可能…这就是前天中午晚上一直连胜的报应…
昨天中午十二点半开始打到两点一直连败
三人甚至四人开门战都能输
好几局退出来一看屠夫历史最高居然是巅七
网易爸爸我服了,你看看你这是什么匹配机制
我们历史最高五阶何德何能啊啊啊啊(尖叫)
一键查询第五人格玩家精神状态
尤其是最后一局曾巅七红夫人镜子投的比我命运走向都精准
每一次都给我架的死死的
拖到第三个镜子死已经是我现如今段位最大的能力了
我也想到了她知道镜子没投到我下椅
就知道我往大房去了
但是也不至于我上一秒刚刚跑到大房板子就听到底牌响了
我赶紧往外拉结果还是下一秒传送机子到我脸上直接一刀吧
您是真的敢传阿
上挂的在小门废墟当时耳鸣都起了
而我刚刚到大房机子都没摸
哈哈哈,我直接就是倒头就睡,跑累了上椅休息一下怎么了
三个亲友在麦里狂笑,我说你们别急,然后他们就被毒打了
哈哈哈哈哈哈哈没事最后还是我快乐了
昨天中午十二点半开始打到两点一直连败
三人甚至四人开门战都能输
好几局退出来一看屠夫历史最高居然是巅七
网易爸爸我服了,你看看你这是什么匹配机制
我们历史最高五阶何德何能啊啊啊啊(尖叫)
一键查询第五人格玩家精神状态
尤其是最后一局曾巅七红夫人镜子投的比我命运走向都精准
每一次都给我架的死死的
拖到第三个镜子死已经是我现如今段位最大的能力了
我也想到了她知道镜子没投到我下椅
就知道我往大房去了
但是也不至于我上一秒刚刚跑到大房板子就听到底牌响了
我赶紧往外拉结果还是下一秒传送机子到我脸上直接一刀吧
您是真的敢传阿
上挂的在小门废墟当时耳鸣都起了
而我刚刚到大房机子都没摸
哈哈哈,我直接就是倒头就睡,跑累了上椅休息一下怎么了
三个亲友在麦里狂笑,我说你们别急,然后他们就被毒打了
哈哈哈哈哈哈哈没事最后还是我快乐了
前几天在阿B那里和一个UP主关于她的视频探讨了几条,还好,秉着我说话一贯有理有据有度有节有礼的原则,这几天不断有她的粉丝留言说看我们两个的对话好严谨啊。[坏笑]
那是,要是但凡有个不严谨,我还不被你们冲冲。当时探讨,我压根没注意这个UP主有多少粉丝,结果过了几个小时,居然有人投诉我的留言说我引战,阿B系统消息说把那段探讨隐藏了,我才注意到这个UP主有十几万粉丝,我当然申诉了,一个小时以后,阿B系统消息说对不起啊我们搞错了你那个留言没问题,呵呵。[打脸]
不过这个UP主也可以,同样说话有理有据有度有节有礼,我俩的对话是真严谨不是假严谨,算是棋逢对手将遇良才了,哈哈哈。[笑而不语]
那是,要是但凡有个不严谨,我还不被你们冲冲。当时探讨,我压根没注意这个UP主有多少粉丝,结果过了几个小时,居然有人投诉我的留言说我引战,阿B系统消息说把那段探讨隐藏了,我才注意到这个UP主有十几万粉丝,我当然申诉了,一个小时以后,阿B系统消息说对不起啊我们搞错了你那个留言没问题,呵呵。[打脸]
不过这个UP主也可以,同样说话有理有据有度有节有礼,我俩的对话是真严谨不是假严谨,算是棋逢对手将遇良才了,哈哈哈。[笑而不语]
再一次被崩铁的文案体量所震撼。
图1是1.3主线更新后,找仙舟的各个npc聊天时,几乎都会出现的聊天内容:和他们讨论刚刚过去的建木危机的事情。
我记得在1.2的幻胧boss战主线剧情更新前,找长乐天的各种npc聊天时,几乎都会出现的聊天内容是“你注意到建木了吗?”“建木又开始生长了......”,然后大家都会回答的是:是啊,不知道发生什么事了,然后开始讲述自己的生活与建木之间的交集。(但当时没有截图)
