【使用Unity Reflect将设计与施工两个阶段紧密联系起来】9 DeKalb是一座位于布鲁克林的住宅塔,它是第一个利用Unity Reflect的AEC完成的产品。由获奖的建筑公司SHoP Architects设计。据悉9 DeKalb将成为布鲁克林最高的建筑,Unity Reflect正在帮助项目决策者加快这一标志性项目的沟通和建设规划。
来自SHoP Architects互动可视化团队分享了他们在项目创作中的经验,以帮助大家了解如何使用Unity Reflect将BIM快速跟踪到实时3D数据可视化并实现自定义增强现实(AR)和虚拟现实(VR)应用程序。
从BIM到实时3D
3ds Max渲染的9 DeKalb高塔,它将是布鲁克林最高的建筑,其塔身高达1066英尺。
对于每个项目,包括9 DeKalb(如上图所示),SHoP旨在通过更准确的文档和施工管理流程缩短施工时间。Unity Reflect使SHoP团队能够在设计和施工之间实现无缝衔接,有助于节省资金、减少错误并创建更安全的工作场所。
通过利用Unity Reflect,SHoP能够看到其工作流程的即时改进。为实时三维体验准备和传输BIM数据一直是该公司面临的主要挑战。用克里斯和亚当的话来说,“我们对此并没有什么好办法”,因此团队不得不依赖于一系列不太理想的方法,他们只能单独导出BIM和几何数据集后再将CSV文件导入Unity,这些方法需要几周的时间才能完成。
Unity Reflect通过解锁一键将Autodesk Revit中的数据转换为实时3D的功能,解决了这个问题。Unity Reflect将3D设计转换为实时3D所需的时间从数周缩短至数秒,使SHoP团队能够推动对其业务最重要的设计和施工成果。
项目建立在Unity Reflect之上
使用Unity Reflect不需要编码技能,任何设计人员都可以使用。对于像亚当和克里斯这样的Unity开发人员来说,Unity Reflect还提供了使用Unity编辑器定制项目的灵活性。利用Unity Reflect的基础设施,SHoP团队利用其BIM数据创建了多个交互式应用程序,使决策者们能够做出更好的设计决策。
虚拟现实中的声学仿真与可视化
声学往往是设计中最后需要考虑的问题,当团队最终进行声学分析时,这些信息很难通过传统格式(如Excel文件)进行传递。
有了Unity Reflect,SHoP可以将声学作为9 DeKalb项目规划的核心部分。因为Unity Reflect在数据联合的过程中保留了元数据,SHoP能够在BIM模型中获取嵌入的数据,以便在VR中直观地传递给定位置的声学属性。这次模拟使用了HTC Vive——首批与Unity Reflect开箱即用兼容的VR头显之一,这使得SHoP能够全面了解声学对设计的影响,并做出正确的调整,以确保良好的声学环境。
iOS应用程序:增强现实中的状态跟踪
亚当和克里斯为塔的外部玻璃面板构建了一个简单的状态跟踪应用程序,让任何人都能以高度可视化、易懂的方式了解项目进展。因为任何决策者,无论技术专长如何,都可以访问这个查看器,并在查看器运行时与塔模型进行交互,所以SHoP能够向整个公司及其合作伙伴发布关于项目进展的所有信息。
iOS应用:AR中的现场施工文件
此外SHoP还基于BIM模型构建了另一个AR应用程序,可在塔的实际施工现场进行AR访问。地面的技术人员可以将SHoP的设计覆盖在正在进行的施工项目以及Revit的表面施工文件上,这些文件与他们的确切位置相关联。现场团队无需翻阅成千上万的纸质施工文件或pdf,就能掌握他们需要的详细信息,以便及早发现设计缺陷,更有效地开展工作。
