【粉熊案例】3.0仿生耳软骨活动鼻综合 修复挛缩鼻
【问题分析】之前有过4次隆鼻史,假体棍感强烈,鼻翼组织肥厚,鼻翼缘退缩,漏鼻孔过多,鼻尖缺乏表现点,下旋且过尖
【变美思路】露鼻孔往往会给人一种“用鼻孔看人”的傲慢感,无形之中加强了整个人的怒气值,看起来很显凶态,另外由于五官比较扁平,棍感的假体鼻给人一种面包夹香肠的感觉,不美观。建议在不减少立体感的前提下增加鼻子的饱满度,微抬高鼻起点,塑造鼻尖表现点,进行鼻尖成形,鼻翼缘退缩矫正,再把厚厚的鼻翼改薄。
【方案】鼻翼缘退缩矫正,鼻尖成型,鼻翼改薄,精致区成型,海鸥线成型
【总结】经常看案例的姐妹都知道,传统做法的假体常年压迫原始软骨,加上日积月累的摩擦早晚会出问题,鼻部本身结构精细复杂,牵一发而动全身,所以推荐用仿生活动结构的方案,最大程度的解决压迫问题,也能抵抗挛缩带来的牵拉变形。
还是希望大家珍惜初鼻,毕竟次数多了,修复难度也会加大。术前多做功课,多了解,切忌盲目冲动! #粉熊案例精选##鼻整形#
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【总结】经常看案例的姐妹都知道,传统做法的假体常年压迫原始软骨,加上日积月累的摩擦早晚会出问题,鼻部本身结构精细复杂,牵一发而动全身,所以推荐用仿生活动结构的方案,最大程度的解决压迫问题,也能抵抗挛缩带来的牵拉变形。
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#剧本杀# #剧本杀推荐# #剧本杀[超话]#
《弑君》
剧本类型:推理、机制、欢乐、动态阵营
玩家人数:6人
游戏时长:4h
适合:机制玩家、欢乐玩家、硬核推理玩家
弑君拥有机制版本与硬核推理两个版本,满足了更多玩家的选本倾向。无论是哪一个版本,内容都非常的扎实。
硬核版本拥有丰富的核诡内容,诡计设计合理自然,反转的真相不乏笑点,不存在边缘角色,也没有给玩家留下可以杠DM的空间,让每个推土机玩家都能收获极致盘凶的快感。
机制版本弱化了核诡的难度,丰富了机制内容。作品通过机制设计,巧妙的提高玩家交互的强度,让参与者不由自主的“互撕”。易于理解且不缺乏策略深度的机制玩法,将角色互动、剧情推进、动态阵营划分等多个内容点很好的结合在一起,带来了不同于传统机制本的新颖游戏体验。
综合来讲是一部剧本杀玩家值得一试的优秀作品。
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《弑君》
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