:是的,他能让我完整。因为这段对话,我这十几天的暴躁一下子被清空治愈了。(所以有时候跟朋友进行深度交流是很有必要的!大家不开心的时候要跟朋友多出去玩
讲这段话是想说,可能大家的感觉都不一样,但是喜欢他最强的依仗就是他给予的信任感,我永远相信他能做好一切。所以我超喜欢无尽的冒险的歌词 所以不管是什么时候,请大家坚定的告诉自己:相信他就好。
前几天跟朋友出去玩,她问我理想中的人是什么样子的。我形容了半天最后说:其实就是刘耀文。她想了下跟我说,因为他是你想成为却又做不到的人,他能把缺失的你给补上。我说:是的,他能让我完整。因为这段对话,我这十几天的暴躁一下子被清空治愈了。(所以有时候跟朋友进行深度交流是很有必要的!大家不开心的时候要跟朋友多出去玩
讲这段话是想说,可能大家的感觉都不一样,但是喜欢他最强的依仗就是他给予的信任感,我永远相信他能做好一切。所以我超喜欢无尽的冒险的歌词 所以不管是什么时候,请大家坚定的告诉自己:相信他就好。
“羊了个羊”火爆背后:低开发成本的“消消乐”究竟有多挣钱
济南时报-新黄河
这两天,一款号称通过率不到0.1%的小游戏《羊了个羊》刷爆了大家的社交平台,短短几天时间,《羊了个羊》便一共登上了微博热搜11次,话题阅读量达25亿,由于参与人数太多,还一度导致游戏服务器在24小时内崩溃三次。
而《羊了个羊》之所以能迅速火出圈,除了0.1%通关率这一“难度噱头”外,还少不了网友们在社交平台上的积极互动。
不少大V博主纷纷下场试玩并晒出成绩,有网友号称“一天玩了1000多次”;随后,关于《羊了个羊》的创意素材、网络段子开始在社交平台“洗版”,《羊了个羊》的热度被一次又一次的燃爆。
《羊了个羊》凭什么火了
先看《羊了个羊》游戏本身,无论从游戏规则还是画面设计来看,这款游戏都不算出众。《羊了个羊》的规则是,只需要将画面中3个图形相同的方块点放到界面下方的槽位之中,图案就会消除。
但从第二关开始,由于方块数量和交叠层数就会不断增加,游戏的难度会呈指数级上升,不少网友表示第一关是“幼儿园级别”,第二关直接便是“高考级别”,更戏称游戏可能根本没有第三关,毕竟这个游戏的开发周期只有3个月。
《羊了个羊》虽然通关难,但玩家也可以选择Buff加持,比如玩家玩到了“死胡同”时,系统便会提示玩家选择观看一段时长30秒的广告,以此来获取一次倒退操作的机会。
超强的通关难度往往更能激发起玩家的胜负欲,不少玩家为了拿到好成绩“晒朋友圈”,更是不惜一切代价想要完成通关,有网友便表示,自己已经玩了几千次,看了900多个广告。
对于《羊了个羊》的火爆,业内人士认为有几个关键,“通关难度”是吸引玩家入坑的第一步,游戏制作人巧妙地提高了游戏难度,会适当激起玩家的负面情绪。这时候再结合社交平台的热度,玩家便会被引导做出“发微博吐槽”、“反复挑战”等互动,最终不惜“看广告”“花钱”也要完成挑战。
从这一点来看,与其说游戏设计精良吸引用户,还不如说这款游戏更擅长捕捉玩家心理,以及引爆社交平台话题热度。
从这段时间微博、朋友圈、抖音等几乎全部社交平台都在参与话题,所有博主、大V都在积极试玩的情况来看,如果其背后没有话题炒作,没有达人营销的参与,则几乎是无法造出当下的热度来。
以微博热搜的几个话题为例,类似#羊了个羊招后端开发#这样的话题,没有助推的话,恐怕难以登上热搜榜。还有部分短视频标题均带上了明星名字,视频内容却跟明星毫无关系,显然这也是刷流量的关键字而已。
小游戏撬动大收益
不难看出,《羊了又羊》背后其实只是一场“流量盛宴”,抛开流量的加持,《羊了又羊》其实不过是一款常见的“三消游戏”:一种三个或更多元素连成一体即可消除的经典游戏。
从开发难度而言,自然无法跟长期霸占游戏榜冠军的王者荣耀等游戏相比,但这样简单的“三消游戏”,却也有着自己独特的魅力。
