(深度雄文):这个作者对美国的解析可以说是非常透彻了,也阐明了自己不想留在美国的原因。
一定会有人出来杠,那为何流向美国的移民最多。
那是因为,美国接收移民没门槛,有钱就行,能被利用就行。所以同样也是犯罪分子的天堂啊。那些在自己国家想为所欲为又做不到的人,到了美国就自由了。想想我们国家那么多被通缉的红通人员都在美国,不就明白啥回事了嘛,只不过是一个藏污纳垢的地方
一定会有人出来杠,那为何流向美国的移民最多。
那是因为,美国接收移民没门槛,有钱就行,能被利用就行。所以同样也是犯罪分子的天堂啊。那些在自己国家想为所欲为又做不到的人,到了美国就自由了。想想我们国家那么多被通缉的红通人员都在美国,不就明白啥回事了嘛,只不过是一个藏污纳垢的地方
有博主从小程序的本地H5里扒了#羊了个羊# 的源码,得出结论:根本就是随机让你碰巧过关的。如下图。
只想感叹一句,这种不要脸的开发商,根本不配做游戏,不要再被他们骗你看广告圈钱了。
最近在看樱井政博(星之卡比、任天堂大乱斗制作人)的游戏开发课堂视频,其中指出何为游戏性的核心经典解答就是所谓「风险与回报理论」。延伸一下,如果开发者不是建立在公平公正公开的基础上去做设计,那么毫无疑问就是对玩家的亵渎与欺骗。
这家开发商就是这样,用的是分享,裂变,攀比,挑逗的手段来换取随机的回报,根本不是赋予有趣的风险挑战。
很遗憾,我国现在广大的游戏从业者甚至还基于这个热点在聊其设计进而夸奖。这其实根本不是建设性的讨论,而只是盼望流水线下一个爆红的作品正好是你家的而已。#羊了个羊[超话]##微博新知博主#
只想感叹一句,这种不要脸的开发商,根本不配做游戏,不要再被他们骗你看广告圈钱了。
最近在看樱井政博(星之卡比、任天堂大乱斗制作人)的游戏开发课堂视频,其中指出何为游戏性的核心经典解答就是所谓「风险与回报理论」。延伸一下,如果开发者不是建立在公平公正公开的基础上去做设计,那么毫无疑问就是对玩家的亵渎与欺骗。
这家开发商就是这样,用的是分享,裂变,攀比,挑逗的手段来换取随机的回报,根本不是赋予有趣的风险挑战。
很遗憾,我国现在广大的游戏从业者甚至还基于这个热点在聊其设计进而夸奖。这其实根本不是建设性的讨论,而只是盼望流水线下一个爆红的作品正好是你家的而已。#羊了个羊[超话]##微博新知博主#
亲身感受回国之路艰难,所以之前脑了个疫情期返国的留学生Paro,大概2625,从登机前夜说起,隔离期形成密室氛围,可以好好上床,连续7天(对这梗有执念了)只是没想到人设越做越复杂,俨然53大学回忆录......
这几年航空出行太频繁,导致产出里机场要素也很多,总在分离,总在重逢。在高崎一角看到钢琴,想使徒见之肯定忍不住。我也忍不住,弹了会儿。当年心绪还在,但听者已逝2年有余,不知在天堂是否还好。 https://t.cn/RtYHHnF
这几年航空出行太频繁,导致产出里机场要素也很多,总在分离,总在重逢。在高崎一角看到钢琴,想使徒见之肯定忍不住。我也忍不住,弹了会儿。当年心绪还在,但听者已逝2年有余,不知在天堂是否还好。 https://t.cn/RtYHHnF
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