在2023年开头,我变得不一样了。具体哪儿不一样了,我说不清楚...
就是感觉,自己有点疯了,以前不敢说的话,现在脑子也不过就说了,说了以后也不咋反思了;嗯,不是不反思,是觉得没啥大不了。
当然,我再疯,也不会“瞎说”的,只是凌厉了许多。
举个例子:我开始写“遗愿”了,这也是我今年最大的变化之一。假设啊,有人对我说,小姑娘年纪轻轻,怎么丧气巴拉的?要搁以前,我会先反思,对啊,我怎么这么丧;然后开始方方面面找原因,试图从客观理性的角度解释这一点。现在,我的第一反应是,碍着你了?要是碍着了,自己离我远点好不好?当然,现实生活中,我大概率还是跟您笑笑,但也就是笑一笑了...笑得好不好看,看我心情吧...
还有就是,今天跟着一位老师,精读《小王子》结束了,但是老师被气哭了。委屈、难过、一瞬间爆发笼罩在她身边...突然觉得不知道怎么办好,也不知道怎么评价。就是你可以看到,一些优秀的人,特别特别优秀的人,他们有自己的方法,也很乐意去分享(仔细瞧瞧,这不就是做慈善嘛,要是把它做成付费的,至少还不会这么委屈,但是出于善心,他们并没有这么做),并且十分有实力;但是就是没有解决“一些人当下亟待解决的问题”,就被随意点评,不屑一顾。你知道他们的价值,你知道他们委屈生气的点,但你知道你没办法宽慰到他们。会心疼到,但是不知所措...
说不清楚了,也不知道说什么了...
就是感觉,自己有点疯了,以前不敢说的话,现在脑子也不过就说了,说了以后也不咋反思了;嗯,不是不反思,是觉得没啥大不了。
当然,我再疯,也不会“瞎说”的,只是凌厉了许多。
举个例子:我开始写“遗愿”了,这也是我今年最大的变化之一。假设啊,有人对我说,小姑娘年纪轻轻,怎么丧气巴拉的?要搁以前,我会先反思,对啊,我怎么这么丧;然后开始方方面面找原因,试图从客观理性的角度解释这一点。现在,我的第一反应是,碍着你了?要是碍着了,自己离我远点好不好?当然,现实生活中,我大概率还是跟您笑笑,但也就是笑一笑了...笑得好不好看,看我心情吧...
还有就是,今天跟着一位老师,精读《小王子》结束了,但是老师被气哭了。委屈、难过、一瞬间爆发笼罩在她身边...突然觉得不知道怎么办好,也不知道怎么评价。就是你可以看到,一些优秀的人,特别特别优秀的人,他们有自己的方法,也很乐意去分享(仔细瞧瞧,这不就是做慈善嘛,要是把它做成付费的,至少还不会这么委屈,但是出于善心,他们并没有这么做),并且十分有实力;但是就是没有解决“一些人当下亟待解决的问题”,就被随意点评,不屑一顾。你知道他们的价值,你知道他们委屈生气的点,但你知道你没办法宽慰到他们。会心疼到,但是不知所措...
说不清楚了,也不知道说什么了...