比如“三消游戏”里最长青的《开心消消乐》,其发行至今已有8年,但仍热度不减,在最近一年的IOS游戏下载总榜中,其始终位于总下载榜的前十行列,且几乎一直霸占着IOS“益智解密”营收榜首的榜首。
除了《开心消消乐》之外,国内还有几款曾一度做到了头部的“三消游戏”,比如柠檬微趣开发的《宾果消消消》,和腾讯开发的《天天爱消除》,据游戏官方表示,以上三款游戏的注册用户分别为8.70亿、超2亿以及1.5亿,将大多数“三消游戏”的注册人数简单相加,不算同时玩几款游戏的用户,这个数据加起来就有13亿,可以说大半个中国的用户都曾玩过“三消游戏”。
而且,“三消游戏”不仅在国内受欢迎,在欧美国家同样深受游戏玩家喜爱。据GameRefinery报告,2020年消除类游戏是美国和英国最大的细分游戏品类,均占所有游戏的19%,约占整体市场收入的27%和24%。
游戏虽然简单,但吸金能力却不容小觑。据《开心消消乐》开发公司乐元素在2017年递交的招股书数据显示,2015年-2017年,《开心消消乐》营收分别为6.51亿元、11.44亿元、14.58亿元。
《宾果消消消》也曾在2019年提交了招股书,该游戏在2015-2019年间,分别实现4621.58万元、1.93亿元、3.74亿元、2.47亿元及3.1亿元的营收。
《开心消消乐》一度年收入14亿元大概是什么概念呢?大概等于国内游戏收入冠军王者荣耀一个月的流水收入,据Sensor Tower 商店情报数据显示,2022年7月腾讯《王者荣耀》在全球吸金约为2.25亿美元。
这些小游戏之所以能闷声赚大钱,其中一个原因在于它们几乎能覆盖所有年龄层的玩家,乐元素曾对《开心消消乐》的用户群体做过调查,结果显示其用户群覆盖了18岁-50+岁年龄,其中31-40岁、41-50岁的用户群体占比较大。
而“三消游戏”之所以能风靡全年龄段玩家,其中一个原因是这类游戏虽然简单,但有能让人上瘾的特性,从心理学角度来看,能迎合玩家潜在的强迫心理,并且能及时地输出反馈。
年轻玩家用“三消游戏”来打发碎片时间,而对中老年玩家来说,“三消游戏”更好上手,也能帮助他们打发无聊时光。值得一提的是,在“三消游戏”中,中老年用户的付费意愿也明显较年轻用户强烈,据《开心消消乐》调研数据显示,其六零后玩家的人均充值金额是00后的3倍。
按8亿注册用户的规模来算,即便每人只掏1元,加起来年收入也有8亿元了,更别说还有类似《羊了又羊》这种“看广告助通关”的元素,也能为公司带来广告收入。
“消消乐”能否长盛不衰
不过,《开心消消乐》和《宾果消消消》分别冲刺IPO,但最后都铩羽而归。其中一个原因是单个游戏收入占公司总营收的比例太大,为公司运营带来了较大不确定性,以《开心消消乐》为例,游戏占乐元素总营收的比重约为60%左右。
此外,此类游戏的“护城河”也并不高。《开心消消乐》、《宾果消消消》以及由腾讯开发的《天天爱消除》,几款游戏的核心内容都差不多,甚至连动画效果都如出一辙,关于它们抄袭国外游戏的质疑声也从未断过。
正因为可替代性强,游戏也没有独特竞争优势,“三消游戏”的用户增长都很依赖于推广营销,以《开心消消乐》为例,据其招股书显示,当年公司的推广费用便占了总营收的1/3左右。
但即便如此,这类游戏的盈利能力还有逐渐下滑,以《宾果消消消》为例,其在2019年的运营数据与其2017年的巅峰相比已有明显下滑,其2020年上半年营收尚不及2019年全年的一半。
而且,这几款游戏每年的收入都不低,但每个用户的平均付费额却不高,以《开心消消乐》为例,其2017年的付费率仅有6%左右,也就是说这些“三消游戏”大家都是图一个乐,但愿意“氪金”的人并不多,营收高主要还是用户规模堆上去的。
游戏很难通过游戏规则来提高单个用户的平均付费额,那也意味着一旦游戏的用户规模开始下滑,游戏往往也会出现难以挽回的颓势。
