想看点傻子文学(全部都是编的,请勿上升)

有天买了条咸鱼回家,想着嘿嘿开饭了(如图1),然后在路上碰见了蹲在单元楼边的小傻子(如图2)。

小傻子原来不傻,大学时候是篮球特长生也是高校风云人物(见图3),人聪明成绩也好,毕业了回家帮老爷子打理公司也算继承家业了。

可谁知天有不测风云,老爷子早年有一段,阴差阳错留下了个孩子,现在这人找回来想要绕开他继承家业,但发现绕不开只能干掉,于是偷偷找人做了个局想把他干掉或者搞废,那时候还没傻的“小傻子”虽然头上挨了一下,但凭着自己灵活的大脑和长手长脚还是跑出了那座小镇四季 啊 不是 跑出了那座废旧工厂。

后面有人嗷嗷追,小傻子他就躲进了附近的一个老旧小区的单元楼里,跑动消耗体力加上失血,他昏睡过去了,直到被轻轻拍醒。

睁开眼之前,他闻到了一股非常腥的咸鱼味儿。然后这样那样,省略357个字,心软的当然会给人整回家了。

整回家之后,小傻子洗干净了,白白胖胖(划掉)白白壮壮的,抱着沙发上的玩偶不撒手(见图2),巨能引起某人的母爱泛滥。

也不知道家在哪,人是谁,送哪去,这就么留下来了,因为捡到的那天正好买了点咸鱼回家,想给人起名叫咸鱼,想了想不太好听,于是改叫小鱼。

小鱼身强力壮的,人虽然傻呆呆的,但总能帮忙搭把手干点什么,多了个人,家里也不那么冷清了,生活也有了些快乐,小傻子也好养活不咋挑食爱吃碳水,能米饭就包子吃的腮帮子鼓鼓的,妥妥一个碳水小怪物,当然,除了小鱼说啥都不肯尝一口他觉得很好吃的咸鱼。

小鱼在家的时候,没啥事儿干就看电视,觉得不太好但也没太多空闲时间陪他,带着点歉意就随他去了,可谁知这孩子学会了点奇怪的东西——一些戏曲中比较悲惨的妇女所做的动作(见图5),只不过要把他的薄被换成厚的,天凉了,小傻子睡凉炕全凭火力壮也不行啊,可小鱼就坐在小被子上“唉嗨哎呦”的叫了起来“哎呦我滴天儿啊”。

无奈退让,但又怕他真冻着,于是小鱼获得了与他同床共寝的邀请。

是夜,迷迷糊糊醒来,发现小鱼在床另一侧盯着他,吓得他一个激灵“你不睡觉干啥呢?”又缓了缓软声道“是不认床啊。”

小鱼摇了摇头,说:“你得帮我翻个身。”愣了,但还是照做了,顺道手隔着被子拍了拍“你这孩子,咋了?睡懵住了啊?”

“不是,谢谢哥,我咸鱼翻身呢[兔子]”

何謂「癲癇」病患者?大約半數癲癇患者合併精神症狀。

癲癇的症狀明顯的皮層神經元突發異常放電。可以是部分性(局灶性)發作或者是全身性發作。部分性癲癇發作可局限於大腦某個區域,而全面性發作的異常放電活動貫穿整個大腦皮層。呈慢性病程且無觸發因素出現反復癇樣發作的患者稱之為癲癇患者。

全身性發作分為幾個亞型。「強直陣孿發作」是最常見的類型,其表現為突然的意識喪失,伴有全身骨骼肌痙攣和眼球上翻。隨後是較長時間的慢性期。該期表現為兩側肢體未端對稱而有規律性抖動。失神發作為凝視不動、短暫性(5~10秒)意識喪失,通常初次發作於兒童期,青春期後很少再發作。肌陣孿發作以突然而迅速的肌肉抽搐為特徵,可以發生在單側肢體也可以發生在雙側,通常兒童多見,成人亦可發生。

部分性發作可分無意識喪失又分「單純部分性發作」和「復雜部分性發作」。前者沒有意識喪失,後者有意識改變。部分性發作可進一步發展為全身性發作。而特別要留意的是:Complex partial seizures,CPSs(復雜部分性發作),這是成年人發作中最常見的類型,且最易容易產生神經精神症狀-又稱之為:TLE(顳葉癲癇)。

