第九周的Master学校 (图一至图七)
+ 写生了带妈妈去抽血的小诊所(两幅)
+桌子上一直摆着的青岛搭一下铅笔盒组合一下[允悲]
+家里的一些花花+一个后院小角落
+石榴树上红彤彤的小石榴
+两张8 panel 原创小漫画(一个包饺子的故事)
这周呼哧呼哧也过去了
晚了一天po图是因为有一张图忘了拍照 就等到今天拿到我放在locker里的速写本再补拍 发博
一切都在有序进行 不过在这个月底前希望我可以把笔记和paper给动笔了
时间过的好快呀 还有一个多月就学期结束了
对了 周五去听时间管理的讲座后居然有机会拿到活动的海报!现在我钉在我桌子的前面 也算是一抬头就看到提醒我自己了
海报一般活动后就被学生抢走了 属于手慢无的
抢到好幸运 主题和画都很喜欢[抱一抱]耶
我们下周见[awsl]
对了 也祝我生日快乐吧[心]嘻嘻 又长大了一岁
#大白于猫##遇见艺术##绘画##在美读书##呼哧呼哧##手绘##sjsu##动画一年级#
+ 写生了带妈妈去抽血的小诊所(两幅)
+桌子上一直摆着的青岛搭一下铅笔盒组合一下[允悲]
+家里的一些花花+一个后院小角落
+石榴树上红彤彤的小石榴
+两张8 panel 原创小漫画(一个包饺子的故事)
这周呼哧呼哧也过去了
晚了一天po图是因为有一张图忘了拍照 就等到今天拿到我放在locker里的速写本再补拍 发博
一切都在有序进行 不过在这个月底前希望我可以把笔记和paper给动笔了
时间过的好快呀 还有一个多月就学期结束了
对了 周五去听时间管理的讲座后居然有机会拿到活动的海报!现在我钉在我桌子的前面 也算是一抬头就看到提醒我自己了
海报一般活动后就被学生抢走了 属于手慢无的
抢到好幸运 主题和画都很喜欢[抱一抱]耶
我们下周见[awsl]
对了 也祝我生日快乐吧[心]嘻嘻 又长大了一岁
#大白于猫##遇见艺术##绘画##在美读书##呼哧呼哧##手绘##sjsu##动画一年级#
【来自 Unreal Engine 5 Developer Panel 的信息简汇】
一、《古墓丽影:Jawbreaker》至今大约开发了 2.5 年。
二、更换为 UE5 的理由
1、内部讨论且评估过多次使用 UE 引擎;
2、晶体动力更重视游戏,希望把有限的工程师人力放在游戏开发上;
3、多主机平台支持;(译者注:这是晶体动力的弱项,需要 Nixxes 帮助移植到其他平台)
4、团队在 6 个月的时间内就适应了 UE5;
一、《古墓丽影:Jawbreaker》至今大约开发了 2.5 年。
二、更换为 UE5 的理由
1、内部讨论且评估过多次使用 UE 引擎;
2、晶体动力更重视游戏,希望把有限的工程师人力放在游戏开发上;
3、多主机平台支持;(译者注:这是晶体动力的弱项,需要 Nixxes 帮助移植到其他平台)
4、团队在 6 个月的时间内就适应了 UE5;
“快乐”不是祝出来的,而是关乎选择和实践,能祝的只有天时地利和好运气。21岁的最后一天希望自己不要继续再那么ambitious却不努力,不要空口规划大于体验,以及希望所有的selection panel都能发现我的挣扎、攀登和热忱。
希望能早日离开这个村,和好朋友们重聚,精神状态慢慢好起来,and continues to be a creative Chinese Bookworm。
用书写和阅读开发新秩序,不回头,不多仰望而多丈量,更成熟而非更沉重。
共勉。
希望能早日离开这个村,和好朋友们重聚,精神状态慢慢好起来,and continues to be a creative Chinese Bookworm。
用书写和阅读开发新秩序,不回头,不多仰望而多丈量,更成熟而非更沉重。
共勉。
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