#恋与制作人白起[超话]#
【百日寄情 Day41-50】
百日进度过半~
不过最近有点困扰。
一来临近年末,近来工作和生活上的事情都千头万绪,难以抽出足够的时间。二来五十天下来,我这个耐心匮乏的人也确实到了一些临界点。
尤其是近几天的手写,就做得都很简单。除去已经做入字体的字,缺的字几乎都是简单粗暴地用相近的字体直接替代。或许粗看还勉强看得过眼,但自己是敷衍不了的。
做这些便签,除了为了百日本身,也是希望借这机会,每天拼改几个常用字,凑出一个“虽然不是所有字完全来自官方,但保证所有字均由官方手写微调修改而成,并覆盖更大范围常用字”的字体。
现在这样粗陋地做百日手写,就完全达不到这第二个目标了。
这样一来,这百日还要不要继续做下去,就成了个很让人纠结的问题。
当然,要认真做每天要耗费个把小时,敷衍一下的话每天五到十分钟就行……其实也不费什么事_(:з」∠)_
文字尽可能取材或修改自官方手写信
⭐️自印随意,不要二改二传和商用
【百日寄情 Day41-50】
百日进度过半~
不过最近有点困扰。
一来临近年末,近来工作和生活上的事情都千头万绪,难以抽出足够的时间。二来五十天下来,我这个耐心匮乏的人也确实到了一些临界点。
尤其是近几天的手写,就做得都很简单。除去已经做入字体的字,缺的字几乎都是简单粗暴地用相近的字体直接替代。或许粗看还勉强看得过眼,但自己是敷衍不了的。
做这些便签,除了为了百日本身,也是希望借这机会,每天拼改几个常用字,凑出一个“虽然不是所有字完全来自官方,但保证所有字均由官方手写微调修改而成,并覆盖更大范围常用字”的字体。
现在这样粗陋地做百日手写,就完全达不到这第二个目标了。
这样一来,这百日还要不要继续做下去,就成了个很让人纠结的问题。
当然,要认真做每天要耗费个把小时,敷衍一下的话每天五到十分钟就行……其实也不费什么事_(:з」∠)_
文字尽可能取材或修改自官方手写信
⭐️自印随意,不要二改二传和商用
#恋与制作人白起[超话]#
【白起台服生日打榜禮】
今年的實體禮盒也很快就到了(❀ฺ´∀`❀ฺ)ノ
13號台灣寄出14號香港就收到
水晶球燈真的好難拍
不是反光就是反光
中間的是丁香 然後旁邊超小的圈圈裏面是超小的銀杏
跟盒子的花紋差不多
順便把2年陸服和上年台服的打榜禮也拍一拍٩۹(๑•̀ω•́ ๑)۶
but陸服打榜禮能不能爭氣點多少也做個盒子啊(喂
希望今年的八音盒除了有刻字也可以有漂亮盒子
【白起台服生日打榜禮】
今年的實體禮盒也很快就到了(❀ฺ´∀`❀ฺ)ノ
13號台灣寄出14號香港就收到
水晶球燈真的好難拍
不是反光就是反光
中間的是丁香 然後旁邊超小的圈圈裏面是超小的銀杏
跟盒子的花紋差不多
順便把2年陸服和上年台服的打榜禮也拍一拍٩۹(๑•̀ω•́ ๑)۶
but陸服打榜禮能不能爭氣點多少也做個盒子啊(喂
希望今年的八音盒除了有刻字也可以有漂亮盒子
#恋与制作人白起[超话]#
近来比较火热的同人在某种程度上扭曲了玩家对官方设定的印象,特别是关于【苦瓜与相互惩罚】,很容易造成误会。
本贴做了有关三周年苦瓜梗首次出现后官方朋友圈与剧情收录,意在矫正玩家对官设的错误印象,并【为官方打预防针】。
我们都知道叠纸看玩家喜欢什么就会一直写,最近的官方文案也出现玩梗过度的情况,甚至损害到角色性格本身。
请恋与项目组记住:超话出现私设同人很正常,但请官方不要【跟风玩梗】,角色性格不应被同人抹杀。
苦瓜梗其实出现的次数并不多,但因把一向似乎没什么明确讨厌事物的白起性格展现出来大受欢迎。
1.白起不喜欢苦瓜首次出现于三周年嘉年华情侣默契答题部分:你回答银杏,(不想吃苦瓜的)白起回答海棠。
众所周知,白起最为喜欢情侣贴贴,无论是衣服、拖鞋,还是水杯都爱跟女朋友用情侣款的。
在本次剧情内除了第一题没有准备好答错外,其他内容玩家与白起都非常默契。
但为了【不吃苦瓜】,白起宁可答错情侣默契问答,也不愿提高分数,可证得白起十分讨厌苦瓜。
2.关于苦瓜剧情也曾出现在公司拍摄项目中,白起当着玩家同事的面将自己饭菜中的苦瓜全数拨给玩家。
本剧情既体现了两人的亲密度,也再次证得白起并不爱吃苦瓜这点,为此他“不顾形象”将苦瓜全给玩家。
3.在底色电话的快问快答中,玩家要求白起五秒内说出自己讨厌的东西,苦瓜名列前茅。(即在下意识中,苦瓜也是白起优先讨厌的东西)
4.玩家是否真的曾逼迫白起吃过苦瓜?