关于泷泽歌舞伎 ZERO FINAL2023 9个人想说的☃️
岩本照:『这是我入所那年开始参加的作品,在30岁的关键之年作为主演让它落下帷幕。这是向世界讲述我们自己不可缺少的作品,能够亲手画上句号真是太好了。』
深泽辰哉:『泷泽桑,是很可怕的人(笑)虽然有被骂到哭过,但是如果没有那样的话,我的内心就不会变得强大,也可能不会在事务所到现在。』
渡边翔太:『SnowMan成长的部分也想要展现给大家看。不要被“FINAL”这个词牵着鼻子走,希望让第一次看的人也能乐在其中。』
❤️宫馆凉太:『(1月出演了初春歌舞伎公演“SANEMORI”)因为我从那里学到了很多东西,所以希望带回SnowMan的时候能够发挥出力量。』
阿部亮平:『我们每个人都继承了泷泽君表演的剧目,腹肌太鼓也好,女形也好。原本都是他自己一个人做的,现在我们各自继承下来,也希望能将泷泽歌舞伎继续下去。』
佐久间大介:『今年也能出演泷泽歌舞伎真的很高兴。用一句话来表达我高兴的心情就是“今年SnowMan也将继续出演。”』
向井康二:『对我来说,这既是去东京的契机,也是加入SnowMan的契机。每次表演都会想起初心。虽然是FINAL了,但我会以明朗的心情努力的。』
目黑莲:『是流过汗流过泪,从高中开始起就参演的青春的舞台。我想,在观众们的心中,泷泽歌舞伎还会继续存在下去吧,如果能让大家能深刻铭记的话就好了』
Raul:『9个人在舞台上站1个月,今后可能不会有了。每一次每一次都要珍惜。』
#snow man# 祝愿顺利落幕。
岩本照:『这是我入所那年开始参加的作品,在30岁的关键之年作为主演让它落下帷幕。这是向世界讲述我们自己不可缺少的作品,能够亲手画上句号真是太好了。』
深泽辰哉:『泷泽桑,是很可怕的人(笑)虽然有被骂到哭过,但是如果没有那样的话,我的内心就不会变得强大,也可能不会在事务所到现在。』
渡边翔太:『SnowMan成长的部分也想要展现给大家看。不要被“FINAL”这个词牵着鼻子走,希望让第一次看的人也能乐在其中。』
❤️宫馆凉太:『(1月出演了初春歌舞伎公演“SANEMORI”)因为我从那里学到了很多东西,所以希望带回SnowMan的时候能够发挥出力量。』
阿部亮平:『我们每个人都继承了泷泽君表演的剧目,腹肌太鼓也好,女形也好。原本都是他自己一个人做的,现在我们各自继承下来,也希望能将泷泽歌舞伎继续下去。』
佐久间大介:『今年也能出演泷泽歌舞伎真的很高兴。用一句话来表达我高兴的心情就是“今年SnowMan也将继续出演。”』
向井康二:『对我来说,这既是去东京的契机,也是加入SnowMan的契机。每次表演都会想起初心。虽然是FINAL了,但我会以明朗的心情努力的。』
目黑莲:『是流过汗流过泪,从高中开始起就参演的青春的舞台。我想,在观众们的心中,泷泽歌舞伎还会继续存在下去吧,如果能让大家能深刻铭记的话就好了』
Raul:『9个人在舞台上站1个月,今后可能不会有了。每一次每一次都要珍惜。』
#snow man# 祝愿顺利落幕。
不出意外的话再过几个小时一觉醒来就能看到王国之泪在eshop上开放预购了,与之相应的也会进入任亏券的兑换列表里,而且直面会大概率还会上热搜,趁此机会想聊两句。
其实这几年我玩过的很多游戏里面,旷野之息并不是让我非常期待想玩到续作的那个游戏,我甚至地图上还有很多秘密和神庙没来得及去探索,它对我而言只不过是玩家呼声最高的那一款,当然我肯定会预购并赶在第一时间玩上。只不过有时候我会觉得我并不会回到像2018年那样,拿到实体卡带如同获得珍宝般的玩上很长一段时间。
我不是那种通关游戏速度特别快的人,有些甚至比普通人节奏还慢,所以我手上积压了很多没有通关的游戏,连最近预购的火纹契约也只玩了个开头就没有继续下去了。所以我已经意识到了,通掉这些半路弃坑的估计要抵上我大半辈子的时间,这是件不可能的事。即便我一年到头什么也不做就不停地玩充其量可能也就通关掉20来款,这里面还不包括其中内容的理解和深挖。想着积压了这么大一个工程反正也处理不完,加上每天除上班和要做的例行公事外真正留给自己玩游戏的时间也非常有限,从而导致了我的消极对待,不管是神作还是精品,都不能很好地代入与角色共情。我想这种情况不限于今年在我玩到王国之泪的时候,甚至明年我玩给他爱6这种情况会变得越发严重。
