动视暴雪2022年第3季度财报全文翻译出炉~
·净收入17.8亿美元;月活跃用户3.68亿,同比下降。
·#守望先锋归来玩家数突破3500万#
·动视:10月29日发布的《使命召唤:现代战争II》打破了《使命召唤》系列游戏历史上最畅销作品的记录。
·暴雪:10月5日发布的《守望先锋:归来》免费化更新将游戏社区的粘性程度推向了一个新的高度。这些成果还建立在《暗黑破坏神:不朽》于近期强势发布,以及《魔兽世界》系列正在进行的大量内容更新的基础上。
·King:《糖果缤纷乐》系列再次创造了破纪录的表现。
·净收入17.8亿美元;月活跃用户3.68亿,同比下降。
·#守望先锋归来玩家数突破3500万#
·动视:10月29日发布的《使命召唤:现代战争II》打破了《使命召唤》系列游戏历史上最畅销作品的记录。
·暴雪:10月5日发布的《守望先锋:归来》免费化更新将游戏社区的粘性程度推向了一个新的高度。这些成果还建立在《暗黑破坏神:不朽》于近期强势发布,以及《魔兽世界》系列正在进行的大量内容更新的基础上。
·King:《糖果缤纷乐》系列再次创造了破纪录的表现。
【《暗黑:不朽》为暴雪与网易赚取3亿美元 大陆营收最高】据 mobilegamer.biz 的 Appmagic 数据显示,《#暗黑破坏神不朽# 》在发行5个月后为暴雪和网易赚取了3亿美元。
这款多人RPG游戏由动视暴雪于6月2日在60个国家发行,网易发行的版本则于7月25日在国内发行。海外版本迄今已创收1.556亿美元,国内则是1.447亿美元,使本作在发布5个月后的总营收超过3亿美元。
《暗黑破坏神:不朽》在国内自发售以来,每天的平均收益超过223万美元。日收益在7月30日达到顶峰,游戏在24小时内赚了413万美元。其中大陆地区的下载量最高,达到了415万次,其终身下载收益(RpD)目前为34.81美元。在海外,本作的RpD是9.01美元,共1730万次安装。
此外,大陆地区是《暗黑破坏神:不朽》营收最高的市场,第二高的收入市场是美国(6650万美元),然后是韩国(2380万美元)、日本(820万美元)和德国(700万美元)。
这款多人RPG游戏由动视暴雪于6月2日在60个国家发行,网易发行的版本则于7月25日在国内发行。海外版本迄今已创收1.556亿美元,国内则是1.447亿美元,使本作在发布5个月后的总营收超过3亿美元。
《暗黑破坏神:不朽》在国内自发售以来,每天的平均收益超过223万美元。日收益在7月30日达到顶峰,游戏在24小时内赚了413万美元。其中大陆地区的下载量最高,达到了415万次,其终身下载收益(RpD)目前为34.81美元。在海外,本作的RpD是9.01美元,共1730万次安装。
此外,大陆地区是《暗黑破坏神:不朽》营收最高的市场,第二高的收入市场是美国(6650万美元),然后是韩国(2380万美元)、日本(820万美元)和德国(700万美元)。
有很多玩家发现他们预购了《#使命召唤19:现代战争2#》#金库版#后,并没有#动视#一开始宣传的 10 小时双倍 XP 以及 10 小时武器 XP 加速。
之后大家发现,原来官方在宣传页面最底下有一行小字说明:只有通过前作《使命召唤:先锋》、《黑色行动-冷战》、《现代战争》或是《战区》的游戏内商店预购金库版的玩家才能获得经验值加速奖励。
这一举动引发了国内外玩家全体的不满。有玩家表示这是他们“见过的动视最他贪婪、最离谱的营销策略。”
今天(11 月 5 日)动视官方已经回应,表示会为所有购买和拥有金库版游戏的玩家补上这些双倍经验加速。拥有游戏的玩家将在 48 小时内在他们的账户内收到这些奖励。
之后大家发现,原来官方在宣传页面最底下有一行小字说明:只有通过前作《使命召唤:先锋》、《黑色行动-冷战》、《现代战争》或是《战区》的游戏内商店预购金库版的玩家才能获得经验值加速奖励。
这一举动引发了国内外玩家全体的不满。有玩家表示这是他们“见过的动视最他贪婪、最离谱的营销策略。”
今天(11 月 5 日)动视官方已经回应,表示会为所有购买和拥有金库版游戏的玩家补上这些双倍经验加速。拥有游戏的玩家将在 48 小时内在他们的账户内收到这些奖励。
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