关于冷暴力型分手; 你是否遇到了这样的一个伴侣,他在分手前期还会对你发脾气,对你表达不满,但是提出分手以后,他却表现的极端冷漠,能不理你就不理你,任凭你怎么吵闹,其实这就是冷暴力型分手,它产生的本质在于你让对方多次产生了失望且无法正常交流的感觉,所以对方会在一次又一次的失望里,在一次又一次的愤懑里,TA的情绪会从依赖你,变成隔离你,就像是狼来的故事一样,当主人公把村民的耐心和信任消磨干净以后,就再也没有然后了。同理,TA今天如此的冷漠以对,也是源于此种原因 。
那冷暴力型分手如何应对?
首先针对对方不拉黑不删除不回应的态度,你的说辞一定不能过于跪舔以及过于强势,要明白一件事情,这个时候对方其实是占据掌控权的,不管你们之前是怎样的相处模式,对方如何对你好如何低位,这都过去了。你现在的态度只能是亦柔亦刚的去尝试,碰对方的情绪点。或许你的哪句话正好碰上对方的积极情绪了,他自然会回复你,如果碰不上,也不要着急,说明其实TA对你的情绪隔离还是很严重的,那你只能等一等,守株待兔。反正你发的什么其实TA 都会看的,说不定不仅仅是看,还会仔细思考呢。那你说什么都是有效果的。暂时没起效那是因为时间不够。所谓厚积薄发,一件事情一定要量先积累到一定程度,才会有一个质的改变。挽回一个人也正是如此啊。
关于挽回当中怎么从跪舔到对方开始对你有需求感?
很多人都会问我一个问题,就是在挽回的时候我这么满足他,会不会给他惯坏了,然后对你爱搭不理的。其实这个问题非常好,如果那你一直低位状态,确实会惯坏一个人, 把你的底线和框架拉低。所以这个时候,你就要学会扭转高低位了。
低位变高位那应该怎么做呢?
第一步; 情绪铺垫
这个时期你就要百依百顺,你就要唯唯若若,给TA 一种TA完全掌控全局的感觉。让TA陶醉其中。
第二步;打破情绪认知 经过第一步的一个铺垫,对方其实对你已经没有太多戒备了,甚至认为TA可以完全中掌控你了,而在这个时候,你要突然就着一件事情,来个一百八十度大转弯,态度要立马改变,从原来的低低在下,到完全冷淡,当对方对你以及这件事情的掌控被全然否定与打破的时候,剩下的就自然是不舒适感,只要引发了对方的不适感,TA就一定会过来不断的试探你还是不是TA的 。这其实源于一种占有欲,但是永远不要小看这种占有欲。 很多人付出所有的挽回,还恰恰就因为这种不适感而来的占有欲 。
第三步:表达自己的委屈,引发同情的同时,重新确立自己的“要求”。
首先你要告诉对方自己是一个有生命力的人,所以会累会难受,一直是之前的一个状态自己会崩溃,然后你带着撒娇与可怜的语气说一下希望对方达到的标准,其实一般作为男人不会太拒绝,只要对方不拒绝那就是进入了你的框架里面了 。这步也是高低位转化的重中之重 。 基本上做好这步,然后后续的安抚也跟得上,对方在之后的相处过程中就不敢太不把你当回事儿。
说实话我不太爱讲这些小心机,我认为亲密关系的本质是一方必须要有大智慧 。所以这些技巧套路不过是你愿意改变自己的辅助 。真正能决定你们走的是否长久的,是一段关系当中的你,是怎么样要求自己的。 爱情是两个人的事情,但是需要一方带动另一方的 。 那就从我们自身开始做起吧 。#怎么挽回前任前男友前女友异地恋异国恋婚姻家庭#
那冷暴力型分手如何应对?
