日本玩家最受期待游戏榜:《最终幻想16》以5票优势力压《塞尔达传说:王国之泪》
在最新一期Fami通日本玩家最受期待的游戏榜单上,《最终幻想16》以5票的差距力压《塞尔达传说:王国之泪》排名第一。
与上周相比二者互换了位置,也就是说在玩家心目中两款游戏都非常受玩家的欢迎,不分伯仲。
TOP10完整名单如下:
1、《最终幻想16》678票
2、《塞尔达传说:王国之泪》673票
3、《宝可梦:朱/紫》663票
4、《猎天使魔女3》583票
5、《勇者斗恶龙:宝藏》498票
6、《最终幻想7:重生》281票
7、《火焰纹章ENGAGE》159票
8、《魔法使之夜》(NS)146票
9、《魔法使之夜》(PS4)143票
10、《索尼克:边境》141票
在最新一期Fami通日本玩家最受期待的游戏榜单上,《最终幻想16》以5票的差距力压《塞尔达传说:王国之泪》排名第一。
与上周相比二者互换了位置,也就是说在玩家心目中两款游戏都非常受玩家的欢迎,不分伯仲。
TOP10完整名单如下:
1、《最终幻想16》678票
2、《塞尔达传说:王国之泪》673票
3、《宝可梦:朱/紫》663票
4、《猎天使魔女3》583票
5、《勇者斗恶龙:宝藏》498票
6、《最终幻想7:重生》281票
7、《火焰纹章ENGAGE》159票
8、《魔法使之夜》(NS)146票
9、《魔法使之夜》(PS4)143票
10、《索尼克:边境》141票
日本经济分析师安田秀树在最新的文章中,指出Nintendo Switch最终有望达到2亿台。
他认为,Switch能够连续多年保持销量大幅增长,Lite等小改款机型功不可没。尽管Switch Lite并没有大受欢迎,但是对Switch的发展做出了重要贡献。
目前Switch总销量已经超过一亿台,如果生产上能够实现,最终可能会生产近2亿台。
当初久多良木健认为PSP每月产量300万台很疯狂,但如果Switch的下一代机型在设计和概念上都很出色的话,恐怕还要远超这一月产量。
另外,他在本文中指出,SIE将总部搬迁至美国是一个大失败。至于这一见解是否夸张,时间会告诉我们答案。
最后,他从过去的数据中总结了两条建议,认为对索尼和任天堂都有所帮助:
一. 3A游戏对于日本国内的硬件成败几乎没有影响。
Switch的成功久很好地证明了这一点。索尼认为3A游戏对于硬件销售有着重大影响,因此他们担心COD系列不再登陆PlayStation平台。但即使拥有了《怪物猎人》《勇者斗恶龙》《最终幻想》,PS4在日本国内也并不成功。相比之下,Switch的最初并没有这些第三方游戏,销量却还是非常强劲。
二. 设计和风格将会影响消费者的购买决定。
Switch OLED机型除了换了屏幕缩窄边框外,其他没有太过显著的区别。即使是在任天堂内部,似乎也对这一机型没有抱有太高的销量预期。然而事实是,在推出一年后,OLED机型的销量是续航版的2-3倍,并且他们持续处于断货状态。
他认为,Switch能够连续多年保持销量大幅增长,Lite等小改款机型功不可没。尽管Switch Lite并没有大受欢迎,但是对Switch的发展做出了重要贡献。
目前Switch总销量已经超过一亿台,如果生产上能够实现,最终可能会生产近2亿台。
当初久多良木健认为PSP每月产量300万台很疯狂,但如果Switch的下一代机型在设计和概念上都很出色的话,恐怕还要远超这一月产量。
另外,他在本文中指出,SIE将总部搬迁至美国是一个大失败。至于这一见解是否夸张,时间会告诉我们答案。
最后,他从过去的数据中总结了两条建议,认为对索尼和任天堂都有所帮助:
一. 3A游戏对于日本国内的硬件成败几乎没有影响。
