鲍师傅糕点|零食食品糕点品牌设计
第10期分享:
以奶香提子酥和凤梨酥两种产品来设计
提子酥以提子为设计元素 黄色为底色
凤梨酥以凤梨为设计元素 绿色为底色
两种产品的颜色设计都非常的清新明丽
产品的动画设计看起来味道很棒很可口
品牌以产品的匠心制作过程为设计理念
好的糕点不仅是名气响 更要作工精
手艺精湛 匠心打造出的品牌才更完美
Design来源丨UBD大鱼向上
禁止商用盗用,发布仅用于分享↓
每日精选
●最新●潮流●年轻化●品牌设计案例
感谢大家持续关注!
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力荐砍骨刀,采用40Cr13优质不锈钢作为主体钢材,有较好的锋利持久性、耐腐蚀性和易复磨性。刀具净重超过600g,加重加厚刀头,刀起刀落,砍骨轻松省力。弧形手柄设计握感舒适,一体成型刀片更坚韧,更安全,能有效防止刀具断柄~
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BLUE REFLECTION 帝(蓝色反射 /蓝反帝)通关咯花了大概37个小时打通了普通难度,比想象中稍微长了点
本作卖点上依然延续前作。岸田梅尔设计的的各种美少女,校园与幻想的jrpg这种感觉。本作依然有着各种缺点,像是ps版只给了1080p30帧、剧情比较平淡以及支线多且不一定有趣的问题,地图设计整体也还是比较的无趣,比较扁平的地图设计,偶尔一两关稍微有点起色。
不过看着我的实体+数字豪华版+季票近千的花费(不是 以及和一代的对比来说,本作还是有所进步的,比起1代在ps4 slim上掉帧进战斗加载很慢的情况,2代在ps5上还是表现的不错,稳定的帧数以及比较快的载入。相比一代的半成品战斗系统,本作感觉在吸取了一部分莱莎2的读条战斗感觉,比起之前的战斗稍微更有可玩性,在挑战莱莎联动的难迷宫时也更有挑战感。本作同时加入了制作系统,相当于炼金系列的炼金超级简化版本,也算是丰富了游戏内容,此外还有潜行关卡,进一步丰富了支线内容。 当然本作的音乐也很不错,融合了一些一代的曲目,后期还能逛到一代的地图,也算是一种情怀吧。
虽然节奏慢的偶尔还是蛮昏睡的,最后也稍微拖了些。。
1代之后,2代相关的动画、游戏、手游的推出,可以说gust对这个系列的未来还是抱有一定的畅想,希望未来能有更好的作品吧。
本作卖点上依然延续前作。岸田梅尔设计的的各种美少女,校园与幻想的jrpg这种感觉。本作依然有着各种缺点,像是ps版只给了1080p30帧、剧情比较平淡以及支线多且不一定有趣的问题,地图设计整体也还是比较的无趣,比较扁平的地图设计,偶尔一两关稍微有点起色。
不过看着我的实体+数字豪华版+季票近千的花费(不是 以及和一代的对比来说,本作还是有所进步的,比起1代在ps4 slim上掉帧进战斗加载很慢的情况,2代在ps5上还是表现的不错,稳定的帧数以及比较快的载入。相比一代的半成品战斗系统,本作感觉在吸取了一部分莱莎2的读条战斗感觉,比起之前的战斗稍微更有可玩性,在挑战莱莎联动的难迷宫时也更有挑战感。本作同时加入了制作系统,相当于炼金系列的炼金超级简化版本,也算是丰富了游戏内容,此外还有潜行关卡,进一步丰富了支线内容。 当然本作的音乐也很不错,融合了一些一代的曲目,后期还能逛到一代的地图,也算是一种情怀吧。
虽然节奏慢的偶尔还是蛮昏睡的,最后也稍微拖了些。。
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