【《最终幻想16》采访要点总结】今日#最终幻想16#的制作人吉田直树接受了大量媒体的采访,透露了一些和游戏与开发有关的内容。以下要点总结:

・在近期的SoP上公布的PV其实是准备在3月的时候就放出来的,但是那时候世界形势一片混沌,包括SE在内的游戏公司都还没有明确表明立场。再加上FF16这部作品的故事有“大国之间为了争夺母水晶而互相征伐”这一侧面,所以SE觉得在这个时间点上公布PV不太合适,就延期到6月公布。虽然现在过了三个月,世界形势还是很难说稳定下来了但是毕竟作为游戏开发者,用游戏来让全球玩家都感觉到快乐才是正经事;

・SE的社长松田洋祐早在FF14的拓展包“苍穹之禁城”发售(2015年6月23日)不久之后就找吉田直树问能不能做FF16,那时候做FF系列续作的第一开发部负责FF7重制版,而吉田负责的第三开发部就可以做FF16。吉田当时已经是兼任FF14监督&制作人的状态,他认为再兼任新作的监督的话对玩家来说也好对开发组也好都略显失礼,所以只担任了制作人;

・开发工作从创作剧本起步,初期开发成员包括吉田在内仅有四名,其他三人分别是髙井浩、前广和丰(创意总监及原创剧本)、権代光俊(游戏整体系统及战斗),这三人也是开发《FF16》的同时兼任《FF14》开发工作大约一年的时间,然后逐步进行交接工作,到2017年《FF14 红莲之狂潮》发布时,完全大规模的《FF14》开发团队与少人数的《FF16》开发团队已可各自独立运行了;

・本作剧本由前广和丰负责,喜欢《苍穹之禁城》的玩家应该会喜欢本作的故事;

・SoP公布的新PV的概念在于“虽然看不懂发生什么事了但感觉好厉害”与“召唤兽大战or怪兽大决战般的感觉”,实际上看了PV的玩家也说虽然看不懂系统怎么回事但感觉好厉害,召唤兽好能打噢。顺便新宣传片95%都是实时影像,除了过场动画的背景和一部分群众演员是实现预渲染的画面之外,包括伊夫利特的手臂、城镇这些都是实时处理的;

・制作了《最终幻想15 国王之剑》的野末武志团队也参与到了本作的开发中,野末武志也作为总监一起制作了游戏的演出、分镜与多个部分;

・下一个PV的分镜已经做完了,接下来会进入画面录制、编辑、旁白的制作阶段,预计会在秋季公布,同时还会深挖世界观与故事;

・吉田认为“指令制”和“开放世界”这些要素虽然都是不错的想法,但在游戏设计面上来说如果会犹豫要不要加入进去的话,那不如不要这些要素。开发系列正统续作会对高井浩带来巨大的压力,而吉田作为制作人的职责就是分担他的压力、让他能在设计游戏的时候自由畅想;

・吉田对于FF16的期望总的来说是“主角拯救世界的故事”、“召唤兽大肆破坏”、“尽量早点发售”、“可不能分多部卖”这4点,所以如果什么要素都要加的话,从物理层面上来说都是不太可能的事。或许有15年的时间来开发的话倒是可以挑战一下开放世界,但不管是时间还是投入都不太可能;

・如果将开发时间拖太久,使系列长期化,前后两款正传相差时间太久,导致现在很多年轻人,特别是10多岁的人,根本没接触过《FF》系列。只看日本,对于年轻世代的玩家们来说,比起《FF》还是《怪物猎人》更带劲,虽然很令人沮丧但这是不争的事实。且《FF14》与《FF15》给人们留下的印象也是无法抹去的,例如尽管让《FF14》成功重生,但它仍然曾引发了名留网游历史的炎上事故;

・尽管吉田觉得《FF15》是一款具有挑战性的好游戏,也有很多玩家非常喜爱并一直支持它,但同时也有不少人觉得《FF15》仅有本篇DLC取消未发售充满半调子屁股没擦干净的感觉。吉田在前几天新PV公开的时候一直在SNS浏览相关动态,结果有根本没看PV的玩家跑出来说“啊?听说《FF16》发表了,反正肯定跟《FF15》走一样路线的呗?绝对不会买的”。吉田心想:“至少看过以后再判断吧……”;

