我赢助手:抖音短视频二次剪辑和黑科技结合快速制作视频总结
做抖音短视频要剪辑为主,科技为辅。无论是我们自己创作视频还是搬运,剪辑是必须掌握的方法,二次剪辑或者多视频混剪是任何平台都支持和欢迎的,反之原封不动的搬运是任何平台都不能接受的,无论你用什么样的手段每条视频都原封不动的搬运迟早要出事。
我们虽然做不到条条拍摄创作,但二次剪辑或搬运总得花点心思吧?
如果全是用黑科技原封不动搬去的,可以断言迟早号要被封,当你的粉丝得到一定数量,或者某个视频上了热门必然会触发更为严格的人工审核,或者被多次投诉,如果你是审核人员翻开这个账号下的作品全是原封不动的搬运,你会怎么想,接下来会怎么做?铁定的永久封号没商量。
如果你只是部分视频黑科技搬运,60%以上的视频是“原创”(至少系统这样认为),审核人员就断然不会直接封号,可能给予限流,甚至连处罚都不会有。
如何正确的搬运视频?
1、二剪小技巧。
视频素材一定要先处理,改分辨率、加贴纸、加滤镜、加模版、变速等,如果素材重点在配乐(音频部分)那我们就提取它的配乐,用其他类似的视频替代原视频,然后进行音视频合成,这样就是原创视频了,如果重点部分在视频画面那就一定要更换配乐,这样原创率至少可以再提升40%。
2、什么是混剪?
很多人不知道混剪是什么意思,简单说就是用软件把多个视频各抽取一部分合成一个新视频,所以混剪后视频就是一个全新的视频,不需要再特殊处理,我们知道混剪是随机抽取视频的,所以只适合那些画面不要求有连续意义的视频,比如音乐号,情感号、故事号等以配音为主的视频,此外搞笑场面、经典回忆之类的也可以混剪。
3、科技为辅
平时我们大部分作品都是二剪的,无论播放量如何,账号权重都会比较高,偶尔一段时间或者一些作品用内录,草稿替换之类的科技一定可以出奇效。
做抖音短视频要剪辑为主,科技为辅。无论是我们自己创作视频还是搬运,剪辑是必须掌握的方法,二次剪辑或者多视频混剪是任何平台都支持和欢迎的,反之原封不动的搬运是任何平台都不能接受的,无论你用什么样的手段每条视频都原封不动的搬运迟早要出事。
我们虽然做不到条条拍摄创作,但二次剪辑或搬运总得花点心思吧?
如果全是用黑科技原封不动搬去的,可以断言迟早号要被封,当你的粉丝得到一定数量,或者某个视频上了热门必然会触发更为严格的人工审核,或者被多次投诉,如果你是审核人员翻开这个账号下的作品全是原封不动的搬运,你会怎么想,接下来会怎么做?铁定的永久封号没商量。
如果你只是部分视频黑科技搬运,60%以上的视频是“原创”(至少系统这样认为),审核人员就断然不会直接封号,可能给予限流,甚至连处罚都不会有。
如何正确的搬运视频?
1、二剪小技巧。
视频素材一定要先处理,改分辨率、加贴纸、加滤镜、加模版、变速等,如果素材重点在配乐(音频部分)那我们就提取它的配乐,用其他类似的视频替代原视频,然后进行音视频合成,这样就是原创视频了,如果重点部分在视频画面那就一定要更换配乐,这样原创率至少可以再提升40%。
2、什么是混剪?
