星光不负赶路人,岁月不负有心人

考研那三年,我学会如何对抗孤独、如何熬过无尽的黑夜,学会取舍与放弃。
我想,那三年真的是我人生最宝贵的财富,最耀眼的年华

考研三战最后一个月的时候,我一直告诉自己,只要我考完,以后一定不会有比现在更难熬的日子。

后来,我考上了事业单位,再后来我考上了公务员,但现在,我的生活依旧很难,这就是人生呀,一直要不断的升级打怪修行修行再修行

那把我当时这份力量传递给你,考研加油!
负重前行,静待花开[中国赞]
#考研#

《仙剑奇侠传7》图文评测:平平无奇的系列续作

自1995年第一部作品问世以来,「仙剑奇侠传」系列迄今为止已发售了九部作品。加上大量相关的影视、漫画、同人、创作...「仙剑奇侠传」系列在国内玩家心目中一直有着较高的知名度和影响力。尽管各代的口碑风评褒贬不一,比如当年三代外传的“问路篇”、六代的“泰坦陨落”这些名号,但新作发售总能引起玩家的关注。在经历了上一作的口碑下滑后,《仙剑奇侠传7》的制作明显下了更多的血本,下面我就来简单聊聊本作的游戏体验。

【贯穿三界的仙侠故事】

近几年,不少游戏侧重于给玩家提供一个足够顺畅紧凑的流程体验,所以会在人物形象、过场表现、氛围营造等方面下较多的功夫。而对于系统玩法会进行轻度化的设计。一直以剧情设定为卖点的「仙剑」系列也不例外,《仙剑奇侠传7》里剧情过场占了相当大的比重,而战斗、装备、任务等元素则更像是个添头。

为了给玩家塑造一个横跨神魔人三界的故事舞台,《仙剑奇侠传7》在场景的构建上能看出花了很多精力。游戏里每张地图都会根据主题搭设对应风格的环境元素、野怪等等。大到各派的地图规模、楼宇外观,小到屋内的摆设装饰、庭院的景观植被...足够的内容堆砌使得游戏的观感体验提升了不少。虽然,本作的美术风格很有当下几款热门古风网游的既视感;光源和一些材质的细节处理也不太到位,但这样的表现已经足够留给玩家一个良好的第一印象。

在本作的过场中,包含了大量的对话情节。因此玩家也会格外关注角色的神情以及配音表现。游戏里人物的配音都比较自然且基本贴合形象、性格设定。但受到技术力限制,角色的面部建模不够细致,也无法作出较为自然生动的表情。而就像前文说的那样,大量呈现的过场动画和镜头特写进一步凸显了这些问题。配音和人物的神情无法同步,看起来格外出戏。

游戏的故事从神将修吾落入人间,与女主月清疏意外结下“共生之术”展开。流程前期就已经铺垫了魔族争夺神子、凶兽四处为祸的剧情,还配上了几段精彩的打斗动画。但期间往返于各门派触发对话情节的次数过于频繁,流程体验非常琐碎和拖沓。同时前几章安排的主线战斗内容屈指可数,能自由探索的区域也仅限于萍溪村及天师门。游戏的开局表现可以说是比较糟糕的。

这种情况直到流程中期,主角团有明确的行动目标,开始四处闯荡时才有所好转。之后寻找御灵、剿灭凶兽、探寻魔界等情节的展现说不上有多新颖。但依靠画面、配乐等因素加持,确实给玩家营造了那种游历三界的冒险感。

而游戏整体的篇幅有限,20几个小时的主线流程既要展现以敖胥、白家、天魔众、重楼等为代表的神魔人三界势力角逐,又要穿插主角团男女之间的情感经历,在内容呈现上难免要做出取舍。因此后期的剧情过度转变就显得比较突兀,一些戏码的安排也虎头蛇尾。

除了系列的牌面重楼再度登场外,《仙剑2》的女主之一沈欺霜也已成为了仙霞派的掌门。游戏中有不少与二代相关的情节设定和支线。比如能从路人口中得知王小虎降伏虎煞事迹,御灵当中也能收到当年追随李忆如的蕴儿等等...

