#太吾绘卷#
V0.2.7.12版本更新——
·太吾的大小元山小背景:
大小元山做为太吾世界中原创的武林门派之一,与然山、璇女、伏龙等门派略有不同的是,它承载着更多与太吾世界观背景相关的内容,
在游戏中,大小元山的形象一直是弟子众多,刚正不阿,同时精通刀、剑、腿法绝技,俨然全副武装,行将奔赴战场的模样,而大元山修道,小元山修佛的特殊设定,也赋予了其在武侠门派之上,更复杂的含义,
在这个被相枢扰乱的世界中,人们的信仰、善恶、生死,都在不断的经受着考验,而面对这些考验,大部分太吾世界中的人们,都选择了投身信仰,也就是佛与道的怀抱,同样的,也选择了以近乎“无知”的绝对态度面对这个世界的苦难,但凡有人起了心魔,只要关入石牢,便可“洗心革面”,
起初,这似乎并没有错,但细细思量,是否又过于简单,过于盲目,过于着相了呢?
元山派的壮大始于太吾世界中的人们对相枢的恐惧,对信仰的盲目依赖,以不言、不闻、不语的态度拒绝去认识他们不愿面对的真相,这些不仅仅是元山派的“元”,也是众生的“元”,或许更是相枢的“元”……
·实装50个大小元山摧破特殊效果:
·元山派腿法——练我苦难身
·元山弹腿:每段命中使运用者所有摧破类功法的发挥效率上限增加20%,最多增加60%,持续直到战斗结束
·鸳鸯连环脚:每段命中必然进行1次变招,变招成功时,「提高运用者的护体和御气」
·虎尾功:运用者受到的外伤或内伤超过运用者承受上限的50%时,虎尾功无需消耗移动力即可施展,且运用者受伤越重,虎尾功的伤害就增加越多
·九宫乱八步:发挥十成威力后,将运用者的4个排列在一起且完全相同的式变化为1个万用式
·大力金刚腿:开始施展大力金刚腿时,运用者的力道高出敌人的力道越多,就会额外增加越多的基础伤害
·五丁开山腿:五丁开山腿对腿脚造成的伤害无法在此次战斗中得到治疗
·云龙九现腿:发挥十成威力时,若再消耗运用者的1点移动力,运用者立即无消耗且不需要施展准备的施展云龙九现腿攻击敌人,最多重复8次
·鳌王神腿:每当发挥十成威力时,敌我之间的最大距离减少1,最多减少至6,持续直到战斗结束;施展下一个摧破类功法前,敌我双方受到的功法伤害均变为3倍
·六牙四神足:每当运用者受到的外伤超过运用者承受上限的50%时,立即消耗运用者的3点健康值,以增加运用者的外伤承受上限,使运用者受到的外伤低于运用者外伤承受上限的50%,增加的外伤承受上限同时也会提高六牙四神足造成的外伤,但这会使六牙四神足暂时无法使用
·小元山派剑法——叱我身前恶
·罗汉剑法:施展下一个摧破类功法前,每当运用者受到1个轻外伤,如果运用者此身体部位有重外伤或致命外伤,运用者免受此轻外伤,最多生效18次
·普度剑法:以普度剑法击败敌人,且战斗结束没有以多欺少、欺凌幼小、趁人之危三项负面评价时,无论其立场、善恶、身份,均会被立即送至元山派,3个时节内无法主动行动
·七十二嗔剑:七十二嗔剑无法主动施展;每当运用者使用的兵器类型由非剑类切换为剑类时,如果敌人在运用者的攻击范围内,运用者立即无消耗施展七十二嗔剑攻击敌人
·大慈悲剑:每段命中大幅减轻运用者身上的1个随机外伤的伤势
·文殊大智慧剑:以文殊大智慧剑封闭敌人的穴道时,敌人失去3点摧破真气;如果敌人的摧破真气低于初始值的50%,文殊大智慧剑的伤害提高100%
·韦驮伏魔剑:发挥十成威力时,运用者可积累的最大架势值增加100%,最多可增加至500%,但超过100%的架势值的积累速度将会大幅降低,持续直到战斗结束
·无上菩提剑:只要运用者在使用剑类兵器的同时,至少拥有1件可切换的刀类兵器,无上菩提剑就可以无消耗施展,且在无上菩提剑施展完毕后,运用者会自动切换使用此刀类兵器
