本人想考CPA,目前在纠结是揽星还是东奥?
揽星是我同学在学,她报的奖学金班,三年过六科会有1w奖学金。然后她说目前学的还不错,老师都挺负责的,授课老师讲的知识点也都通俗易懂。而且他们家最主要的是课后答疑做的很好,回复及时并且每天会监督。
东奥的话,我有试听张志凤老师的课,个人感觉有点不太听得懂,也看到有人说他讲的不是很应试,像研究生课。而且他家的答疑也不是很方便。但是他家的轻松过关系列真的蛮多人推荐的
纠结纠结纠结
#揽星教育##CPA机构##东奥会计#
揽星是我同学在学,她报的奖学金班,三年过六科会有1w奖学金。然后她说目前学的还不错,老师都挺负责的,授课老师讲的知识点也都通俗易懂。而且他们家最主要的是课后答疑做的很好,回复及时并且每天会监督。
东奥的话,我有试听张志凤老师的课,个人感觉有点不太听得懂,也看到有人说他讲的不是很应试,像研究生课。而且他家的答疑也不是很方便。但是他家的轻松过关系列真的蛮多人推荐的
纠结纠结纠结
#揽星教育##CPA机构##东奥会计#
13.21版本部分改动内容(剩下的再等等)
●星籁歌姬 萨勒芬妮
【Q】弹道速度:1400→1200(回调)
●惩戒之箭 韦鲁斯
【W】被动普攻额外伤害:7/12/17/22/27→7/13/19/25/31
【E】减速效果:25/30/35/40/45%→30/35/40/45/50%
●披甲龙龟 拉莫斯
【Q】基础伤害:100/125/150/175/200→80/110/140/170/200
【W】提供的护甲:35(+40/50/60/70/80%总护甲)→30(+35/45/55/65/75%总护甲)
●诡术妖姬 乐芙兰
【W】法术强度加成:65%→75%
【E】二段伤害法术强度加成:70%→80%
●纳祖芒荣耀 奎桑提
【被动】全盛姿态期间的伤害增幅:35%→45-75%(1/6/11级)
【W】最大充能时间:1秒→1.5秒(也就是减伤和免控时间能持续1.5秒)
●战争之影 赫卡里姆
成长攻击力:3.2→3.7
【W】持续时间:4秒→5秒
●皮城女警 凯特琳
【被动】暴击率加成:142%→148%
【R】基础伤害:300/525/750→300/500/700
额外攻击力加成:200%→170%
暴击率加成:每10%暴击率增加3.5%伤害→每10%暴击率增加5%伤害
冷却时间:90/75/60秒→全等级90秒
●复仇焰魂 布兰德
基础生命值:590→570
成长生命值:102→105
基础护甲:22→27
成长护甲:4.7→4.2
【被动】对野怪的伤害:360%→300%(正式服为120%)
●铸星龙王 奥瑞利安索尔
【Q】基础技能伤害:15/25/35/45/55→45/60/75/90/105
技能伤害现在不再受益于英雄等级(之前会随英雄升级增加30-80伤害)
法术强度加成:60%→55%
伤害目标一秒时的额外伤害:40/50/60/70/80→60/70/80/90/100,该伤害同样不再随英雄等级升级增加
●打野宠物
基础伤害:16→15.5
额外攻击力加成:0→10%
法术强度加成:10%→12%
来自宠物的治疗效果:70%所造成伤害→13-46固定回复量
来自宠物的治疗效果不再有12-45的上限
击杀大型野怪回复的生命值现在有90的上限(回复12%已损失生命值)
●星籁歌姬 萨勒芬妮
【Q】弹道速度:1400→1200(回调)
●惩戒之箭 韦鲁斯
【W】被动普攻额外伤害:7/12/17/22/27→7/13/19/25/31
【E】减速效果:25/30/35/40/45%→30/35/40/45/50%
●披甲龙龟 拉莫斯
【Q】基础伤害:100/125/150/175/200→80/110/140/170/200
【W】提供的护甲:35(+40/50/60/70/80%总护甲)→30(+35/45/55/65/75%总护甲)
●诡术妖姬 乐芙兰
【W】法术强度加成:65%→75%
【E】二段伤害法术强度加成:70%→80%
●纳祖芒荣耀 奎桑提
【被动】全盛姿态期间的伤害增幅:35%→45-75%(1/6/11级)
【W】最大充能时间:1秒→1.5秒(也就是减伤和免控时间能持续1.5秒)
●战争之影 赫卡里姆
成长攻击力:3.2→3.7
【W】持续时间:4秒→5秒
●皮城女警 凯特琳
【被动】暴击率加成:142%→148%
【R】基础伤害:300/525/750→300/500/700
额外攻击力加成:200%→170%
暴击率加成:每10%暴击率增加3.5%伤害→每10%暴击率增加5%伤害
冷却时间:90/75/60秒→全等级90秒
●复仇焰魂 布兰德
基础生命值:590→570
成长生命值:102→105
基础护甲:22→27
成长护甲:4.7→4.2
【被动】对野怪的伤害:360%→300%(正式服为120%)
●铸星龙王 奥瑞利安索尔
【Q】基础技能伤害:15/25/35/45/55→45/60/75/90/105
技能伤害现在不再受益于英雄等级(之前会随英雄升级增加30-80伤害)
法术强度加成:60%→55%
伤害目标一秒时的额外伤害:40/50/60/70/80→60/70/80/90/100,该伤害同样不再随英雄等级升级增加
●打野宠物
基础伤害:16→15.5
额外攻击力加成:0→10%
法术强度加成:10%→12%
来自宠物的治疗效果:70%所造成伤害→13-46固定回复量
来自宠物的治疗效果不再有12-45的上限
击杀大型野怪回复的生命值现在有90的上限(回复12%已损失生命值)
怎么回事!
键盘里输得一塌糊涂的五菱,怎么就两周销量就2w2了[doge]
全国top2了?
不过我还是那个意见:
实际看车就行,销量真的没这么重要,销量再好,产品力不行,我这里也不会做节目推荐。
我们只看现阶段产品力,
因为跟你用车息息相关,
跟你的钱包息息相关。
只有最合适你的,没有最好的。
不是股东,研究什么销量。哦!你是股东?那当我没说。
(图片来源:理想官微) #车评精选# #五菱# https://t.cn/z8Abeok
键盘里输得一塌糊涂的五菱,怎么就两周销量就2w2了[doge]
全国top2了?
不过我还是那个意见:
实际看车就行,销量真的没这么重要,销量再好,产品力不行,我这里也不会做节目推荐。
我们只看现阶段产品力,
因为跟你用车息息相关,
跟你的钱包息息相关。
只有最合适你的,没有最好的。
不是股东,研究什么销量。哦!你是股东?那当我没说。
(图片来源:理想官微) #车评精选# #五菱# https://t.cn/z8Abeok
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