莱伊拉在这里简直是拍照的神,可惜是弱冰感觉只有一点五秒,镜头不方便调。头上还没消失的派蒙就可以看出我拍得多着急……
魈宝你等等我这就用电脑下载游戏给你拍个更好看更清晰的!!!今天我不在这里拍个三小时我是不会退出副本的!
真诚推荐使用岩主进来,方便搭台子给角色在水里拍照。
感觉坎蒂丝和赛诺更适合背景但是我都没有
魈宝你等等我这就用电脑下载游戏给你拍个更好看更清晰的!!!今天我不在这里拍个三小时我是不会退出副本的!
真诚推荐使用岩主进来,方便搭台子给角色在水里拍照。
感觉坎蒂丝和赛诺更适合背景但是我都没有
原神3.5版本武器分析!苇海信标超强通用性,饰铁之花反应流狂喜
派蒙:这是何人的部将?竟端上来两把无毒点武器!
冻梨:双手剑角色过大年了属于是,两把都覆盖了较多角色。
关于3.5版本新增的两把双手剑,限定5星苇海信标、活动限定4星饰铁之花,具体的数值也是放出了,这期我们就来瞧瞧强度如何、哪些角色可用:
苇海信标
基础攻击力白值608,与无工大剑、狼的末路一样,属于双手剑最多的一类。33.1%暴击率,5星大剑独此一家,暴击词条高于螭骨剑和满层千岩古剑。
武器特性方面(精1),战技命中敌人时增加20%攻击力,挨打增加20%攻击力(后台可触发),并且在无护盾庇护的情况下生命值上限提升32%。这属于是和无工大剑唱反调了,不过承伤这个触发方式挺简单,并且加了个生命值鼓励。
中等白值+较高暴击+攻击生命值双加成,词条方面诚意不错看不出毒点,5星双手剑为数不多的高通用武器。
大剑角色分析:迪希雅、迪卢克、优菈、雷泽、重云近乎完美;辛焱、北斗、荒泷一斗中规中矩;诺艾尔、多莉、早柚不太契合。需要提醒的一个点,迪卢克2命承伤提升攻击和攻速,其实在护盾庇护下也可生效,与文案意思并不相符。
冻梨个人认为,上述角色中如果你有纪行螭骨剑,有兴趣的玩家只需要考虑“完美”一列角色是否用得上苇海信标。不过我还是不太推崇为了自身喜爱角色抽取非专武,显得很怪,不如多等等。
饰铁之花
基础攻击力白值565,属于目前4星双手剑白值最高档那列;110元素精通,蒸发、融化、激化等刚需精通的反应流都不错。
武器特性(精5),战技命中/触发反应8秒内,攻击力提升24%、精通提升96点。这就很强了啊,武器的整体词条都是自洽,且并没有刻意去限制触发条件。基本可以总结为:吃攻击、需精通的角色都可使用,极强的4星高通用武器。
冻梨对比了一下,由于饰铁之花触发条件太简单了,基本等同于词条常驻,110+96=206元素精通双手剑独此一家,想玩绽放体系的怎能错过!
大剑角色分析:迪卢克、融化重云、激化/彩虹雷泽、激化北斗、早柚、烈绽放迪希雅这几位近乎完美;优菈、荒泷一斗、多莉、辛焱、诺艾尔基本不考虑。
总结
整体来说3.5版本新增的两把双手剑武器都很棒,不知道是哪位数值策划设计,毒点基本为零,都偏向于尽可能多的大剑角色可用,这类武器请多来点~
苇海信标属于祈愿限定、饰铁之花属于活动限定,前者因为跟着迪希雅的缘故,对方后续会入常驻池,下一次再UP苇海信标不知何时。可以说这两把武器都属于那种“错过了就不知道未来是否还有机会再见”系列,再加上属性通用词条给力,希望大家多思考~
#原神3.4版本# #原神[超话]# #超话创作官# #原神#
派蒙:这是何人的部将?竟端上来两把无毒点武器!