不过时至今日,《开心消消乐》仍能占据游戏下载榜单的前十,或许它们的赚钱能力在下降,但 “三消游戏”在玩家心目中仍有不可替代的魅力。
它们容易上手,也能帮助玩家舒缓减压,在“氪金”方面也对玩家没有太大的要求,更重要的是,虽然玩法大同小异,但各大开发商还是会不断加入新的元素来维持玩家的新鲜感,比如《开心消消乐》在冬奥会期间就推出了为期一个月的冬奥会主题活动。
从这个角度来看,《羊了又羊》在流量退潮之后能否继续火下去并不好说,但如果它一直维持如此之高的“通关难度”,恐怕就会将不少没有耐心的玩家拒之门外。不过,如果这只是资本的一场图谋,或许《羊了又羊》已经达成心愿了,又谈何未来呢?(螺旋实验室)
济南时报-新黄河
这两天,一款号称通过率不到0.1%的小游戏《羊了个羊》刷爆了大家的社交平台,短短几天时间,《羊了个羊》便一共登上了微博热搜11次,话题阅读量达25亿,由于参与人数太多,还一度导致游戏服务器在24小时内崩溃三次。
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《羊了个羊》凭什么火了
先看《羊了个羊》游戏本身,无论从游戏规则还是画面设计来看,这款游戏都不算出众。《羊了个羊》的规则是,只需要将画面中3个图形相同的方块点放到界面下方的槽位之中,图案就会消除。
但从第二关开始,由于方块数量和交叠层数就会不断增加,游戏的难度会呈指数级上升,不少网友表示第一关是“幼儿园级别”,第二关直接便是“高考级别”,更戏称游戏可能根本没有第三关,毕竟这个游戏的开发周期只有3个月。
《羊了个羊》虽然通关难,但玩家也可以选择Buff加持,比如玩家玩到了“死胡同”时,系统便会提示玩家选择观看一段时长30秒的广告,以此来获取一次倒退操作的机会。
超强的通关难度往往更能激发起玩家的胜负欲,不少玩家为了拿到好成绩“晒朋友圈”,更是不惜一切代价想要完成通关,有网友便表示,自己已经玩了几千次,看了900多个广告。
对于《羊了个羊》的火爆,业内人士认为有几个关键,“通关难度”是吸引玩家入坑的第一步,游戏制作人巧妙地提高了游戏难度,会适当激起玩家的负面情绪。这时候再结合社交平台的热度,玩家便会被引导做出“发微博吐槽”、“反复挑战”等互动,最终不惜“看广告”“花钱”也要完成挑战。
从这一点来看,与其说游戏设计精良吸引用户,还不如说这款游戏更擅长捕捉玩家心理,以及引爆社交平台话题热度。
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小游戏撬动大收益
不难看出,《羊了又羊》背后其实只是一场“流量盛宴”,抛开流量的加持,《羊了又羊》其实不过是一款常见的“三消游戏”:一种三个或更多元素连成一体即可消除的经典游戏。
从开发难度而言,自然无法跟长期霸占游戏榜冠军的王者荣耀等游戏相比,但这样简单的“三消游戏”,却也有着自己独特的魅力。
比如“三消游戏”里最长青的《开心消消乐》,其发行至今已有8年,但仍热度不减,在最近一年的IOS游戏下载总榜中,其始终位于总下载榜的前十行列,且几乎一直霸占着IOS“益智解密”营收榜首的榜首。
除了《开心消消乐》之外,国内还有几款曾一度做到了头部的“三消游戏”,比如柠檬微趣开发的《宾果消消消》,和腾讯开发的《天天爱消除》,据游戏官方表示,以上三款游戏的注册用户分别为8.70亿、超2亿以及1.5亿,将大多数“三消游戏”的注册人数简单相加,不算同时玩几款游戏的用户,这个数据加起来就有13亿,可以说大半个中国的用户都曾玩过“三消游戏”。
而且,“三消游戏”不仅在国内受欢迎,在欧美国家同样深受游戏玩家喜爱。据GameRefinery报告,2020年消除类游戏是美国和英国最大的细分游戏品类,均占所有游戏的19%,约占整体市场收入的27%和24%。