首先针对对方不拉黑不删除不回应的态度,你的说辞一定不能过于跪舔以及过于强势,要明白一件事情,这个时候对方其实是占据掌控权的,不管你们之前是怎样的相处模式,对方如何对你好如何低位,这都过去了。你现在的态度只能是亦柔亦刚的去尝试,碰对方的情绪点。或许你的哪句话正好碰上对方的积极情绪了,他自然会回复你,如果碰不上,也不要着急,说明其实TA对你的情绪隔离还是很严重的,那你只能等一等,守株待兔。反正你发的什么其实TA 都会看的,说不定不仅仅是看,还会仔细思考呢。那你说什么都是有效果的。暂时没起效那是因为时间不够。所谓厚积薄发,一件事情一定要量先积累到一定程度,才会有一个质的改变。挽回一个人也正是如此啊。
关于挽回当中怎么从跪舔到对方开始对你有需求感?
很多人都会问我一个问题,就是在挽回的时候我这么满足他,会不会给他惯坏了,然后对你爱搭不理的。其实这个问题非常好,如果那你一直低位状态,确实会惯坏一个人, 把你的底线和框架拉低。所以这个时候,你就要学会扭转高低位了。
低位变高位那应该怎么做呢?
第一步; 情绪铺垫
这个时期你就要百依百顺,你就要唯唯若若,给TA 一种TA完全掌控全局的感觉。让TA陶醉其中。
第二步;打破情绪认知 经过第一步的一个铺垫,对方其实对你已经没有太多戒备了,甚至认为TA可以完全中掌控你了,而在这个时候,你要突然就着一件事情,来个一百八十度大转弯,态度要立马改变,从原来的低低在下,到完全冷淡,当对方对你以及这件事情的掌控被全然否定与打破的时候,剩下的就自然是不舒适感,只要引发了对方的不适感,TA就一定会过来不断的试探你还是不是TA的 。这其实源于一种占有欲,但是永远不要小看这种占有欲。 很多人付出所有的挽回,还恰恰就因为这种不适感而来的占有欲 。
第三步:表达自己的委屈,引发同情的同时,重新确立自己的“要求”。
首先你要告诉对方自己是一个有生命力的人,所以会累会难受,一直是之前的一个状态自己会崩溃,然后你带着撒娇与可怜的语气说一下希望对方达到的标准,其实一般作为男人不会太拒绝,只要对方不拒绝那就是进入了你的框架里面了 。这步也是高低位转化的重中之重 。 基本上做好这步,然后后续的安抚也跟得上,对方在之后的相处过程中就不敢太不把你当回事儿。
说实话我不太爱讲这些小心机,我认为亲密关系的本质是一方必须要有大智慧 。所以这些技巧套路不过是你愿意改变自己的辅助 。真正能决定你们走的是否长久的,是一段关系当中的你,是怎么样要求自己的。 爱情是两个人的事情,但是需要一方带动另一方的 。 那就从我们自身开始做起吧 。#怎么挽回前任前男友前女友异地恋异国恋婚姻家庭#
《人类群星闪耀时》读后感悟:
14个故事,14个瞬间,茨威格认为的人类群星闪耀的时刻,他认为这每一个瞬间都影响了历史的走向。
在我看来,一些瞬间确实影响了历史的走向,但并不是决定性的。不同的人对于相同的事情会存在不同看法,这受限于时代,政体,文化,宗教,家庭,知识等诸多因素,即使伟大如茨威格,他的视角也是具有局限性的,不能尽信,应该把他的作品当成一个窗口,从他的作品中一窥他对这个世界的看法。第一章《不朽的逃亡者》中的巴尔沃亚,是第一个见到太平洋的欧洲人,对于欧洲人是伟业,但是对于生活在太平洋沿岸的我们这实在是不值一提。甚至在我看来,巴尔沃亚的行为与强盗无异,没有把美洲的土著人当人#人类群星闪耀阅读分享会[超话]# https://t.cn/8ktg7Dj
