【PS5第一方游戏可跳过开场LOGO 仅需首次游玩时观看】一般来说,我们打开一款游戏时,开头会出现游戏开发商和发行商的LOGO,而据知名魂学家Lance McDonald称,PS5游戏时只会在首次游玩看到开场LOGO,之后就不会再出现(即使删除了存档)。
不过Lance McDonald应该是游玩《恶魔之魂:重制版》这款第一方游戏时发现这一点的,尚不清楚其他第三方游戏是否同样适用。此外他还提到《恶魔之魂:重制版》的首日补丁超过9GB。
不过Lance McDonald应该是游玩《恶魔之魂:重制版》这款第一方游戏时发现这一点的,尚不清楚其他第三方游戏是否同样适用。此外他还提到《恶魔之魂:重制版》的首日补丁超过9GB。
【玩家发现PS5第一次观看厂商logo后可永久跳过】
魂系游戏著名MOD作者Lance Mcdonald(就是那名制作《血源诅咒》60帧MOD的玩家)已经入手了PlayStation 5主机,并分享了一个细节:这次PS5增添了自动跳过了游戏开始时都会有的厂商Logo展示环节,如同游戏内cg跳过一样,只需要看第一次,后面再进入游戏就不会出现了。
Lance还进行了探索,是否有方法重置这个功能,不过目前没有找到让logo恢复的设置。也许是因为次世代的主机硬盘速度很快,所以不需要用展现logo来“拖延”加载时间了吧。
魂系游戏著名MOD作者Lance Mcdonald(就是那名制作《血源诅咒》60帧MOD的玩家)已经入手了PlayStation 5主机,并分享了一个细节:这次PS5增添了自动跳过了游戏开始时都会有的厂商Logo展示环节,如同游戏内cg跳过一样,只需要看第一次,后面再进入游戏就不会出现了。
Lance还进行了探索,是否有方法重置这个功能,不过目前没有找到让logo恢复的设置。也许是因为次世代的主机硬盘速度很快,所以不需要用展现logo来“拖延”加载时间了吧。
【PS5在首次观看工作室Logo后可将其跳过】昨天索尼次世代主机PS5正式发售,也有很多玩家第一时间就入手了这台全新的主机,有一些新加入的隐藏功能也逐渐被玩家们发现,这功能可以让玩家进入游戏时第一次观看工作室Logo之后将其跳过。
很多游戏都会在玩家开始游戏后先走马灯一样的让他们工作室的Logo出现在玩家眼前,有一些Logo甚至还经过精心设计有一段小动画。一些厂商十分良心可以直接跳过这一步骤,但有一些厂商像是宣告主权一样,每次开始游戏都要看完完整版。而PS5这一新功能的加入无疑是节省了一些玩家的时间,甚至在新的存档文件中,它也会保留这些设置,可以让玩家进入游戏时第一次观看工作室Logo之后将其跳过。
Lance Mcdonald因魂系列游戏的mod而在对应社区名声大开,他终于收到了自己的新主机,并分享了一些细节,包括在开始游戏时自动跳过Logo的隐藏功能。Lance表示,一旦你启动游戏,看到工作室的Logo,下次就不会再出现了。他应该指的是《恶魔之魂》,这是一款第一方游戏,但是我们不确定这是否也适用于其他第三方游戏。
此外Lance还建议,可能有办法重置这一设置,但到目前为止,并没有找到重置的方法。Lance提到的另一个细节是关于《恶魔之魂》重制版首日补丁的下载大小。他最初估计只有850MB,但这是错误的。现在他终于有了PS5,他分享了一个截图,证实第一天的补丁确实是10GB。
很多游戏都会在玩家开始游戏后先走马灯一样的让他们工作室的Logo出现在玩家眼前,有一些Logo甚至还经过精心设计有一段小动画。一些厂商十分良心可以直接跳过这一步骤,但有一些厂商像是宣告主权一样,每次开始游戏都要看完完整版。而PS5这一新功能的加入无疑是节省了一些玩家的时间,甚至在新的存档文件中,它也会保留这些设置,可以让玩家进入游戏时第一次观看工作室Logo之后将其跳过。
Lance Mcdonald因魂系列游戏的mod而在对应社区名声大开,他终于收到了自己的新主机,并分享了一些细节,包括在开始游戏时自动跳过Logo的隐藏功能。Lance表示,一旦你启动游戏,看到工作室的Logo,下次就不会再出现了。他应该指的是《恶魔之魂》,这是一款第一方游戏,但是我们不确定这是否也适用于其他第三方游戏。
此外Lance还建议,可能有办法重置这一设置,但到目前为止,并没有找到重置的方法。Lance提到的另一个细节是关于《恶魔之魂》重制版首日补丁的下载大小。他最初估计只有850MB,但这是错误的。现在他终于有了PS5,他分享了一个截图,证实第一天的补丁确实是10GB。
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