CPSs發作時,有自動症-包括口腔或頰部的運動-例如,咋舌或咀嚼,攻擊行為或長时間凝視。與CPSs有關係的認知症狀有似曾相識感或視舊如新感、視物顯大症、視物顯小症、非真實感或靈魂出竅感等。

小民想提醒的是:由於CPSs的精神症狀與原發性精神障礙的精神症狀極為相似,而與經典的強直陣孿發作表現不同,再者,發作間期的腦電圖可能顯示正常,因此,帶有精神症狀的CPSs患者可能會被誤診為原發性精神障礙。這是應該特別注意的~

【探究认知战运行机理】“不战而屈人之兵”,是古今中外兵家追求的用兵境界,揭示了战争的最终目的是让敌方在精神、心理、意志上屈服。认知战正是以人的意志、精神、心理等为攻击目标,通过物理域的行动,信息域的运用,认知域的攻防,不断摧毁敌方认知基础,达成攻心夺志的战略目的。

以物质改变为基础。人的认知形成是以特定的物质条件为基础的,找到并改变支撑作战对手认知的物质条件是实施认知战的前提。随着武器装备智能化、精准性、杀伤力的不断提升,支撑作战认知的物质条件受到高强度打击、摧毁的概率不断加大,使得认知战在现代战争中地位更加突出。心理学研究发现,人的大脑短时记忆容量只有72个组块,通常一眼之忆的信息只有9个左右,通过物质条件不断改变和强化,可以使人的认知由有意记忆向无意记忆转变,潜移默化中改变认知、控制认知。比如,依托陆、海、空、天等领域的实兵行动、实体打击,营造强兵之势,予敌认知产生巨大震撼,进而主导战场、主导认知;展开持续性的心理、舆论攻势,可以改变敌方民意基础,进而动摇敌方政治领导层、军队指挥决策层的决心。

以信息媒介为纽带。物质转变需要通过信息手段进入认知,各种信息媒介自然就成为认知战的中间纽带。尤其是现代通信、智能技术的不断运用,使得信息获取、筛选、流转速度不断加快,数据呈指数倍跃升,为认知战提供了“数据弹药”。通过物理域的观察转变为信息域的数据信息,以信息为纽带不断给予大脑强化记忆,从而让对手陷入“信息茧房”,坠入认知窘境。现代战争与政治、经济、外交等交融不断深入,使得各领域信息交互不断增多,认知战的纽带更加错综复杂。指挥员既要善于利用信息手段制敌,亦要善于控制信息手段防敌反制。比如,利用各种信息传播手段,散播虚假信息迷敌欺敌的同时,也要加大对各类媒体平台的信息“消毒”,严格控制信息流动走向、掌控舆论走势。

以价值判断为关键。“费希纳定律”表明,意志强度与事物的价值率高差的对数成正比。由此可知,认知战通过认知基础攻防进而影响价值判断,利用物理域系列行动、依托信息域的流转进入感知空间,在潜意识中形成“战争情况到底是什么”的直观判断,通过对潜意识的不断干涉形成价值质疑,提出“为什么要实施战争”的思考,进而逐步改变瓦解原有认知体系,形成新的“元价值”,通过“元价值”不断影响对手决心意志,进而深层次改变对手认知,通过分析对手政治、军事、文化历史传承,以及对手的历史性格,找出影响对手作战认知的根本价值所在,对其攻击、破其价值体系,进而引发认知“雪崩”效应,让对手陷入“兵败如山倒”的境地。

以意志摧毁为重心。人是战争胜负的决定性因素,亦是支撑作战体系运行的核心力量,而战斗意志又是支撑人作战的精神内核。认知战就是通过对敌方人员精神内核进行摧毁,实现“不战”“小战”而屈人之兵的目的。通过在陆、海、空、天等有形作战域的高效快捷行动,破坏敌情报、指挥、打击、保障链路,击垮敌战争潜力基础;利用非对称手段予敌以狠击,活用“你打你的、我打我的”思维,使敌摸不着头脑的同时,牢牢把握战场主动权,加大敌无力感;在兵力强力震慑的基础上,辅之以文战手段,并通过各种方式宣传展现己方强大作战能力以及负隅顽抗后果,给敌造成强大心理压迫,迅速瓦解敌抵抗意志,让敌最终无心再战。(解放军报)


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