实际游戏质量打完之前都没什么好说的,只是人设风格确实不是我喜欢的杀马特了兴奋不起来(……)作为系列作的一作完全可以接受,但如果以后每一作都要走这种人设风格可能真就越来越失去兴趣……就像之前玩DFFNT的时候大家都五颜六色只有脑壳看起来像是走错片场的失去色彩三次元,这16的主角岂不更是…………ff不要抛弃杀马特特色啊……
这个问题把我问到了,,最近都在设已经好久没画纯插图了x,而且我画插图思路也偏平面也不一定任何情景适用。川濑巴水的图我很喜欢,海中爵那本封面插图就是参考了大师的图风格。我可以提供一些我分析场景构图的方法,以及分析之后有哪些可以学到的(就以川濑巴水的图为例子)
养马场放这里,有时间会在这里编辑的(一定!
养马场放这里,有时间会在这里编辑的(一定!
那个室友A买了一件喜欢的大衣 但是宿舍的都说不好看而且还有一个室友B说是因为A她本来长得老气不适合这种风格 然后又说A室友的大衣这辈子她都不会买的 说了好多的不好看不好看不好看我听了心里真的很不舒服 明明自己可以尝试很多风格但是因为他们的一人一句这种不经意间的话语让人家就不愿意再多多尝试 我真的很不喜欢 现在变得天生反骨我很喜欢现在的自己 本来穿衣自由我想买什么买什么想穿什么穿什么少管我 我喜欢才是最最重要的 那个室友B今天还在给我说让我退掉我买的新裙子 说了好多好多没一个我爱听的 我最后说了一句你说的很对 但是我不听我就喜欢我就买
这样说话真的好爽 我不需要无效社交 拒绝别人真的好爽 我爱我现在的自己
这样说话真的好爽 我不需要无效社交 拒绝别人真的好爽 我爱我现在的自己
✋热门推荐