显化的游戏,是由“色、受、想、行、识”和本心共同完成的。
所谓自我,就是“色、受、想、行、识”的叠加体,根本没有一个具有实体的自我。这五个部分同时都隶属于心,它们与心共同完成了一切创造。
简单地说:色,代表的就是心所显化的物质,包括我们的身体;受,代表的是心的感受功能以及感受本身;想,代表的是心的能想的功能;行,指的是运作;识,代表的是心的辨识功能以及一切记忆信息。这里所提到的每一个名相都包含着极大极深的含义,有兴趣的学人可以参考相关的典籍。
不仅“自我”是这五种东西的集合体,整个宇宙也是来自于这五种东西。自我就是通过这五种东西来完成一切心的自显游戏。
心是生命本体以及体性之用,它是一切创造的最底层背景,也是一切创造性能量的源头。一切显化终极上讲都是心的自显。
所谓自我,就是“色、受、想、行、识”的叠加体,根本没有一个具有实体的自我。这五个部分同时都隶属于心,它们与心共同完成了一切创造。
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10.15 24人 2nd
R1 珠泪 OXO
R2 蟑螂怒威族 OO
R3 珠泪 OO
R4 救生员捞人
R5 蟑螂*碑 XOO
R7 骚灵 OO
R8 蟑螂珠泪 OXX 他都把把丢G了,我又癌症手牌,玩NM直接假赛自爆。输完才知道发现这赛季TP包规则改了,早知坐直了认真玩。
事实证明新卡用不用,怎么用都不影响结果,只有甩蟑螂才是唯一胜负点。论游戏乐趣还得指望心崩爆头对面Faker。
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#你会向往低欲望生活吗# 很多年轻人会通过「购买盲盒」来满足好奇心,也有很多年轻人像李雪琴一样选择在网络游戏世界购买英雄皮肤,来充斥内心富足感,用买买买替代内心空白。资本困笼仿佛已经在这个时代笼罩着每一个人,正如李浩源所说「这只是和社会相处的一个方案,只要这个方案不给别人和自己带来太多的困扰,都不为过」。但是,Z世代是一个文化光柱林立的时代,还有一大部分的年轻人更倾向于低欲望生活,他们以省钱获得满足感与成就感。你的观点是怎样的?
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