#恋与制作人[超话]#在今天这个晚上成功让一个小女孩崩溃了,所以望月有感(我这个人特别喜欢写小作文,各位忍耐一下)
禁止在李泽言个人活动存续期间(从宣传pv到活动结束)出现
包括但不限于
①在置顶博、个人博、更新维护博(划重点)、大超话等,无视李泽言去催新活动卡(但是因为李泽言是顶流所以,李dw们可以在其他男主下面发一些不相关的列如催新活动卡)(特权)(划重点‼️‼️)
②赞美非李泽言的男主( 有李泽言的地方只能赞美他划重点‼️)(不然会被dw视为不尊重李泽言‼️‼️)→结果➡️自推会被P鬼图
③不尊重李泽言活动安排(这个会受到严厉的惩罚‼️就比如之前雪糕事件‼️)→结果➡️屠广场!开超话!↓(下面是例图)
④不得让李泽言和其他男主并排(李姐说因为李泽言是顶流恋与制作人都是靠李泽言养活[可爱])
⑤嘴dw=嘴李推=嘴lzy
⑥不得在大超发→会被视为抱团+绿茶
一旦发现以上罪证,除李推赦免外,他推敢犯,一次上升男主,二次建黑超p鬼图屠广场(周推惩罚翻倍‼️)
希望其他夫人谨记这次教训,切莫与我们周推犯同样的错误以免伤及无辜
我现在真是怕了,说的这些只针对dw各位不要对号入座[兔子]
禁止在李泽言个人活动存续期间(从宣传pv到活动结束)出现
包括但不限于
①在置顶博、个人博、更新维护博(划重点)、大超话等,无视李泽言去催新活动卡(但是因为李泽言是顶流所以,李dw们可以在其他男主下面发一些不相关的列如催新活动卡)(特权)(划重点‼️‼️)
②赞美非李泽言的男主( 有李泽言的地方只能赞美他划重点‼️)(不然会被dw视为不尊重李泽言‼️‼️)→结果➡️自推会被P鬼图
③不尊重李泽言活动安排(这个会受到严厉的惩罚‼️就比如之前雪糕事件‼️)→结果➡️屠广场!开超话!↓(下面是例图)
④不得让李泽言和其他男主并排(李姐说因为李泽言是顶流恋与制作人都是靠李泽言养活[可爱])
⑤嘴dw=嘴李推=嘴lzy
⑥不得在大超发→会被视为抱团+绿茶
一旦发现以上罪证,除李推赦免外,他推敢犯,一次上升男主,二次建黑超p鬼图屠广场(周推惩罚翻倍‼️)
希望其他夫人谨记这次教训,切莫与我们周推犯同样的错误以免伤及无辜
我现在真是怕了,说的这些只针对dw各位不要对号入座[兔子]
我觉得有个爱好挺好的,小时候喜欢画画爸爸妈妈也没有阻止过我,所以现在妹妹有喜欢做的事情我也挺支持的,妹妹喜欢做手工剪纸啥的,我就给她买了很多次折纸,也陪她玩什么安静书之类的,她现在会做盲盒篮子爱心之类的小手工我也不反对。除此以外她还会咕卡,也试过玩纳米胶,还喜欢玩起泡胶和超轻黏土,但素起泡胶这个爱好实在是有点烧钱,从幼儿园开始我们家每个月至少有两罐新的起泡胶,,,就,希望我妹的爱好最后可以结出一些美好的果实吧!