·达摩剑法:运用者施展达摩剑法时会消耗所有的架势值,且运用者额外消耗的架势值越多,达摩剑法的威力就增加越多
·大元山派刀法——入我虚与无
·八卦五行刀:每段命中夺取敌人的1个撩式成为运用者的撩式
六合刀法:每段命中「提高运用者的兵器切换能力」
·虎步八极刀:虎步八极刀无法主动施展;每当运用者使用的兵器类型由非刀类切换为刀类时,如果敌人在运用者的攻击范围内,运用者立即无消耗施展虎步八极刀攻击敌人
·太乙金刀:施展下一个摧破类功法前,每当运用者切换剑类或刀类兵器时,切换兵器所获得的兵器增强效果会随机增加运用者的1个摧破类功法的威力,但无法叠加,最多生效1次,持续直到此摧破功法被施展
·七星刀法:开始施展七星刀法时,运用者每有1件不可切换的刀类兵器,七星刀法的攻击范围增加1;运用者每有1件不可切换的剑类兵器,七星刀法的威力增加150%
·无极刀法:发挥十成威力时,运用者可积累的最大提气值增加100%,最多可增加至500%,但超过100%的提气值的积累速度将会大幅降低,持续直到战斗结束
·天罡刀法:只要运用者在使用刀类兵器的同时,至少拥有1件可切换的剑类兵器,天罡刀法就可以无消耗施展,且在天罡刀法施展完毕后,运用者会自动切换使用此剑类兵器
·太玄神刀:运用者施展太玄神刀时会消耗所有的提气值,且运用者消耗的提气值越多,太玄神刀的威力就增加越多
·修复BUG:
·修复正练化龙掌变化而来的化龙掌带有化龙掌力buff的bug
·修复游身八卦掌无法触发化龙掌的bug
·修复紫阳正气拳无法被反震(玉石甲、护体绝技、方天敕令)的效果未生效的bug
·修复飞星术、乱飞蝗杀机有时触发后不消失的bug
·小结:
至此,游戏中十五个门派共计403个摧破类功法,806个摧破类功法特殊效果的初版设计均已完成,
之所以说是初版设计,是因为目前的摧破特殊效果,并没有过多的考虑其数值变化,而是为了体现每个功法的特点,以及其作用形式来设计的,这实际上也是我们开发游戏的过程之一——设计,测试,调整,完善,发布——而非结果,我们很高兴能有你们耐心地参与其中,同时也非常抱歉因开发过程中的思虑不周给大家带来的烦恼,
在未来的时间里,我们还会不断打磨和调整这些摧破特效,使其在未来《太吾绘卷》的完整版中,能够带给大家更多的乐趣和更丰富的体验,当然,除此之外,我们也在紧锣密鼓地制作着《太吾绘卷》中的其它内容,
还望大家一直给予我们正面的评价和鼓励,感谢大家!我们会不断努力!
另外,在摧破类功法特效的初版设计全部更新完后,茄子也想找个时间,就这些更新做一些总结,说一说其中很多有趣的开发故事,还望大家持续关注我们的更新日志!
V0.2.7.12版本更新——
·太吾的大小元山小背景:
大小元山做为太吾世界中原创的武林门派之一,与然山、璇女、伏龙等门派略有不同的是,它承载着更多与太吾世界观背景相关的内容,
在游戏中,大小元山的形象一直是弟子众多,刚正不阿,同时精通刀、剑、腿法绝技,俨然全副武装,行将奔赴战场的模样,而大元山修道,小元山修佛的特殊设定,也赋予了其在武侠门派之上,更复杂的含义,
在这个被相枢扰乱的世界中,人们的信仰、善恶、生死,都在不断的经受着考验,而面对这些考验,大部分太吾世界中的人们,都选择了投身信仰,也就是佛与道的怀抱,同样的,也选择了以近乎“无知”的绝对态度面对这个世界的苦难,但凡有人起了心魔,只要关入石牢,便可“洗心革面”,
起初,这似乎并没有错,但细细思量,是否又过于简单,过于盲目,过于着相了呢?
