63. 奇门遁甲案例:求测 和她初次恋爱 在一起两年,因七月底吵架不合她主动提出分开目前分开五十天,失联拉黑状态。请问合适跟她能重新联系上?或还有重合的可能吗,
求测人:男 1999
女 2000
99年生,乾造,年命己,在离九宫。00年生,坤造,年命庚,在乾六宫。缘分为六合,在坤二宫。
1、男方为己,在离九宫,坐临官禄地,得宫位生, 被月令泄耗。男方的状态还不错,但是时运稍微差了点。临白虎,测感情遇白虎,主苦情。临休门,行动无力、效果不明显,懒散。临天芮星,主感情有问题,缘分有问题。己加辛游魂入墓,被人捣鬼。此宫为寄宫,防感情多端。
2、女方为庚,在乾六宫,坐衰病之地,得宫位月令帮扶。女方内心可能已经比较懈怠,积极性不高。临腾蛇,主欺诈,主变化不定。临杜门,主阻力,主阻滞。发展不顺,不通。临天蓬星,主欲望。期望高。庚加丁亭亭之格,因私匿或男女关系不当而起争执。
3、六合在坤二宫,坤二宫为寄宫,防感情多端。临生门,主生发。临天柱星,主争执。癸入墓,己击刑。癸加己华盖地户,男女测之,音信皆阻。双方联系不上,沟通不畅。这是个单相思的格局,事情不容易成功,多少有一点一厢情愿的成分存在。
因此来看,双方要复合,困难可能比较多,不太容易成功。#奇门预测# #奇门遁甲预测# #感情#
求测人:男 1999
女 2000
99年生,乾造,年命己,在离九宫。00年生,坤造,年命庚,在乾六宫。缘分为六合,在坤二宫。
1、男方为己,在离九宫,坐临官禄地,得宫位生, 被月令泄耗。男方的状态还不错,但是时运稍微差了点。临白虎,测感情遇白虎,主苦情。临休门,行动无力、效果不明显,懒散。临天芮星,主感情有问题,缘分有问题。己加辛游魂入墓,被人捣鬼。此宫为寄宫,防感情多端。
2、女方为庚,在乾六宫,坐衰病之地,得宫位月令帮扶。女方内心可能已经比较懈怠,积极性不高。临腾蛇,主欺诈,主变化不定。临杜门,主阻力,主阻滞。发展不顺,不通。临天蓬星,主欲望。期望高。庚加丁亭亭之格,因私匿或男女关系不当而起争执。
3、六合在坤二宫,坤二宫为寄宫,防感情多端。临生门,主生发。临天柱星,主争执。癸入墓,己击刑。癸加己华盖地户,男女测之,音信皆阻。双方联系不上,沟通不畅。这是个单相思的格局,事情不容易成功,多少有一点一厢情愿的成分存在。
因此来看,双方要复合,困难可能比较多,不太容易成功。#奇门预测# #奇门遁甲预测# #感情#
61. 奇门遁甲案例:师傅帮看看,我和前女友还能不能联系,能在一起吗?