这说明,各个npc的聊天内容是会随着主角团所经历的剧情和事件所不断发展和变化的。即使这次的主线剧情可能很短,但它的衍生内容却远远不止这些。
还有一些非常明显的例子,例如图2,主线剧情过后,司辰宫里找夕葵和驭空对话都加入了停云相关的选项。驭空之前可能不在司辰宫里呆着,但我记得之前找夕葵聊天的时候是没有停云相关选项的。
再例如图3,金人巷活动做完后,找阿来阿往以及素裳聊天都会出现金人巷相关内容。
还有一些支线任务的后续,例如图4,找太卜司的静斋聊天有她和小聪支线剧情的后续,再比如太空站里“致 黯淡星”任务也有后续,陶德的任务也有后续(陶德的徒弟来到仙舟并且可以和她对话),放生帮的任务也有后续(在金人巷可以找到放生帮当时仅剩的最后一个人聊天)。
虽然这些后续都是聊聊几笔,但当你在地图上胡乱晃悠,突然遇到了一个老熟人,和他开启一段对话的时候,发现还可以和他聊起你们之前一起经历过的那些事,就真的很像在现实生活中和老朋友叙旧一样。每当我们做完了一个任务时,它并没有真正结束,它给参与其中的人们带来的影响还真实存在着,那些回忆也真实存在着。
以及每个版本更新后,之前已经完全探索完了的地图上都还会出现新的npc和新的隐藏任务,于是每次重游旧地图的时候都有新的惊喜。虽然对于我这种有强迫症要把所有隐藏任务都找出来的人来说有点点烦,但好像当一个地图会更新时它才是一个活着的地图,而不是所有npc都只会重复同样的话且不会有新的事件产生的死地图。
#崩坏星穹铁道#
图1是1.3主线更新后,找仙舟的各个npc聊天时,几乎都会出现的聊天内容:和他们讨论刚刚过去的建木危机的事情。
我记得在1.2的幻胧boss战主线剧情更新前,找长乐天的各种npc聊天时,几乎都会出现的聊天内容是“你注意到建木了吗?”“建木又开始生长了......”,然后大家都会回答的是:是啊,不知道发生什么事了,然后开始讲述自己的生活与建木之间的交集。(但当时没有截图)
这说明,各个npc的聊天内容是会随着主角团所经历的剧情和事件所不断发展和变化的。即使这次的主线剧情可能很短,但它的衍生内容却远远不止这些。
还有一些非常明显的例子,例如图2,主线剧情过后,司辰宫里找夕葵和驭空对话都加入了停云相关的选项。驭空之前可能不在司辰宫里呆着,但我记得之前找夕葵聊天的时候是没有停云相关选项的。
再例如图3,金人巷活动做完后,找阿来阿往以及素裳聊天都会出现金人巷相关内容。
还有一些支线任务的后续,例如图4,找太卜司的静斋聊天有她和小聪支线剧情的后续,再比如太空站里“致 黯淡星”任务也有后续,陶德的任务也有后续(陶德的徒弟来到仙舟并且可以和她对话),放生帮的任务也有后续(在金人巷可以找到放生帮当时仅剩的最后一个人聊天)。
虽然这些后续都是聊聊几笔,但当你在地图上胡乱晃悠,突然遇到了一个老熟人,和他开启一段对话的时候,发现还可以和他聊起你们之前一起经历过的那些事,就真的很像在现实生活中和老朋友叙旧一样。每当我们做完了一个任务时,它并没有真正结束,它给参与其中的人们带来的影响还真实存在着,那些回忆也真实存在着。
以及每个版本更新后,之前已经完全探索完了的地图上都还会出现新的npc和新的隐藏任务,于是每次重游旧地图的时候都有新的惊喜。虽然对于我这种有强迫症要把所有隐藏任务都找出来的人来说有点点烦,但好像当一个地图会更新时它才是一个活着的地图,而不是所有npc都只会重复同样的话且不会有新的事件产生的死地图。
#崩坏星穹铁道#
✋热门推荐