这两天刚看完这本书《恢复性城市》,算是一本行动指南类的小书。探索了一种新的城市规划策略和城市设计方式,这种方式将生活在城市中的人的精神健康和福祉放在首位。它为精神健康的城市设计建立了一个蓝图,审查了一系列战略——从感官到为社区创造健康场所——并带来了一种真正基于环境心理学证据以及环境干预对人的机体健康影响的证据,同时提供了相应的研究方法,这种方法将为建筑设计,尤其是景观设计师和景观规划师、健康从业者和研究人员提供基于公共卫生,精神健康与环境关系的可靠证据。该书的每一章节结尾都提供了可以支持该章节理念的设计策略和方法。非常实用。
1943年9月,美国海军的F6F“地狱猫”(Grumman F6F Hellcat)投入实战。“地狱猫”对标的是日本海军的零战并取得绝对优势,战争中可能击落了5156架敌机。胜率75%左右。
太平洋战争中后段,日本海军逐渐失去航空战优势,一方面是1942年一年的战斗中熟练飞行员损失太多;一方面是美国海军陆续投入F4U海盗式(Corsair)战斗机,陆军投入P-38“闪电式”战斗机(洛克希德公司开发)、P-40F“鹰”(Warhawk,陈纳德飞虎队的战机),其中最有名的当属海军F6F“地狱猫”。
日本的工业力落后,零战(零式舰上战斗机)的马达1000马力弱,设计师追求的是机体“轻量化”的路线;美国“地狱猫”的马达达到2000马力,可以确保与零战媲美的速度和机动性,同时彻底加强机体的防护(油罐加装防弹橡胶)。由于培养一个飞行员大约需要两年时间,在空战初期尽量保护飞机不被击落,让飞行员的存活时间变长一些,这个思路是对的。日本飞行员的损耗速度太快,越来越多的“新手”驾驶零战,空战劣势在战争中后期越来越明显。战争末期1945年(昭和20)3月,海军的“紫电改”投入实战(生产数量400架左右),已经太晚了。
太平洋战争中后段,日本海军逐渐失去航空战优势,一方面是1942年一年的战斗中熟练飞行员损失太多;一方面是美国海军陆续投入F4U海盗式(Corsair)战斗机,陆军投入P-38“闪电式”战斗机(洛克希德公司开发)、P-40F“鹰”(Warhawk,陈纳德飞虎队的战机),其中最有名的当属海军F6F“地狱猫”。
日本的工业力落后,零战(零式舰上战斗机)的马达1000马力弱,设计师追求的是机体“轻量化”的路线;美国“地狱猫”的马达达到2000马力,可以确保与零战媲美的速度和机动性,同时彻底加强机体的防护(油罐加装防弹橡胶)。由于培养一个飞行员大约需要两年时间,在空战初期尽量保护飞机不被击落,让飞行员的存活时间变长一些,这个思路是对的。日本飞行员的损耗速度太快,越来越多的“新手”驾驶零战,空战劣势在战争中后期越来越明显。战争末期1945年(昭和20)3月,海军的“紫电改”投入实战(生产数量400架左右),已经太晚了。
ideas来源:If You Build It
该作品主要可以分为两部分,分别为街机的主体部分和游戏摇杆,用以模仿真实的游戏场景。还原了游戏中的两个经典关卡,一关是繁忙的公路,青蛙需要躲避车辆通过车流,另一关是一条小河,青蛙要躲避乌龟,需跳上不同的浮木到达对岸。最妙的是,设计师对这两个关卡进行联动处理,当转动机体背后的手柄时,两个关卡就会同时向反方向运动,趣味性相当不错,若是配上电机代替手动的话,就更加锦上添花了。
#乐高[超话]##青蛙过河##街机#
该作品主要可以分为两部分,分别为街机的主体部分和游戏摇杆,用以模仿真实的游戏场景。还原了游戏中的两个经典关卡,一关是繁忙的公路,青蛙需要躲避车辆通过车流,另一关是一条小河,青蛙要躲避乌龟,需跳上不同的浮木到达对岸。最妙的是,设计师对这两个关卡进行联动处理,当转动机体背后的手柄时,两个关卡就会同时向反方向运动,趣味性相当不错,若是配上电机代替手动的话,就更加锦上添花了。
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