时间会帮你淘汰很多人,也会留住很多人
如果把一切看开,生活不过是你笑笑他他笑笑你,互为笑柄,又互相羡慕
如果遇上那么一两个知己,便是天大的幸运了,可能我们几乎不见面,可是把友情拿起来一直是热乎的。我从来都很珍惜,害怕失去各种情谊,其实不必害怕对不对,在你身边的,看重你人品的,不会走,那些价值观不一样的,不要强求,不必留。
值得记录下来的,还有一位忘年交,很多年前见过几次,帮我很多,有事了总麻烦ta,没事了就失联,想想自己是不是无耻,我甚至没有ta的微信,但哪怕是只通过电话,ta也不厌其烦地帮我,解答我的困惑,如同师长,而我们交谈起来又是平等的。
可能就是缘分和磁场吧,“对的人”不止形容情侣
我们能有多少精力和时间去维系很多人际关系呢,没有太多,我也不是伟人,做不到一呼百应,那就坦坦荡荡做自己好了[微风]
如果把一切看开,生活不过是你笑笑他他笑笑你,互为笑柄,又互相羡慕
如果遇上那么一两个知己,便是天大的幸运了,可能我们几乎不见面,可是把友情拿起来一直是热乎的。我从来都很珍惜,害怕失去各种情谊,其实不必害怕对不对,在你身边的,看重你人品的,不会走,那些价值观不一样的,不要强求,不必留。
值得记录下来的,还有一位忘年交,很多年前见过几次,帮我很多,有事了总麻烦ta,没事了就失联,想想自己是不是无耻,我甚至没有ta的微信,但哪怕是只通过电话,ta也不厌其烦地帮我,解答我的困惑,如同师长,而我们交谈起来又是平等的。
可能就是缘分和磁场吧,“对的人”不止形容情侣
我们能有多少精力和时间去维系很多人际关系呢,没有太多,我也不是伟人,做不到一呼百应,那就坦坦荡荡做自己好了[微风]
北京时间今天凌晨,男篮欧锦赛结束八进四淘汰赛,波兰男篮90-87爆冷险胜斯洛文尼亚,51年来首次进入四强。
在首节比赛,双方战成28-29,第二节比赛,波兰男篮打出一波15-1的高潮获得两位数的领先,很快波兰一鼓作气将分差拉大到20分以上。斯洛文尼亚并没有放弃,他们在第三节单节打出24-6的单节比分重新回到比赛,第四节一度反超4分。但是,波兰再次找回投篮手感,多次命中关键球,最终以90-87险胜晋级四强。波兰上半场以60%的命中率投进了9个三分,斯洛文尼亚全场罚球仅有20中12。波兰队友波尼特卡上半场便贡献了16分7篮板7助攻,全场比赛砍下26分16篮板10助攻,这是欧锦赛历史上自1995年以来的第三次三双。
斯洛文尼亚方面,东契奇14分11篮板7助攻、德拉季奇17分5篮板4助攻。
在首节比赛,双方战成28-29,第二节比赛,波兰男篮打出一波15-1的高潮获得两位数的领先,很快波兰一鼓作气将分差拉大到20分以上。斯洛文尼亚并没有放弃,他们在第三节单节打出24-6的单节比分重新回到比赛,第四节一度反超4分。但是,波兰再次找回投篮手感,多次命中关键球,最终以90-87险胜晋级四强。波兰上半场以60%的命中率投进了9个三分,斯洛文尼亚全场罚球仅有20中12。波兰队友波尼特卡上半场便贡献了16分7篮板7助攻,全场比赛砍下26分16篮板10助攻,这是欧锦赛历史上自1995年以来的第三次三双。
斯洛文尼亚方面,东契奇14分11篮板7助攻、德拉季奇17分5篮板4助攻。
【#永劫无间# 9月15日更新公告】局内游戏调整
一、无尽试炼英雄更换流程调整
1、单排玩法中,只要在5秒复活倒计时内打开更换英雄的界面,将会额外多给5秒操作时间;
2、双排和三排玩法中,当全队淘汰进入5秒复活倒计时,将自动关闭原来界面。只要在这5秒内打开更换英雄界面,将会额外多给5秒操作时间。
二、勇闯险境调整
1、勇闯险境模式新增完成追击任务后的赏金。
2、队伍出生区域由随机指定调整为固定位置,场景中增加各队伍旗帜标识。
3、初始装备品质由凡品调整为良品,货郎中的装备及定价进行了平衡性调整。
三、机关调整
1、侦察钟的冷却时间由120秒缩短至60秒,且没有使用次数上限。
2、篝火获得驱散寒意的增益效果持续时间调整至240秒。
四、出生选点区域调整
调整了部分火罗国的出生选点区域。
五、人机演练调整
1、大幅优化了AI对手战斗中的行为模式,并进行了难度调整;
2、AI对手的投放难度不再根据玩家的段位分数变化,只与玩家选择的难度有关。
六、魂冢调整
给释放灵魂以及彻底淘汰后的魂冢新增了一种魂冢表现状态。
#永劫无间职业联赛NBPL#
一、无尽试炼英雄更换流程调整
1、单排玩法中,只要在5秒复活倒计时内打开更换英雄的界面,将会额外多给5秒操作时间;
2、双排和三排玩法中,当全队淘汰进入5秒复活倒计时,将自动关闭原来界面。只要在这5秒内打开更换英雄界面,将会额外多给5秒操作时间。
二、勇闯险境调整
1、勇闯险境模式新增完成追击任务后的赏金。
2、队伍出生区域由随机指定调整为固定位置,场景中增加各队伍旗帜标识。
3、初始装备品质由凡品调整为良品,货郎中的装备及定价进行了平衡性调整。
三、机关调整
1、侦察钟的冷却时间由120秒缩短至60秒,且没有使用次数上限。
2、篝火获得驱散寒意的增益效果持续时间调整至240秒。
四、出生选点区域调整
调整了部分火罗国的出生选点区域。
五、人机演练调整
1、大幅优化了AI对手战斗中的行为模式,并进行了难度调整;
2、AI对手的投放难度不再根据玩家的段位分数变化,只与玩家选择的难度有关。
六、魂冢调整
给释放灵魂以及彻底淘汰后的魂冢新增了一种魂冢表现状态。
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