【腾讯花3000亿买不了米哈游,于是投了一批种子选手】腾讯自2020年以来,通过多笔投资主攻二次元领域,以图在该品类赛道有所突破,但目前看来成效甚微。
腾讯投资它们的目的除了产品无外乎两个:一是不能让对手占得先机;二是坊间传言如今腾讯对米哈游的估值在3000亿人民币左右,错失投资米哈游的机会后,腾讯对二次元游戏厂商采用“广撒网”策略,通过关系不那么紧密的二方工作室入局二次元游戏市场,以防错过下一个《原神》。
而从2021年下半年开始,腾讯开始逐步将目光转向主机游戏领域,并开始重点布局海外,尤其是在海外投资了多家二方工作室,并将其产品纳入Level Inifinite旗下。
经历了2021年初到2022年的游戏行业大洗牌后,腾讯的投资战略也逐步从二次元游戏领域向海外和主机游戏领域转变。(竞核)
腾讯投资它们的目的除了产品无外乎两个:一是不能让对手占得先机;二是坊间传言如今腾讯对米哈游的估值在3000亿人民币左右,错失投资米哈游的机会后,腾讯对二次元游戏厂商采用“广撒网”策略,通过关系不那么紧密的二方工作室入局二次元游戏市场,以防错过下一个《原神》。
而从2021年下半年开始,腾讯开始逐步将目光转向主机游戏领域,并开始重点布局海外,尤其是在海外投资了多家二方工作室,并将其产品纳入Level Inifinite旗下。
经历了2021年初到2022年的游戏行业大洗牌后,腾讯的投资战略也逐步从二次元游戏领域向海外和主机游戏领域转变。(竞核)
#EXO[超话]# 上个月搬家清库存,头次在水产市场转专辑和小卡,今天逛我二次元圈超话才知道跑单要付跑单费(只买不卖且从不跑单的人也会进入信息茧房)。想到之前教唆我跑单的人,可从来没说要帮我付跑单费呢,然后转头还说是我的问题所以TA要跑单。事情过去很久了,just疑惑教唆跑单这种情况,行业默认应该谁来出跑单费?另,教唆卖家跑单的人是真的坏! #EXO周边出售及中转[超话]#
2022年新消费趋势白皮书-清渠数智&金麦奖(附下载)
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导读:Z世代人群规模突破2.6亿,伴随Z世代进入职场,消费潜力将持续释放Z世代人群崛起,月人均可支配收入高达4673元,相较于Y世代上有老下有小的生活压力,Z世代消费更为自由。GENZ潮流敏感度更高,更多为LOGO、明星、IP、国潮消费;女性注重风格,更易被种草;男性注重品质和折扣促销,购物决策路径更短。潮流风格日益多元,除休闲、街头主流风格外,女性潮流市场二次元、嘻哈风格趋势明显,男性潮流市场机能风与嘻哈风趋势尤为显著。#报告#
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