【中国Dota2职业杯S2小组赛 赛果】
VG 2:0 EHOME
比赛时长:53:26
本场比分:24:32
前期Ori的TS做到了无解肥,在马上就要玩死对面的时候,被对方开雾抓到,连死了三次[并不简单][并不简单]之后VG依靠大屁股和小精灵的降临,避战加止损,拖到了TS和PA的装备成型。一波抓到对方人不齐,PA完成收割,直接将劣势打回。之后控盾压制,我方双核对方都无法处理,团战也有凤凰蛋和孽主团队装支撑,强拆基地,VG成功拿下本场BO3!
VG 2:0 EHOME
比赛时长:53:26
本场比分:24:32
前期Ori的TS做到了无解肥,在马上就要玩死对面的时候,被对方开雾抓到,连死了三次[并不简单][并不简单]之后VG依靠大屁股和小精灵的降临,避战加止损,拖到了TS和PA的装备成型。一波抓到对方人不齐,PA完成收割,直接将劣势打回。之后控盾压制,我方双核对方都无法处理,团战也有凤凰蛋和孽主团队装支撑,强拆基地,VG成功拿下本场BO3!
记录一下,在有回血技能的情况下15%的进度已经死了一百次了[允悲]被ori2虐的回前作找安慰去了,经过一周目的受苦二周目银之树和风之谷的逃脱还有自闭小径都能一次还是两次就过了,就是该死的掘之山光是跳平台就死了不下十次,应该最后死亡次数能控制在200+。玩下来1真的是比2简单太多了,1里普攻自瞄准、猛击有伤害、践踏范围攻击神技能、技能树不加攻击也不要紧,2没有自瞄准有CD、猛击无伤害、践踏得前后按三个键、boss血条巨长很难打出硬直、技能又多又杂,五根手指不够用,没法自己存档,真的怀念起1这种单纯的跑酷游戏[允悲]
在修改器的大力帮助下,ori2才死了区区200多次[二哈][二哈][二哈]
整体比1代难,但是少了很多即死判定,手残也可以开了锁血就扛着荆棘激光一路硬跳过去[二哈][二哈][二哈]
直到后来发现在缺的课终将在沙虫逃生那关全部补回来[doge][doge][doge]
后期有钱了才去学了光矛,相、见、恨、晚!怎么有这么好用的技能!除了贼耗蓝没毛病。
建议优先学这个和大锤,分裂箭也是站撸的好帮手,比光剑好用多了。
武器系统看似丰富但是一堆坑,哨卫和光剑的作用并不是攻击,而是一起按可以在学会炮弹跳之前跳得很高[喵喵] 一开始拿这俩打架还嫌伤害低是我的错[二哈][二哈][二哈]
总的来说这一代依然是又虐又爽,逃脱关前面都比较短不如一代,但是沙虫一关顶三关[二哈][二哈][二哈] 虐得咬牙切齿但逃出生天的时候还是觉得太值得了。
PS:也许对后来的玩家有用的一条忠告:传送点是打开地图就可以直接传送的。并、不、需、要走到附近的传送点去点对点传[喵喵]
……别问我为什么知道。
……看着40w的旅行距离无语凝噎[二哈][二哈][二哈]
整体比1代难,但是少了很多即死判定,手残也可以开了锁血就扛着荆棘激光一路硬跳过去[二哈][二哈][二哈]
直到后来发现在缺的课终将在沙虫逃生那关全部补回来[doge][doge][doge]
后期有钱了才去学了光矛,相、见、恨、晚!怎么有这么好用的技能!除了贼耗蓝没毛病。
建议优先学这个和大锤,分裂箭也是站撸的好帮手,比光剑好用多了。
武器系统看似丰富但是一堆坑,哨卫和光剑的作用并不是攻击,而是一起按可以在学会炮弹跳之前跳得很高[喵喵] 一开始拿这俩打架还嫌伤害低是我的错[二哈][二哈][二哈]
总的来说这一代依然是又虐又爽,逃脱关前面都比较短不如一代,但是沙虫一关顶三关[二哈][二哈][二哈] 虐得咬牙切齿但逃出生天的时候还是觉得太值得了。
PS:也许对后来的玩家有用的一条忠告:传送点是打开地图就可以直接传送的。并、不、需、要走到附近的传送点去点对点传[喵喵]
……别问我为什么知道。
……看着40w的旅行距离无语凝噎[二哈][二哈][二哈]
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