乌托邦少年二次认购
大家期盼已久的二专认购他来咯!!
月亮预计将在【18:00】上架认购
‼️认购价格:168r【拍完马上确认收货】
⏳发货时间:拍下专辑3天内即可发货
⚠️一旦拍下不退不换,退kuan将作拉黑处理。
⏰贝反/售时间:7.31 18:00~余量全部售完
贝反/售通道: v/d 银河启航计划
余量有限大家抓紧时间o!
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#小羊的剧本记录##虚名之主2:天空上的海平面#
6人 建筑核诡新本格城限
沿用了前作反乌托邦的设定,此外故事中增添了一些新的设定,个人觉得1的推理硬核度更高,2增加了还原内容,多了些趣味性,相应削弱了推理难度。推土机的话还是推荐只玩1,2适合均衡型玩家。
1里面很惊艳的建筑核诡在2里试图复刻,但难度下降了一些,而且因为珠玉在前,会有些平平无奇的感觉。案件有杠点,要注意些,人物关联性比较完整,也会有一些和前传相关的小彩蛋。总体体量并不算特别大,我们这车属于较高配,三个多小时就结束了,打完有点蒙,反转比较emmm我的沉默,震耳欲聋。打发时间的本子,本荒的话可以随便玩玩,难度不算高,对进阶玩家友好,个人评分7分。
6人 建筑核诡新本格城限
沿用了前作反乌托邦的设定,此外故事中增添了一些新的设定,个人觉得1的推理硬核度更高,2增加了还原内容,多了些趣味性,相应削弱了推理难度。推土机的话还是推荐只玩1,2适合均衡型玩家。
1里面很惊艳的建筑核诡在2里试图复刻,但难度下降了一些,而且因为珠玉在前,会有些平平无奇的感觉。案件有杠点,要注意些,人物关联性比较完整,也会有一些和前传相关的小彩蛋。总体体量并不算特别大,我们这车属于较高配,三个多小时就结束了,打完有点蒙,反转比较emmm我的沉默,震耳欲聋。打发时间的本子,本荒的话可以随便玩玩,难度不算高,对进阶玩家友好,个人评分7分。
#小行星城#
《小行星城》无疑是韦斯·安德森对电影媒介再一次的“自我指涉”,三幕剧结构的戏中戏被韦斯·安德森由惯用的平移镜头进行了扁平化处理,其中堆砌的、韦斯·安德森式的色彩、元素和人物(《月升王国》中古灵精怪的孩童、《天才一族》中天才但孤独的青少年以及《布达佩斯大饭店》中那些沉郁的成年人)——被限定在扁平的对称画面中。
而在“形式”的狂欢之下,《小行星城》似乎缺失了底层的“内容”:冷战的背景、反乌托邦的环境、对生命意义的思考以及第三类接触的疑云被全部嵌套进与世隔绝的沙漠小城,却没有安排与之匹配的故事情节。碎片化的故事情节沦为了“形式”的附庸,这样无主题、无中心的叙事逻辑让“形式”也变得无趣。
甚至在炽热的阳光下,那一个个剧场演员仿佛只是被戏剧导演和作者催眠的表演机器,他们失去了自身充沛的情感,机械地说着被编排的台词、做着被编排地动作,直到在失去色彩的剧场外醒来,却并没有逃出剧场外被设计成同样扁平的对称画面。所有这些无感情的“内容”,穿过戏中戏的第四面墙,又经由银幕到达观众的眼睛——或许观众的眼睛可以看到韦斯·安德森精心制作的“形式”,可无感情的“内容”再也无法抵达观众的内心。
《小行星城》无疑是韦斯·安德森对电影媒介再一次的“自我指涉”,三幕剧结构的戏中戏被韦斯·安德森由惯用的平移镜头进行了扁平化处理,其中堆砌的、韦斯·安德森式的色彩、元素和人物(《月升王国》中古灵精怪的孩童、《天才一族》中天才但孤独的青少年以及《布达佩斯大饭店》中那些沉郁的成年人)——被限定在扁平的对称画面中。
而在“形式”的狂欢之下,《小行星城》似乎缺失了底层的“内容”:冷战的背景、反乌托邦的环境、对生命意义的思考以及第三类接触的疑云被全部嵌套进与世隔绝的沙漠小城,却没有安排与之匹配的故事情节。碎片化的故事情节沦为了“形式”的附庸,这样无主题、无中心的叙事逻辑让“形式”也变得无趣。
甚至在炽热的阳光下,那一个个剧场演员仿佛只是被戏剧导演和作者催眠的表演机器,他们失去了自身充沛的情感,机械地说着被编排的台词、做着被编排地动作,直到在失去色彩的剧场外醒来,却并没有逃出剧场外被设计成同样扁平的对称画面。所有这些无感情的“内容”,穿过戏中戏的第四面墙,又经由银幕到达观众的眼睛——或许观众的眼睛可以看到韦斯·安德森精心制作的“形式”,可无感情的“内容”再也无法抵达观众的内心。
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