横州不仅是茉莉花之乡还是甜玉米之乡
我们的甜玉米是采用最先进的技术种植的,不使用任何化学肥料和农药,是真正的绿色食品。这些玉米粒饱满、色泽鲜艳,口感鲜美多汁,甜度适中,无论是作为主食还是作为水果食用都是非常不错的选择。
我们知道,今年的疫情给许多行业带来了很大的影响,包括我们的种植业。但是,我们仍然努力为大家提供最好的产品。为了感谢大家的支持,我们现在推出促销优惠活动:
凡是在我们的微店购买甜玉米的客户,都可以享受9折优惠;
购买量达到50斤以上的客户,可以享受8折优惠;
购买量达到100斤以上的客户,可以享受7折优惠。
这是我们自己种植的水果甜玉米,希望大家能够喜欢并购买。同时,我们也希望能够通过这个平台,让更多的人了解我们青桐乡的甜玉米产业,支持我们的家乡发展。谢谢大家!#水果玉米#
我们的甜玉米是采用最先进的技术种植的,不使用任何化学肥料和农药,是真正的绿色食品。这些玉米粒饱满、色泽鲜艳,口感鲜美多汁,甜度适中,无论是作为主食还是作为水果食用都是非常不错的选择。
我们知道,今年的疫情给许多行业带来了很大的影响,包括我们的种植业。但是,我们仍然努力为大家提供最好的产品。为了感谢大家的支持,我们现在推出促销优惠活动:
凡是在我们的微店购买甜玉米的客户,都可以享受9折优惠;
购买量达到50斤以上的客户,可以享受8折优惠;
购买量达到100斤以上的客户,可以享受7折优惠。
这是我们自己种植的水果甜玉米,希望大家能够喜欢并购买。同时,我们也希望能够通过这个平台,让更多的人了解我们青桐乡的甜玉米产业,支持我们的家乡发展。谢谢大家!#水果玉米#
有病看病,直视自己,面对自己的内心,解救自己,把刺拔掉,你会真正的快乐,只有你自己内心世界和平了,你才能友善的看待周围的一切,你才能发现世界的美好,感受世界的爱与温暖。不要等到悲剧发生了才后悔,不要把一个人废掉了才来做无谓的弥补,那一切都晚了!生病不可怕,可怕是有病不医逃避忽视,恶化病情,那是对生命的不尊重,有智慧有能力为何不换种轻松快乐的活法呢?非要跟自己过不去,执意那幼稚又可笑的想法呢?只能说:我的女孩,辛苦你了,身在这种患者的家庭里,确实会很辛苦也很无奈,我能理解,我会尽我所能做我能做的,努力吧,远离负能量,止损内耗是重中之重
[心]《三国志·战棋版》半周岁了,感谢一路有你!
各位主公:
《三国志·战棋版》公测至今已整整六月,恍然间,《三国志·战棋版》已经“半周岁”了!
仅仅六个月,主公们就攻下了17万座城,相当于把历史上长达60年的三国纷争用六个月重演了130多遍!
这六个月,主公们一共清剿了1亿3千万次贼寇、击败491万次挑战名将、击退260万次蛮族入侵,相当于打了1300万次赤壁之战、6.6万次北伐、剿灭南蛮叛乱擒孟获37万次!
法令出,则百骑出!
进军起,则千军随!
棋道立,则万人争!
而今比武现,数十万人冲刺入圣超凡!
在时隔1800年后的今天,是你们让三国的土地再次热血起来!
《三国志·战棋版》最引以为傲的,不是自己取得了多么优秀的成绩,而是有诸位这样优秀的玩家!
我们看到了大家在这片三国大地上,挥洒热血,英勇无畏!因为有了你们的热爱与支持,《三国志·战棋版》才真正拥有温度、充满魅力,感谢所有人的陪伴!
[坏笑]感恩回馈-半周年庆典
为感谢大家的一路相伴,我们将于9月28日起举行半年欢庆,与主公们一起共同庆贺《三国志·战棋版》的半周岁,不仅送福利,还将放出三皇等武将免费试玩!
金铢福利送不停
9月28日起,游戏内将上线四大节日庆典活动,每位主公都能领取至少价值4000金铢的福利!而且,大家宝箱内存了半年的熏香终于要开奖了,最高可抽取8888金铢!
