#张大仙[超话]#蒙犽上手攻略
技能加点 主一副二 有大点大
召唤师技能 优先选择疾跑,看情况可以替换为净化或虚弱,不推荐带闪现
铭文推荐 10隐匿 10鹰眼 3无双7祸源
出装推荐 攻速鞋 无尽战刃 暗影战斧 破晓 纯净苍穹 破军
核心装备 无尽战刃 暗影战斧 破晓,鞋子一般为攻速鞋,清线推塔上更快帮助发育,可以替换为抵抗鞋或护甲鞋,还有两个装备栏看具体情况变化,一般在以下装备中选择:(纯净苍穹或逐日之弓二选一,推荐逐日的理由是具有很高的加速效果,可以在疾跑CD中的时候可以用,增加容错率)、影刃、不祥征兆、魔女斗篷、破军。
由于被动自带回血属性(注意是回血,所以不受护甲机制影响)而且一技能并不能吸血,所以出装方案上不考虑吸血属性,必要时最后一件装备出制裁。
蒙犽细节解析
蒙犽1级是全射手职业中物理攻击最低的,也是唯一一个无攻速成长的射手,蒙犽配合铭文和皮肤属性加成出门为190物攻,平a射程为800码。
一技能扫射射程比平a射程略高一点,开逐日之弓平a发现不在扫射范围,粗略估计是900码,和李信二技能射程一样。
二技能是蒙犽唯一的留人技能,命中敌人可以造成2秒50%的减速效果,在一技能扫射前先用二技能留人能更容易打满一技能和大招的伤害,有时候还能逼出敌人的闪现等关键技能。二技能分裂后的伤害是分裂前的两倍,尽量利用墙壁等打反弹的伤害打poke伤害,卡极限距离即分裂点的位置可以打较高的爆发伤害。
大招近乎是全图性的,蒙犽在我心目中的定位算是个物理法师,前期大招CD很长留着打团和对线压塔的时候用,后期CD比较快,可以长按蓄力再取消施法返还50%CD,大招蓄力施法过程能提高50%的移速,可以用来支援跑路,满CD的蒙犽技能中空期只有15秒,从泉水蓄力跑路取消施法,等走到河道的时候下一个大招刚好恢复。
蒙犽全技能为移动施法,这赋予了蒙犽不同于其他无位移射手的高机动性。蒙犽在一技能扫射调整位置的过程中有个转身的动作,可以利用平a做到快速转身扫射的效果。
通过多次在训练营打木偶韩信测试一技能伤害,发现先出无尽战刃始终比先出暗影战斧伤害明显要高。注意,这里训练营木偶韩信护甲值始终为400,存在不稳定性。我再次测试,选择挨打对象为满级无铭文只出冰心的铠,用4级蒙犽(带皮肤使用推荐铭文点两级一技能)选择只出无尽战刃或者只出暗影战斧,发现只出无尽战刃一技能单次伤害依然比只出暗影战斧要高4点(不考虑暴击伤害),这里铠的护甲值达到了748!!!这里可以轻松知道,即使是打项羽这种前期只裸护甲的大肉坦,先出无尽战刃也比先出黑切伤害要高。
看到这里,那些前期先做黑切的小伙伴可以试着先出无尽。
蒙犽还有个小细节,在处于兴奋状态时,使一二技能冷却恢复加快50%,就是实际技能冷却速度为描述的一半,类似于CD鞋的“静谧”效果,所以前期出门对线前可以用一技能打发育路那只小鸟快速叠满炽怒值,对线打团前保持兴奋状态,打团时技能中空期就会很短了。
蒙犽2级是个小强势期,一二技能玩好可以无伤磨血,4级之后是大强势期,三分之二血左右的小脆皮可以直接越塔杀。
常规连招口诀:先开疾跑后开大,二一突突送回家。
蒙犽在出到无尽战刃和破晓的两个时期,伤害会发生质的飞跃。到了后面视形势决定出肉装还是继续做输出。
蒙犽现版本属于伤害超标的英雄,很多人应该没注意,蒙犽已经霸榜金牌榜很多天了,几乎是第二名的两倍,预计后面策划肯定要动刀子。
最后希望张大仙能看到[爱你]
技能加点 主一副二 有大点大
召唤师技能 优先选择疾跑,看情况可以替换为净化或虚弱,不推荐带闪现
铭文推荐 10隐匿 10鹰眼 3无双7祸源
出装推荐 攻速鞋 无尽战刃 暗影战斧 破晓 纯净苍穹 破军
核心装备 无尽战刃 暗影战斧 破晓,鞋子一般为攻速鞋,清线推塔上更快帮助发育,可以替换为抵抗鞋或护甲鞋,还有两个装备栏看具体情况变化,一般在以下装备中选择:(纯净苍穹或逐日之弓二选一,推荐逐日的理由是具有很高的加速效果,可以在疾跑CD中的时候可以用,增加容错率)、影刃、不祥征兆、魔女斗篷、破军。
由于被动自带回血属性(注意是回血,所以不受护甲机制影响)而且一技能并不能吸血,所以出装方案上不考虑吸血属性,必要时最后一件装备出制裁。
蒙犽细节解析
蒙犽1级是全射手职业中物理攻击最低的,也是唯一一个无攻速成长的射手,蒙犽配合铭文和皮肤属性加成出门为190物攻,平a射程为800码。
一技能扫射射程比平a射程略高一点,开逐日之弓平a发现不在扫射范围,粗略估计是900码,和李信二技能射程一样。
