岸田隆宏为Heat Guy j作画的动作段落 #04
岸田作为动作体育动画的中流砥柱,因担当永生之酒、魔法少女小圆、无头骑士异闻录、排球少年等动画的人物设计为人所知。
他的的人设体态修长、线条洗练——与本田雄相似——担当原画时主要在人物运动上造诣极深,因此他担当人设的动画也很受擅长动作的原画师欢迎。
岸田作为动作体育动画的中流砥柱,因担当永生之酒、魔法少女小圆、无头骑士异闻录、排球少年等动画的人物设计为人所知。
他的的人设体态修长、线条洗练——与本田雄相似——担当原画时主要在人物运动上造诣极深,因此他担当人设的动画也很受擅长动作的原画师欢迎。
想到一部叫旭日的动画,作画时主创团队使用了一种很少用于日式动画的“Cutout animation技术”,原画师只需要描绘少数的动作,就能利用软件实现自动补帧,尽管这样的做法能够减轻原画师的工作量,但也让动态的部分过于流畅、画面繁杂(全篇几乎没有静止画面)却没什么信息量,观众很容易造成视觉疲劳。感觉这就是live2D啊。。。
吓我一跳还以为他有参与这部的原画,差点下定决心要补了……果然并没有嘛那算了算了
作画剪辑我是看过的,不得不说有些卡人物动作还挺帅的但,还是没有那种仿佛能看见原画师下笔姿态的画面,的感觉……
真实系这都退环境十多年了吧()他最近作监的运动番有一个青之芦苇我没看完,翻了下再上一部是排球,再再上一部是棒球,同样都没坚持看完……运动番真就上再多buff我都看不完[单身狗]
作画剪辑我是看过的,不得不说有些卡人物动作还挺帅的但,还是没有那种仿佛能看见原画师下笔姿态的画面,的感觉……
真实系这都退环境十多年了吧()他最近作监的运动番有一个青之芦苇我没看完,翻了下再上一部是排球,再再上一部是棒球,同样都没坚持看完……运动番真就上再多buff我都看不完[单身狗]
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