来自SHoP Architects互动可视化团队分享了他们在项目创作中的经验,以帮助大家了解如何使用Unity Reflect将BIM快速跟踪到实时3D数据可视化并实现自定义增强现实(AR)和虚拟现实(VR)应用程序。
从BIM到实时3D
3ds Max渲染的9 DeKalb高塔,它将是布鲁克林最高的建筑,其塔身高达1066英尺。
对于每个项目,包括9 DeKalb(如上图所示),SHoP旨在通过更准确的文档和施工管理流程缩短施工时间。Unity Reflect使SHoP团队能够在设计和施工之间实现无缝衔接,有助于节省资金、减少错误并创建更安全的工作场所。
通过利用Unity Reflect,SHoP能够看到其工作流程的即时改进。为实时三维体验准备和传输BIM数据一直是该公司面临的主要挑战。用克里斯和亚当的话来说,“我们对此并没有什么好办法”,因此团队不得不依赖于一系列不太理想的方法,他们只能单独导出BIM和几何数据集后再将CSV文件导入Unity,这些方法需要几周的时间才能完成。
Unity Reflect通过解锁一键将Autodesk Revit中的数据转换为实时3D的功能,解决了这个问题。Unity Reflect将3D设计转换为实时3D所需的时间从数周缩短至数秒,使SHoP团队能够推动对其业务最重要的设计和施工成果。
项目建立在Unity Reflect之上
使用Unity Reflect不需要编码技能,任何设计人员都可以使用。对于像亚当和克里斯这样的Unity开发人员来说,Unity Reflect还提供了使用Unity编辑器定制项目的灵活性。利用Unity Reflect的基础设施,SHoP团队利用其BIM数据创建了多个交互式应用程序,使决策者们能够做出更好的设计决策。
虚拟现实中的声学仿真与可视化
声学往往是设计中最后需要考虑的问题,当团队最终进行声学分析时,这些信息很难通过传统格式(如Excel文件)进行传递。
有了Unity Reflect,SHoP可以将声学作为9 DeKalb项目规划的核心部分。因为Unity Reflect在数据联合的过程中保留了元数据,SHoP能够在BIM模型中获取嵌入的数据,以便在VR中直观地传递给定位置的声学属性。这次模拟使用了HTC Vive——首批与Unity Reflect开箱即用兼容的VR头显之一,这使得SHoP能够全面了解声学对设计的影响,并做出正确的调整,以确保良好的声学环境。
iOS应用程序:增强现实中的状态跟踪
亚当和克里斯为塔的外部玻璃面板构建了一个简单的状态跟踪应用程序,让任何人都能以高度可视化、易懂的方式了解项目进展。因为任何决策者,无论技术专长如何,都可以访问这个查看器,并在查看器运行时与塔模型进行交互,所以SHoP能够向整个公司及其合作伙伴发布关于项目进展的所有信息。
iOS应用:AR中的现场施工文件
此外SHoP还基于BIM模型构建了另一个AR应用程序,可在塔的实际施工现场进行AR访问。地面的技术人员可以将SHoP的设计覆盖在正在进行的施工项目以及Revit的表面施工文件上,这些文件与他们的确切位置相关联。现场团队无需翻阅成千上万的纸质施工文件或pdf,就能掌握他们需要的详细信息,以便及早发现设计缺陷,更有效地开展工作。
#莫辞雪霁[超话]#
分享一些5.0最后一部分的破防记录
爱梅特赛尔克这个人 啊不对 无影
一开始是导师和亲友在喊老婆,我:?可是他长的不太戳我哎…导师:你看到后面就知道了!