元山派的壮大始于太吾世界中的人们对相枢的恐惧,对信仰的盲目依赖,以不言、不闻、不语的态度拒绝去认识他们不愿面对的真相,这些不仅仅是元山派的“元”,也是众生的“元”,或许更是相枢的“元”……
·实装50个大小元山摧破特殊效果:
·元山派腿法——练我苦难身
·元山弹腿:每段命中使运用者所有摧破类功法的发挥效率上限增加20%,最多增加60%,持续直到战斗结束
·鸳鸯连环脚:每段命中必然进行1次变招,变招成功时,「提高运用者的护体和御气」
·虎尾功:运用者受到的外伤或内伤超过运用者承受上限的50%时,虎尾功无需消耗移动力即可施展,且运用者受伤越重,虎尾功的伤害就增加越多
·九宫乱八步:发挥十成威力后,将运用者的4个排列在一起且完全相同的式变化为1个万用式
·大力金刚腿:开始施展大力金刚腿时,运用者的力道高出敌人的力道越多,就会额外增加越多的基础伤害
·五丁开山腿:五丁开山腿对腿脚造成的伤害无法在此次战斗中得到治疗
·云龙九现腿:发挥十成威力时,若再消耗运用者的1点移动力,运用者立即无消耗且不需要施展准备的施展云龙九现腿攻击敌人,最多重复8次
·鳌王神腿:每当发挥十成威力时,敌我之间的最大距离减少1,最多减少至6,持续直到战斗结束;施展下一个摧破类功法前,敌我双方受到的功法伤害均变为3倍
·六牙四神足:每当运用者受到的外伤超过运用者承受上限的50%时,立即消耗运用者的3点健康值,以增加运用者的外伤承受上限,使运用者受到的外伤低于运用者外伤承受上限的50%,增加的外伤承受上限同时也会提高六牙四神足造成的外伤,但这会使六牙四神足暂时无法使用
·小元山派剑法——叱我身前恶
·罗汉剑法:施展下一个摧破类功法前,每当运用者受到1个轻外伤,如果运用者此身体部位有重外伤或致命外伤,运用者免受此轻外伤,最多生效18次
·普度剑法:以普度剑法击败敌人,且战斗结束没有以多欺少、欺凌幼小、趁人之危三项负面评价时,无论其立场、善恶、身份,均会被立即送至元山派,3个时节内无法主动行动
·七十二嗔剑:七十二嗔剑无法主动施展;每当运用者使用的兵器类型由非剑类切换为剑类时,如果敌人在运用者的攻击范围内,运用者立即无消耗施展七十二嗔剑攻击敌人
·大慈悲剑:每段命中大幅减轻运用者身上的1个随机外伤的伤势
·文殊大智慧剑:以文殊大智慧剑封闭敌人的穴道时,敌人失去3点摧破真气;如果敌人的摧破真气低于初始值的50%,文殊大智慧剑的伤害提高100%
·韦驮伏魔剑:发挥十成威力时,运用者可积累的最大架势值增加100%,最多可增加至500%,但超过100%的架势值的积累速度将会大幅降低,持续直到战斗结束
·无上菩提剑:只要运用者在使用剑类兵器的同时,至少拥有1件可切换的刀类兵器,无上菩提剑就可以无消耗施展,且在无上菩提剑施展完毕后,运用者会自动切换使用此刀类兵器
·达摩剑法:运用者施展达摩剑法时会消耗所有的架势值,且运用者额外消耗的架势值越多,达摩剑法的威力就增加越多
·大元山派刀法——入我虚与无
·八卦五行刀:每段命中夺取敌人的1个撩式成为运用者的撩式
六合刀法:每段命中「提高运用者的兵器切换能力」
·虎步八极刀:虎步八极刀无法主动施展;每当运用者使用的兵器类型由非刀类切换为刀类时,如果敌人在运用者的攻击范围内,运用者立即无消耗施展虎步八极刀攻击敌人
·太乙金刀:施展下一个摧破类功法前,每当运用者切换剑类或刀类兵器时,切换兵器所获得的兵器增强效果会随机增加运用者的1个摧破类功法的威力,但无法叠加,最多生效1次,持续直到此摧破功法被施展