冻梨:双手剑角色过大年了属于是,两把都覆盖了较多角色。
关于3.5版本新增的两把双手剑,限定5星苇海信标、活动限定4星饰铁之花,具体的数值也是放出了,这期我们就来瞧瞧强度如何、哪些角色可用:
苇海信标
基础攻击力白值608,与无工大剑、狼的末路一样,属于双手剑最多的一类。33.1%暴击率,5星大剑独此一家,暴击词条高于螭骨剑和满层千岩古剑。
武器特性方面(精1),战技命中敌人时增加20%攻击力,挨打增加20%攻击力(后台可触发),并且在无护盾庇护的情况下生命值上限提升32%。这属于是和无工大剑唱反调了,不过承伤这个触发方式挺简单,并且加了个生命值鼓励。
中等白值+较高暴击+攻击生命值双加成,词条方面诚意不错看不出毒点,5星双手剑为数不多的高通用武器。
大剑角色分析:迪希雅、迪卢克、优菈、雷泽、重云近乎完美;辛焱、北斗、荒泷一斗中规中矩;诺艾尔、多莉、早柚不太契合。需要提醒的一个点,迪卢克2命承伤提升攻击和攻速,其实在护盾庇护下也可生效,与文案意思并不相符。
冻梨个人认为,上述角色中如果你有纪行螭骨剑,有兴趣的玩家只需要考虑“完美”一列角色是否用得上苇海信标。不过我还是不太推崇为了自身喜爱角色抽取非专武,显得很怪,不如多等等。
饰铁之花
基础攻击力白值565,属于目前4星双手剑白值最高档那列;110元素精通,蒸发、融化、激化等刚需精通的反应流都不错。
武器特性(精5),战技命中/触发反应8秒内,攻击力提升24%、精通提升96点。这就很强了啊,武器的整体词条都是自洽,且并没有刻意去限制触发条件。基本可以总结为:吃攻击、需精通的角色都可使用,极强的4星高通用武器。
冻梨对比了一下,由于饰铁之花触发条件太简单了,基本等同于词条常驻,110+96=206元素精通双手剑独此一家,想玩绽放体系的怎能错过!
大剑角色分析:迪卢克、融化重云、激化/彩虹雷泽、激化北斗、早柚、烈绽放迪希雅这几位近乎完美;优菈、荒泷一斗、多莉、辛焱、诺艾尔基本不考虑。
总结
整体来说3.5版本新增的两把双手剑武器都很棒,不知道是哪位数值策划设计,毒点基本为零,都偏向于尽可能多的大剑角色可用,这类武器请多来点~
苇海信标属于祈愿限定、饰铁之花属于活动限定,前者因为跟着迪希雅的缘故,对方后续会入常驻池,下一次再UP苇海信标不知何时。可以说这两把武器都属于那种“错过了就不知道未来是否还有机会再见”系列,再加上属性通用词条给力,希望大家多思考~
#原神3.4版本# #原神[超话]# #超话创作官# #原神#
原神:摆烂玩法,懂不懂自动挡的含金量?3种快乐配队推荐
派蒙:咦,太逊了,现在是能解放双手绝不多A一下是吧。
冻梨:毕竟伤害已经溢出,轻松一些不也挺乐么~
啊,摆烂啦,不想再凹什么细节啦!这期带来的就是老年人自动挡配队推荐,我们的宗旨,能不动、就不动。其中较为好用的角色如下:心海、神里绫人、钟离、阿贝多、雷电将军、八重神子、纳西妲、甘雨。
超绽放体系:纳西妲+雷电将军+心海+神里绫人。
纳西妲与雷电将军都属于战技超长挂元素类型,25秒的持续时间。且两者相辅相成,都能在目标身上直接引爆,互相触发激化反应。神里绫人元素爆发赋予极大范围场地挂水,心海则是中距离范围挂水。
纳西妲追求千精保证天赋提升最大化,雷电将军全精通走到极致,且各种技能开启后由雷神站场,毕竟超绽放是吃的是雷系精通。心海海染正常治疗路线即可,追求安逸的可以祭礼书,这样就不需要盯着大招刷战技了。神里绫人绝缘大招流,反正开摆,战技已经无所谓啦。
优势点:全员脱手技能覆盖,看似挂机摆烂,实则伤害丢失不多,且技能循环方面雷电将军在此,偶尔开大a两刀就续上了。劣势点:有奶无盾,遇到剑鬼、圣骸兽这种高爆发,站着不动摆烂容易翻车。
激化共鸣体系:钟离+阿贝多+纳西妲+八重神子。
此体系中,钟离2命最佳,无需因为刷盾导致柱子卡手;1命其次,多一个柱,多一段共鸣伤害;0命可用,最基本的共鸣触发。阿贝多,提供阳华引爆,同时天赋精通拐还能辅助后续的激化体系。纳西妲标记+八重神子落雷触发激化伤害。
在八重神子不走重击路线的情况下,激化频次不太高,此时更推荐纳西妲站场,大招提供的精通拐自己吃,词条可以分配更多给双暴。
优势点:角色互拐、伤害构成复杂、输出范围大、容错率高。劣势点:配队造价还挺高的,尤其是钟离和纳西妲的2命都能带来配队质变。
永冻体系:心海+神里绫人+甘雨+万叶/温迪/砂糖。
雨夹雪,玩的半场覆盖,简单介绍一下绫人和甘雨的大招机制。甘雨51枚冰棱,5枚1组;绫人37朵水花,4朵1组。无论是冰棱还是水花都是小范围伤害,且同一组都不会重复锁定同一目标,无目标锁定时随机降下,有玩家测试过不是面积概率等分,而是中心区域密度更大(看来是有特别优化过)。
因此4号位倾向于风系聚怪,减抗的同时增加冰棱/水花的元素附着率和伤害最大化。绫人、甘雨都是选择绝缘套,能保证大招开启稳定的同时,大招伤害也不错。
优势点:只要是能控的怪,配队体验拉满,特效震撼的同时伤害给力。劣势点:同理,不能控的怪,直接被克制得死死的,丢伤明显且冻结优势基本为零。
上述3种配队,只是冻梨自身常玩的摆烂体系,实际上还有很多千奇百怪的搭配方式,例如利用莫娜遁地自动泡影的妮莫纳瑶等等。当老玩家已经伤害远远溢出时,往往都会尝试些开摆体系,你们还玩过哪些值得安利一波的阵容咧?