・日本的老玩家大多是随着指令回合制RPG一起长大的世代,所以能理解其中的有趣之处和代入感。但近十年来有很多玩家反馈不太理解这一乐趣,特别是年轻时代的玩家平时已经不怎么玩RPG了。对此FF16的开发组为了保证游戏带来足够的冲击感,所以最终决定放弃指令制。不过吉田也知道有些玩家确实不擅长动作游戏,可以保证的是既然FF16完全走动作游戏这一条路了,就一定会让不擅长动作游戏的玩家也能爽到,甚至可以说不擅长动作游戏的玩家一定要来体验一下;

・职业这一概念在开发过程中多次探讨过,最终没有选择加入游戏中。如果要加入召唤兽动作与职业要素的话就会被内容的印象所牵制。虽然主角获得了骑士的称号,但那只是故事上的说法;

・SE在FF16上投入的开发经费即使在FF系列里也非常高,对公司来说收益是非常重要的,如果整个系列的销量越走越低就很难再出续作了。所以需要让所有年龄段的玩家、所有类型的玩家在了解这个系列之前,看到本作就产生一种“感觉是很厉害的游戏”、“我现在就要玩到”的感觉;

・这次的分级目标是17+,会尽可能打擦边球,原因是要表现出疼痛感,包括心里层面和肉体层面的;

・游戏基本已经可以从头玩到尾了,目前只剩一部分支线任务及其打磨工作还没有做完,此外就是用细致的衔接把游戏演出做得更加细腻。除了这些内容之外游戏部分已经有90%做完了,剩下的就是大规模的Debug准备和游戏优化工作,还有过场动画的画面精查;

・战斗是完全的实时动作玩法。为了照顾到一些不擅长动作玩法或者不喜欢动作只想体验剧情的玩家,会提供各种救济措施,比如有个饰品装备后可以在快被打到的时候变成子弹时间,也有饰品可以让角色自动使用最优的动作;

・游戏在开始时可以选择“聚焦剧情”和“聚焦动作”两种模式。与Easy/Normal/Hard这样的难度选择不太相同,不过无论哪个模式,剧情内容都不会有变化,只是主角的装备设置会变更,战斗辅助系统会根据玩家需求的侧重点进行调整。即存在某种装备饰品,可令部分操作自动进行,从而降低操作难度。聚焦剧情模式中一些辅助饰品从一开始就会给你装备上,自己不需要那么多操作也可以打。而聚焦动作模式那些饰品还在,你后面也可以自己装备;

・通关之后还有高难度模式,在高难度模式下装备会增加限制,适合给大家挑战。另外还有为了主播们准备的各关卡高分模式(Score Attack)、限制特定召唤兽能力的功能等等。另外从UI上可以看出目前挑战的是不是高难度模式,主播们不用和观众说明,大家也能一眼就明白;

・从CAPCOM那边过来的铃木良太是关键,这次所有的动作战斗部分都是在他的指挥下做的。毕竟SE这边除了《王国之心》组之外,没有特别擅长动作游戏的;

・FF16的战斗主要分三种类型,一是主角和人类级别的敌人进行的战斗;二是主角以正常人大小的状态挑战超过10米以上的大型BOSS、召唤兽的战斗;三是操控召唤兽与其他召唤兽进行的战斗,这也是FF16里迫力最强的战斗。这三种规模战斗的事件剧情、演出、可玩性上都将充分发挥PS5的性能,带来无需加载即可实现无缝连接的游戏体验,这是《FF16》的最大魅力所在;

・召唤兽不但能够自己操控,而且不会复用系统,每场战斗都是从头做起。比如有些战斗会有3D射击游戏的感觉,有些战斗会带来职业摔角般的重量感、有些战斗的地图本身就是超巨大召唤兽。并且这些战斗和剧情之间实时切换,无需载入即可开始。因为召唤兽操作用UI涉及剧透,因此未在宣传片中显示;

・FF16的概念——“超弩级超高速过山车”;

・有照相模式;

・体验版在考虑中了,而且希望能有让媒体们试玩的机会;

・本次接近全语音,但是因为支持语言数多,语音收录的工作也非常困难;

