#时空中的绘旅人[超话]#
最近看到很多人提流水低的事
说下我自己的看法,这次流水低我认为是因为:
1.这次零氪能拿三十抽,欧一点的可以直接拿到自推,非一点的加上之前攒的资源一般也能拿到
2.抽卡机制比较友好(虽然对我来说依然很毒[苦涩])
3.这次新年的氪点几乎全在新年卡池,无出行衣服也无异色画卷,也就是,氪金点少;但氪佬或老玩家一般都有前期攒下或多余的资源,不氪金也能拿到这次的卡
4.氪金体验不好;限时累充奖励以周边为主,很多小画家不吃谷子,也就是说限时累充奖励无法打动不吃谷的氪金玩家,再加上氪金奖励竟然还要看欧非(指新春福卡 ),这也降低了很多小画家的氪金兴致
目前只想到这些,也欢迎小画家们补充其他看法,欢迎理智讨论,拒绝yygq
非bp,附这次限时累充氪条,之后情人节活动会氪到1288。我真的很喜欢绘旅人,但他也确实有很多不足,希望绘旅人能听合理建议,变得越来越好。
最后祝所有小画家新年快乐,心想事成!
最近看到很多人提流水低的事
说下我自己的看法,这次流水低我认为是因为:
1.这次零氪能拿三十抽,欧一点的可以直接拿到自推,非一点的加上之前攒的资源一般也能拿到
2.抽卡机制比较友好(虽然对我来说依然很毒[苦涩])
3.这次新年的氪点几乎全在新年卡池,无出行衣服也无异色画卷,也就是,氪金点少;但氪佬或老玩家一般都有前期攒下或多余的资源,不氪金也能拿到这次的卡
4.氪金体验不好;限时累充奖励以周边为主,很多小画家不吃谷子,也就是说限时累充奖励无法打动不吃谷的氪金玩家,再加上氪金奖励竟然还要看欧非(指新春福卡 ),这也降低了很多小画家的氪金兴致
目前只想到这些,也欢迎小画家们补充其他看法,欢迎理智讨论,拒绝yygq
非bp,附这次限时累充氪条,之后情人节活动会氪到1288。我真的很喜欢绘旅人,但他也确实有很多不足,希望绘旅人能听合理建议,变得越来越好。
最后祝所有小画家新年快乐,心想事成!
LOL世界赛版本更新公告:多个赛场热门英雄再削弱
残月之肃 厄斐琉斯:基础攻击力降低。
此前,厄斐琉斯的前期非常稳定,使他在近期的职业联赛中拥有强烈的存在感。《英雄联盟》团队正在削弱他的对线期,来让他更难获得他的首个大件。
基础攻击力:57 ⇒ 55
寒冰射手 艾希
W技能前几级冷却时间提升。
艾希在前期的控线能力有点过于宽广了。《英雄联盟》团队正在给她的对手们更多空间来予以回击,而非不断地被一阵阵的水晶箭射得透心凉。
W – 万箭齐发
冷却时间:14/11.5/9/6.5/4秒 ⇒ 18/14.5/11/7.5/4秒
青钢影 卡蜜尔
被动技能前几级的冷却时间提升。
卡蜜尔钢铁般的耐受力对于她的发育能力而言有点过高了,因此《英雄联盟》团队正在削弱她前期的护盾,来让她在对线期更加脆弱。
被动技能 – 适应性防御
冷却时间:16/13/10秒 (在1/7/13级时) ⇒ 20/15/10秒 (在1/7/13级时)
荣耀行刑官 德莱文
R现在会获得基于【崇拜】层数的处决效果。
《英雄联盟》团队给了荣耀行刑官一个处决机制—放在了他最容易被反制的技能上。
被动 – 德莱文联盟
现在,德莱文的【崇拜】层数计数更新将显示在[所有人]聊天频道。
如果【冷血追命】使一名敌人的生命值等于或低于德莱文当前的【崇拜】层数,那么就会将其处决。
潮汐海灵 菲兹
被动技能对普攻的伤害减免提升。W技能的基础伤害提升。R技能后几级的伤害降低。
被动技能 – 伶俐斗士