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派蒙:咦,太逊了,现在是能解放双手绝不多A一下是吧。
冻梨:毕竟伤害已经溢出,轻松一些不也挺乐么~
啊,摆烂啦,不想再凹什么细节啦!这期带来的就是老年人自动挡配队推荐,我们的宗旨,能不动、就不动。其中较为好用的角色如下:心海、神里绫人、钟离、阿贝多、雷电将军、八重神子、纳西妲、甘雨。
超绽放体系:纳西妲+雷电将军+心海+神里绫人。
纳西妲与雷电将军都属于战技超长挂元素类型,25秒的持续时间。且两者相辅相成,都能在目标身上直接引爆,互相触发激化反应。神里绫人元素爆发赋予极大范围场地挂水,心海则是中距离范围挂水。
纳西妲追求千精保证天赋提升最大化,雷电将军全精通走到极致,且各种技能开启后由雷神站场,毕竟超绽放是吃的是雷系精通。心海海染正常治疗路线即可,追求安逸的可以祭礼书,这样就不需要盯着大招刷战技了。神里绫人绝缘大招流,反正开摆,战技已经无所谓啦。
优势点:全员脱手技能覆盖,看似挂机摆烂,实则伤害丢失不多,且技能循环方面雷电将军在此,偶尔开大a两刀就续上了。劣势点:有奶无盾,遇到剑鬼、圣骸兽这种高爆发,站着不动摆烂容易翻车。
激化共鸣体系:钟离+阿贝多+纳西妲+八重神子。
此体系中,钟离2命最佳,无需因为刷盾导致柱子卡手;1命其次,多一个柱,多一段共鸣伤害;0命可用,最基本的共鸣触发。阿贝多,提供阳华引爆,同时天赋精通拐还能辅助后续的激化体系。纳西妲标记+八重神子落雷触发激化伤害。
在八重神子不走重击路线的情况下,激化频次不太高,此时更推荐纳西妲站场,大招提供的精通拐自己吃,词条可以分配更多给双暴。
优势点:角色互拐、伤害构成复杂、输出范围大、容错率高。劣势点:配队造价还挺高的,尤其是钟离和纳西妲的2命都能带来配队质变。
永冻体系:心海+神里绫人+甘雨+万叶/温迪/砂糖。
雨夹雪,玩的半场覆盖,简单介绍一下绫人和甘雨的大招机制。甘雨51枚冰棱,5枚1组;绫人37朵水花,4朵1组。无论是冰棱还是水花都是小范围伤害,且同一组都不会重复锁定同一目标,无目标锁定时随机降下,有玩家测试过不是面积概率等分,而是中心区域密度更大(看来是有特别优化过)。
因此4号位倾向于风系聚怪,减抗的同时增加冰棱/水花的元素附着率和伤害最大化。绫人、甘雨都是选择绝缘套,能保证大招开启稳定的同时,大招伤害也不错。
优势点:只要是能控的怪,配队体验拉满,特效震撼的同时伤害给力。劣势点:同理,不能控的怪,直接被克制得死死的,丢伤明显且冻结优势基本为零。
上述3种配队,只是冻梨自身常玩的摆烂体系,实际上还有很多千奇百怪的搭配方式,例如利用莫娜遁地自动泡影的妮莫纳瑶等等。当老玩家已经伤害远远溢出时,往往都会尝试些开摆体系,你们还玩过哪些值得安利一波的阵容咧?
#原神3.4版本# #原神[超话]# #超话创作官# #原神#
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