・FF16是线性剧情,没有大的故事分歧。但故事会有如同FF16的概念“超弩级超高速过山车”九转十八弯的展开,吉田认为这也是放弃了开放世界之后才能做到的游戏体验。在有故事中主角的生涯分为了少年、青年、壮年三个时期,少年期描绘人物的成长经历与境遇,青年期描写纠葛、事件发生的原因,壮年期讲述人物如何负重前行;

・虽然不是开放世界,但游戏里有4个大小合适的地图。还有很多主线之外的游玩要素,比如玩家可以在据点告示栏领取讨伐任务、探索地图中的支线任务等等。同时还有简单的制作玩法,可以制作自己的武器;

・吉田认为《最终幻想》系列的最大魅力在于具有深韵剧情,当年玩初代FF时就曾令我感叹“仿佛电影一般的游戏”。因此我想将《FF16》打造成“能为玩家带来至上的兴奋感并呈现绝佳的剧情内容,让人感到仿佛亲手操作一款电影一般”的感觉;

・本作的舞台是幻想世界,即在中世纪欧洲世界里出现魔法的世界。有很多玩家在考察FF16和FF14之间的联系,吉田哈哈一笑说不用想这么多啦。他认为FF14有着强大的玩家群体支撑,但如果FF16和FF14牵扯过多的话,没有玩过FF14的玩家或许会对FF16产生疏远感,所以大家可以将FF16理解为完全不同的作品。但毕竟是同一个部门制作的作品,感觉上或多或少还是有点像;

・随着故事的进行,队伍中由AI操控的同伴也会发生变化。除此之外还有一种叫做Buddy的角色,会与玩家一起参与基本上所有的战斗。玩家可以对Buddy下达一些指令,比如对自己治疗或者对特定敌人进行攻击。也就是说,除了大型BOSS战以外,都是有“援军”的;

・在游戏的世界中,各个国家在母水晶周边诞生,母水晶是产生以太的地方,会带着整个国家繁荣起来。放在现代的话母水晶的感觉就和油田有点像,而召唤兽的宿主就是核武器的感觉。但母水晶释放的以太出现了枯竭的状态,虽然在此之前各个国家勉强保持着平衡状态,这样以来大家都开始向其他国家的母水晶出手、甚至发生了禁断的召唤兽大战;

・每个国家对宿主和召唤兽的处理方式都不一样,拿主角出身的国家罗萨利亚公国来说的话每一代的凤凰宿主都会在大公家出生,凤凰也被视为国家的保护神。而隔壁的铁王国则视宿主与召唤兽为污秽,只将其视作战争的道具。达尔梅吉亚国的召唤兽泰坦的宿主会在议会中担任军事顾问负责人。原则上来说个属性的召唤兽一般只有一个,但这次的故事中除了凤凰以外又诞生了一个火属性的召唤兽;

・过去在瓦利斯泽亚存在过拥有着超前科技的“天空文明”,不过在游戏故事开始前1500年发生了一场大战,天空文明也就此陨落,在世界各地留下了遗骸。至于飞空艇要素如何请大家静候续报。

#科幻电影推荐#一种老式科幻片流派的回归与推陈出新,且看科幻之作《幽冥》!
Netflix自从2015年开始拍电影以来,一直尝试各种类型各种题材的电影。2016年12月9日,它上线了自己的第一部科幻电影:《幽冥》(Spectral)。

这是一个很大胆的举动,因为现在的科幻片真的不是谁都能拍的。归根到底,科幻总要展现一些不存在于现实世界的景象,这就要花钱,有了钱,才能拍出《星际穿越》、《火星救援》这样的作品;如果没钱,那一定要有一个好点子,用思想上的快感取代视听上的快感,比如《机械姬》、《龙虾》这样的作品。

对于初涉科幻圈的Netflix来说,这两种高度它都很难达到,所以它基本都在捡别人用剩下的拍。

它的第一部科幻片《超时空传输》(ARQ)就是走的小成本路子,这是一个关于时间循环的故事,基本是一个科幻圈用滥了的梗,但是拍得很规整。

占争科幻绝对属于高成本路子,很难拍。于是这次Netflix又从老式科幻片流派中取经怪。这个流派在上世纪8、90年代以及本世纪初非常流行,但大多数都沦为了烂片。本片的可贵之处在于它没有把打怪变成一出闹剧;同时,影片又赋予这些怪物以现实的土壤,具有了一定的现实意义。这就使得这部影片既有怀旧的味道,又有一些自己的思考了。

