去年,我回老家祭拜父母,大哥和妹妹提前在村口等着,大嫂在家做了一桌子饭菜,吃饭的时候,大哥的一番话,让我热泪盈眶。我家有三兄妹,我在家排行老二,上面有一个哥哥,下面有一个妹妹,父母都是老实巴交的农民,一辈子靠种地为生,家里过得很贫穷……
看哭了,写的不错,真是好人,看了以后,我的眼泪都出来,你工作的地方离家很远吗?现在方便,可以在春节,清明节回去看看,给哥妹聚聚!!更好的生活。我跟你一样,父亲去世的早,老母亲今年八月份走的,我们兄弟姐妹四人,小弟弟跟母亲住在一起,现在还在农村,也盼着我们能像以前一样常回去,可因为各种原因,从母亲走了我们一次都没在家住一宿,我跟弟弟承诺春节争取住一宿(说明一下我在外地给女儿看宝宝),从老母亲走了以后,我给我们兄弟姐妹四人单独建个群,希望我们给能跟妈妈在的时候一样相亲相爱。
看哭了,写的不错,真是好人,看了以后,我的眼泪都出来,你工作的地方离家很远吗?现在方便,可以在春节,清明节回去看看,给哥妹聚聚!!更好的生活。我跟你一样,父亲去世的早,老母亲今年八月份走的,我们兄弟姐妹四人,小弟弟跟母亲住在一起,现在还在农村,也盼着我们能像以前一样常回去,可因为各种原因,从母亲走了我们一次都没在家住一宿,我跟弟弟承诺春节争取住一宿(说明一下我在外地给女儿看宝宝),从老母亲走了以后,我给我们兄弟姐妹四人单独建个群,希望我们给能跟妈妈在的时候一样相亲相爱。
产品 | 胡昊-后疫情の富士山下 | INFINITI The Cube 2050
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-哈喽,胡昊
-是什么让你想到以疫情这样一个背景构建概念呢?
其实我最初的概念比较空泛,想要尝试「因为城市化带来的压抑生活,创造一个自然舒适的空间,让人们在通勤途中能够好好放松」这样一个思路下交通工具设计可以寻找的机会。
这个项目核心的 inspiration 没有变过,就是上面这张图。第一节课拿出来的时候老师很喜欢,但是在第二三周的转化中出现了问题。
这些是第三周保守的方向,可以看到始终没逃离明显的大轮子。老师说太传统了,让我回归 inspiration 本身,想想那个图到底为什么好,做的纯粹一些。
可能在 art center 传统的东西做的太多了思维有些固化,第三四周二位老师帮我狠狠地拓展了想法,从那个时候我开始以一种「城市雕塑空间」的预设往下做,为的就是逃离一些传统的章法,让纯粹的概念占据上风。
这时候我想到因为立方体,package 上人们坐姿可以对着角落这种形式出现后,四个人在共享一个空间,但是他们又在这个有限的立方体里保持着社交距离,我马上联想到了当下的疫情。
-为什么要把使用情景定在日本?
当下这场疫情还没结束,而在身心上的影响可能会持续几十年,人们开始抗拒超级大都会以及复杂臃肿的交通系统。这种问题在日本这种交通系统高度发达的国家会更早出现(并且我也是个老二次元了),比如2050年的东京早已去中心化,地级市比如涩谷,新宿,重新开始分担传统大都会中心的很多职能。另外我认为这种后疫情时代人们行为和心理的改变,显得特别贴切。我觉得这不是一种悲哀,而是一种新时代社交心态的可能性。人们若即若离却又被空间联系在一起。所以更坚定了要做这个方向。--所以说形成这个概念还是经历了很多波折的,你怎么看待项目中这种「推倒重建」?
这里必须要提一下我们这次课几个在职的游戏概念设计师参与,他们会先把故事设定特别详细,然后形态和故事相辅相成。形态上有好的点子,就回去补充故事,故事上有好的点子,就体现在形态上。所以一切环环紧扣。相比我在学校见到的「design process」,他们更加新奇和硬核,这也是我觉得后续可以借鉴的。
-你提出了「Cube to Escape」还有「Beyond the System」
-这两个 slogan是出于哪些方面的考虑呢?
作品本身是对于后疫情时代的思考。时间地点设定在2050年的东京,混乱的城市交通系统带给人们身心双重的压力,所以我提出了「Cube to Escape」这样一个概念。
通过分析人们每日出行需求,智能分配调度。系统自动分析同一时间段,路径相似的四个人,分配四个「单位」接他们,然后在路程中汇合,进入主干道快速行进。在快到达目的地时再分成独立的四个「单位」,把每个人送到确切的目的地。
拆成四个单人交通工具时,因为相对小巧的体积,方便穿梭于居住区街道,直接到达家门口。合并成完整的 「cube」时,可以充分利用动力,在主干道或者高速公路上提高速度。
-我们知道这次课程的方针就是「少画图」
-那么从概念落地之处引入 blender 对你在造型阶段有什么影响?