我知道,这不是游戏不好玩了,也不是什么电子ed,问题本身就出在我身上。我发现这几年自己变化非常大,三观在发生巨变,看待问题的角度会也比以前更加多元。比如说以前我去评价某款作品总会思考这里用了什么表现手法、那里这么做有什么意图、制作人到底在想什么,这个团队怎么起来的、经历过什么之类的。现在我不想了,因为这些东西基本面它都是不变的,这不局限于我玩过的任何一款游戏,看过听过的任何一部文艺和商业作品,甚至身边结识的一些人和发生的一些事,它们的主题永远逃不开四个字:以人为本。
就是很多事情想开了也就这样了,它本身就没有任何意义与价值。乃至于我未来的某天也需要去借助某种载体表达自我抒发情绪。顺便去验证一波自我存在的时候,也会发生角色转变。这种从一名玩家转变成一个开发者、一个观众变成一个导演、一名读者变成一位作家地过程非常微妙,于是我也开始承认并接受他们的过人之处,那种走在了行业的前列,成为了一名先驱者,一位引路人,收获鲜花和掌声,他们所做的贡献没什么值得一捧的,说实话在我眼里不过是个收割我钱包的资本家。
或许应该还是要对新奇事物抱有些许兴奋和期待,因为我始终认为良好的体验大过一切价值。哪怕时不时地思考其背后的意义所在也都没关系,但只要给我提供了情绪价值便足矣。这种现实跟虚拟的交互并不冲突,只是我不能很好的处理它们之间的关系,也有可能是我的心智还依旧停留在那个中二的年纪。
其实这几年我玩过的很多游戏里面,旷野之息并不是让我非常期待想玩到续作的那个游戏,我甚至地图上还有很多秘密和神庙没来得及去探索,它对我而言只不过是玩家呼声最高的那一款,当然我肯定会预购并赶在第一时间玩上。只不过有时候我会觉得我并不会回到像2018年那样,拿到实体卡带如同获得珍宝般的玩上很长一段时间。
我不是那种通关游戏速度特别快的人,有些甚至比普通人节奏还慢,所以我手上积压了很多没有通关的游戏,连最近预购的火纹契约也只玩了个开头就没有继续下去了。所以我已经意识到了,通掉这些半路弃坑的估计要抵上我大半辈子的时间,这是件不可能的事。即便我一年到头什么也不做就不停地玩充其量可能也就通关掉20来款,这里面还不包括其中内容的理解和深挖。想着积压了这么大一个工程反正也处理不完,加上每天除上班和要做的例行公事外真正留给自己玩游戏的时间也非常有限,从而导致了我的消极对待,不管是神作还是精品,都不能很好地代入与角色共情。我想这种情况不限于今年在我玩到王国之泪的时候,甚至明年我玩给他爱6这种情况会变得越发严重。
我知道,这不是游戏不好玩了,也不是什么电子ed,问题本身就出在我身上。我发现这几年自己变化非常大,三观在发生巨变,看待问题的角度会也比以前更加多元。比如说以前我去评价某款作品总会思考这里用了什么表现手法、那里这么做有什么意图、制作人到底在想什么,这个团队怎么起来的、经历过什么之类的。现在我不想了,因为这些东西基本面它都是不变的,这不局限于我玩过的任何一款游戏,看过听过的任何一部文艺和商业作品,甚至身边结识的一些人和发生的一些事,它们的主题永远逃不开四个字:以人为本。
就是很多事情想开了也就这样了,它本身就没有任何意义与价值。乃至于我未来的某天也需要去借助某种载体表达自我抒发情绪。顺便去验证一波自我存在的时候,也会发生角色转变。这种从一名玩家转变成一个开发者、一个观众变成一个导演、一名读者变成一位作家地过程非常微妙,于是我也开始承认并接受他们的过人之处,那种走在了行业的前列,成为了一名先驱者,一位引路人,收获鲜花和掌声,他们所做的贡献没什么值得一捧的,说实话在我眼里不过是个收割我钱包的资本家。
或许应该还是要对新奇事物抱有些许兴奋和期待,因为我始终认为良好的体验大过一切价值。哪怕时不时地思考其背后的意义所在也都没关系,但只要给我提供了情绪价值便足矣。这种现实跟虚拟的交互并不冲突,只是我不能很好的处理它们之间的关系,也有可能是我的心智还依旧停留在那个中二的年纪。
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