对抗普通攻击的伤害减免:4 (+1%法术强度) ⇒ 8 (+2%法术强度),对抗其它来源的伤害减免未改变
W – 海石三叉戟
攻击附伤:10/15/20/25/30 (+35%法术强度) ⇒ 20/25/30/35/40 (+35%法术强度)
R – 巨鲨强袭
小鱼伤害:150/250/350 (+80%法术强度) ⇒ 150/225/300 (+70%法术强度)
中鱼伤害:225/325/425 (+100%法术强度) ⇒ 200/275/350 (+85%法术强度)
大鱼伤害:300/400/500 (+120%法术强度) ⇒ 250/325/400 (+100%法术强度)
海洋之灾 普朗克:基础生命值和生命回复提升。
基础属性
生命值:540 ⇒ 570
成长生命值:82 ⇒ 90
未来守护者 杰斯:被动的持续时间降低。
杰斯在高手的手中近乎全能。与其削弱他的伤害输出,《英雄联盟》团队宁愿调低他逃脱突袭和快速跑图的能力,因为这2种能力在职业对局中都特别有用。
被动技能 – 海克斯科技电容
额外移动速度和幽灵状态持续时长:1.25秒 ⇒ 0.75秒
暴走萝莉 金克丝
Q技能【鱼骨头】的法力消耗降低。
《英雄联盟》团队正在增强金克丝的推线能力,来让她作为一个更加可行的人选并提升她在前期的整体实力。
Q - 枪炮交响曲!
鱼骨头法力消耗:20 ⇒ 16/17/18/19/20
虚空之女 卡莎
E技能后几级的冷却时间缩短。
卡莎代表着一种超核心风格,在当前环境专注于对抗的下路中较为少见。因为她以她的成长潜力而知名,所以《英雄联盟》团队正在确保她在对线时的脆弱性和Q的爆发力不受影响的前提下对她进行精准增强。
E – 极限超载
冷却时间:16/15/15/13/12秒 ⇒ 16/14.5/13/11.5/10秒
复仇之矛 卡莉丝塔
R前几级的击飞时长降低。
卡莉丝塔的大招搭配一名近战辅助,几乎可以凭借控制链而稳杀对面,尤其是在职业级的高协同GANK安排中。《英雄联盟》团队正在给她的对手们略微更大的窗口来逃离她的怒火。
R – 命运的召唤
击飞持续时间:1.5/1.75/2秒 ⇒ 1/1.5/2秒
天启者 卡尔玛
基础护甲提升。E技能的基础护盾值提升。
卡尔玛在11.16的改动有效地降低了她在职业比赛中的统治力,并且没有对她在其它水平档次的表现造成重大影响。《英雄联盟》团队将用一些通用的增强来提升她的整体胜率。
基础属性
基础护甲值:26 ⇒ 28
E – 鼓舞
基础护盾值:80/125/170/215/260 ⇒ 90/135/180/225/270
深渊巨口 克格莫
E技能的法强收益提升。
E - 虚空淤泥
伤害:75/120/165/210/255 (+50%法术强度) ⇒ 75/120/165/210/255 (+70%法术强度)
盲僧 李青
基础攻击力降低。
尽管之前全都是削弱,但李青仍然是职业玩家们的高优先级打野人选。(他太热门了,在11.16版本期间,他在LCK的BP率已达100%!现在用一个前期削弱来再次给他降温,好让世界赛的打野英雄池变得更加多样化。
基础属性
基础攻击力:70 ⇒ 68
含羞蓓蕾 莉莉娅
生命回复降低。被动技能对抗大型野怪时的治疗效果提升。Q层数的持续时间提升。E的冷却时间缩短。
莉莉娅在上路非常强大,限制了《英雄联盟》团队对她打野能力的增强。她的前期续航现在相当依赖于命中野怪,使她在对抗激烈的线上变成了一个风险更大的人选,并让《英雄联盟》团队有了更多空间来让她在野区中活蹦乱跳。