游戏虽然简单,但吸金能力却不容小觑。据《开心消消乐》开发公司乐元素在2017年递交的招股书数据显示,2015年-2017年,《开心消消乐》营收分别为6.51亿元、11.44亿元、14.58亿元。
《宾果消消消》也曾在2019年提交了招股书,该游戏在2015-2019年间,分别实现4621.58万元、1.93亿元、3.74亿元、2.47亿元及3.1亿元的营收。
《开心消消乐》一度年收入14亿元大概是什么概念呢?大概等于国内游戏收入冠军王者荣耀一个月的流水收入,据Sensor Tower 商店情报数据显示,2022年7月腾讯《王者荣耀》在全球吸金约为2.25亿美元。
这些小游戏之所以能闷声赚大钱,其中一个原因在于它们几乎能覆盖所有年龄层的玩家,乐元素曾对《开心消消乐》的用户群体做过调查,结果显示其用户群覆盖了18岁-50+岁年龄,其中31-40岁、41-50岁的用户群体占比较大。
而“三消游戏”之所以能风靡全年龄段玩家,其中一个原因是这类游戏虽然简单,但有能让人上瘾的特性,从心理学角度来看,能迎合玩家潜在的强迫心理,并且能及时地输出反馈。
年轻玩家用“三消游戏”来打发碎片时间,而对中老年玩家来说,“三消游戏”更好上手,也能帮助他们打发无聊时光。值得一提的是,在“三消游戏”中,中老年用户的付费意愿也明显较年轻用户强烈,据《开心消消乐》调研数据显示,其六零后玩家的人均充值金额是00后的3倍。
按8亿注册用户的规模来算,即便每人只掏1元,加起来年收入也有8亿元了,更别说还有类似《羊了又羊》这种“看广告助通关”的元素,也能为公司带来广告收入。
“消消乐”能否长盛不衰
不过,《开心消消乐》和《宾果消消消》分别冲刺IPO,但最后都铩羽而归。其中一个原因是单个游戏收入占公司总营收的比例太大,为公司运营带来了较大不确定性,以《开心消消乐》为例,游戏占乐元素总营收的比重约为60%左右。
此外,此类游戏的“护城河”也并不高。《开心消消乐》、《宾果消消消》以及由腾讯开发的《天天爱消除》,几款游戏的核心内容都差不多,甚至连动画效果都如出一辙,关于它们抄袭国外游戏的质疑声也从未断过。
正因为可替代性强,游戏也没有独特竞争优势,“三消游戏”的用户增长都很依赖于推广营销,以《开心消消乐》为例,据其招股书显示,当年公司的推广费用便占了总营收的1/3左右。
但即便如此,这类游戏的盈利能力还有逐渐下滑,以《宾果消消消》为例,其在2019年的运营数据与其2017年的巅峰相比已有明显下滑,其2020年上半年营收尚不及2019年全年的一半。
而且,这几款游戏每年的收入都不低,但每个用户的平均付费额却不高,以《开心消消乐》为例,其2017年的付费率仅有6%左右,也就是说这些“三消游戏”大家都是图一个乐,但愿意“氪金”的人并不多,营收高主要还是用户规模堆上去的。
游戏很难通过游戏规则来提高单个用户的平均付费额,那也意味着一旦游戏的用户规模开始下滑,游戏往往也会出现难以挽回的颓势。
不过时至今日,《开心消消乐》仍能占据游戏下载榜单的前十,或许它们的赚钱能力在下降,但 “三消游戏”在玩家心目中仍有不可替代的魅力。
它们容易上手,也能帮助玩家舒缓减压,在“氪金”方面也对玩家没有太大的要求,更重要的是,虽然玩法大同小异,但各大开发商还是会不断加入新的元素来维持玩家的新鲜感,比如《开心消消乐》在冬奥会期间就推出了为期一个月的冬奥会主题活动。
从这个角度来看,《羊了又羊》在流量退潮之后能否继续火下去并不好说,但如果它一直维持如此之高的“通关难度”,恐怕就会将不少没有耐心的玩家拒之门外。不过,如果这只是资本的一场图谋,或许《羊了又羊》已经达成心愿了,又谈何未来呢?(螺旋实验室)
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