·七星刀法:开始施展七星刀法时,运用者每有1件不可切换的刀类兵器,七星刀法的攻击范围增加1;运用者每有1件不可切换的剑类兵器,七星刀法的威力增加150%
·无极刀法:发挥十成威力时,运用者可积累的最大提气值增加100%,最多可增加至500%,但超过100%的提气值的积累速度将会大幅降低,持续直到战斗结束
·天罡刀法:只要运用者在使用刀类兵器的同时,至少拥有1件可切换的剑类兵器,天罡刀法就可以无消耗施展,且在天罡刀法施展完毕后,运用者会自动切换使用此剑类兵器
·太玄神刀:运用者施展太玄神刀时会消耗所有的提气值,且运用者消耗的提气值越多,太玄神刀的威力就增加越多
·修复BUG:
·修复正练化龙掌变化而来的化龙掌带有化龙掌力buff的bug
·修复游身八卦掌无法触发化龙掌的bug
·修复紫阳正气拳无法被反震(玉石甲、护体绝技、方天敕令)的效果未生效的bug
·修复飞星术、乱飞蝗杀机有时触发后不消失的bug
·小结:
至此,游戏中十五个门派共计403个摧破类功法,806个摧破类功法特殊效果的初版设计均已完成,
之所以说是初版设计,是因为目前的摧破特殊效果,并没有过多的考虑其数值变化,而是为了体现每个功法的特点,以及其作用形式来设计的,这实际上也是我们开发游戏的过程之一——设计,测试,调整,完善,发布——而非结果,我们很高兴能有你们耐心地参与其中,同时也非常抱歉因开发过程中的思虑不周给大家带来的烦恼,
在未来的时间里,我们还会不断打磨和调整这些摧破特效,使其在未来《太吾绘卷》的完整版中,能够带给大家更多的乐趣和更丰富的体验,当然,除此之外,我们也在紧锣密鼓地制作着《太吾绘卷》中的其它内容,
还望大家一直给予我们正面的评价和鼓励,感谢大家!我们会不断努力!
另外,在摧破类功法特效的初版设计全部更新完后,茄子也想找个时间,就这些更新做一些总结,说一说其中很多有趣的开发故事,还望大家持续关注我们的更新日志!
#读书笔记#
品德和个人魅力,竟是两种思潮
不由想起天龙八部,同是少林七十二绝技,少林高僧的少林内功,注重品德修炼,虽慢但内功根基扎实,上限高;而鸠摩智以逍遥派小无相功力求速成,图了个人魅力,却最终只昙花一现,走火入魔。
人有时只要发现了捷径,它就会成为唯一的路。本科阶段,学业的捷径太多,社团活动等诱惑太多,以致过于追求个人魅力而实际沉淀并不多;硕士阶段在国外陌生的环境下,反而能扔下虚荣,学得更扎实
品德和个人魅力,竟是两种思潮
不由想起天龙八部,同是少林七十二绝技,少林高僧的少林内功,注重品德修炼,虽慢但内功根基扎实,上限高;而鸠摩智以逍遥派小无相功力求速成,图了个人魅力,却最终只昙花一现,走火入魔。
人有时只要发现了捷径,它就会成为唯一的路。本科阶段,学业的捷径太多,社团活动等诱惑太多,以致过于追求个人魅力而实际沉淀并不多;硕士阶段在国外陌生的环境下,反而能扔下虚荣,学得更扎实
#太吾绘卷# V0.2.7.9版本更新——
·太吾的峨眉小科普:
在许多人的印象中,峨眉派向来是一个“女儿门派”,门派中几乎全是女子,这种不符合峨眉派真实情况的印象主要是来自于金庸大师的武侠小说,及其相关的改编作品,但是,对金庸大师的作品有所了解的人一定知道,金庸大师的作品向来以严谨著称,为何在写到峨眉派时,会出现如此明显的“杜撰”呢?