说了这么多,我们来说说这部电影本身。它目前在电影榜单上有7.1分,这在科幻中相当不易。

首先,电影的名字颇为耐人寻味:“幽冥”,原文Spectral,它包含两种意思:一个是物理学意义上的,意味“光谱的”;还有一个意思就比较直接,“幽灵的”。有趣的是这个词既包含了科学的、理性的一面,又包含了精神的、感性的一面。而看过电影后就会发现,电影以它为片名,是一语双关。

当然从电影中可以看出,随着事件升级,谣言四起:一种无形的幽灵正游荡在城内的大街小巷,取人性命。起初并无人相信这种无稽之谈,然而即便是越来越惨烈,人们仍然能注意到,越来越多的人——

新配发的战术目镜,捕捉到了占场上幽灵一样的人影,但无人知道那是什么。

于是目镜的发明者、我们的男主角马克·克莱恩(詹姆斯·戴尔 饰)被从本土叫到摩尔,与女特弗兰·麦迪逊(艾米莉·莫迪默 饰)、一起试图搞清状况。

这里要说一下演员阵容。网络电影,没什么大牌,但基本都是各大电影电视剧里的黄金配角和大熟脸。例如男主角詹姆斯·戴尔此前就出演过HBO美剧《太平洋占争》的三名主角之一,以及漫威影业《钢铁侠3》中反派的邪魅小跟班。

这个男主很讨喜,属于高智商冷幽默。但非常厌恶。影片开头他发明了一种蒸发敌人水源的装置,一群人过来参观,希望他能在活体身上试试,当即遭到他反唇相讥:

女主角艾米莉·莫迪默则出演过《新闻编辑室》中的麦肯齐·麦克海尔。

影片接下来的故事既有很多动作场面,也笼罩在惊悚而诡异的氛围中。因为这个团队不但要面对战乱丛生的摩尔多瓦街头,还要追查险恶的超自然力量。

故事总体的架构,是遵循了过去打怪流程的,有的人会觉得比较套路,但这个流派的爱好者会觉得很爽,因为本片算是在这个流派中做得出类拔萃的了。

故事前半部分是惊悚片,阴森的建筑加深了恐惧感。

虽说是网络电影,但投资绝对是够,这是Netflix的一贯尿性。电影有很多摩尔城市街头的全景、俯拍,不像有些小片子搞一些室内场景对付一下。而且电脑制作的战乱中的城市颇具风情,很吓人也很有味道。

后半部分真相渐渐大白时故事就变成了科幻片,这个时候整部片跟《异形2》、《星河战队》、《毁灭战士》这类片的风格就比较像了:身着重甲,手持逆天龚工具,身边机甲助攻,向潮水般的敌人进攻。

当然我觉得最像的还是《最终幻想:灵魂深处》,感觉直接就是受到了它的启发,尤其是片名和敌人的样子是如此相似。

我觉得主创一定是《最终幻想》爱好者。

《幽冥》不但和《最终幻想》样子像,而且它也像《最终幻想》一样试图在紧张刺激的故事中再做一些思考。这就是它比单纯的打怪要推陈出新的地方了。

我们前面说过,“Spectral”有两种意思,“光谱的”和“幽灵的”。前一种意思指的是男主角马克发现,片中敌人是人类肉眼不可见的,但却可以在其他的光谱中看到;后一种意思是迷信的当地人对这些东西的称呼。他们认为的恐怖唤起了超自然的力量,唤起了斯者的灵魂,迷失的灵魂,它们被困在生与死之间,无法安息,于是只能为祸人间。

《幽冥》还有这一系列电影,都通过将占争的恐惧具象化,让角色和观众都能感知得到,所谓果之将枉,必生妖孽;心里有鬼,才处处见鬼。

电影结尾,男主角马克发现了“幽冥”产生的原因,同时也见识到了生不如斯的被试验者。影片又借马克之口从现实的、“科学的”角度再次重复了当地人对“幽冥”的认识。

当然,《幽冥》并非没有毛病。电影对“幽冥”给出了一个很科幻的解释,可惜不太科学;男主角马克,虽然在开篇有铺垫他废物利用能力和动手能力很强,但后面一夜之间给一群人造出装备业太逆天;情节上有一些小bug,为了不剧透也不在这里再细说。

