棋魂,跨越千年,附身少年进藤光身上,只为领悟神之一手
棋魂,日本动漫的又一片佳作,对于喜欢下棋的我来说,感觉给了我无穷的力量。
棋魂主要讲述了,平安时代的国手,和对手用卑劣的手段击败,不堪失败的痛苦,跳河自尽,但是灵魂不死,附身在千年之后一名叫作进藤光的少年身上。
进藤光在佐为的影响下,喜欢上了下围棋,并且开始了他的职业生涯,在佐为的指挥下,还是少年的进藤光就表现出不俗的实力,击败日本名人十段塔矢行洋的儿子塔矢亮,一是声名大噪。当然这都是附身在光身上棋力超强的本因坊秀策的功劳。
后来进藤光慢慢学会下围棋,棋力大涨,在职业生涯中逐渐展露头角,然后就迎来整部作品的高潮部分,千年前的名人本因坊秀策大战现代名人十段塔矢行洋,比赛一度陷入焦灼,佐为感受到了对手的强大,而名人感受到了秀策那经过千锤百炼的可怕棋力,感觉有一双大手紧紧包裹着他,强大的气场让名人感受到前所未有的压迫感。整局的对抗,双方你来我往,互不相让,看似均衡的局势,实则暗藏杀机,九段的绪方察觉到了双方细微的差距,觉得名人不妙。后来佐为获胜,塔矢行洋信守承诺隐退棋坛。
佐为本以为就这样结束了,但是复盘的时候进藤光发现了可以扭转乾坤的胜负手,名人本可以战胜秀策,秀策留下了激动的泪水,领悟到了跨越千年始终没有领悟的神之一手。原来灵魂千年不死,只是上天要让他领悟神之一手。在这之后,佐为走了,没有遗憾地走了,只剩下进藤光,继续在职业赛场上拼杀。
对于喜欢下棋的人来说,特别是那些职业选手来说,他们终其一生,都在刻苦钻研,以期能在棋艺上有所精进,领悟那突破人类脑力极限的神之一手,如果至死也没有领悟的话,对他们来说将会是一生的遗憾。佐为跨越千年,附身少年近藤光身上,只为领悟神之一手,可见棋手对棋艺的执着。少年近藤光,年纪轻轻就能领悟神之一手,可见棋坛后继有人,后生可畏。
棋魂不但情节跌宕起伏,牢牢地牵动着观众的心,使观众深切的感受到人物的悲欢喜乐,结局看似遗憾,其实也是一种完美。佐为没有继续伴随着近藤光继续征战职业赛场是种遗憾,佐为跨越千年终于领悟神之一手是一种完美。这是一部动漫作品少有的超强的代入感,是观众时刻保持专注,不想错过任何一点细节。看完以后,浑身充满了力量,有一种和佐为一样要对自己的职业精益求精的冲动。
不愧是日本动漫的巅峰之作,不仅如此,棋魂系列动漫的音乐制作,也堪称经典,像《我们的冒险》,《Get Over》, 《I’ll be the one》,都是节奏欢快,韵律优美,给人一种积极向上的情绪体验,棋魂的那个年代不仅仅是日本动漫的巅峰,也是日本流行音乐的巅峰。留下了一大批可以流传后世的经典作品。棋魂这部动漫,积极向上,对青年人有积极的引导作用,主角进藤光越挫越勇,不断进步的事迹,也给观众留下了深刻的印象。佐为和进藤光,联手打败,恃强凌弱的对手的事迹,也为敢于为正义发声的弱者提供了对抗的勇气。
棋魂,日本动漫的又一片佳作,对于喜欢下棋的我来说,感觉给了我无穷的力量。
棋魂主要讲述了,平安时代的国手,和对手用卑劣的手段击败,不堪失败的痛苦,跳河自尽,但是灵魂不死,附身在千年之后一名叫作进藤光的少年身上。
进藤光在佐为的影响下,喜欢上了下围棋,并且开始了他的职业生涯,在佐为的指挥下,还是少年的进藤光就表现出不俗的实力,击败日本名人十段塔矢行洋的儿子塔矢亮,一是声名大噪。当然这都是附身在光身上棋力超强的本因坊秀策的功劳。