很多人不知道混剪是什么意思,简单说就是用软件把多个视频各抽取一部分合成一个新视频,所以混剪后视频就是一个全新的视频,不需要再特殊处理,我们知道混剪是随机抽取视频的,所以只适合那些画面不要求有连续意义的视频,比如音乐号,情感号、故事号等以配音为主的视频,此外搞笑场面、经典回忆之类的也可以混剪。
3、科技为辅
平时我们大部分作品都是二剪的,无论播放量如何,账号权重都会比较高,偶尔一段时间或者一些作品用内录,草稿替换之类的科技一定可以出奇效。
沙滩的成因~~~海滩其实是非常善变的,因为海水运动会不断改变海滩的形态和外貌
首先,海洋的地质过程主要包括剥蚀作用、搬运作用和沉积作用,沙滩的形成就是沉积作用的一种。
下面简要介绍一下这三种地质作用过程。
由于沙滩主要位于海岸带,所以就不再涉及浅海、半深海和深海的地质活动
1. 基岩海岸的剥蚀作用
海水对基岩海岸的剥蚀作用主要依靠潮水,海水对陆地的剥蚀范围也仅限于潮汐能够达到的地方。
海水可以直接冲击海岸上的岩石,依靠自身的动力,相当于疯狂版的滴水石穿,另外海水中所悬浮的沙砾也可以对海岸的岩石进行摩擦、拍打,使其破碎。
由于在高潮线位置,潮水的前进方向与海浪的前进一致,二者叠加,使得剥蚀作用加强,导致这一区域的岩石受破坏程度更强,这时就会出现海蚀凹槽。
海水的剥蚀作用会继续进行,当凹槽足够大不足以支撑其上部的岩石时,就会发生坍塌,形成新的海蚀崖,循环往复。
在海蚀崖前面,会形成一个平缓的斜坡,叫波切台。随着海蚀崖的后退,波切台也会越来越大,海水在波切台上运动会消耗巨大的能量,当到达基岩海岸时,已经不足以对其进行剥蚀,变进入暂时的停滞状态。
当地壳上升发生海退作用时,高潮面无法达到原来的波切台和海蚀凹槽,那么它们就有可能被保留下来,形成地质历史遗迹。
岩石被剥蚀的程度还受到岩石岩性、岩石结构的影响,因此相同的海岸不同岩石受到的剥蚀程度也会不一样。
在海岸附近,搬运作用主要受到进流、退流和沿岸流的控制,搬运的方式主要是机械搬运。海水中的泥沙,随着海浪与潮水的活动,在垂直海岸的方向上,粗粒的物质会被搬运到高潮线附近,沉积下来,因为海浪打到海岸上向后退时,能量消耗殆尽,其自身的重力势能无法再将粗粒的物质搬运会海洋中,而细粒的沉积物却依然可以跟随海水回到海中。
经过海浪的反复淘洗,海岸带上由陆向海沉积物颗粒会由粗变细,而且磨圆度极好(以圆球状为主,而非河流中的椭球状)。
3. 滨海的沉积作用
滨海区的沉积主要是依靠水的搬运,物质主要为碎屑物,可形成海滩、沙坝、沿岸沙堤等沉积地形。这里主要说一下海滩。
前面说到,通过海水的搬运和淘洗,海岸带上由陆向海沉积物颗粒会由粗变细。因此海滩的沉积按照碎屑物的种类主要可以分为砾滩、沙滩、泥滩。
砾滩:主要分布于基岩海岸,砾石主要来自于基岩的崩塌。砾滩上砾石的大小是根据其形成的时间决定的。砾滩形成的时间越早,海水对砾石的分选和磨圆也就越好,砾滩形成的时间越晚,砾石也就越大、磨圆也越差。
沙滩:沙滩是最主要的海滩形态。沙砾分选好、成分比较单一,以石英、长石为主,含有生物碎屑。根据其中矿物的不同,沙滩的颜色也会不一样。
成熟度越高的沙滩,石英含量也就越高,由于石英多为无色、白色或者黄色,因此大部分沙滩看上去为金黄色。如果是接近100%的石英,那么就是纯白色的沙滩。