其实在概念通了之后就顺利多了,毕竟无论是 viscom 还是 form study 都是「老本行」,在学校天天打交道。
blender 的话确实对进展影响很大,我在上这节课之前其实不太擅长使用 3d 软件。无论是内外饰,通常一个方案做到底都是画图。所以我报这节课的意义就是提高建模能力。我在这个方案早期就开始使用 blender,像那个三层结构概念的示意图,脑子里有个想法就直接建出来了,还能用动画来演示想法,别人看着也一目了然,很方便。然后内外饰推敲的过程中,我画完一些有意思的草图就直接去 blender 里尝试,比思考怎么去 ps 表现更加快速。blender 的 eevee 实时渲染很强大,如果光影颜色布置的好,甚至都不用 ps 加工。
所以我的中期就是有想法就进模型开始搭,直接垫着模型画,然后回到模型里做,然后再导出来垫着画一画,这个过程相比直接画要轻松很多。”
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其实我最初的概念比较空泛,想要尝试「因为城市化带来的压抑生活,创造一个自然舒适的空间,让人们在通勤途中能够好好放松」这样一个思路下交通工具设计可以寻找的机会。
这个项目核心的 inspiration 没有变过,就是上面这张图。第一节课拿出来的时候老师很喜欢,但是在第二三周的转化中出现了问题。
这些是第三周保守的方向,可以看到始终没逃离明显的大轮子。老师说太传统了,让我回归 inspiration 本身,想想那个图到底为什么好,做的纯粹一些。
可能在 art center 传统的东西做的太多了思维有些固化,第三四周二位老师帮我狠狠地拓展了想法,从那个时候我开始以一种「城市雕塑空间」的预设往下做,为的就是逃离一些传统的章法,让纯粹的概念占据上风。
这时候我想到因为立方体,package 上人们坐姿可以对着角落这种形式出现后,四个人在共享一个空间,但是他们又在这个有限的立方体里保持着社交距离,我马上联想到了当下的疫情。
-为什么要把使用情景定在日本?
当下这场疫情还没结束,而在身心上的影响可能会持续几十年,人们开始抗拒超级大都会以及复杂臃肿的交通系统。这种问题在日本这种交通系统高度发达的国家会更早出现(并且我也是个老二次元了),比如2050年的东京早已去中心化,地级市比如涩谷,新宿,重新开始分担传统大都会中心的很多职能。另外我认为这种后疫情时代人们行为和心理的改变,显得特别贴切。我觉得这不是一种悲哀,而是一种新时代社交心态的可能性。人们若即若离却又被空间联系在一起。所以更坚定了要做这个方向。--所以说形成这个概念还是经历了很多波折的,你怎么看待项目中这种「推倒重建」?
这里必须要提一下我们这次课几个在职的游戏概念设计师参与,他们会先把故事设定特别详细,然后形态和故事相辅相成。形态上有好的点子,就回去补充故事,故事上有好的点子,就体现在形态上。所以一切环环紧扣。相比我在学校见到的「design process」,他们更加新奇和硬核,这也是我觉得后续可以借鉴的。
-你提出了「Cube to Escape」还有「Beyond the System」
-这两个 slogan是出于哪些方面的考虑呢?
作品本身是对于后疫情时代的思考。时间地点设定在2050年的东京,混乱的城市交通系统带给人们身心双重的压力,所以我提出了「Cube to Escape」这样一个概念。
通过分析人们每日出行需求,智能分配调度。系统自动分析同一时间段,路径相似的四个人,分配四个「单位」接他们,然后在路程中汇合,进入主干道快速行进。在快到达目的地时再分成独立的四个「单位」,把每个人送到确切的目的地。
拆成四个单人交通工具时,因为相对小巧的体积,方便穿梭于居住区街道,直接到达家门口。合并成完整的 「cube」时,可以充分利用动力,在主干道或者高速公路上提高速度。
-我们知道这次课程的方针就是「少画图」
-那么从概念落地之处引入 blender 对你在造型阶段有什么影响?
