今天安排的房间更大一点,三扇落地窗提供的满眼十字门海景和两地地标view真心没话说,天花板上躺下看像是月球一样的穹顶令人心神宁静,可惜今天的技师手法也不算很好,服务也仅是平均水准,这样看来珠海瑞吉水疗的总体水平确实一般,硬件和风景要占去大半票价,如果像是昨天一样的小间还要更不值得,难以常去。
我之前也说过了
人们要搞清楚这个世界的本质
就要了解这三个情绪
"恐惧","空虚无聊","孤独"
对于上篇文章来说...
人类从出生,正常的婴儿,第一个伴身情绪叫"恐惧"...毕竟婴儿从出生,第一个行为就是"哭",从娘胎里到了地球世界,换了个环境,对这个不熟悉/未知的环境,而感觉到了"恐惧"...
所以人类的第一个伴身情绪是"恐惧"...
也就是说,打人类从出生开始,就想要搞清楚整个世界...
人类的很多发展和探索,无疑也是在战胜"恐惧",毕竟不论怎么样,不论每个人长大后,对这个世界和宇宙,还有没有恐惧情绪,但有一点可以确定的是...
几乎绝大多数人,都有想战胜对"死亡"的恐惧...
但如果告诉你,地球不灭,月球不灭,人族不灭,人类没有真正意义上的死亡,那人类的恐惧就又会转移,害怕地球/月球会毁灭,人族会毁灭...
人们要搞清楚这个世界的本质
就要了解这三个情绪
"恐惧","空虚无聊","孤独"
对于上篇文章来说...
人类从出生,正常的婴儿,第一个伴身情绪叫"恐惧"...毕竟婴儿从出生,第一个行为就是"哭",从娘胎里到了地球世界,换了个环境,对这个不熟悉/未知的环境,而感觉到了"恐惧"...
所以人类的第一个伴身情绪是"恐惧"...
也就是说,打人类从出生开始,就想要搞清楚整个世界...
人类的很多发展和探索,无疑也是在战胜"恐惧",毕竟不论怎么样,不论每个人长大后,对这个世界和宇宙,还有没有恐惧情绪,但有一点可以确定的是...
几乎绝大多数人,都有想战胜对"死亡"的恐惧...
但如果告诉你,地球不灭,月球不灭,人族不灭,人类没有真正意义上的死亡,那人类的恐惧就又会转移,害怕地球/月球会毁灭,人族会毁灭...
玩完了一遍影子工厂
因为这个系列里我跳过了寻找天堂
所以我不知道她们是不是一贯延续着去月球那样悲伤里要用带着看似圆满结局的风格
但是这次的故事倒也是提着提灯一样的从头到尾见证了一个接着一个的遗憾
但其实我感觉这次的没有去月球的那种,一下子让人心梗的情节了,就是给人一种稍微有一点点刻意悲伤的感觉了我总觉得没有玩去月球的时候那样被突如其来的悲伤击中的感觉了
相较于去月球需要的更多解谜的环节来说,影子工厂好像只是规规矩矩的过着剧情和简简单单的交互,但是也娓娓道来了Lynri坎坎坷坷的人生
(因为玩之前我也没看简介我不知道这居然是Neil的父母所以到后面给他起名的时候真的好惊喜呀原来是你!!)
就算是数字的设定好的,虚拟的快乐又何尝不是她穷极一生都追求不到的幸福。虚和实的边界只在一念之间
我能做的只有勇敢下去,把评定正确选项的标准设定为“回想起来不会后悔的!”选择避免剩下的遗憾
因为这个系列里我跳过了寻找天堂
所以我不知道她们是不是一贯延续着去月球那样悲伤里要用带着看似圆满结局的风格
但是这次的故事倒也是提着提灯一样的从头到尾见证了一个接着一个的遗憾
但其实我感觉这次的没有去月球的那种,一下子让人心梗的情节了,就是给人一种稍微有一点点刻意悲伤的感觉了我总觉得没有玩去月球的时候那样被突如其来的悲伤击中的感觉了
相较于去月球需要的更多解谜的环节来说,影子工厂好像只是规规矩矩的过着剧情和简简单单的交互,但是也娓娓道来了Lynri坎坎坷坷的人生
(因为玩之前我也没看简介我不知道这居然是Neil的父母所以到后面给他起名的时候真的好惊喜呀原来是你!!)
就算是数字的设定好的,虚拟的快乐又何尝不是她穷极一生都追求不到的幸福。虚和实的边界只在一念之间
我能做的只有勇敢下去,把评定正确选项的标准设定为“回想起来不会后悔的!”选择避免剩下的遗憾
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