实际上,就茄子对于峨眉派进行的非常主观且个人的研究的结果来看,峨眉派是一个虽然发源极早——甚至早于先秦时期——但却并非像少林、武当这样,能够轻易找到传承主体的武林门派,她更多的是对以峨眉山为主的众多地区和门派的统称,即:“一树开五花,五花八叶扶”,其中的五花,指的是构成峨眉武术流派的五个主要地区——丰都的青牛,通江的铁佛,开县的黄陵,涪陵的点易,灌县的青城;而八叶,则指的是:“僧、岳、杜、赵、洪、会、字、化”八大门派,
正是这些地区和门派,构成了真实的峨眉派,又或者,你也可以将她理解是一个规模远超其它门派的庞大的武林门派?无怪乎历史上有了“天下武功出峨眉”这一说法,
既然没有主体,艺术创作中的发挥空间自然就非常大了!
而在太吾的世界中,虽然由于门派体系的设计原因,不能很好的还原峨眉派“五花八叶”的特质,但其释道相融,定慧双修的独特气质,仍是我们正努力向玩家们展现的部分!
·实装60个峨眉派摧破特殊效果:
·峨眉派拳掌——道人更自出新奇,乃是深山白猿授
·三十六闭手:施展下一个摧破类功法前,运用者以普通攻击命中敌人时,消除运用者1个运用者当前所使用的兵器无法打出的式,最多生效6次
·鸭形拳:每段命中必然进行1次变招,变招成功时,「提高运用者的破体和破气」
·十二手滥缠丝拳:十二手滥缠丝拳能够在运用者的提气与架势值未满的情况下施展;每段命中恢复运用者的架势值
·白猿通臂拳:施展白猿通臂拳的过程中,运用者可以以白猿通臂拳的施展进度无消耗替换施展另一个轻灵身法
·移花接木手:发挥十成威力时,施展下一个摧破类功法前,将敌人50%的御气变化为敌人的护体
·天罡雷轰掌:施展攻击敌人时,运用者的架势速度减少,最低减少至0.2,被减去的架势速度会大幅增加天罡雷轰掌的威力;天罡雷轰掌施展完毕后,将暂时无法使用,在此之前,运用者的架势速度也暂时无法恢复
·金刚三昧掌:金刚三昧掌无法被打断,也无法被化解;施展攻击敌人时,敌人的御气减少,减少的数量相当于敌人的护体,敌人的护体超出敌人的御气的部分,会直接对敌人造成致命的全身性内伤
·峨眉派指法——非是仁人莫传他,功不到时也莫名
·峨眉鹰爪功:发挥十成威力后,「降低运用者的架势消耗」
·峨眉一指禅:当敌人的内力属性为「归元」时,峨眉一指禅的威力提高100%
·跛打八十式:造成破绽时,运用者每拥有2个拿式,额外造成1个破绽
·分花拂柳式:施展下一个摧破类功法前,运用者的力道、精妙、迅疾的基础值会分别被运用者更高的卸力、拆招、闪避的基础值替代,最多生效18次
·光相指:光相指的施展和命中不受攻击范围的限制;每段命中将敌人击退1的距离,最后一击敌我之间的距离越远,就会对敌人身体越多的部位同时造成伤害
·通身千手法:发挥十成威力后,随机使敌人的3个「归元」功法暂时无法使用
·大光明山一元指:当敌人的内力属性为「混元」时,大光明山一元指的威力增加300%;发挥十成威力后,将敌人的内力属性变化为被运用者的内力属性克制的对应内力属性,持续直到战斗结束
·天罡指穴法:被天罡指穴法封闭穴道的部位的所有破绽变化为点穴,同时此部位的点穴数量上限翻倍,同一部位只会被影响1次,持续直到战斗结束
·峨眉派剑法——输赢只需出半手,纵是越女也失魂
·拂花掠影剑:每段命中可消除敌人的1个移动力,最多消除3个
·猿公剑法:施展下一个摧破类功法前,获得的所有劈、撩变为刺式