对于老玩家而言这些情怀彩蛋确实能加不少分。但如果是没有玩过仙剑系列的新玩家,看部分内容就会觉得有些摸不着头脑了。像支线“霜染尺素”里,并没有挑明信件是谁写给沈欺霜的。玩过《仙剑2》的玩家,很容易就能从沈欺霜的对白以及半个玉佩判段出写信的人就是王小虎。而新玩家则根本体会不到这段剧情的深意。

【轻度化的战斗、养成系统】

继去年的《轩辕剑7》之后, 《仙剑奇侠传7》也算是正式转型成了即时动作RPG。但就像我一开始提到的那样,游戏的战斗、养成系统更像是附带的赠品,设计得比较轻度。

《仙剑奇侠传7》的战斗机制其实没有太多值得说道的地方,整一个就是非常传统的动作网游套路或者说《古剑2》PLUS。

普攻的连段类似于无双的C技,可以通过轻重攻击结合产生对应的连招以及效果。而技能系统则是常见的蓝条+CD制。技能与普攻之间除了回蓝外以及一些增幅效果外,并没有做其他的交互设计,所以操作起来比较简单。

游戏里角色动作施展起来比较流畅,同时技能特效也挺丰富。咋看之下视觉表现还是不错的,但真正打起来玩家就会发现角色的出招前后摇较长,招式的施展并没有想象中的那么收放自如。这点在男主修吾身上尤为明显, 而桑游、茉晴这两名远程角色的手感要好上许多。好在最近的版本更新中,加入了闪避取消机制,一定程度上提升了近战角色的使用手感。另外,角色倒地后起身有着长达1秒的硬直时间,尽管这1秒的硬直时间是无敌的,可也影响到了战斗的连贯性。

至于游戏中的BOSS基本没有任何硬直判定,所以战斗的流程基本就是有技能甩技能,技能CD就蹭刀回蓝,再偶尔应对下BOSS的特殊机制,体验非常的网游化。

而游戏中的RPG元素同样没有太复杂的设计,这些系统整体来说都比较单薄,非常的形式化。

玩家随着流程推进可以购买、锻造、升级装备。其中,武器的种类不多,仅仅在强化上会有简单的分支选择。饰品的效果虽然丰富,但战斗系统的难度门槛不高,玩家的搭配也就比较随意,没有太多的讲究。

御灵的养成只是单纯的喂经验和升级加点。由于战斗中只能携带一只御灵出战,所以原则上玩家优先选择培养一只主力即可。

游侠网17

游戏中的支线玩法大多就是走个接受→打怪/寻物→呈交的形式,任务的地点标记都非常明确。和一般的网游、页游相比也就差一个自动寻路功能了。不过个别的剧情还是有些意思的,比如寻找御灵以及罗依依相关的任务线等等。

我印象比较深的是“落花有意”的任务中,天师门弟子仪远因为追求仙霞门的庄锦未遂,便当着主角的面把手中的信物扔到了山下。任务完成后,我去山脚搜寻确实能捡到他扔下的信物饰品。从这个角度来看,游戏其实还是有一些细节的。

《古剑3》有千秋戏,《轩辕剑7》有逐鹿棋。到了《仙奇7》则加了一个叫做“天地游”的收集卡牌游戏。游戏里的卡牌存在着剪刀石头布那样的克制关系。玩家要做的就是摸清AI的出牌规律进行预判,并打出合理的卡牌进行压制。

“天地游”的引导并不太好,玩家刚上手时不容易里理解卡牌的蓄能以及技能的释放规则。除此之外,一套卡组中只能摆放3张特殊技能卡。其他的普通卡除了天地人三个属性以及卡面图案外,是没有任何差别的。所以牌组组建收集的乐趣并不太大。

如果对比系列前两作,《仙剑奇侠传7》看起来确实做出了许多的变革和改动。游戏更趋向于为玩家提供剧情向的体验,系统方面的设计则较为单薄。但本作的剧情表现并不出彩,这导致整个游戏的体验都只能用平平无奇来形容。

当下的玩家其实更追求游戏内容玩法的呈现,多年前的“画面升级”,“回合改即时”的呼声早已没有那么强烈。但《仙剑奇侠传7》似乎有些太过执着于这些论调,什么热门就加什么。光追、QTE、卡牌小游戏、潜入等等...“门面功夫”一样不少。而作为游戏核心的玩法系统、剧情却缺乏打磨。这样的做法显得有些顾此失彼,毕竟游戏终归做得“好玩”才是最重要的。

玩《魔镜物语》一个星期以后
我发现我越来越喜欢这个游戏了,升级快,打怪爽,音乐背景带感,人物精致还有趣,现在游戏都已经这么卷了嘛!
我之前属于听过《魔镜物语》,但是一直没有去玩,直到在某书刷到了一篇介绍《魔镜物语》各个系列哪个英雄最强的文章时,被那些精致暗黑的人物形象给吸引了!
玩了一个星期以后,有一些个人小惊艳想要分享给你们!
新手任务要认真完成,会得很多福利,得到的金币不要乱用,后期有大用!
钻石最好是拿去十连抽,很容易抽出惊喜!
前期可以不用氪金,就用开局送的布兰尼就可以,还挺强的!
各个系的英雄培养一个就行,否则容易养不起,可以去搜一搜别人的阵容搭配!
最后提一点,《魔镜物语》的画风真的绝了,和你想象的童话世界完全不一样!#魔镜物语#