天显时格的大伏吟局。
1、庚为男方,在巽四宫。乙为女方,在兑七宫。六合为缘分,在坎一宫。
庚为你自己,在巽四宫坐长生之地,先天条件不多。临值符,主强势。临杜门,感情发展有阻。临天辅星,环境一般,没多少阻力。而且可能有行动优柔无力之相。庚加庚为战格,要防两男争女。
2、乙为女方,在兑七宫,乙坐绝地,被宫位克,被月令克制。自身状态较差,周边境遇较差,时运也较差。对你们的感情来说,标消极。临玄武,主迷茫,主虚假。临惊门,有争吵、口舌。临天柱星,有破败、不宁之相。乙加乙日奇伏吟,这个格局与他人他事有牵连。测感情,有多婚或者二婚之相。
3、六合为缘分,在坎一宫。坎一宫主坎坷,主艰辛。你们之间的缘分,可能不会太顺。临休门,主消极。临天蓬星,主欲望,主贪婪。你对你们之间的缘分感情的期望,可能高了点。癸加癸天网四张,天网在坎一宫,主低。这个格局大凶。无论怎么行动,都有问题,有阻滞。天网四张利静,不利动。如果过于强势地联系对方,大不利。
4、对方的宫位生六合宫,六合宫来生你的宫位。这本是个连续相生的局面,应吉。但是各自的宫位问题太多。你们之间,有缘无分的可能性更大。#奇门预测# #奇门遁甲预测# #婚姻感情#
天显时格的大伏吟局。
1、庚为男方,在巽四宫。乙为女方,在兑七宫。六合为缘分,在坎一宫。
庚为你自己,在巽四宫坐长生之地,先天条件不多。临值符,主强势。临杜门,感情发展有阻。临天辅星,环境一般,没多少阻力。而且可能有行动优柔无力之相。庚加庚为战格,要防两男争女。
2、乙为女方,在兑七宫,乙坐绝地,被宫位克,被月令克制。自身状态较差,周边境遇较差,时运也较差。对你们的感情来说,标消极。临玄武,主迷茫,主虚假。临惊门,有争吵、口舌。临天柱星,有破败、不宁之相。乙加乙日奇伏吟,这个格局与他人他事有牵连。测感情,有多婚或者二婚之相。
3、六合为缘分,在坎一宫。坎一宫主坎坷,主艰辛。你们之间的缘分,可能不会太顺。临休门,主消极。临天蓬星,主欲望,主贪婪。你对你们之间的缘分感情的期望,可能高了点。癸加癸天网四张,天网在坎一宫,主低。这个格局大凶。无论怎么行动,都有问题,有阻滞。天网四张利静,不利动。如果过于强势地联系对方,大不利。
4、对方的宫位生六合宫,六合宫来生你的宫位。这本是个连续相生的局面,应吉。但是各自的宫位问题太多。你们之间,有缘无分的可能性更大。#奇门预测# #奇门遁甲预测# #婚姻感情#
趁着异度神剑2五周年没完全过去,再回忆一下异度神剑2的创作动机
高桥哲哉:这一作的主轴是类似小说的第一人称故事。本作中虽然会出现好几个国家,好几个势力,但是类似于国家权谋和政治剧之类的东西——也就是主人公莱克斯不可能直接知道的信息,除了最低限度以外的东西全部极力地排除出去,以他的视角看待事物的方式作为主轴进行发展。
主轴确定以后就是方向性。
人际关系恶劣的群像剧,甚至不被同伴信赖的故事也挺不错的,不过,是不是偶尔那种可以安心地把背后托付给同伴冒险的故事也挺好呢?
这就是本作的方向性。
——虽说如此,说到底昭和男儿的大叔也不太可能写得出时髦的故事,就算勉强去写也必定让人感到恶寒。
那索性就堂堂正正地用昭和风格去挑战得了。
我想就算风格是昭和,但是能让人产生共感并感动起来的地方虽然多少会有些文化差异,但是根源的部分在时代和地域之间没有那么大的差异性。
要说为什么,大家都是智人这一物种。
从这个意味来说,应该也能说方向性本身与初代异度神剑相同了吧。
已经玩上的玩家可能已经注意到了“走吧!”就是莱克斯君的口头禅,就像他说的一样,他一直是向前前进着的。
不会回头向后看。
要说为什么设定成这样的角色,恐怕是因为我是昭和男儿。
说起来是大叔的回忆了,过去是只要看着前方就好了。
要说是不是蔷薇色的世界虽然每个人都有差异,但是有着如果努力下就能打开明亮未来的希望。
当然紧邻着的旁边就是暗淡的世界,但是不去关注那些东西的社会也正常地运转着。
所以所有人都只看着前方努力着。