·白眉剑法:发挥十成威力时,使运用者随机获得3个劈、或刺、或撩式,并根据获得的式使运用者的力道、或迅疾、或精妙翻倍,持续直到运用者施展下一个摧破功法前
·莲花妙剑:造成点穴时,运用者每拥有2个刺式,额外造成1个点穴
·越女剑法:开始施展越女剑法时,运用者的迅疾高出敌人的迅疾越多,就会额外增加越多的基础伤害
·残虹剑式:运用者每有1个式因超过式总量上限而自动消失时,残虹剑式的威力增加10%,最多增加300%,持续直到运用者施展残虹剑式;残虹剑式施展完毕后,将无法再在此次战斗中施展
·玉女神剑:玉女神剑不需要施展准备,但无法主动施展;每当运用者连续获得3个相同的式,只要运用者能够打出施展玉女神剑所需要的式且敌人在运用者的攻击范围之内,运用者就会立即无消耗施展玉女神剑攻击敌人
·峨眉派双刺——假身玉女虚是实,真谛蛾眉有非空
·五行刺:每段命中使运用者所有轻灵类功法的发挥效率上限增加20%,最多增加60%,持续直到战斗结束
·失魂刺:主动施展施展下一个摧破类功法前,每当运用者成功化解敌人的普通攻击时,运用者对敌人进行反击,最多生效7次
·美人刺:发挥十成威力后,如果敌我之间的距离小于敌人的最大攻击距离,运用者立即后退至敌人的最大攻击距离
·灵蛇刺:在灵蛇刺可以施展的情况下,提高运用者进行“奇击连环”的机率,每次运用者进行“奇击连环”后,灵蛇刺将在短时间内无法使用
·化影刺:发挥十成威力时,使敌人失去9点轻灵真气
·定慧神针:定慧神针对头部造成的伤害无法在此次战斗中得到治疗
·玉女刺:玉女刺无法主动施展;每当运用者反击敌人后,运用者立即无消耗且不需要施展准备的以玉女刺攻击敌人,运用者反击的威力越强,玉女刺的威力也越强
·金顶仙针:施展击中敌人后,运用者每拥有2个刺式,就会再次立即消耗运用者的2个刺式施展金顶仙针攻击敌人
·其它调整:
·白猿通臂拳的施展准备时间由300调整为200
·分花拂柳式的施展准备时间由160调整为90
·大光明山一元指的属性由紫霞调整为混元
·移除功法威力的最低值为20%的限制
·移除护体功法生效期间不可以施展功法的限制
·BUG修复:
·修复化脉神针有时对不符合条件的功法生效的bug
·修复十二弦奇针功特效造成的伤势在战斗后没有全部保留的bug
·修复指针功施展中的疗伤和驱毒会受到特效影响的bug
·修复由于百花杀特效造成的伤害导致超过伤势上限时战斗不会结束的bug
·修复正练玉妃引的效果会在对方施展完摧破后消失的bug
·修复有时施展达摩杖法的过程中施展护体后卡死的bug
·修复逆练无常脚说明文字缺失的bug
·修复逆练万花听雨式可能导致无想神通杀机触发后不消失的bug
·修复正练寒潭藏虺式会导致一个部位的点穴超过10个的bug
·修复开阖剑术连续施展时效果错误和效果会持续到下场战斗的bug
·修复NPC施展跌打梅山咒时威力未正常变化的bug
·修复交换藏书有时从出售列表收回物品时报错的bug
·修复太吾战力未更新导致抢夺等事件判定错误的bug
·修复服食仙丹而特性会增加“狮相雄威”战斗评价而狮相雄威特性却不会的bug
·修复逆练六十八式罗汉拳被正练兵闻拙速连续触发后报错的bug
·太吾的峨眉小科普:
在许多人的印象中,峨眉派向来是一个“女儿门派”,门派中几乎全是女子,这种不符合峨眉派真实情况的印象主要是来自于金庸大师的武侠小说,及其相关的改编作品,但是,对金庸大师的作品有所了解的人一定知道,金庸大师的作品向来以严谨著称,为何在写到峨眉派时,会出现如此明显的“杜撰”呢?