发布     👍 0 举报 写留言 🖊   
✋热门推荐
  • 记录我的日常[哇][憧憬][舔屏][抱一抱]1. 时隔两年半又喝到了熊黑糖 嘎嘎炫完了一瓶 撑到了2. 我最近很爱看的胖虎[爱你] 希望dy那个大哥更新快一点3
  • 想看动竹cp继续撒糖[给你小心心]第二季结局山顶花前月下分别极为深刻,这对比想象中还要有cp感,很带劲。)其他的,个人私心是不希望重新建模,也不希望换衣服(我知
  • 【发布暴雨蓝色预警信号】房山区气象台2022年7月3日07时45分发布暴雨蓝色预警信号:预计,当前至11时房山区佛子庄乡、张坊镇、周口店地区、琉璃河地区、韩村河
  • 周末才去了温江这家户外露营地下午茶➕吃饭人均不到两百耍了整整一天除了体验城市露营的自在,还有中式下午茶「围炉煮茶」也安排上了拿捏这个秋天的氛围这里就很适合周末和
  • 在搜#张凌赫# 还是zlh 张家玮 zjw 凌帝 0d 凌弟?在搜#张凌赫# 还是zlh 张家玮 zjw 凌帝 0d 凌弟?
  • 贸易部国家出口发展司司长、印尼馆总专员迪迪苏梅迪 (Didi Sumedi)在周日的声明中强调,他的团队非常兴奋,因为从开幕的第一天开始,参观者的热情印尼馆太棒
  • 13、我就想多赚点钱,花无百日红,人无百日好,生存才是唯一的信仰,只有钱不会背叛你!21、忙着赚钱的女人不是贪财,而是让自己,活得有底气.....忙着变美的女人
  • 二十代的酒鬼真的很好嗑,圭是刚进组合没多久的害羞小狗,但是狠狠被性格强势独特的澈吸引,不自觉的想在这个哥哥的心里创造点“我对于这个哥来说很不一样,我想让哥多在乎
  • 喜欢是多么罕见的事情,你生活的圈子就那么大,好不容易碰到一个有好感的人,把你折磨的彻夜难眠,告诉他一下,怎么了,矜持要是有用的话,哪来的那么多单身,你说你没那么
  • 所以,趋势交易最适合机构、大户们的首选模式,因为他们资金量庞大,而短线操作空间小,资金容量小,极大影响了他们的资金介入与退出的操作,不得不做趋势操作,实属无奈!
  • #债务重组##喔刷易联盟商学院##停息挂账##信用卡逾期##易联盟喔刷伙伴##轻腾商盟##众鼎盛世##信用卡还不上怎么办# ​​​#信用卡##逾期##网贷逾期#
  • 再就是职场之间的竞争 amazing 简直神还原 ,总有那么几个对手 今天你高我一等明天我就能抢你战绩 一些细节处理二嫂开车前换掉了高跟改成平底鞋这个细节处理得
  • 全场各种形式出现的V Logo创意十足各种V Logo咖啡☕,以及海报、明信片、贴纸等都在等着免费领取哦~艺术感爆棚的限时书店真的太让人心动啦⚪️今天穿搭以绿色
  • [二哈] 当初进公司的时候为了避免麻烦 对外称就是有对象 大家总是八卦问很多后来懒得编了就说分了 现在有一半人认为图一是我前任另一半认为图二是我前任 哈哈哈哈
  • 毕竟生活不容易,记得经常来点甜哟客服报暗号“恩桃妈”领大额U慧圈,立减只要116/2瓶!因为两瓶根本不够吃�曼玛的软糖是非常可爱的小熊,味道是真的好,QQ弹弹还
  • 首先她一开始是被恶神引导着做坏事的,一部分是意识到了这么做不对,另一部分她本身就是四季的化身,可以看作天地间至理至善的存在;她选择牺牲自己就是为了让一切恢复如初
  • 愿我们美丽的阿冉新婚快乐永远幸福ps:1.到了小冉老家,阿姨好热情,传下去,小冉家有一片果园,还见到了小冉新谈的对象2.阿冉的猫猫好漂亮啊,蓝色的眼睛又好乖,阿
  • 要知道,三季度整体消费压力是比较大的,主要是来自于三个方面:一是消费场景限制,这个不言而喻,二是现金流紧张,导致部分库存和动销出现问题,三是重要会议期间,偏奢侈
  • 一个会布局的人,永远不会把人生塞得太满”这么一段肺腑之言,从这句话当中我们就不难看出,所谓的高贵及美感那种体面只是对于普通人而言的,对于有分量的人、有能力的人和
  • 行莫于恭敬,善莫于用心。 善心人人有,快乐你我他。