(图1:熏香祈福活动示意图,请以游戏内实际效果为准)
[酷]比武免费用三皇
也是从9月28日起,比武争锋将限免武将、战法数量翻倍,额外还会加入刘备、曹操、孙权这三皇供大家免费使用,限免武将数量将达到19名!
同时,脱颖而出和脱颖而出以下段位,活动期间战败不扣分!
最后,比武争锋将从9月28日全赛季开放!
(图2:活动筹备中,本周将陆续公布半周年庆典活动与福利详情,请密切关注)
[思考]未来的三棋
《三国志·战棋版》作为一款创新型产品,过往有很多新体验的推出,主公们玩出各种精彩表现,让我们分外感动和欣喜;当然也有些部分并不完美,感受到了大家的包容与理解。
未来,我们将持续为更好的游戏体验服务,坚持初心,并积极保持与大家的沟通。
[冲刺]未来武将平衡性调整方向
《三国志·战棋版》与传统SLG不同,因为战棋战斗可以操作、有回合与地图的机制在,每一次细微的平衡性调整都可能在策略和操作的放大下,对武将的实战能力产生巨大影响,我们已经深刻意识到了这类调整的风险。
加之我们拥有所有SLG游戏中策略与操作能力最强的玩家,大家对武将开发和研究的效率远远超出我们最初的想象,这对我们来说,是荣幸,同样也是挑战。
《三国志·战棋版》会持续努力推动武将平衡性的优化,针对BUG做修复。也希望大家可以像过去支持我们一样,给我们反馈和建议,继续帮助我们一起把武将平衡性调整地更合理。
在未来一段时间,我们依然会在以下几个前提下做武将平衡性调整:
(1)保证不同武将的战法机制符合历史印象且独特性不被取代;
(2)尝试挖掘开发上场率不高胜率不达预期的“冷门”武将;
(3)努力促成阵容百花齐放,且具备策略和操作上的互相克制关系。
[憧憬]跨服合战&比武争锋全赛季开放
《三国志·战棋版》一直在尝试传统SLG从未探索的领域,因为我们首先是热爱SLG的玩家,然后才是游戏的开发者。我们不希望我们的玩家和我们过去一样,赛季末只能漫长地等待。棋道会、诸侯合战、比武争锋,都是基于这个原因被我们提进了开发计划。
一赛季时候我们就意识到:优秀的战棋策略、令人惊叹的战术操作、以及这些背后的那个人,需要更多机会来发光!
于是,不看红度,操作为王,我们用比武争锋给大家搭了个擂台,而各位主公用超高的参与率与随之而来的数百个新阵容打法涌现,告诉了我们大家对比武争锋的喜爱和认可!
谢谢大家,9月28日起,比武争锋将正式面向全赛季开放!
同时,诸侯合战,未来还会有跨服合战玩法,也在紧张开发中!
[并不简单]新赛季玩法预告
新赛季会有什么值得期待的新玩法呢?
大部分人了解三国,是从刘、关、张桃园三结义开始的。新赛季我们也会正式推出“结义系统”,结义同袍将可以获得共同屯田、出借自己的武将等等新体验,这片三国的世界,希望少一些孤军奋战,希望战友情真的可以被更多人看到和体验到。
大家已经用无数同盟情义深厚的故事,让我们明白,《三国志·战棋版》里的三国不应该是一个人的三国,而应该是一群人的三国!
#三国志战棋版[超话]##三国志战棋版##三国志战棋版逐鹿中原##三国志战棋版半周年庆#
各位主公:
《三国志·战棋版》公测至今已整整六月,恍然间,《三国志·战棋版》已经“半周岁”了!
仅仅六个月,主公们就攻下了17万座城,相当于把历史上长达60年的三国纷争用六个月重演了130多遍!
这六个月,主公们一共清剿了1亿3千万次贼寇、击败491万次挑战名将、击退260万次蛮族入侵,相当于打了1300万次赤壁之战、6.6万次北伐、剿灭南蛮叛乱擒孟获37万次!
法令出,则百骑出!
进军起,则千军随!
棋道立,则万人争!
而今比武现,数十万人冲刺入圣超凡!
在时隔1800年后的今天,是你们让三国的土地再次热血起来!