#钟之境[超话]#我的评分:[星星][星星][星星][星星]
写在前面:这是我第一次参加游戏测试试玩。这个游戏的美术设计可圈可点,剧情也很跌宕起伏。但是剧情中的小瑕疵略多,很多描写的文笔略幼稚。
角色人设:
主控的你会穿越进自己小时候读过的书《钟之境》去冒险。因为你小时候不满故事中所有角色的悲剧而涂改书本结局导致《钟之境》里每个子世界大乱,所以你必须通过努力修复原结局,尽可能的在不破坏子世界的平衡去给角色们好的结局。这个设定很新鲜,往往都是在小说里面看到的。我在游戏里最喜欢的骑士是艾德,他的童年很有故事。在此就不剧透啦~立绘也好看。人设很丰满。
资源获取: 在培养骑士这块,是真的很肝!有许多的材料本。都在女王政务里面。骑士需要升级、突破等级。骑士的武器在游戏里面称为"绮绘"。绮绘也需要突破升级。骑士还需要"星芒"增加伤害。同理,星芒也需要升级。(星芒就有点像原神里的圣遗物一样)。然后骑士的星灵就是抽重复之后突破的命座。星灵点亮之后还可以升级骑士的技能。还有一个疗愈系统,简单来说是刷好感动。但是,疗愈升级之后不是解锁语音之类的而是增加骑士的面板属性。刷骑士礼物得去至愿之境那个箱庭系统刷。还不一定能刷到骑士喜欢的颜色和气味。要不是测试送了很多,真的不够用。
综上所述,培养一个骑士真的是一个很大很大的工程。虽然材料本可以直接扫荡,但是需要的材料太多了御灵力(体力)根本不够用。所以,策划能不能在之后适当减少一些肝度。
成长体验:
我很喜欢里面至愿之境的玩法。有点箱庭经营的那种感觉。但是美术特别的细节。里面的小房子是折纸的小房子。生产出来的东西也特别的精致。而且在生产的时候,会有制作的动态,不是一直静止不动的。很可爱!但是策划你既然可以一键收取产出物品,为啥不能一键生产物品? 如果到时候缺生产材料可以弹出是否选择用红宝石购买原材料生产啊。如果放弃用红宝石生产就一键生产可生产的。剩下的再让玩家手动。在副本和剧情战斗中,不能开一个自动和倍速吗?每次进入一个新副本都要手动点一下自动。加速和不加速感觉不出来。。。五星骑士的大招动画是否可以一天仅播放一次? 而且,游戏中除了大招的美术动画以外,其他技能的动画及特效有点儿简陋了。。。
画面音乐:画风和剧情音乐都很好。我很喜欢那个图鉴设定和成就设定。骑士图鉴是星云。每个骑士界面都有签名以及他们的星座。绮绘图鉴是画廊设定,很好看。
成就设定就有点儿像手账本的感觉。剧情设定就是故事书还带翻页的。抽卡的界面是十二星座的星盘。很精致。但是概率!太低啦!而且保底机制真的不太好。
以上,是我对游戏的看法和建议。我很期待这个游戏的公测上线。加油冲吧,《钟之境》!等你上线,必冲!
写在前面:这是我第一次参加游戏测试试玩。这个游戏的美术设计可圈可点,剧情也很跌宕起伏。但是剧情中的小瑕疵略多,很多描写的文笔略幼稚。
角色人设:
主控的你会穿越进自己小时候读过的书《钟之境》去冒险。因为你小时候不满故事中所有角色的悲剧而涂改书本结局导致《钟之境》里每个子世界大乱,所以你必须通过努力修复原结局,尽可能的在不破坏子世界的平衡去给角色们好的结局。这个设定很新鲜,往往都是在小说里面看到的。我在游戏里最喜欢的骑士是艾德,他的童年很有故事。在此就不剧透啦~立绘也好看。人设很丰满。
资源获取: 在培养骑士这块,是真的很肝!有许多的材料本。都在女王政务里面。骑士需要升级、突破等级。骑士的武器在游戏里面称为"绮绘"。绮绘也需要突破升级。骑士还需要"星芒"增加伤害。同理,星芒也需要升级。(星芒就有点像原神里的圣遗物一样)。然后骑士的星灵就是抽重复之后突破的命座。星灵点亮之后还可以升级骑士的技能。还有一个疗愈系统,简单来说是刷好感动。但是,疗愈升级之后不是解锁语音之类的而是增加骑士的面板属性。刷骑士礼物得去至愿之境那个箱庭系统刷。还不一定能刷到骑士喜欢的颜色和气味。要不是测试送了很多,真的不够用。
综上所述,培养一个骑士真的是一个很大很大的工程。虽然材料本可以直接扫荡,但是需要的材料太多了御灵力(体力)根本不够用。所以,策划能不能在之后适当减少一些肝度。
成长体验:
我很喜欢里面至愿之境的玩法。有点箱庭经营的那种感觉。但是美术特别的细节。里面的小房子是折纸的小房子。生产出来的东西也特别的精致。而且在生产的时候,会有制作的动态,不是一直静止不动的。很可爱!但是策划你既然可以一键收取产出物品,为啥不能一键生产物品? 如果到时候缺生产材料可以弹出是否选择用红宝石购买原材料生产啊。如果放弃用红宝石生产就一键生产可生产的。剩下的再让玩家手动。在副本和剧情战斗中,不能开一个自动和倍速吗?每次进入一个新副本都要手动点一下自动。加速和不加速感觉不出来。。。五星骑士的大招动画是否可以一天仅播放一次? 而且,游戏中除了大招的美术动画以外,其他技能的动画及特效有点儿简陋了。。。
画面音乐:画风和剧情音乐都很好。我很喜欢那个图鉴设定和成就设定。骑士图鉴是星云。每个骑士界面都有签名以及他们的星座。绮绘图鉴是画廊设定,很好看。
成就设定就有点儿像手账本的感觉。剧情设定就是故事书还带翻页的。抽卡的界面是十二星座的星盘。很精致。但是概率!太低啦!而且保底机制真的不太好。
以上,是我对游戏的看法和建议。我很期待这个游戏的公测上线。加油冲吧,《钟之境》!等你上线,必冲!
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