其他颜色的沙滩主要是含有不同的物质或化学元素,比如说红色的沙滩是因为含有红色的三价铁,绿色的沙滩是残留了密度较大的橄榄石,黑色的沙滩则是因为原岩主要为玄武岩等基性岩,含有大量的暗色矿物。
另外海水的活动会在沙滩上形成不对称的波痕,波痕的缓坡倾向大海。
在特定的地质作用下,地质历史时期的沙滩上的波痕会被保留下来,埋藏在岩石中,就形成了遗迹化石,根据岩石表面波痕的形态就可以判断当年该处海水的活动方向。
泥滩:泥滩的形成主要是因为潮汐的作用。海洋中的粉砂和黏土在涨潮时会被潮水带至平缓的潮间带,或者海湾处。这里海水的水动能很小,因此粉砂和泥便会沉积下来,形成泥滩。
首先,海洋的地质过程主要包括剥蚀作用、搬运作用和沉积作用,沙滩的形成就是沉积作用的一种。
下面简要介绍一下这三种地质作用过程。
由于沙滩主要位于海岸带,所以就不再涉及浅海、半深海和深海的地质活动
1. 基岩海岸的剥蚀作用
海水对基岩海岸的剥蚀作用主要依靠潮水,海水对陆地的剥蚀范围也仅限于潮汐能够达到的地方。
海水可以直接冲击海岸上的岩石,依靠自身的动力,相当于疯狂版的滴水石穿,另外海水中所悬浮的沙砾也可以对海岸的岩石进行摩擦、拍打,使其破碎。
由于在高潮线位置,潮水的前进方向与海浪的前进一致,二者叠加,使得剥蚀作用加强,导致这一区域的岩石受破坏程度更强,这时就会出现海蚀凹槽。
海水的剥蚀作用会继续进行,当凹槽足够大不足以支撑其上部的岩石时,就会发生坍塌,形成新的海蚀崖,循环往复。
在海蚀崖前面,会形成一个平缓的斜坡,叫波切台。随着海蚀崖的后退,波切台也会越来越大,海水在波切台上运动会消耗巨大的能量,当到达基岩海岸时,已经不足以对其进行剥蚀,变进入暂时的停滞状态。
当地壳上升发生海退作用时,高潮面无法达到原来的波切台和海蚀凹槽,那么它们就有可能被保留下来,形成地质历史遗迹。
岩石被剥蚀的程度还受到岩石岩性、岩石结构的影响,因此相同的海岸不同岩石受到的剥蚀程度也会不一样。
在海岸附近,搬运作用主要受到进流、退流和沿岸流的控制,搬运的方式主要是机械搬运。海水中的泥沙,随着海浪与潮水的活动,在垂直海岸的方向上,粗粒的物质会被搬运到高潮线附近,沉积下来,因为海浪打到海岸上向后退时,能量消耗殆尽,其自身的重力势能无法再将粗粒的物质搬运会海洋中,而细粒的沉积物却依然可以跟随海水回到海中。
经过海浪的反复淘洗,海岸带上由陆向海沉积物颗粒会由粗变细,而且磨圆度极好(以圆球状为主,而非河流中的椭球状)。
3. 滨海的沉积作用
滨海区的沉积主要是依靠水的搬运,物质主要为碎屑物,可形成海滩、沙坝、沿岸沙堤等沉积地形。这里主要说一下海滩。
前面说到,通过海水的搬运和淘洗,海岸带上由陆向海沉积物颗粒会由粗变细。因此海滩的沉积按照碎屑物的种类主要可以分为砾滩、沙滩、泥滩。
砾滩:主要分布于基岩海岸,砾石主要来自于基岩的崩塌。砾滩上砾石的大小是根据其形成的时间决定的。砾滩形成的时间越早,海水对砾石的分选和磨圆也就越好,砾滩形成的时间越晚,砾石也就越大、磨圆也越差。
沙滩:沙滩是最主要的海滩形态。沙砾分选好、成分比较单一,以石英、长石为主,含有生物碎屑。根据其中矿物的不同,沙滩的颜色也会不一样。
成熟度越高的沙滩,石英含量也就越高,由于石英多为无色、白色或者黄色,因此大部分沙滩看上去为金黄色。如果是接近100%的石英,那么就是纯白色的沙滩。