另外,影片比较含蓄地暗示了,这个烂摊子是老黑科技搞出来的。

但不管怎么说,《幽冥》这个打怪片拍得有模有样,完成度高,还有自己的思考和新意。这个类型片的爱好者,千万不能错过。

【明明有价值,为何总是跌?】
在证券投资中,我们有时候会遇到一种现象,就是明明有价值的证券,价格反而变得越来越便宜。而且,随着基本面的增长,这种价格的下降甚至会导致估值下降的速度更快。在这种现象的反面,也是一种常见的现象,就是明明价值不高的证券,反而变得越来越贵,估值更是一路飙升。

当这种现象发生的时候,经验不够丰富的投资者往往会感到惊慌失措。他们通常的反应是震惊,继而开始怀疑自己的判断是否正确。

由于越来越便宜的价格必然伴随着市场上看空的种种理论,而越来越贵的价格则会得到舆论的赞扬,因此经验不足的投资者,往往会在价格发展到极致时,被流行的市场理论“说服”,从而卖出价格低廉、价值优秀的证券,买入价格高昂、价值不高的证券。而这种投资行为,正是糟糕投资业绩的开始。

投资不能受舆论左右

关于这种“上涨或者下跌的证券一定会有支持它们的理论”的现象,我们可以从当年拿破仑时代的一则轶事,看出社会舆论的规律。

在1815年,当拿破仑·波拿巴从流放之地厄尔巴岛复出、一路挺进巴黎时,随着他的节节挺进,巴黎报纸的新闻标题也在不断发生改变:“科西嘉的怪物在儒昂港登陆”,“吃人魔王向格腊斯前进”,“篡位者进入格勒诺布尔”,“波拿巴占领里昂”,“拿破仑接近枫丹白露”,“陛下将于今日抵达自己忠实的巴黎”。这恰如随着价格的上涨或者下跌,对某种证券的评论变得越来越积极,或者越来越悲观一样。

对于有经验的投资者来说,证券价格上涨或者下跌,以及伴随这种价格上涨或者下跌所产生的社会舆论,根本不足以改变他们对某种证券的投资看法。他们对价值评估有自己清醒的判断,并不会受到舆论的左右。而价格上涨或者下跌,恰恰给了他们卖出或者买入的机会。

那么,为什么我们会在资本市场看到“有价值的证券,价格却越来越便宜”,或者“已经严重高估的证券,价格却越来越贵”的现象呢?这是因为,当理性的投资者把目光聚焦在证券价值上的时候,市场上的主流节奏,却是盯着证券价格。

对于这种现象,沃伦·巴菲特有一个非常有意思的评论:“人们坐电梯的时候,并不管楼层高低,他们只在乎电梯运行的方向是向上还是向下。对于许多人来说,从1层坐电梯到2层的感觉十分良好,但是只要从100层下降到99层,他们就感觉糟糕透了。”

所以,当我们在资本市场上感觉到有价值的东西反而变得越来越便宜的时候,真正发生的事情,并不是“有价值”这件事情导致“价格越来越便宜”,而是“价格越来越便宜”导致了之后的“价格越来越便宜”:这里面压根就没有价值什么事儿。这件事反过来也一样:价格上涨本身就可以导致价格上涨,其中是否有足够的价值并不重要。

对于那些着眼于价值高低,从而据此判断证券价格是否划算的投资者,他们必须意识到,自己是这个市场里的小众存在。一个残酷的事实是,对于大多数投资者来说,价值的高低远远不及价格的涨跌来得重要。

就拿虚拟货币为例,这种没有价值的电子符号,就因为价格的上涨,赢得了全球许多投资者的追捧。

正因为这种“只看价格趋势、不管价值高低”投机行为的广泛存在,导致价值的变动与价格的变动之间,有可能有很长的时间差。这种时间差往往会高达一两年,或者更长时间,让坚持价值投资的投资者,忍受一段难熬的时光。当然,只要坚持下去,该来的投资回报迟早会来。

