居然真可以给崩取名,天哪噜[交税]
琉羽
七叶
瞳(Hitomi)
绯樱院
穗玉
毕钵罗(菩提树别称)
饮光(佛陀大弟子摩诃迦叶名字的含义)
旭 あさひ asahi 朝日为旭 代表了新生的希望和向前的勇气
春生 はるせい harusei 希望能在万物复苏的春日迎来新生
若葉 わかば wakaba 新生的初叶 也很契合须弥背景
黑世琉
夕雾
无垢
(均来自nga)
琉羽
七叶
瞳(Hitomi)
绯樱院
穗玉
毕钵罗(菩提树别称)
饮光(佛陀大弟子摩诃迦叶名字的含义)
旭 あさひ asahi 朝日为旭 代表了新生的希望和向前的勇气
春生 はるせい harusei 希望能在万物复苏的春日迎来新生
若葉 わかば wakaba 新生的初叶 也很契合须弥背景
黑世琉
夕雾
无垢
(均来自nga)
实际更常见的是图里反过来的情况--女玩家在几乎都是男玩家主导的讨论里无所适从,为了避免感受不愉快,不得不去努力寻找其他女性玩家,形成相较于贴吧nga等等平台更加封闭的讨论环境(在分散的综合女性论坛开单个讨论贴、微博搜索关键字互动、qq小群、同人主页还有现在的隔空喊话等等)。
而ff14的女性玩家数量只是近乎半数而已(国服的人数要更少,记得占比应该是百分之四十出头),类似“主妇玩家”、“光寡”和“公主”等等带着女性意味的词仍然被广泛用来贬损其他玩家。但是本身的女性基数与其他大型游戏比相对较高,因而对游戏相关的讨论也更多。不论是高难攻略还是同人产出,就是说普普通通地来体验,都是有新人女玩家能更相对轻松融入的氛围。这也是为什么女性玩家要坚持建设和参与自己喜欢的游戏相关讨论,只有这样才会吸引更多与你相似的玩家来促进玩家群体发展。(魂厕当时粉丝都破万了呢)
而ff14的女性玩家数量只是近乎半数而已(国服的人数要更少,记得占比应该是百分之四十出头),类似“主妇玩家”、“光寡”和“公主”等等带着女性意味的词仍然被广泛用来贬损其他玩家。但是本身的女性基数与其他大型游戏比相对较高,因而对游戏相关的讨论也更多。不论是高难攻略还是同人产出,就是说普普通通地来体验,都是有新人女玩家能更相对轻松融入的氛围。这也是为什么女性玩家要坚持建设和参与自己喜欢的游戏相关讨论,只有这样才会吸引更多与你相似的玩家来促进玩家群体发展。(魂厕当时粉丝都破万了呢)
NGA14T这几天看下来,只想说一句话:就你们也配嘲笑饭圈?
顺便说下,我认为转移数据绝无可能,也许我十四年来倾注心血的角色们就此真的要灰飞烟灭了,那些塞满仓库和虚空仓库的承载回忆的各种物品,那些我跑遍艾泽拉斯收集的小宠物(包括游戏内认识的第一个朋友十一年前出国时赠送的四色雏龙),那些绝版和非绝版的坐骑,那些绝版和非绝版的成就,都真的要随风而逝了。
但也不妨碍我真的喜欢下面这个超级欠揍的meme:
顺便说下,我认为转移数据绝无可能,也许我十四年来倾注心血的角色们就此真的要灰飞烟灭了,那些塞满仓库和虚空仓库的承载回忆的各种物品,那些我跑遍艾泽拉斯收集的小宠物(包括游戏内认识的第一个朋友十一年前出国时赠送的四色雏龙),那些绝版和非绝版的坐骑,那些绝版和非绝版的成就,都真的要随风而逝了。
但也不妨碍我真的喜欢下面这个超级欠揍的meme:
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