下午收拾好心情终于通关了《暗影火炬城》,如果用两个字来形容游戏,我想会是“扎实”。如果用两个字来形容制作组,我想会是“踏实”。
每当我觉得少点味道的时候,它总能给我蹦出来个二段跳、闪避、防反、钩锁来打消我这种念头。每次都是恰到好处的节点,在我抱怨闪避不能穿越目标后马上就解锁了这个技能,始终让人保持一个新鲜感。还有很多战斗和关卡、美术的优点,这里就不一一赘述了,相信大部分玩家都已经感受到了。
我还想说的是,它首先是一款好玩的游戏,其次才是一款好玩的国产游戏。当你撕下“国产”的标签后,它是完全可以放到全世界与其他作品一较高下的。
希望PC版10月上线后能够获得更多玩家的喜爱,国产游戏加油!
每当我觉得少点味道的时候,它总能给我蹦出来个二段跳、闪避、防反、钩锁来打消我这种念头。每次都是恰到好处的节点,在我抱怨闪避不能穿越目标后马上就解锁了这个技能,始终让人保持一个新鲜感。还有很多战斗和关卡、美术的优点,这里就不一一赘述了,相信大部分玩家都已经感受到了。
我还想说的是,它首先是一款好玩的游戏,其次才是一款好玩的国产游戏。当你撕下“国产”的标签后,它是完全可以放到全世界与其他作品一较高下的。
希望PC版10月上线后能够获得更多玩家的喜爱,国产游戏加油!
#阴阳师手游[超话]#开个对弈免费个皮肤把玩家当要饭的了?看来策划是真的不玩游戏把玩家当成只会白嫖的要饭的[吐]还有一群洗的只希望各平台暴躁老哥冲出来的东西你可以拒绝,从开服业原火事件到现在各种活动,如果没有暴躁老哥这b游戏早你妈凉了,都没发现现在策划一步步探玩家底线?打一下进一下,不打就干脆倒退[怒]
【Valve的Steam Deck硬件与未来的独立VR头显计划相关】上个月,Valve宣布了一款名为Steam Deck的PC游戏掌机受到了玩家的高度关注。该款设备搭载了AMD定制的Zen 2 APU ,功率为4-15W,16 GB LPDDR5内存,传输率5500 MT/s。Valve 表示它可以运行 AAA级PC 游戏。然而,VR社区玩家讨论最多的是它能不能支持Oculus Quest。关于这个问题,G胖在接受IGN的采访中表示:“如果你想在其上运行 Oculus Quest ...这些都是功能”。但需要注意的是,考虑到这AAA级PC 游戏是在1280 × 800分辨率,并且不超过60Hz刷新率的情况下运行的,所以要在像Quest 2近4K的分辨率且最低72Hz刷新率的情况下运行的话,画质将会大大缩水。
另一方面,外媒The Verge今天的一篇文章中也表明了Steam Deck对未来Valve的VR独立头显计划相关。当被问及到,“我们可以在独立 VR 头显(如 Oculus Quest)中看到 Steam Deck 的定制 APU 时”,Valve的资深员工Coomer对此表示很高兴,他说他喜欢这个问题。“我们还不准备就此发表任何评论,但在那种环境下,它会运行得很好,而TDP(散热设计功耗)是必要的……这与我们和我们未来的计划非常相关。”
事实上,今年早些时候就有专利表明,Valve正在研究一种新型的独立VR头显,该专利提出了可更换的头带,并列出了一系列的功能,包括但不限于板载内存和可运行的操作系统,头部跟踪,眼动追踪,以及一个集成到背面的无线单元。
另一方面,外媒The Verge今天的一篇文章中也表明了Steam Deck对未来Valve的VR独立头显计划相关。当被问及到,“我们可以在独立 VR 头显(如 Oculus Quest)中看到 Steam Deck 的定制 APU 时”,Valve的资深员工Coomer对此表示很高兴,他说他喜欢这个问题。“我们还不准备就此发表任何评论,但在那种环境下,它会运行得很好,而TDP(散热设计功耗)是必要的……这与我们和我们未来的计划非常相关。”
事实上,今年早些时候就有专利表明,Valve正在研究一种新型的独立VR头显,该专利提出了可更换的头带,并列出了一系列的功能,包括但不限于板载内存和可运行的操作系统,头部跟踪,眼动追踪,以及一个集成到背面的无线单元。
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