老爸离开三年多,89岁的老妈不愿意再去远处吃过饭,除了在家附近的小餐厅就是打包回家吃。节前和她商量,准备带她去远处吃一次,做了很多工作,今天终于成行。一家人拍了合影,小医僧,小教书匠,旺财,高高兴兴,一个多小时吃了一大桌子菜。怕姥姥坐不了太长时间,速战速决,吃完紧急把姥姥送回家。忙活一天,累并快乐着,眼睛直打架,赶紧记上一笔,睡了,晚安。[哈哈] https://t.cn/RI7nYAL
#乌鲁木齐[超话]#来到新疆20年了,新疆这片土地給了我很多,让我在这里安了家,有了稳定工作,有很多关心和爱我的人,家人、朋友、同事……,我们的城市病了,的确病了,经历了两个月了,虽然还是有很多问题,但是我相信作为生长生活在这边城市的我们没有怕过,一次次疫情,一次次成功,我们会找到方向去克服,相信会很快,我们不能因为这个城市病了而讨厌他,反而我们要去爱他,守护他,一起陪他度过困难,加油吧新疆#乌鲁木齐超话#
#索尼第一方单机游戏必须等待一年后才会移植PC# 据外媒消息,索尼全球工作室负责人Hermen Hulst表示,除了在线服务型游戏外,索尼未来的主机游戏必须等待“至少一年”才会推出PC移植版。
有很多朋友把他这句话理解为:言下之意,索尼今后列入日程的主打在线服务的游戏(网游),比如开发中的《最后生还者》IP多人在线游戏,以及Bungie将来可能出品的网游,都将会第一时间登陆PC。
这么理解倒也没啥问题,不过我更在意他提到的这个关于单机类游戏“至少一年”才能移植PC的战略。在我看来,这个期限太短了,应该是三年,甚至五年都不为过。否则,PS系主机存在的必要性就会大打折扣。
事实上,自家硬件和与之配套的充满吸引力的游戏阵容,以及健康的软件生态,才是索尼能在游戏业保有一席之地的根本。
关于这个问题,我此前在聊菲尔·斯宾塞称今后独占游戏将会越来越少的新闻时,仔细谈过的,大家感兴趣的话,可以点右边的链接看看我说的是不是有道理:https://t.cn/A6oUcf3z
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事实上,自家硬件和与之配套的充满吸引力的游戏阵容,以及健康的软件生态,才是索尼能在游戏业保有一席之地的根本。
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