14个故事,14个瞬间,茨威格认为的人类群星闪耀的时刻,他认为这每一个瞬间都影响了历史的走向。
在我看来,一些瞬间确实影响了历史的走向,但并不是决定性的。不同的人对于相同的事情会存在不同看法,这受限于时代,政体,文化,宗教,家庭,知识等诸多因素,即使伟大如茨威格,他的视角也是具有局限性的,不能尽信,应该把他的作品当成一个窗口,从他的作品中一窥他对这个世界的看法。第一章《不朽的逃亡者》中的巴尔沃亚,是第一个见到太平洋的欧洲人,对于欧洲人是伟业,但是对于生活在太平洋沿岸的我们这实在是不值一提。甚至在我看来,巴尔沃亚的行为与强盗无异,没有把美洲的土著人当人#人类群星闪耀阅读分享会[超话]# https://t.cn/8ktg7Dj
日服打折+金币抵扣后15r买了灭魂误佳期,半天打通,流程是真的很短。最后真相也还挺简单的,游戏玩到一半就猜出来了,还在想应该不会那么简单吧(结果还真是),但是因为游戏里的线索没有收集够,角色视角并不能够获知真相,导致还是跟着攻略打了几遍才收集了全结局,棠棣和青梅的结局都是打完真结局之后才打的,就已经知道真相了,主角却还是一无所知的状态,体验上就有点割裂,有点分不清主角应该知道些什么(毕竟玩家已经都知道了)。
一些情节发展和人物感情其实都蛮戏剧化的,比起正常的故事确实更像剧本杀的那种情节发展,其他评测说像单人剧本杀确实挺有道理。不过文字游戏的主要玩法还是选择不同的选项通往不同的结局,线索的玩法并不是很突出,也没有搜证什么的,所以从玩法来说可能还比不上单人剧本杀丰富。
细思起来其实每个角色都想杀“我”,但是都不恨“我”,甚至是有感情的,这么一想不知道该说无语还是有新意,对于那些角色的感情我真就不是很能共情和理解,毕竟都想杀“我”了,再怎么表现亲情和爱情也都显得很虚伪,最后就只觉得全员小丑(。)主角爹可能是唯一真正爱主角的(指亲爹)。
优点是bgm不错,节奏不错,地图画风挺好,配音意料之外的好,毕竟游戏看起来不是很有钱的样子,以为会是尴尬棒读,结果还挺有感情的关键是并不尬,声线也挺好听。几个路人角色性格挺有趣的,以为会有什么支线,结果他们还真就是路人(。)
这游戏从设定看应该只是一个系列中的小故事,对灭魂的设定也只是刚刚展开,还是有点期待后面几部的。
单论这一个游戏来说也对得起15r了。
一些情节发展和人物感情其实都蛮戏剧化的,比起正常的故事确实更像剧本杀的那种情节发展,其他评测说像单人剧本杀确实挺有道理。不过文字游戏的主要玩法还是选择不同的选项通往不同的结局,线索的玩法并不是很突出,也没有搜证什么的,所以从玩法来说可能还比不上单人剧本杀丰富。
细思起来其实每个角色都想杀“我”,但是都不恨“我”,甚至是有感情的,这么一想不知道该说无语还是有新意,对于那些角色的感情我真就不是很能共情和理解,毕竟都想杀“我”了,再怎么表现亲情和爱情也都显得很虚伪,最后就只觉得全员小丑(。)主角爹可能是唯一真正爱主角的(指亲爹)。
优点是bgm不错,节奏不错,地图画风挺好,配音意料之外的好,毕竟游戏看起来不是很有钱的样子,以为会是尴尬棒读,结果还挺有感情的关键是并不尬,声线也挺好听。几个路人角色性格挺有趣的,以为会有什么支线,结果他们还真就是路人(。)
这游戏从设定看应该只是一个系列中的小故事,对灭魂的设定也只是刚刚展开,还是有点期待后面几部的。
单论这一个游戏来说也对得起15r了。
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