Michaël Cailloux
法国当代知名多领域艺术家,作品范围从蚀刻版画和水彩画到用铜雕刻的“壁画珠宝”,再到壁纸、精美文具、儿童书籍插图、纺织品。近年来,与众多国际一线品牌合作,糅合绘画、雕塑等工艺技术与法国纺织艺术,以极具张力的画面,诠释法式生活美学,他像一个掌握密钥的魔术师,用令人眼花缭乱的调色板描绘动植物,创造奇迹。
法国当代知名多领域艺术家,作品范围从蚀刻版画和水彩画到用铜雕刻的“壁画珠宝”,再到壁纸、精美文具、儿童书籍插图、纺织品。近年来,与众多国际一线品牌合作,糅合绘画、雕塑等工艺技术与法国纺织艺术,以极具张力的画面,诠释法式生活美学,他像一个掌握密钥的魔术师,用令人眼花缭乱的调色板描绘动植物,创造奇迹。
《巫师4》至少要到2025年发售 各新作平均要开发三年
在近日的CDPR投资者大会上,CDPR总裁兼联合CEO Adam Kiciński被问及《巫师》新三部曲首部作品将于何时发售,Kiciński表示《巫师4:Polaris》至少还要等3年。
Kiciński说道:“对于《巫师4》项目,我们正在做技术准备。这是首个采用新引擎(虚幻5)制作的《巫师》游戏,所以我们需要一些额外的工作来实现这项技术。”“对于这个项目,我们肯定需要付出更多的努力。”
同时他也表示,在《巫师4》的基础上,三部曲的第二部和第三部将会开发的更加顺利。
考虑到游戏的平均需要3年的开发时间,当被问及下一款主线游戏的开发是否需要超过3年时间,Kiciński给出了肯定的答复。
由于游戏仍处于早期阶段,实际游戏的真正发售可能还需要等待更久。业务开发高级副总裁Michał Nowakowski就表示,根据过往的经验,在开发一个新游戏的同时兼顾开发新的技术,通常需要四到五年的时间,但CDPR这一次开发《巫师4》或许不一定是这种情况。
在近日的CDPR投资者大会上,CDPR总裁兼联合CEO Adam Kiciński被问及《巫师》新三部曲首部作品将于何时发售,Kiciński表示《巫师4:Polaris》至少还要等3年。
Kiciński说道:“对于《巫师4》项目,我们正在做技术准备。这是首个采用新引擎(虚幻5)制作的《巫师》游戏,所以我们需要一些额外的工作来实现这项技术。”“对于这个项目,我们肯定需要付出更多的努力。”
同时他也表示,在《巫师4》的基础上,三部曲的第二部和第三部将会开发的更加顺利。
考虑到游戏的平均需要3年的开发时间,当被问及下一款主线游戏的开发是否需要超过3年时间,Kiciński给出了肯定的答复。
由于游戏仍处于早期阶段,实际游戏的真正发售可能还需要等待更久。业务开发高级副总裁Michał Nowakowski就表示,根据过往的经验,在开发一个新游戏的同时兼顾开发新的技术,通常需要四到五年的时间,但CDPR这一次开发《巫师4》或许不一定是这种情况。
【#CDPR#旗下新作Hadar项目仍将是一款角色扮演游戏】 CDPR近日将接下来几年的计划一股脑更新了出来,除了新《#巫师#》三部曲和两大《巫师》衍生作之外,还有《#赛博朋克2077#》的续作。与此同时,CDPR还证实他们正在内部研发一款新IP。
这个新IP的代号是Hadar,是工作室完全从零开始自研的一款IP,从2021年底就开始孵化。目前细节自然很少,但类型方面已经有了方向。
在接受采访时,CD Projekt业务开发资深副总裁Michał Nowakowski介绍称,虽然Hadar项目仍处于非常早期的开发阶段(甚至可以说现在都还不知会在什么时候进入前期准备工作),但这款游戏将会是一款RPG作品,可以用到CDPR迄今为止积累下来的经验。
他表示:“我们现在都还没有对这款作品进入前期准备阶段的具体日期。现在还在搭建设定的阶段,这也是团队正在全力去做的一件事。不过,在类型方面,我们可以确定下来,我觉得坚持做同一种类型的游戏对我们而言是安全的,那么你应该知道我说的是哪种游戏了。”
这个新IP的代号是Hadar,是工作室完全从零开始自研的一款IP,从2021年底就开始孵化。目前细节自然很少,但类型方面已经有了方向。
在接受采访时,CD Projekt业务开发资深副总裁Michał Nowakowski介绍称,虽然Hadar项目仍处于非常早期的开发阶段(甚至可以说现在都还不知会在什么时候进入前期准备工作),但这款游戏将会是一款RPG作品,可以用到CDPR迄今为止积累下来的经验。
他表示:“我们现在都还没有对这款作品进入前期准备阶段的具体日期。现在还在搭建设定的阶段,这也是团队正在全力去做的一件事。不过,在类型方面,我们可以确定下来,我觉得坚持做同一种类型的游戏对我们而言是安全的,那么你应该知道我说的是哪种游戏了。”
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