#兰州石化职业技术学院[超话]#【甘肃省产品质量监督检验研究院一行来我校洽谈交流】6月5日下午,甘肃省产品质量监督检验研究院院长张先茂、副院长周晓芳等一行4人来我校洽谈交流,继续推进校院联合开展科学研究、对外分析检测服务、人才培养等相关合作事项。校长陈正武会见了张先茂一行。副校长张宏、学校办公室、科技处、国际交流与合作办学处、石油化学工程学院相关负责人参加了合作交流推进会。
6月7日,在2023年华为全球智慧金融峰会上,华为发布国内首个全栈自主数据库GaussDB,实现核心代码100%自主研发。
长期以来,国内金融机构采用的大多是Oracle的数据库产品,虽然也有国产数据库,但多是基于国外技术平台搭建的,存在不小的安全隐患。而今,华为率先破局核心技术,可以说是国产数据库重大突破!
#华为发布国内首个全栈自主数据库##科技快讯#
长期以来,国内金融机构采用的大多是Oracle的数据库产品,虽然也有国产数据库,但多是基于国外技术平台搭建的,存在不小的安全隐患。而今,华为率先破局核心技术,可以说是国产数据库重大突破!
#华为发布国内首个全栈自主数据库##科技快讯#
没有接触到王国之泪之前,真的很难想象荒野之息的开放世界体系还能如何“进化”,但是真的打开游戏打完初始空岛的时候就能理解到,任天堂没有选择如何“进化”荒野之息,而是将整个地图和交互系统都推翻重制了,整个游戏的底层体系依然是基于前作那套三角法则去展开,但是整个交互系统和荒野之息截然不同,对比荒野之息的四个能力,王国之泪的四个主要的能力在海拉鲁大陆中的作用更偏向于鼓励解谜而非探索。
刚下空岛,扑面而来的熟悉感其实会让我有点担忧本作的探索乐趣会不会因此而降低,但是整个地图的重构的程度很快就打消了我这个念头,这种重构并不是简单地重新堆砌,而是能重新服务新的王国之泪的剧情,很多原有的元素比如呀哈哈,怪物营地,鸟望台等都得到了重新的互动设计,也新增了许多像是松达,洞穴等一次性的探索交互。
而王国之泪全新的四个能力也能让玩家在发现新的探索交互的时候通过这四种能力和地图上数十上百种材料的搭配和组合获得上限几乎无限的且每个玩家都不同的解谜方式去完成探索,这也是王国之泪最大的卖点,配合上符合现实规律的强大的物理引擎使得在玩家探索的体验区别于荒野之息会有完全不同的探索思考。
当我在海拉鲁大陆上用长棍组合爆桶,用矿车组合盾牌,用眼球组合弓箭,用左纳乌科技组合飞机的时候就会会心一笑,真不愧是你任天堂,居然大部分东西在组合以后都能保留两个原材料的原有属性。而在神庙探索的时候发现王国之泪居然把动力,浮力,摩擦系数,质量,温度,都能结合地如此自然的时候也由不得感叹一下这套物理体系是多么真实。
可惜的是空岛作为宣传的亮点,我以为会有非常大一片空岛群,不知道是机能还是设计上的考量。以及地底的探索重复度有点高,但是通过了大量的稀缺资源去弥补地底的探索动力,这有点不太任味。以及松达解谜让我觉得有点小失望。
对比荒野之息的殿堂级高度,王国之泪给我的感觉更像是一个长在巨人肩膀上的另一个头,荒野之息的高度决定了王国之泪的下限,而四个能力决定了王国之泪的上限。整体虽然有我个人的一些小遗憾,但是毫无疑问这肯定是我近五年玩到的最有趣的开放世界游戏,以至于都让我忘记了艾尔登法环的丰富程度和荒野大镖客强大的舞台表现。也让年轻的我了解到了塞尔达系列是如何从第一作开始就在不断地推动游戏行业的发展。真希望每天梦醒来就能玩到下一作的塞尔达。
刚下空岛,扑面而来的熟悉感其实会让我有点担忧本作的探索乐趣会不会因此而降低,但是整个地图的重构的程度很快就打消了我这个念头,这种重构并不是简单地重新堆砌,而是能重新服务新的王国之泪的剧情,很多原有的元素比如呀哈哈,怪物营地,鸟望台等都得到了重新的互动设计,也新增了许多像是松达,洞穴等一次性的探索交互。
而王国之泪全新的四个能力也能让玩家在发现新的探索交互的时候通过这四种能力和地图上数十上百种材料的搭配和组合获得上限几乎无限的且每个玩家都不同的解谜方式去完成探索,这也是王国之泪最大的卖点,配合上符合现实规律的强大的物理引擎使得在玩家探索的体验区别于荒野之息会有完全不同的探索思考。
当我在海拉鲁大陆上用长棍组合爆桶,用矿车组合盾牌,用眼球组合弓箭,用左纳乌科技组合飞机的时候就会会心一笑,真不愧是你任天堂,居然大部分东西在组合以后都能保留两个原材料的原有属性。而在神庙探索的时候发现王国之泪居然把动力,浮力,摩擦系数,质量,温度,都能结合地如此自然的时候也由不得感叹一下这套物理体系是多么真实。
可惜的是空岛作为宣传的亮点,我以为会有非常大一片空岛群,不知道是机能还是设计上的考量。以及地底的探索重复度有点高,但是通过了大量的稀缺资源去弥补地底的探索动力,这有点不太任味。以及松达解谜让我觉得有点小失望。
对比荒野之息的殿堂级高度,王国之泪给我的感觉更像是一个长在巨人肩膀上的另一个头,荒野之息的高度决定了王国之泪的下限,而四个能力决定了王国之泪的上限。整体虽然有我个人的一些小遗憾,但是毫无疑问这肯定是我近五年玩到的最有趣的开放世界游戏,以至于都让我忘记了艾尔登法环的丰富程度和荒野大镖客强大的舞台表现。也让年轻的我了解到了塞尔达系列是如何从第一作开始就在不断地推动游戏行业的发展。真希望每天梦醒来就能玩到下一作的塞尔达。
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