其实在概念通了之后就顺利多了,毕竟无论是 viscom 还是 form study 都是「老本行」,在学校天天打交道。
blender 的话确实对进展影响很大,我在上这节课之前其实不太擅长使用 3d 软件。无论是内外饰,通常一个方案做到底都是画图。所以我报这节课的意义就是提高建模能力。我在这个方案早期就开始使用 blender,像那个三层结构概念的示意图,脑子里有个想法就直接建出来了,还能用动画来演示想法,别人看着也一目了然,很方便。然后内外饰推敲的过程中,我画完一些有意思的草图就直接去 blender 里尝试,比思考怎么去 ps 表现更加快速。blender 的 eevee 实时渲染很强大,如果光影颜色布置的好,甚至都不用 ps 加工。
所以我的中期就是有想法就进模型开始搭,直接垫着模型画,然后回到模型里做,然后再导出来垫着画一画,这个过程相比直接画要轻松很多。”
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湖南一女子的父亲英年早逝,母亲带着她离开了伤心之地,如今,母亲年纪大了就想回老家养老!可她们说啥都没想到,到家后竟然发现她们的老宅被人霸占了,母女俩讨要无果后,只好寻求帮助。
当小芳回忆起童年时的村庄时,那里的一切都是那么熟悉而温暖。但是,命运却让她和母亲离开了这片土地,过上了十多年的流浪生活。
小芳的父亲是家里的老二,他一直是小芳心中的英雄和支撑。可是,命运总是那么残酷,父亲因为车祸不幸离世,留下了年幼的小芳和一套自建房。
为了照顾好小芳,母亲别无选择,只能带着她离开了村子,来到外地谋生。她们在外打拼了许多年,辛勤工作,忍受着生活的艰辛,但她们从未放弃过回到家乡的梦想。
如今,母亲已经年过半百,小芳也已长大成人,两人决定回到村里,重新开始她们曾经的生活。
当她们回到家时却震惊地发现,自家的房子竟然被大伯家霸占了,并且还加盖了两层楼房。
这个曾经属于她们的家,如今变成了别人的财产。
小芳找到了大伯曹某,并希望他能够把房子归还给她。大伯却声称他加盖了两层楼,要求小芳支付3万元的补偿费。在小芳拿出了这笔钱后,以为问题可以解决了。
但是,大伯却改口要求8万元。小芳不得不再次努力筹集8万元,希望能够让她重拾家的温暖。可当她准备交给大伯的时候,大伯却狮子大开口,要求她拿出90万元。
这突如其来的要求令小芳心灰意冷,她感到无助和绝望。
在事情变得一发不可收拾之际,小芳求助于调解小组。大伯母夏阿姨在面对调解时表达了自己的观点,她质疑小芳的父亲已经去世多年,没有人继承房产,这样是否意味着房子就属于她们了。
夏阿姨还声称房屋产权证已经转移,拒绝归还房屋。
面对双方的纷争,调解小组决定前往村里,希望能够得到协助和解决。一名村里的人向调解小组透露,当年在小芳的爷爷健在时,大伯就有意加盖房屋,但是老人不同意。
于是,村里协调双方起草了一份说明文件。这份文件说明了房子应由小芳继承,而加盖房屋的补偿问题则需要另行商议。小芳的几个姑姑都在文件上签了字,作为证明。
可是,大伯的儿子却对这份协议提出质疑,他声称文件上的字迹并非他爷爷的真迹,对协议的有效性表示怀疑。
面对争议,调解小组不得不承认双方分歧太大,无法协调解决。他们建议小芳通过法律途径来解决这个问题。
当小芳回忆起童年时的村庄时,那里的一切都是那么熟悉而温暖。但是,命运却让她和母亲离开了这片土地,过上了十多年的流浪生活。
小芳的父亲是家里的老二,他一直是小芳心中的英雄和支撑。可是,命运总是那么残酷,父亲因为车祸不幸离世,留下了年幼的小芳和一套自建房。
为了照顾好小芳,母亲别无选择,只能带着她离开了村子,来到外地谋生。她们在外打拼了许多年,辛勤工作,忍受着生活的艰辛,但她们从未放弃过回到家乡的梦想。
如今,母亲已经年过半百,小芳也已长大成人,两人决定回到村里,重新开始她们曾经的生活。
当她们回到家时却震惊地发现,自家的房子竟然被大伯家霸占了,并且还加盖了两层楼房。
这个曾经属于她们的家,如今变成了别人的财产。
小芳找到了大伯曹某,并希望他能够把房子归还给她。大伯却声称他加盖了两层楼,要求小芳支付3万元的补偿费。在小芳拿出了这笔钱后,以为问题可以解决了。
但是,大伯却改口要求8万元。小芳不得不再次努力筹集8万元,希望能够让她重拾家的温暖。可当她准备交给大伯的时候,大伯却狮子大开口,要求她拿出90万元。
这突如其来的要求令小芳心灰意冷,她感到无助和绝望。
在事情变得一发不可收拾之际,小芳求助于调解小组。大伯母夏阿姨在面对调解时表达了自己的观点,她质疑小芳的父亲已经去世多年,没有人继承房产,这样是否意味着房子就属于她们了。
夏阿姨还声称房屋产权证已经转移,拒绝归还房屋。
面对双方的纷争,调解小组决定前往村里,希望能够得到协助和解决。一名村里的人向调解小组透露,当年在小芳的爷爷健在时,大伯就有意加盖房屋,但是老人不同意。
于是,村里协调双方起草了一份说明文件。这份文件说明了房子应由小芳继承,而加盖房屋的补偿问题则需要另行商议。小芳的几个姑姑都在文件上签了字,作为证明。
可是,大伯的儿子却对这份协议提出质疑,他声称文件上的字迹并非他爷爷的真迹,对协议的有效性表示怀疑。
面对争议,调解小组不得不承认双方分歧太大,无法协调解决。他们建议小芳通过法律途径来解决这个问题。
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