记录一下...
晋级赛的心情也是好紧张啊啊 但是发挥的没有第一轮海选好 歌选的也太不好了555 两分钟的歌还想在后面找一下状态进去结果完全没有机会 好几个拍子还进错了第一二个小节也忘词了重复了两遍 哈哈哈但是不要紧 美女评委夸我声音好听适合唱英文歌(肯定没听过我粤语的 不给我高分没机会了吧哈哈哈!) 抽中幸运大奖哈哈哈哈 毒奶之后的好运绝了 和好朋友一起就happy啊!
晋级赛的心情也是好紧张啊啊 但是发挥的没有第一轮海选好 歌选的也太不好了555 两分钟的歌还想在后面找一下状态进去结果完全没有机会 好几个拍子还进错了第一二个小节也忘词了重复了两遍 哈哈哈但是不要紧 美女评委夸我声音好听适合唱英文歌(肯定没听过我粤语的 不给我高分没机会了吧哈哈哈!) 抽中幸运大奖哈哈哈哈 毒奶之后的好运绝了 和好朋友一起就happy啊!
这两天基本上都在给微信区上分,今天整整一天,心态都快被队友搞炸了,直接cary不动。晋级赛是真的难打,上去又下来。最后十一点多了,新赛季马上更新了,最后一把晋级赛竟然没有打就强制退出了,感谢老马送的一颗小星星。出来看的时候还没有印记。一路坎坷上分难道就这样结束?
幸好,舍友说重新进一次看看,最后抓住赛季末荣登王者。
单排上分有手就行[偷乐] https://t.cn/R2WxeSx
幸好,舍友说重新进一次看看,最后抓住赛季末荣登王者。
单排上分有手就行[偷乐] https://t.cn/R2WxeSx
【LOL连胜,但是加的分确越来越少,这是为什么,不是应该越加越多吗?】[doge]
[蕾伊]网友:因为连胜会导致段位上升过快,但隐藏分没那么容易加上去。这可能会导致在同一个段位的时候,你本来是连胜上来,但没有在这个段位附近徘徊并经常打晋级赛的人分高。但这只是个别现象,因为一般来说隐藏分掉会掉很快,零点或者晋级赛老是输给分低的一边,很快分就下来了。以前小段有晋级赛,分太高会跳段,更高直接满胜点晋级。现在没有晋级赛,所以相对少了一些“无效”胜场,加分越来越少应该会相较之前更加明显。因为季前赛没有打小号,所以我只能推测,说加分机制并未做出优化。
[凯洛伦]网友四叶紫薯:是s11季前赛版本的问题。s11更新之后,设计师删除了小段位之间的晋级赛,刚开始的时候,设计师可能没有意识到这样会使玩家段位提升过快,所以之前的更新中,减少了胜点的获取,这也就是现在为什么胜利一把加分很少的原因。首先LOL采用的是EOL值系统,也就是隐藏分机制,也就是说,你的实际rank分其实被隐藏在了段位之中,举个例子来讲,如果你是一个全新的账号,而且十局定位赛全胜,你的EOL值会很高,你定位结束可能只是黄金四左右,结果你却能匹配到一群铂金的玩家,这就意味着你们的EOL值很接近。目前赛季更新后由于删除了小段位的晋级赛,导致玩家们的段位都普遍高于他们本身的EOL值,所以为了平衡两者之间的关系,设计师理所应当的减少了每局胜利之后胜点的获取。虽然EOL值系统比较合理,整体来说也很适合LOL,但是,辛辛苦苦胜利之后加七八点的胜点,而输掉比赛扣十几点对于玩家的心态反馈极差,我们打游戏得不到正反馈,玩下去的动力也就减弱了很多,希望设计师也能不单单考虑公平性,也要照顾普通玩家的感受。
[冲锋队员]网友阿多c:本人最近几天从钻四直接单排冲到了钻一,之前一直在钻四到钻三之间徘徊,那时候输赢一把都是20分左右,但到了钻三30以上后赢一把加的分就不够输一把扣的了,到现在钻一49分,赢一把加9分,输一把扣27分。这就是隐场分不够,系统觉得你的实力不该待在这个分段。不过现在我打游戏感觉好轻松,每把感觉都很好赢,自己只玩ad和上路。很少carry,但就是每把都有一个很猛的队友。这是打了这么久游戏第一次体会到怎么打都可以赢的感觉,所以分加的少一点也无所谓了,毕竟本来钻一也是要补分的。能赢就行,输也没什么。
来自:知乎 #电竞趣聊# #英雄联盟#
[蕾伊]网友:因为连胜会导致段位上升过快,但隐藏分没那么容易加上去。这可能会导致在同一个段位的时候,你本来是连胜上来,但没有在这个段位附近徘徊并经常打晋级赛的人分高。但这只是个别现象,因为一般来说隐藏分掉会掉很快,零点或者晋级赛老是输给分低的一边,很快分就下来了。以前小段有晋级赛,分太高会跳段,更高直接满胜点晋级。现在没有晋级赛,所以相对少了一些“无效”胜场,加分越来越少应该会相较之前更加明显。因为季前赛没有打小号,所以我只能推测,说加分机制并未做出优化。
[凯洛伦]网友四叶紫薯:是s11季前赛版本的问题。s11更新之后,设计师删除了小段位之间的晋级赛,刚开始的时候,设计师可能没有意识到这样会使玩家段位提升过快,所以之前的更新中,减少了胜点的获取,这也就是现在为什么胜利一把加分很少的原因。首先LOL采用的是EOL值系统,也就是隐藏分机制,也就是说,你的实际rank分其实被隐藏在了段位之中,举个例子来讲,如果你是一个全新的账号,而且十局定位赛全胜,你的EOL值会很高,你定位结束可能只是黄金四左右,结果你却能匹配到一群铂金的玩家,这就意味着你们的EOL值很接近。目前赛季更新后由于删除了小段位的晋级赛,导致玩家们的段位都普遍高于他们本身的EOL值,所以为了平衡两者之间的关系,设计师理所应当的减少了每局胜利之后胜点的获取。虽然EOL值系统比较合理,整体来说也很适合LOL,但是,辛辛苦苦胜利之后加七八点的胜点,而输掉比赛扣十几点对于玩家的心态反馈极差,我们打游戏得不到正反馈,玩下去的动力也就减弱了很多,希望设计师也能不单单考虑公平性,也要照顾普通玩家的感受。
[冲锋队员]网友阿多c:本人最近几天从钻四直接单排冲到了钻一,之前一直在钻四到钻三之间徘徊,那时候输赢一把都是20分左右,但到了钻三30以上后赢一把加的分就不够输一把扣的了,到现在钻一49分,赢一把加9分,输一把扣27分。这就是隐场分不够,系统觉得你的实力不该待在这个分段。不过现在我打游戏感觉好轻松,每把感觉都很好赢,自己只玩ad和上路。很少carry,但就是每把都有一个很猛的队友。这是打了这么久游戏第一次体会到怎么打都可以赢的感觉,所以分加的少一点也无所谓了,毕竟本来钻一也是要补分的。能赢就行,输也没什么。
来自:知乎 #电竞趣聊# #英雄联盟#
✋热门推荐