基础属性
基础生命回复:1.5 ⇒ 0.5
成长生命回复:0.75 ⇒ 0.55
被动技能 – 梦满枝
对抗大型野怪时的治疗效果:18-94 (基于等级) ⇒ 27-104 (基于等级)
Q – 飞花挞
被动层数持续时间:5.5秒 ⇒ 6.5秒
E – 流涡种
冷却时间:18秒 ⇒ 16秒
赏金猎人 厄运小姐
R技能的子弹波数提升。
正在给她的大招更多爆发力,来让完美连招变得更加出彩。
R – 弹幕时间
弹幕波数:12/14/16 ⇒ 14/16/18
残月之肃 厄斐琉斯:基础攻击力降低。
此前,厄斐琉斯的前期非常稳定,使他在近期的职业联赛中拥有强烈的存在感。《英雄联盟》团队正在削弱他的对线期,来让他更难获得他的首个大件。
基础攻击力:57 ⇒ 55
寒冰射手 艾希
W技能前几级冷却时间提升。
艾希在前期的控线能力有点过于宽广了。《英雄联盟》团队正在给她的对手们更多空间来予以回击,而非不断地被一阵阵的水晶箭射得透心凉。
W – 万箭齐发
冷却时间:14/11.5/9/6.5/4秒 ⇒ 18/14.5/11/7.5/4秒
青钢影 卡蜜尔
被动技能前几级的冷却时间提升。
卡蜜尔钢铁般的耐受力对于她的发育能力而言有点过高了,因此《英雄联盟》团队正在削弱她前期的护盾,来让她在对线期更加脆弱。
被动技能 – 适应性防御
冷却时间:16/13/10秒 (在1/7/13级时) ⇒ 20/15/10秒 (在1/7/13级时)
荣耀行刑官 德莱文
R现在会获得基于【崇拜】层数的处决效果。
《英雄联盟》团队给了荣耀行刑官一个处决机制—放在了他最容易被反制的技能上。
被动 – 德莱文联盟
现在,德莱文的【崇拜】层数计数更新将显示在[所有人]聊天频道。
如果【冷血追命】使一名敌人的生命值等于或低于德莱文当前的【崇拜】层数,那么就会将其处决。
潮汐海灵 菲兹
被动技能对普攻的伤害减免提升。W技能的基础伤害提升。R技能后几级的伤害降低。
被动技能 – 伶俐斗士
对抗普通攻击的伤害减免:4 (+1%法术强度) ⇒ 8 (+2%法术强度),对抗其它来源的伤害减免未改变
W – 海石三叉戟
攻击附伤:10/15/20/25/30 (+35%法术强度) ⇒ 20/25/30/35/40 (+35%法术强度)
R – 巨鲨强袭
小鱼伤害:150/250/350 (+80%法术强度) ⇒ 150/225/300 (+70%法术强度)
中鱼伤害:225/325/425 (+100%法术强度) ⇒ 200/275/350 (+85%法术强度)
大鱼伤害:300/400/500 (+120%法术强度) ⇒ 250/325/400 (+100%法术强度)
海洋之灾 普朗克:基础生命值和生命回复提升。
基础属性
生命值:540 ⇒ 570
成长生命值:82 ⇒ 90
未来守护者 杰斯:被动的持续时间降低。
杰斯在高手的手中近乎全能。与其削弱他的伤害输出,《英雄联盟》团队宁愿调低他逃脱突袭和快速跑图的能力,因为这2种能力在职业对局中都特别有用。
被动技能 – 海克斯科技电容
额外移动速度和幽灵状态持续时长:1.25秒 ⇒ 0.75秒
暴走萝莉 金克丝
Q技能【鱼骨头】的法力消耗降低。
《英雄联盟》团队正在增强金克丝的推线能力,来让她作为一个更加可行的人选并提升她在前期的整体实力。
Q - 枪炮交响曲!
