亲爱的召唤师 :
我们计划于10月20日上午10点更新至3.4b版本,以下是本次英雄平衡性调整的预告:
英雄加强
格温
【被动技能】千穿百孔对野怪最大伤害:4(+4%法术强度) → 2(+3%法术强度)【三技能】断续疾走冷却时间缩减百分比:20/30/40/50% → 35/40/45/50%【三技能】断续疾走第一次命中敌人的强化普攻可返还此技能冷却时间 → 第一次命中非野怪的强化普攻可返还此技能冷却时间
奥拉夫
基础法力值:300 → 340
基础生命值回复:9 → 12
【被动技能】狂战之怒:每损失1%生命值,可获1%攻击速度 → 每损失1%生命值,可获0.6 - 1%(基于等级)攻击速度
【一技能】逆流投掷法力消耗:60→45/50/55/60
我们计划于10月20日上午10点更新至3.4b版本,以下是本次英雄平衡性调整的预告:
英雄加强
格温
【被动技能】千穿百孔对野怪最大伤害:4(+4%法术强度) → 2(+3%法术强度)【三技能】断续疾走冷却时间缩减百分比:20/30/40/50% → 35/40/45/50%【三技能】断续疾走第一次命中敌人的强化普攻可返还此技能冷却时间 → 第一次命中非野怪的强化普攻可返还此技能冷却时间
奥拉夫
基础法力值:300 → 340
基础生命值回复:9 → 12
【被动技能】狂战之怒:每损失1%生命值,可获1%攻击速度 → 每损失1%生命值,可获0.6 - 1%(基于等级)攻击速度
【一技能】逆流投掷法力消耗:60→45/50/55/60
#英雄联盟手游# 亲爱的召唤师 :
我们计划于10月20日上午10点更新至3.4b版本,以下是本次英雄平衡性调整的预告:
英雄加强
永恩
成长生命值:105 → 112
基础攻击力:58 → 54
【二技能】凛神斩对野怪最大伤害:150 ~ 360 → 100 ~ 380【终极技能】封尘绝念斩基础伤害:200/400/600 → 200/350/500
系统/装备 削弱
兰德里的苦痛面具
法术强度:70 → 75
生命值:250 → 200
基于最大生命值的被动基础伤害:1% → 0.5%
感谢各位召唤师的支持,祝您游戏愉快!
英雄联盟手游运营团队
2022年10月15日【图片】
我们计划于10月20日上午10点更新至3.4b版本,以下是本次英雄平衡性调整的预告:
英雄加强
永恩
成长生命值:105 → 112
基础攻击力:58 → 54
【二技能】凛神斩对野怪最大伤害:150 ~ 360 → 100 ~ 380【终极技能】封尘绝念斩基础伤害:200/400/600 → 200/350/500
系统/装备 削弱
兰德里的苦痛面具
法术强度:70 → 75
生命值:250 → 200
基于最大生命值的被动基础伤害:1% → 0.5%
感谢各位召唤师的支持,祝您游戏愉快!
英雄联盟手游运营团队
2022年10月15日【图片】
#英雄联盟手游# 亲爱的召唤师 :
我们计划于10月20日上午10点更新至3.4b版本,以下是本次英雄平衡性调整的预告:
英雄加强
希瓦娜
【二技能】烈火燎原基础伤害:25/40/55/70 → 30/45/60/75
韦鲁斯
【二技能】枯萎箭袋基于已损失生命值的额外魔法伤害:6.5% - 13.5% (基于等级) → 8% - 15% (基于等级)
【二技能】枯萎箭袋最大蓄力时的伤害百分比:13% - 27% (基于等级) → 16% - 30% (基于等级)
孙悟空
【被动技能】粉碎打击每层伤害:3% → 4%
【一技能】定海神针生命值回复:15/30/45/60 + 25%攻击力 + 10%额外生命值 → 30/50/70/90 + 40%基础攻击力 + 16%额外生命值
【一技能】定海神针新增效果:对抗非英雄单位时回复效果为50%,命中眼、塔等无生命目标和旧版一致,不回复生命
我们计划于10月20日上午10点更新至3.4b版本,以下是本次英雄平衡性调整的预告:
英雄加强
希瓦娜
【二技能】烈火燎原基础伤害:25/40/55/70 → 30/45/60/75
韦鲁斯
【二技能】枯萎箭袋基于已损失生命值的额外魔法伤害:6.5% - 13.5% (基于等级) → 8% - 15% (基于等级)
【二技能】枯萎箭袋最大蓄力时的伤害百分比:13% - 27% (基于等级) → 16% - 30% (基于等级)
孙悟空
【被动技能】粉碎打击每层伤害:3% → 4%
【一技能】定海神针生命值回复:15/30/45/60 + 25%攻击力 + 10%额外生命值 → 30/50/70/90 + 40%基础攻击力 + 16%额外生命值
【一技能】定海神针新增效果:对抗非英雄单位时回复效果为50%,命中眼、塔等无生命目标和旧版一致,不回复生命
✋热门推荐