晚上宿舍在玩“不能说”挑战,带上了我们可爱的发带,不是凌晨四点,没有海棠花,只有未眠人进入了时间海洋
([嘘] 姐姐看着聪明,哈哈哈居然输了五局)
2019~2020别的方面有变化,但臭美没变,看到厕所镜子都想拍一拍……镜子前我大哥还是我大哥,我长出了一个小揪揪
这学期说要攒钱买相机,也刚好赶上疫情不能出校门,所以成了餐厅常驻客,饭菜好吃又便宜~花花绿绿看着好开心!(妈妈说我的减肥计划又失败了☹️ )
想要有宏观世界的格局心胸,也要有微观世界的细腻温柔
不要拖延,vlog和其他想做的事,及时更新是美德
感谢摄影师:赵涵姐姐,小赢赢,巴斯太阳,橙橙
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《不确定性原理_百度百科》不确定性原理(Uncertainty principle)是由海森堡于1927年提出,这个理论是说,你不可能同时知道一个粒子的位置和它的速度,粒子位置的不确定性,必然大于或等于普朗克常数(Planck constant)除于4π(ΔxΔp≥h/4π),这表明微观世界的粒子行为与宏观物质很不一样。此外,不确定原理涉及很多深刻的哲学问题,用海森堡自己的话说:“在因果律的陈述中,即‘若确切地知道现在,就能预见未来’,所得出的并不是结论,而是前提。我们不能知道现在的所有细节,是一种原则性的事情。”https://t.cn/A6ADYsJ4
我们都知道在微观世界中,物体其实是由无数粒子构成的。理论上如果不考虑不确定性原理,知道每一个粒子在当前时间点的速度大小和方向,你就可以通晓古今掌控未来,这也就是拉普拉斯兽的由来。
又因为这世界上没有绝对的刚体,所以两个物体的碰撞其实可以理解为构成这两个物体的粒子发生了碰撞。于是存在极微小概率两个物体准备发生“碰撞”的瞬间,粒子们事先打好招呼互相避开对方,等双方粒子出现运动重合区域后再重新规划新的运动轨迹的情况。
没想到简单的游戏也会出现如此复杂和规模宏大的运算,从计算双方所有例子运动轨迹,到如何发生轨迹重叠而不产生碰撞的运动状态,新的运动轨迹计算,到宏观世界两个物体的运动状态等等。#冒个泡#
当然也有可能是卡了个bug[喵喵]
又因为这世界上没有绝对的刚体,所以两个物体的碰撞其实可以理解为构成这两个物体的粒子发生了碰撞。于是存在极微小概率两个物体准备发生“碰撞”的瞬间,粒子们事先打好招呼互相避开对方,等双方粒子出现运动重合区域后再重新规划新的运动轨迹的情况。
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