鱼骨头法力消耗:20 ⇒ 16/17/18/19/20
虚空之女 卡莎
E技能后几级的冷却时间缩短。
卡莎代表着一种超核心风格,在当前环境专注于对抗的下路中较为少见。因为她以她的成长潜力而知名,所以《英雄联盟》团队正在确保她在对线时的脆弱性和Q的爆发力不受影响的前提下对她进行精准增强。
E – 极限超载
冷却时间:16/15/15/13/12秒 ⇒ 16/14.5/13/11.5/10秒
复仇之矛 卡莉丝塔
R前几级的击飞时长降低。
卡莉丝塔的大招搭配一名近战辅助,几乎可以凭借控制链而稳杀对面,尤其是在职业级的高协同GANK安排中。《英雄联盟》团队正在给她的对手们略微更大的窗口来逃离她的怒火。
R – 命运的召唤
击飞持续时间:1.5/1.75/2秒 ⇒ 1/1.5/2秒
天启者 卡尔玛
基础护甲提升。E技能的基础护盾值提升。
卡尔玛在11.16的改动有效地降低了她在职业比赛中的统治力,并且没有对她在其它水平档次的表现造成重大影响。《英雄联盟》团队将用一些通用的增强来提升她的整体胜率。
基础属性
基础护甲值:26 ⇒ 28
E – 鼓舞
基础护盾值:80/125/170/215/260 ⇒ 90/135/180/225/270
深渊巨口 克格莫
E技能的法强收益提升。
E - 虚空淤泥
伤害:75/120/165/210/255 (+50%法术强度) ⇒ 75/120/165/210/255 (+70%法术强度)
盲僧 李青
基础攻击力降低。
尽管之前全都是削弱,但李青仍然是职业玩家们的高优先级打野人选。(他太热门了,在11.16版本期间,他在LCK的BP率已达100%!现在用一个前期削弱来再次给他降温,好让世界赛的打野英雄池变得更加多样化。
基础属性
基础攻击力:70 ⇒ 68
含羞蓓蕾 莉莉娅
生命回复降低。被动技能对抗大型野怪时的治疗效果提升。Q层数的持续时间提升。E的冷却时间缩短。
莉莉娅在上路非常强大,限制了《英雄联盟》团队对她打野能力的增强。她的前期续航现在相当依赖于命中野怪,使她在对抗激烈的线上变成了一个风险更大的人选,并让《英雄联盟》团队有了更多空间来让她在野区中活蹦乱跳。
基础属性
基础生命回复:1.5 ⇒ 0.5
成长生命回复:0.75 ⇒ 0.55
被动技能 – 梦满枝
对抗大型野怪时的治疗效果:18-94 (基于等级) ⇒ 27-104 (基于等级)
Q – 飞花挞
被动层数持续时间:5.5秒 ⇒ 6.5秒
E – 流涡种
冷却时间:18秒 ⇒ 16秒
赏金猎人 厄运小姐
R技能的子弹波数提升。
正在给她的大招更多爆发力,来让完美连招变得更加出彩。
R – 弹幕时间
弹幕波数:12/14/16 ⇒ 14/16/18
#树懒同学的峡谷奇遇#
这个时间是不是所有人都在峡谷找不痛快[疑问]
bp的时候米莱狄非要抢中单,我看他不会别的位置了没办法补了辅助,老夫子:看不起玩瑶的,只知道混。
我:?这么不想看到瑶那你别玩了呗,何必折磨自己。
开局射手根本不会玩直接上来被狙死我一整个大自闭,我就不跟他了,然后当时刚好中路打架我就过去了,打野懂哥就开始了。
我:?你们俩难道是双排吗?
然后出来一看竟然是四个独立的路人!射手除了菜啥也没干所以也就算了!去看一下这几位懂哥的战绩果然一个个差且狂,这个老夫子哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈菜成这样真别玩了何必给自己找不痛快呢?这个米莱狄…说真的要不换个分路吧,几千场的法师玩成这样,让人看了真可怜[可怜]
这个时间是不是所有人都在峡谷找不痛快[疑问]
bp的时候米莱狄非要抢中单,我看他不会别的位置了没办法补了辅助,老夫子:看不起玩瑶的,只知道混。
我:?这么不想看到瑶那你别玩了呗,何必折磨自己。
开局射手根本不会玩直接上来被狙死我一整个大自闭,我就不跟他了,然后当时刚好中路打架我就过去了,打野懂哥就开始了。
我:?你们俩难道是双排吗?
然后出来一看竟然是四个独立的路人!射手除了菜啥也没干所以也就算了!去看一下这几位懂哥的战绩果然一个个差且狂,这个老夫子哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈菜成这样真别玩了何必给自己找不痛快呢?这个米莱狄…说真的要不换个分路吧,几千场的法师玩成这样,让人看了真可怜[可怜]
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