以在香港市场上市的华宝国际(00336.HK)为例,这家主营业务为香精、烟草薄片和调味品的公司,在自己的领域里有着明显的竞争优势。但是,它的股价却从2015年6月30日的3.47港元(2022年1月13日前复权价格,下同),下跌到了2020年6月30日的3.33港元,期间估值则从1.6倍PB(市净率,Wind资讯计算,下同)下跌到0.8倍PB。整整5年时间,这家公司股票价格毫无上涨。

但是,从2020年6月30日开始,华宝国际股价一路从3.33港元上涨到2022年1月13日的14.88港元,期间最高触及26.15港元。股价长达5年的糟糕表现,并没有埋没公司的价值。

我的一位好友吴金宫就看出了华宝国际的价值,他管理的基金就重仓买入该股票。吴金宫所管理的仙多山1期基金,在2015年6月30日到2020年6月30日的5年时间里,净值仅仅从1.4021元增长到了1.9238元,5年总回报率37.2%,年复合增长率6.5%,十分差强人意。但是,从2020年6月30日开始,坚守了5年的仙多山1期基金净值就突然从1.9238元增长到了2022年1月7日的6.1666元,在一年半的时间内涨幅高达220%,相比六年半之前则上涨了339.8%,年复合增长达25.6%。

什么是有价值的资产?

古往今来,有多少人看不清幻象背后的真正价值,被表面的好坏所迷惑,最终酿成大错。今天的投资者如此,古代的君王也是一样。其中最为倒霉的君王之一,就是春秋时期齐国君主齐桓公。

齐桓公一生最英明的举措,就是听了鲍叔牙的话,任用了管仲为齐相。但是,齐桓公本人并不会看人,并不太会发掘人的价值,他只是正好凑巧,听了鲍叔牙的话而已。从本质上来说,齐桓公是一个好玩儿、好色、好享受、不喜欢干活的君主。这点其实和后代的蜀后主刘禅有一点相像,他俩最大的本事,就是任用了一个能干的人做下属,甚至都把这个人尊称为“父”:齐桓公称管仲为“仲父”,刘禅称诸葛亮为“相父”。

等到管仲快死的时候,齐桓公去问管仲,“仲父之病病矣,若不可讳而不起此病也,仲父亦将何以诏寡人?”你要是走了,我应该怎么办呀?管仲说,君王你有四个人要远离:易牙、竖刁、堂巫、公子开方。这四个人把你伺候得很舒服,但是都不是好人,都是有目的来接近你的人。他们其实对别人都很残忍,你千万不要被他们的表象迷惑。我在的时候,他们还能给压得住,让他们伺候伺候你无妨。我一旦死了,他们若获重用,必然为乱。

齐桓公答应了管仲,于是在管仲死后,将四个佞臣逐出朝廷。结果,少了这四个人伺候的齐桓公,怎么都不愉快。于是,齐桓公说,“嗟!圣人固有悖乎!”管仲这么聪明的人,也会犯错啊!这四个人明明是贤臣,我离开他们如此不愉快,还是把他们找回来吧!

结果,易牙、竖刁、堂巫、公子开方这四个佞臣被召回到齐桓公身边,很快就勾结起来发动叛乱。他们将齐桓公围困于宫中,断绝饮食,也不许任何人入内。齐桓公被困绝境,饥渴将死,乃仰天长叹:“圣人之言长乎哉!死者无知则已,若有知,吾何面目以见仲父于地下!”我有何面目见管仲于地下啊!于是自杀而死。

所以说,真正有价值的人,不是表面看起来对你好、给你小利益的人,而是那些真正有志向、有品行、有操守的人。而真正有价值的资产,也不是那些表面看起来价格飞涨的证券,而是那些蕴含了优秀商业价值的、估值优秀的证券。不过话说回来,“福轻乎羽,莫之知载。祸重乎地,莫之知避。”千秋之下,能明辨这些区别的人,又有多少呢?