二技能是蒙犽唯一的留人技能,命中敌人可以造成2秒50%的减速效果,在一技能扫射前先用二技能留人能更容易打满一技能和大招的伤害,有时候还能逼出敌人的闪现等关键技能。二技能分裂后的伤害是分裂前的两倍,尽量利用墙壁等打反弹的伤害打poke伤害,卡极限距离即分裂点的位置可以打较高的爆发伤害。
大招近乎是全图性的,蒙犽在我心目中的定位算是个物理法师,前期大招CD很长留着打团和对线压塔的时候用,后期CD比较快,可以长按蓄力再取消施法返还50%CD,大招蓄力施法过程能提高50%的移速,可以用来支援跑路,满CD的蒙犽技能中空期只有15秒,从泉水蓄力跑路取消施法,等走到河道的时候下一个大招刚好恢复。
蒙犽全技能为移动施法,这赋予了蒙犽不同于其他无位移射手的高机动性。蒙犽在一技能扫射调整位置的过程中有个转身的动作,可以利用平a做到快速转身扫射的效果。
通过多次在训练营打木偶韩信测试一技能伤害,发现先出无尽战刃始终比先出暗影战斧伤害明显要高。注意,这里训练营木偶韩信护甲值始终为400,存在不稳定性。我再次测试,选择挨打对象为满级无铭文只出冰心的铠,用4级蒙犽(带皮肤使用推荐铭文点两级一技能)选择只出无尽战刃或者只出暗影战斧,发现只出无尽战刃一技能单次伤害依然比只出暗影战斧要高4点(不考虑暴击伤害),这里铠的护甲值达到了748!!!这里可以轻松知道,即使是打项羽这种前期只裸护甲的大肉坦,先出无尽战刃也比先出黑切伤害要高。
看到这里,那些前期先做黑切的小伙伴可以试着先出无尽。
蒙犽还有个小细节,在处于兴奋状态时,使一二技能冷却恢复加快50%,就是实际技能冷却速度为描述的一半,类似于CD鞋的“静谧”效果,所以前期出门对线前可以用一技能打发育路那只小鸟快速叠满炽怒值,对线打团前保持兴奋状态,打团时技能中空期就会很短了。
蒙犽2级是个小强势期,一二技能玩好可以无伤磨血,4级之后是大强势期,三分之二血左右的小脆皮可以直接越塔杀。
常规连招口诀:先开疾跑后开大,二一突突送回家。
蒙犽在出到无尽战刃和破晓的两个时期,伤害会发生质的飞跃。到了后面视形势决定出肉装还是继续做输出。
蒙犽现版本属于伤害超标的英雄,很多人应该没注意,蒙犽已经霸榜金牌榜很多天了,几乎是第二名的两倍,预计后面策划肯定要动刀子。
最后希望张大仙能看到[爱你]
州庆小结 1.2 泡了一整天的温泉,见到了老朋友,希望下次见面她的烦恼不在 3.4 新发现的咖啡馆,当他们用深烘的咖啡豆做手冲的时候想走,结果咖啡师回来力挽狂澜
图文无关 今天上午和高中老师一起吃饭,老师知道我爱奶茶一次给我买两杯,真的好棒!
5.6下午导师召唤我,带我去看了两个地方的观音,看了很多碑文,建筑,学到很多访谈技巧,每次和导师一起都觉得自己才疏学浅,希望未来能和导师一样厉害,不管是做人还是做学问。晚上班会,班主任见到我非常惊喜,竟然当着全班面夸奖我去教室了回家路上偶遇同桌,他的新车真好看,然后才发现他可能病的好严重,希望他快点好起来,明天去田野,看到药神帮同桌多拜一下。
图文无关 今天上午和高中老师一起吃饭,老师知道我爱奶茶一次给我买两杯,真的好棒!
5.6下午导师召唤我,带我去看了两个地方的观音,看了很多碑文,建筑,学到很多访谈技巧,每次和导师一起都觉得自己才疏学浅,希望未来能和导师一样厉害,不管是做人还是做学问。晚上班会,班主任见到我非常惊喜,竟然当着全班面夸奖我去教室了回家路上偶遇同桌,他的新车真好看,然后才发现他可能病的好严重,希望他快点好起来,明天去田野,看到药神帮同桌多拜一下。
我是一个LOL钻三玩家,先看我说完,LOL下个赛季我希望官方调整一下排位的机制,不要寒了那些一直在努力的召唤师的心。首先,输得一方为什么一定都得掉分?拿命carry的人他想赢,有的人会说这只是一场游戏而已,没必要那么认真,而我觉得,如果对一个游戏都不认真的话,那做其他事又会是什么样的心态?想赢的目的不是为了上分,是为了争气,当要输了的时候对面打出GG的时候,你心里是什么感觉,骂回去?我会默默不做声,因为没有脸。所以我的建议就是输得一方svp不会掉分,因为努力了。如果真的改成这样的话,我想每个人都会努力对待每一场游戏。还有就是那些明明很混,线上被打炸,最后还赢了,并且还要嘲讽几句的人,我对这样的人很不屑,这样的人不配赢,如果官方下个版本的排位机制改成输得一方svp不掉分,赢的一方评分最低不加分的话,我想每一场都是高质量局!语言组织不是很好,见笑。#英雄联盟官方微博##英雄联盟#
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