实际上,就茄子对于峨眉派进行的非常主观且个人的研究的结果来看,峨眉派是一个虽然发源极早——甚至早于先秦时期——但却并非像少林、武当这样,能够轻易找到传承主体的武林门派,她更多的是对以峨眉山为主的众多地区和门派的统称,即:“一树开五花,五花八叶扶”,其中的五花,指的是构成峨眉武术流派的五个主要地区——丰都的青牛,通江的铁佛,开县的黄陵,涪陵的点易,灌县的青城;而八叶,则指的是:“僧、岳、杜、赵、洪、会、字、化”八大门派,
正是这些地区和门派,构成了真实的峨眉派,又或者,你也可以将她理解是一个规模远超其它门派的庞大的武林门派?无怪乎历史上有了“天下武功出峨眉”这一说法,
既然没有主体,艺术创作中的发挥空间自然就非常大了!
而在太吾的世界中,虽然由于门派体系的设计原因,不能很好的还原峨眉派“五花八叶”的特质,但其释道相融,定慧双修的独特气质,仍是我们正努力向玩家们展现的部分!
·实装60个峨眉派摧破特殊效果:
·峨眉派拳掌——道人更自出新奇,乃是深山白猿授
·三十六闭手:施展下一个摧破类功法前,运用者以普通攻击命中敌人时,消除运用者1个运用者当前所使用的兵器无法打出的式,最多生效6次
·鸭形拳:每段命中必然进行1次变招,变招成功时,「提高运用者的破体和破气」
·十二手滥缠丝拳:十二手滥缠丝拳能够在运用者的提气与架势值未满的情况下施展;每段命中恢复运用者的架势值
·白猿通臂拳:施展白猿通臂拳的过程中,运用者可以以白猿通臂拳的施展进度无消耗替换施展另一个轻灵身法
·移花接木手:发挥十成威力时,施展下一个摧破类功法前,将敌人50%的御气变化为敌人的护体
·天罡雷轰掌:施展攻击敌人时,运用者的架势速度减少,最低减少至0.2,被减去的架势速度会大幅增加天罡雷轰掌的威力;天罡雷轰掌施展完毕后,将暂时无法使用,在此之前,运用者的架势速度也暂时无法恢复
·金刚三昧掌:金刚三昧掌无法被打断,也无法被化解;施展攻击敌人时,敌人的御气减少,减少的数量相当于敌人的护体,敌人的护体超出敌人的御气的部分,会直接对敌人造成致命的全身性内伤
·峨眉派指法——非是仁人莫传他,功不到时也莫名
·峨眉鹰爪功:发挥十成威力后,「降低运用者的架势消耗」
·峨眉一指禅:当敌人的内力属性为「归元」时,峨眉一指禅的威力提高100%
·跛打八十式:造成破绽时,运用者每拥有2个拿式,额外造成1个破绽
·分花拂柳式:施展下一个摧破类功法前,运用者的力道、精妙、迅疾的基础值会分别被运用者更高的卸力、拆招、闪避的基础值替代,最多生效18次
·光相指:光相指的施展和命中不受攻击范围的限制;每段命中将敌人击退1的距离,最后一击敌我之间的距离越远,就会对敌人身体越多的部位同时造成伤害
·通身千手法:发挥十成威力后,随机使敌人的3个「归元」功法暂时无法使用
·大光明山一元指:当敌人的内力属性为「混元」时,大光明山一元指的威力增加300%;发挥十成威力后,将敌人的内力属性变化为被运用者的内力属性克制的对应内力属性,持续直到战斗结束
·天罡指穴法:被天罡指穴法封闭穴道的部位的所有破绽变化为点穴,同时此部位的点穴数量上限翻倍,同一部位只会被影响1次,持续直到战斗结束
·峨眉派剑法——输赢只需出半手,纵是越女也失魂
·拂花掠影剑:每段命中可消除敌人的1个移动力,最多消除3个
·猿公剑法:施展下一个摧破类功法前,获得的所有劈、撩变为刺式