后来亲友:你没事干的时候可以戳戳他,他会给你讲小故事,只要你戳他他就会讲,他只怕你不愿意听
然后我就去戳了,就逐渐了解了更多关于无影的事,开始逐渐理解我们的敌对关系说实话无关对错,只是立场不同;也或许,就是在一次又一次的问答中,有羁绊逐渐产生
再到后来,黑风海底。我看到了他用魔法复刻的整座都城,里面有很多走来走去的古代人,他们的时间永远停滞在大灾难的前一天…看起来热热闹闹,其实他和我们都很清楚,都是幻象罢了。这座城里,只有一个活着的古代人—爱梅特赛尔克,真名哈迪斯
很难形容当时看到的感觉,也是突然想起,之前爱梅和光呆讲,你以为无影和古代人都是无血无泪的怪物吗
光呆在里面遇到了一个叫希斯拉德的古代人幻影,他对光呆说,“但愿令人怀念的新生的你,能有一个好的结局”
然后就是80本,四散奔逃的古代人,从天而降的陨石,恐惧具象的怪物,形象诡异的灾兽,最锋利的小刀都无法留下划痕的城市如豆腐渣一般崩塌,伴随着爱梅冷静的讲述,光呆层层突破,最后是将逝去的好友化为自身力量的哈迪斯本人。
光呆最终用暗呆的斧子击溃了他,在最后的平台,“高塔之上是万里的晴空,微风拂过,沁人心脾”,他在光呆面前脱下兜帽,对她说“那么,请你能记住…我们曾经存在过。”光呆点头后,他微笑起来,化成光点消失在了晴空中。
这就是谢幕了,即使没有人记得他们,但我会一直记得。
晚安,爱梅特赛尔克。(晚安老婆)
放两张自拍是因为我天下第一可爱的导师送了好看的校服给我,太好看了必须要放出来看看(并不是不凑九图不舒服)
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爱梅特赛尔克这个人 啊不对 无影
一开始是导师和亲友在喊老婆,我:?可是他长的不太戳我哎…导师:你看到后面就知道了!
后来亲友:你没事干的时候可以戳戳他,他会给你讲小故事,只要你戳他他就会讲,他只怕你不愿意听
然后我就去戳了,就逐渐了解了更多关于无影的事,开始逐渐理解我们的敌对关系说实话无关对错,只是立场不同;也或许,就是在一次又一次的问答中,有羁绊逐渐产生
再到后来,黑风海底。我看到了他用魔法复刻的整座都城,里面有很多走来走去的古代人,他们的时间永远停滞在大灾难的前一天…看起来热热闹闹,其实他和我们都很清楚,都是幻象罢了。这座城里,只有一个活着的古代人—爱梅特赛尔克,真名哈迪斯
很难形容当时看到的感觉,也是突然想起,之前爱梅和光呆讲,你以为无影和古代人都是无血无泪的怪物吗
光呆在里面遇到了一个叫希斯拉德的古代人幻影,他对光呆说,“但愿令人怀念的新生的你,能有一个好的结局”
然后就是80本,四散奔逃的古代人,从天而降的陨石,恐惧具象的怪物,形象诡异的灾兽,最锋利的小刀都无法留下划痕的城市如豆腐渣一般崩塌,伴随着爱梅冷静的讲述,光呆层层突破,最后是将逝去的好友化为自身力量的哈迪斯本人。
光呆最终用暗呆的斧子击溃了他,在最后的平台,“高塔之上是万里的晴空,微风拂过,沁人心脾”,他在光呆面前脱下兜帽,对她说“那么,请你能记住…我们曾经存在过。”光呆点头后,他微笑起来,化成光点消失在了晴空中。
这就是谢幕了,即使没有人记得他们,但我会一直记得。
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#明日方舟# 感谢庆典 #征集# 启动!
卡西米尔···就像一座塔,高塔耸立于一切苦难之上。
点燃一座雄伟的塔楼,能从多远处看见烟雾?
在你道路的尽头,我们一定会在你的身边。
别与社会为敌,感染者。
焰尾、耀骑士临光、蚀清:https://t.cn/A6MejkkM
早露杰作、帕拉斯传承、安哲拉暗矢:https://t.cn/A6MejFKL
#三分妄想# #cosplay#
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点燃一座雄伟的塔楼,能从多远处看见烟雾?
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