现在的社会各种错中复杂的信息漫天飞舞反而令人感到憋屈。
无论期望还是不期望,昏暗的世界就在身边,所以一定会看到。
希望之类散发霉味的陈腐台词变得既不会流行也不是现实的时代。
在这种时代中,有莱克斯君一样的家伙存在才更好不是吗?我这么想。
莱克斯是打捞员。
因为职业身体能力虽然不那么高,他既不是勇者的儿子,也不是大国的王子,而是随处可见的普通少年。
当然也不是什么无双国士,既不会带领军队战斗,也不会面对大军团作为对手奋斗。
他的战斗在某种意味上是十分个人性地,只为了一位少女(和伙伴)的战斗。
就算是入手了超常的力量,作为一位少年能做到的事情也很有限。
不过这个少年只为了一位少女突破了极限向前突进。
在前方有着怎样的未来在等待呢——。
我们可以为自己(差不多程度地)战斗,最终也能为其他人战斗吗——。
将这样的想法倾注在莱克斯君身上,这就是少年与男孩遇上女孩的故事。
这就是这一作的概念,贯穿全篇的主题。
要说到异度OO,虽然肯定会有很多人期待有那种包络万象的伏笔和设定,
不过本作要比至今为止的其他作品更加简单化而且是黏糊糊级别的超直球。
要说为什么,这就是莱克斯的故事。
——発売を迎えて
https://t.cn/A6Kfy0Kg
高桥哲哉:这一作的主轴是类似小说的第一人称故事。本作中虽然会出现好几个国家,好几个势力,但是类似于国家权谋和政治剧之类的东西——也就是主人公莱克斯不可能直接知道的信息,除了最低限度以外的东西全部极力地排除出去,以他的视角看待事物的方式作为主轴进行发展。
主轴确定以后就是方向性。
人际关系恶劣的群像剧,甚至不被同伴信赖的故事也挺不错的,不过,是不是偶尔那种可以安心地把背后托付给同伴冒险的故事也挺好呢?
这就是本作的方向性。
——虽说如此,说到底昭和男儿的大叔也不太可能写得出时髦的故事,就算勉强去写也必定让人感到恶寒。
那索性就堂堂正正地用昭和风格去挑战得了。
我想就算风格是昭和,但是能让人产生共感并感动起来的地方虽然多少会有些文化差异,但是根源的部分在时代和地域之间没有那么大的差异性。
要说为什么,大家都是智人这一物种。
从这个意味来说,应该也能说方向性本身与初代异度神剑相同了吧。
已经玩上的玩家可能已经注意到了“走吧!”就是莱克斯君的口头禅,就像他说的一样,他一直是向前前进着的。
不会回头向后看。
要说为什么设定成这样的角色,恐怕是因为我是昭和男儿。
说起来是大叔的回忆了,过去是只要看着前方就好了。
要说是不是蔷薇色的世界虽然每个人都有差异,但是有着如果努力下就能打开明亮未来的希望。
当然紧邻着的旁边就是暗淡的世界,但是不去关注那些东西的社会也正常地运转着。
所以所有人都只看着前方努力着。
现在的社会各种错中复杂的信息漫天飞舞反而令人感到憋屈。
无论期望还是不期望,昏暗的世界就在身边,所以一定会看到。
希望之类散发霉味的陈腐台词变得既不会流行也不是现实的时代。
在这种时代中,有莱克斯君一样的家伙存在才更好不是吗?我这么想。
莱克斯是打捞员。
因为职业身体能力虽然不那么高,他既不是勇者的儿子,也不是大国的王子,而是随处可见的普通少年。
当然也不是什么无双国士,既不会带领军队战斗,也不会面对大军团作为对手奋斗。
他的战斗在某种意味上是十分个人性地,只为了一位少女(和伙伴)的战斗。
就算是入手了超常的力量,作为一位少年能做到的事情也很有限。
不过这个少年只为了一位少女突破了极限向前突进。
在前方有着怎样的未来在等待呢——。
我们可以为自己(差不多程度地)战斗,最终也能为其他人战斗吗——。
将这样的想法倾注在莱克斯君身上,这就是少年与男孩遇上女孩的故事。
这就是这一作的概念,贯穿全篇的主题。
要说到异度OO,虽然肯定会有很多人期待有那种包络万象的伏笔和设定,
不过本作要比至今为止的其他作品更加简单化而且是黏糊糊级别的超直球。
要说为什么,这就是莱克斯的故事。
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