(作者系九圜青泉科技首席投资官)

下载e公司app,获取更多上市公司资讯:https://t.cn/A6ITxCyj


发布     👍 0 举报 写留言 🖊   
✋热门推荐
  • 爸爸 这个过程有点儿苦,这个成长我需要你的陪伴,此刻我只有你。现在的妈妈陷入怪圈,一切都会好的吧,妈妈应该换种方式,换种心情,去爱你,也去爱自己。
  • 照此来看,新车应该是与一汽丰田凌放的姊妹车型,作为参考,凌放尺寸为4755mm*1855mm*1660mm,轴距2690mm,外观如下:即便现在还只是部分轮廓造
  • (八字手相感情婚姻、财运分析+卫星:11330083)余生请多指教之台词精选5你是不是觉得全世界以你为中心在转啊,你遇到天大的事你可以躲起来,其他人呢?生于十月
  • 于是佛告诉阿难说:你虽然博闻强记,但这只能增益你的见闻和学问,于“奢摩他”“微密观照”等实修实证法,心里还不明白。如果这是“观见的色,那么”“观见”这“心”的功
  • 多看看你生活中美的部分,否则,我们就永远会有羡慕不完的别人的人生。这世上有成千上万种爱,但从没有一种爱可以重来。
  • 自然产生了我见众生见而产生不同的思维和不同的认知纬度和阶级差物理差二元文字的出现记录了这些不同纬度线的时间差产物即文明,思想,自然律,物理化等四、信仰界限大鱼海
  • ”关于欧洲杯“我在欧洲杯的表现很出色,但在之后,我受伤了。关于世界杯大名单“在经历伤病之后,我很高兴能够进入新一期的国家队大名单,这是对我状态的奖励,但我现在还
  • ★G55二广高速忻州段:1、受太忻大道施工影响,大盂出入口货车无法通行,预计至8月31日。#高速公路畅通行动# #880高速路况# 【山西省高速公路路况信息】2
  • 数字赋能 加速工业提质增效请来15位涉农企业代表,与市委农村工作领导小组成员共商推动农村一二三产业融合发展的大计;请来15家高新技术企业负责人,围绕企业科技创新
  • 挽回爱情永远是急的不能慢不能拖,如果你误信了一些人说的话,盲目的长时间的冷冻对方,那你挽回的希望也就越来越渺茫,其实只要找出问题的根源,挽回不是想象中的那么难找
  • 《一把青》我愿称之为台剧be美学天花板故事的开始:“因缘负伤共床枕,愿求佳人度此生,513”故事的中间:“白衫蓝裙,不知名姓,黄昏好风景”故事的结局:“朱青,队
  • 这个给你们安排了4个颜色:粉色、绿色、米色、黑色10×8×9cm 微:18476617927或13828203274【艾健康 】胃不好,就推“长寿筋”推推就好了
  • 9.《你是我一生的等候》在那个曾经告别的时刻我已在期待那遥不可及的聚首望着你的背影渐行渐远忍不住内心那阵阵的酸楚落魄。4.《最毒不过妇人心》你是我的亲人血脉相连
  • 吕后和彭越进入洛阳后,吕后对彭越说:“你留在这里不要走,我立刻找刘邦帮你求情,你就等着我的好消息吧!彭越属下的将领扈辄对彭越说:“汉王现在已经不再信任您,他之所
  • #水玲瓏#*#八月的太陽花#*我是碧水,是自己人生的太陽![太阳][心]Chào tháng 8, Hoa Mặt Trời rực rỡ! Mình là B
  • 《小窦的每日放送》⭐ 今天的日期我喜欢简单的快乐 应该满足⭐ 成功约好师傅和她cp四人一起狂吃⭐ 晚上成功体验李子柒 ⭐ 现在有睡意了⭐ 回忆起以前被爱瞬间
  • 有些同样是九零前后的演员,看了她们的表演,我只想说一句,哭得挺好,都把我逗笑了。有些同样是九零前后的演员,看了她们的表演,我只想说一句,哭得挺好,都把我逗笑了。
  • 等一个人等一个人,陪我走遍世界好玩的地方,等一个人,陪我吃遍好吃的美食,等一个人,陪我深夜喝酒早晨喝粥,等一个人,陪我半夜睡不着的时候下楼跑步兜风,等一个人,陪
  • 【#言情书单[超话]# 书单盘点202106月完结新书推荐④】《同时攻略了顶流黑白月光》作者:南绫《替嫁宠妃》作者:归去闲人《全武林都想要扒了我的马甲》作者:聆
  • #每日震知道# #地震科普# 山西洪洞县 苏三,大槐树,还有一次大地震提起山西洪洞县,除了我们熟知的大槐树是老北京人民的发源地,以及那句“苏三离了洪洞县”的