·白眉剑法:发挥十成威力时,使运用者随机获得3个劈、或刺、或撩式,并根据获得的式使运用者的力道、或迅疾、或精妙翻倍,持续直到运用者施展下一个摧破功法前
·莲花妙剑:造成点穴时,运用者每拥有2个刺式,额外造成1个点穴
·越女剑法:开始施展越女剑法时,运用者的迅疾高出敌人的迅疾越多,就会额外增加越多的基础伤害
·残虹剑式:运用者每有1个式因超过式总量上限而自动消失时,残虹剑式的威力增加10%,最多增加300%,持续直到运用者施展残虹剑式;残虹剑式施展完毕后,将无法再在此次战斗中施展
·玉女神剑:玉女神剑不需要施展准备,但无法主动施展;每当运用者连续获得3个相同的式,只要运用者能够打出施展玉女神剑所需要的式且敌人在运用者的攻击范围之内,运用者就会立即无消耗施展玉女神剑攻击敌人
·峨眉派双刺——假身玉女虚是实,真谛蛾眉有非空
·五行刺:每段命中使运用者所有轻灵类功法的发挥效率上限增加20%,最多增加60%,持续直到战斗结束
·失魂刺:主动施展施展下一个摧破类功法前,每当运用者成功化解敌人的普通攻击时,运用者对敌人进行反击,最多生效7次
·美人刺:发挥十成威力后,如果敌我之间的距离小于敌人的最大攻击距离,运用者立即后退至敌人的最大攻击距离
·灵蛇刺:在灵蛇刺可以施展的情况下,提高运用者进行“奇击连环”的机率,每次运用者进行“奇击连环”后,灵蛇刺将在短时间内无法使用
·化影刺:发挥十成威力时,使敌人失去9点轻灵真气
·定慧神针:定慧神针对头部造成的伤害无法在此次战斗中得到治疗
·玉女刺:玉女刺无法主动施展;每当运用者反击敌人后,运用者立即无消耗且不需要施展准备的以玉女刺攻击敌人,运用者反击的威力越强,玉女刺的威力也越强
·金顶仙针:施展击中敌人后,运用者每拥有2个刺式,就会再次立即消耗运用者的2个刺式施展金顶仙针攻击敌人
·其它调整:
·白猿通臂拳的施展准备时间由300调整为200
·分花拂柳式的施展准备时间由160调整为90
·大光明山一元指的属性由紫霞调整为混元
·移除功法威力的最低值为20%的限制
·移除护体功法生效期间不可以施展功法的限制
·BUG修复:
·修复化脉神针有时对不符合条件的功法生效的bug
·修复十二弦奇针功特效造成的伤势在战斗后没有全部保留的bug
·修复指针功施展中的疗伤和驱毒会受到特效影响的bug
·修复由于百花杀特效造成的伤害导致超过伤势上限时战斗不会结束的bug
·修复正练玉妃引的效果会在对方施展完摧破后消失的bug
·修复有时施展达摩杖法的过程中施展护体后卡死的bug
·修复逆练无常脚说明文字缺失的bug
·修复逆练万花听雨式可能导致无想神通杀机触发后不消失的bug
·修复正练寒潭藏虺式会导致一个部位的点穴超过10个的bug
·修复开阖剑术连续施展时效果错误和效果会持续到下场战斗的bug
·修复NPC施展跌打梅山咒时威力未正常变化的bug
·修复交换藏书有时从出售列表收回物品时报错的bug
·修复太吾战力未更新导致抢夺等事件判定错误的bug
·修复服食仙丹而特性会增加“狮相雄威”战斗评价而狮相雄威特性却不会的bug
·修复逆练六十八式罗汉拳被正练兵闻拙速连续触发后报错的bug
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