Switch的成功久很好地证明了这一点。索尼认为3A游戏对于硬件销售有着重大影响,因此他们担心COD系列不再登陆PlayStation平台。但即使拥有了《怪物猎人》《勇者斗恶龙》《最终幻想》,PS4在日本国内也并不成功。相比之下,Switch的最初并没有这些第三方游戏,销量却还是非常强劲。
二. 设计和风格将会影响消费者的购买决定。
Switch OLED机型除了换了屏幕缩窄边框外,其他没有太过显著的区别。即使是在任天堂内部,似乎也对这一机型没有抱有太高的销量预期。然而事实是,在推出一年后,OLED机型的销量是续航版的2-3倍,并且他们持续处于断货状态。
日本经济分析师安田秀树在最新的文章中,指出Nintendo Switch最终有望达到2亿台。
他认为,Switch能够连续多年保持销量大幅增长,Lite等小改款机型功不可没。尽管Switch Lite并没有大受欢迎,但是对Switch的发展做出了重要贡献。
目前Switch总销量已经超过一亿台,如果生产上能够实现,最终可能会生产近2亿台。
当初久多良木健认为PSP每月产量300万台很疯狂,但如果Switch的下一代机型在设计和概念上都很出色的话,恐怕还要远超这一月产量。
另外,他在本文中指出,SIE将总部搬迁至美国是一个大失败。至于这一见解是否夸张,时间会告诉我们答案。
最后,他从过去的数据中总结了两条建议,认为对索尼和任天堂都有所帮助:
一. 3A游戏对于日本国内的硬件成败几乎没有影响。
Switch的成功久很好地证明了这一点。索尼认为3A游戏对于硬件销售有着重大影响,因此他们担心COD系列不再登陆PlayStation平台。但即使拥有了《怪物猎人》《勇者斗恶龙》《最终幻想》,PS4在日本国内也并不成功。相比之下,Switch的最初并没有这些第三方游戏,销量却还是非常强劲。
二. 设计和风格将会影响消费者的购买决定。
Switch OLED机型除了换了屏幕缩窄边框外,其他没有太过显著的区别。即使是在任天堂内部,似乎也对这一机型没有抱有太高的销量预期。然而事实是,在推出一年后,OLED机型的销量是续航版的2-3倍,并且他们持续处于断货状态。
他认为,Switch能够连续多年保持销量大幅增长,Lite等小改款机型功不可没。尽管Switch Lite并没有大受欢迎,但是对Switch的发展做出了重要贡献。
目前Switch总销量已经超过一亿台,如果生产上能够实现,最终可能会生产近2亿台。
当初久多良木健认为PSP每月产量300万台很疯狂,但如果Switch的下一代机型在设计和概念上都很出色的话,恐怕还要远超这一月产量。
另外,他在本文中指出,SIE将总部搬迁至美国是一个大失败。至于这一见解是否夸张,时间会告诉我们答案。
最后,他从过去的数据中总结了两条建议,认为对索尼和任天堂都有所帮助:
一. 3A游戏对于日本国内的硬件成败几乎没有影响。
Switch的成功久很好地证明了这一点。索尼认为3A游戏对于硬件销售有着重大影响,因此他们担心COD系列不再登陆PlayStation平台。但即使拥有了《怪物猎人》《勇者斗恶龙》《最终幻想》,PS4在日本国内也并不成功。相比之下,Switch的最初并没有这些第三方游戏,销量却还是非常强劲。
二. 设计和风格将会影响消费者的购买决定。
Switch OLED机型除了换了屏幕缩窄边框外,其他没有太过显著的区别。即使是在任天堂内部,似乎也对这一机型没有抱有太高的销量预期。然而事实是,在推出一年后,OLED机型的销量是续航版的2-3倍,并且他们持续处于断货状态。
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