后来进藤光慢慢学会下围棋,棋力大涨,在职业生涯中逐渐展露头角,然后就迎来整部作品的高潮部分,千年前的名人本因坊秀策大战现代名人十段塔矢行洋,比赛一度陷入焦灼,佐为感受到了对手的强大,而名人感受到了秀策那经过千锤百炼的可怕棋力,感觉有一双大手紧紧包裹着他,强大的气场让名人感受到前所未有的压迫感。整局的对抗,双方你来我往,互不相让,看似均衡的局势,实则暗藏杀机,九段的绪方察觉到了双方细微的差距,觉得名人不妙。后来佐为获胜,塔矢行洋信守承诺隐退棋坛。
佐为本以为就这样结束了,但是复盘的时候进藤光发现了可以扭转乾坤的胜负手,名人本可以战胜秀策,秀策留下了激动的泪水,领悟到了跨越千年始终没有领悟的神之一手。原来灵魂千年不死,只是上天要让他领悟神之一手。在这之后,佐为走了,没有遗憾地走了,只剩下进藤光,继续在职业赛场上拼杀。
对于喜欢下棋的人来说,特别是那些职业选手来说,他们终其一生,都在刻苦钻研,以期能在棋艺上有所精进,领悟那突破人类脑力极限的神之一手,如果至死也没有领悟的话,对他们来说将会是一生的遗憾。佐为跨越千年,附身少年近藤光身上,只为领悟神之一手,可见棋手对棋艺的执着。少年近藤光,年纪轻轻就能领悟神之一手,可见棋坛后继有人,后生可畏。
棋魂不但情节跌宕起伏,牢牢地牵动着观众的心,使观众深切的感受到人物的悲欢喜乐,结局看似遗憾,其实也是一种完美。佐为没有继续伴随着近藤光继续征战职业赛场是种遗憾,佐为跨越千年终于领悟神之一手是一种完美。这是一部动漫作品少有的超强的代入感,是观众时刻保持专注,不想错过任何一点细节。看完以后,浑身充满了力量,有一种和佐为一样要对自己的职业精益求精的冲动。
不愧是日本动漫的巅峰之作,不仅如此,棋魂系列动漫的音乐制作,也堪称经典,像《我们的冒险》,《Get Over》, 《I’ll be the one》,都是节奏欢快,韵律优美,给人一种积极向上的情绪体验,棋魂的那个年代不仅仅是日本动漫的巅峰,也是日本流行音乐的巅峰。留下了一大批可以流传后世的经典作品。棋魂这部动漫,积极向上,对青年人有积极的引导作用,主角进藤光越挫越勇,不断进步的事迹,也给观众留下了深刻的印象。佐为和进藤光,联手打败,恃强凌弱的对手的事迹,也为敢于为正义发声的弱者提供了对抗的勇气。
如果,其实如果,个人感觉就算光宝输了这一局,塔矢亮仍然会继续观察他,但可能疑惑更多,觉得光宝追上他厉害的成分可能要减弱一些些,但是绝不会放弃观察,但是这局光宝赢了,那就更坚定了马上就要追上来的事实了!!![鲜花][鲜花][鲜花][舔屏][舔屏][舔屏][舔屏][哇][哇][哇][哇][偷笑][偷笑][偷笑][哇][哇][哇][舔屏]磕死我了
天哪这里刻画得太好了!!一是塔矢亮自身在光鲜外表之下透露着最赤诚的最纯粹的内心,二是光宝之前误解了他没想到他是这样不去争夺皇位的皇子,这篇文章让我想起古风亮光同人文的神作篇《月氏童话》那个亮继承了皇位,但是与光永远相守,各有各的魅力,期待后续,呜呜呜呜呜呜呜呜呜,真的打动我了!!!
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