答案:没有。
我们不难从主线、约会剧情中看到白起与玩家的相处模式趋向成熟化,是相互体谅,绝不会相互勉强对方做自己不愿意的事。
没有照顾好自己的惩罚这一项中,也多数为爱心赠礼,是点到为止的“惩罚”。
白起没有好好吃正餐时,玩家给予的“惩罚”是:试吃一周的新菜
白起没有照顾好自己,生病时玩家给予的“惩罚”是:多喝点水和桃子罐头
白起受伤隐瞒时,玩家再生气,也未曾做白起讨厌的东西作为对他的惩罚(只是没加盐的便当)。
白起和玩家都曾在朋友圈中相互表达:你不喜欢吃的菜,我会帮你解决。(白起再一次提到苦瓜)
苦瓜梗虽然很好地展现了白起的性格,但是官方设定中,玩家从未利用白起不喜欢苦瓜这点进行逼迫,个人也非常喜欢这样的相处模式,希望官方不要因为同人喜欢玩苦瓜梗而破坏原有相处设定。
试问如果你不喜欢吃某样东西,别人还强迫你去吃,你会感到高兴吗?
玩梗适度,凡事过犹不及。
近来比较火热的同人在某种程度上扭曲了玩家对官方设定的印象,特别是关于【苦瓜与相互惩罚】,很容易造成误会。
本贴做了有关三周年苦瓜梗首次出现后官方朋友圈与剧情收录,意在矫正玩家对官设的错误印象,并【为官方打预防针】。
我们都知道叠纸看玩家喜欢什么就会一直写,最近的官方文案也出现玩梗过度的情况,甚至损害到角色性格本身。
请恋与项目组记住:超话出现私设同人很正常,但请官方不要【跟风玩梗】,角色性格不应被同人抹杀。
苦瓜梗其实出现的次数并不多,但因把一向似乎没什么明确讨厌事物的白起性格展现出来大受欢迎。
1.白起不喜欢苦瓜首次出现于三周年嘉年华情侣默契答题部分:你回答银杏,(不想吃苦瓜的)白起回答海棠。
众所周知,白起最为喜欢情侣贴贴,无论是衣服、拖鞋,还是水杯都爱跟女朋友用情侣款的。
在本次剧情内除了第一题没有准备好答错外,其他内容玩家与白起都非常默契。
但为了【不吃苦瓜】,白起宁可答错情侣默契问答,也不愿提高分数,可证得白起十分讨厌苦瓜。
2.关于苦瓜剧情也曾出现在公司拍摄项目中,白起当着玩家同事的面将自己饭菜中的苦瓜全数拨给玩家。
本剧情既体现了两人的亲密度,也再次证得白起并不爱吃苦瓜这点,为此他“不顾形象”将苦瓜全给玩家。
3.在底色电话的快问快答中,玩家要求白起五秒内说出自己讨厌的东西,苦瓜名列前茅。(即在下意识中,苦瓜也是白起优先讨厌的东西)
4.玩家是否真的曾逼迫白起吃过苦瓜?
答案:没有。
我们不难从主线、约会剧情中看到白起与玩家的相处模式趋向成熟化,是相互体谅,绝不会相互勉强对方做自己不愿意的事。
没有照顾好自己的惩罚这一项中,也多数为爱心赠礼,是点到为止的“惩罚”。
白起没有好好吃正餐时,玩家给予的“惩罚”是:试吃一周的新菜
白起没有照顾好自己,生病时玩家给予的“惩罚”是:多喝点水和桃子罐头
白起受伤隐瞒时,玩家再生气,也未曾做白起讨厌的东西作为对他的惩罚(只是没加盐的便当)。
白起和玩家都曾在朋友圈中相互表达:你不喜欢吃的菜,我会帮你解决。(白起再一次提到苦瓜)
苦瓜梗虽然很好地展现了白起的性格,但是官方设定中,玩家从未利用白起不喜欢苦瓜这点进行逼迫,个人也非常喜欢这样的相处模式,希望官方不要因为同人喜欢玩苦瓜梗而破坏原有相处设定。
试问如果你不喜欢吃某样东西,别人还强迫你去吃,你会感到高兴吗?
玩梗适度,凡事过犹不及。
✋热门推荐