《三国志·战棋版》最引以为傲的,不是自己取得了多么优秀的成绩,而是有诸位这样优秀的玩家!
我们看到了大家在这片三国大地上,挥洒热血,英勇无畏!因为有了你们的热爱与支持,《三国志·战棋版》才真正拥有温度、充满魅力,感谢所有人的陪伴!
[坏笑]感恩回馈-半周年庆典
为感谢大家的一路相伴,我们将于9月28日起举行半年欢庆,与主公们一起共同庆贺《三国志·战棋版》的半周岁,不仅送福利,还将放出三皇等武将免费试玩!
金铢福利送不停
9月28日起,游戏内将上线四大节日庆典活动,每位主公都能领取至少价值4000金铢的福利!而且,大家宝箱内存了半年的熏香终于要开奖了,最高可抽取8888金铢!
(图1:熏香祈福活动示意图,请以游戏内实际效果为准)
[酷]比武免费用三皇
也是从9月28日起,比武争锋将限免武将、战法数量翻倍,额外还会加入刘备、曹操、孙权这三皇供大家免费使用,限免武将数量将达到19名!
同时,脱颖而出和脱颖而出以下段位,活动期间战败不扣分!
最后,比武争锋将从9月28日全赛季开放!
(图2:活动筹备中,本周将陆续公布半周年庆典活动与福利详情,请密切关注)
[思考]未来的三棋
《三国志·战棋版》作为一款创新型产品,过往有很多新体验的推出,主公们玩出各种精彩表现,让我们分外感动和欣喜;当然也有些部分并不完美,感受到了大家的包容与理解。
未来,我们将持续为更好的游戏体验服务,坚持初心,并积极保持与大家的沟通。
[冲刺]未来武将平衡性调整方向
《三国志·战棋版》与传统SLG不同,因为战棋战斗可以操作、有回合与地图的机制在,每一次细微的平衡性调整都可能在策略和操作的放大下,对武将的实战能力产生巨大影响,我们已经深刻意识到了这类调整的风险。
加之我们拥有所有SLG游戏中策略与操作能力最强的玩家,大家对武将开发和研究的效率远远超出我们最初的想象,这对我们来说,是荣幸,同样也是挑战。
《三国志·战棋版》会持续努力推动武将平衡性的优化,针对BUG做修复。也希望大家可以像过去支持我们一样,给我们反馈和建议,继续帮助我们一起把武将平衡性调整地更合理。
在未来一段时间,我们依然会在以下几个前提下做武将平衡性调整:
(1)保证不同武将的战法机制符合历史印象且独特性不被取代;
(2)尝试挖掘开发上场率不高胜率不达预期的“冷门”武将;
(3)努力促成阵容百花齐放,且具备策略和操作上的互相克制关系。
[憧憬]跨服合战&比武争锋全赛季开放
《三国志·战棋版》一直在尝试传统SLG从未探索的领域,因为我们首先是热爱SLG的玩家,然后才是游戏的开发者。我们不希望我们的玩家和我们过去一样,赛季末只能漫长地等待。棋道会、诸侯合战、比武争锋,都是基于这个原因被我们提进了开发计划。
一赛季时候我们就意识到:优秀的战棋策略、令人惊叹的战术操作、以及这些背后的那个人,需要更多机会来发光!
于是,不看红度,操作为王,我们用比武争锋给大家搭了个擂台,而各位主公用超高的参与率与随之而来的数百个新阵容打法涌现,告诉了我们大家对比武争锋的喜爱和认可!
谢谢大家,9月28日起,比武争锋将正式面向全赛季开放!
同时,诸侯合战,未来还会有跨服合战玩法,也在紧张开发中!
[并不简单]新赛季玩法预告
新赛季会有什么值得期待的新玩法呢?
大部分人了解三国,是从刘、关、张桃园三结义开始的。新赛季我们也会正式推出“结义系统”,结义同袍将可以获得共同屯田、出借自己的武将等等新体验,这片三国的世界,希望少一些孤军奋战,希望战友情真的可以被更多人看到和体验到。
大家已经用无数同盟情义深厚的故事,让我们明白,《三国志·战棋版》里的三国不应该是一个人的三国,而应该是一群人的三国!
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