其他颜色的沙滩主要是含有不同的物质或化学元素,比如说红色的沙滩是因为含有红色的三价铁,绿色的沙滩是残留了密度较大的橄榄石,黑色的沙滩则是因为原岩主要为玄武岩等基性岩,含有大量的暗色矿物。
另外海水的活动会在沙滩上形成不对称的波痕,波痕的缓坡倾向大海。
在特定的地质作用下,地质历史时期的沙滩上的波痕会被保留下来,埋藏在岩石中,就形成了遗迹化石,根据岩石表面波痕的形态就可以判断当年该处海水的活动方向。
泥滩:泥滩的形成主要是因为潮汐的作用。海洋中的粉砂和黏土在涨潮时会被潮水带至平缓的潮间带,或者海湾处。这里海水的水动能很小,因此粉砂和泥便会沉积下来,形成泥滩。
#明日方舟# #拉普兰德[超话]##拉普兰德#
还有一些更重要的,在这里也一起和大家聊一聊。转揪三个小月卡,下周周日开。[抱一抱] 加码在文末,欢迎加码。
拉普兰德二号主页的搬运内容一贯秉着优秀单人图为主的基础上,不拒绝、不偏爱任何CP和左右倾向的思路,并且原则上不会搬运R向作品,欢迎各位监督与检查。有时会因为要授权时的延迟,造成短期单一创作者或CP内容的堆积,在此向各位致歉。搬运本质上是希望大家和其他平台的创作者可以形成良性沟通,同时让优秀的作品可以被更多同好看见。如果有任何对于搬运作品上的疑问或建议,欢迎私信或留言告知,所有真诚而且合理的建议都会被采纳。非常感谢大家的支持和理解,希望和大家一起开心吃粮!(PS: 如果喜欢搬运作品的话欢迎各位去原发布平台表达对作者的支持!)
关于角色解读的不同声音,实际上是经常会遇见的问题。主页作为完全中立立场,并不能给出声援任何一方的解读。但有一个想法倒是不妨听听看——拉普兰德从来不只是为了某一种特定解读或CP存在的,她允许你把她当成任何人。这是赋予创作者和喜爱她的博士们的特权,我们要尊重这个特权,在用各种形式解读她之前,先要明白她永远只是她自己,是独立于其他角色和剧情的存在。
在这里作为主页呼吁大家尊重不同的声音,大家理性讨论,求同存异。对于不喜欢的解读,先要尊重其存在的合理性,然后在自己可能的范围内远离信息源,善用tag屏蔽和取关 (二号主页在转发非无差作品的时候也会额外打上含有左右倾向的tag),不让其影响自己对于角色的喜爱和心情。随着叙拉古剧情的临近,这样的讨论将会越来越多,也正因此,一个友好的交流环境需要我们大家共同维系。
对于最近经常被讨论的“隔空喊话bot”,主页并不支持通过隔空喊话bot进行的一切网络暴力行为。虽然无权规束和管理任何人,并且也尊重各位做出的一切选择,但在这里为了大家的良好上网体验,仅代表个人诚恳地建议各位朋友远离隔空喊话bot里刺耳的言论,也尽量不要通过匿名平台去攻击任何人。创作者的产出,主页的运营,各位玩家、同好热情的维系,都是需要付出许多时间和精力才能做到的了不起的事,这些爱不应被指责和猜忌。任何时候,主页都不会站在攻击角色和创作者的人的那一边。
主页还会为了拉普兰德努力运营下去,认真转发和搬运、筹备生贺,陪她和各位走很长很长的路,直到我们终于得以了解她,然后再一起高高兴兴地继续前进。感谢大家听见主页作为一个普通拉厨的声音。从创建二号主页开始,一直以来承蒙照顾,无比感激。
有什么建议请各位在论区告知主页,如果没有的话就一起夸夸我们的小拉吧!她是我们的太阳啊[抱一抱]
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