FF16终于通啦,总体来说这代一言难尽[doge]
主线boss战很爽,虽说支线可以很好补充对整个世界的理解,但整体流程下来就很割裂。主线剧情CG刚热血起来,就要你去清支线和悬赏,如此反复[打脸]
配乐其实还不错,应该有SE想要的史诗感,可惜剧情撑不起来[doge]
然后就是被诟病最大的鬼泣式ARPG,只能说一句nice try[doge]
还有克莱夫真的好帅[爱你]
话说历代最初级火召唤兽伊芙利特翻身隐藏逼格战力拉满[doge]
主线boss战很爽,虽说支线可以很好补充对整个世界的理解,但整体流程下来就很割裂。主线剧情CG刚热血起来,就要你去清支线和悬赏,如此反复[打脸]
配乐其实还不错,应该有SE想要的史诗感,可惜剧情撑不起来[doge]
然后就是被诟病最大的鬼泣式ARPG,只能说一句nice try[doge]
还有克莱夫真的好帅[爱你]
话说历代最初级火召唤兽伊芙利特翻身隐藏逼格战力拉满[doge]
ff16 Day 35
很明显这章才应该叫Brotherhood→_→
♦︎内心戏那里真的好日系(╯﹏╰)
♦︎Ultima,专业沉浸式体验策展人。原来以为历史博物馆会很无聊但实际走过一遍还蛮有趣的
♦︎两个窝鸡的重逢——为什么我不磕也还是止不住姨母笑LOL冲上去抱抱的弟弟像个小盆友 可爱极了(难怪一开始都以为Dion年上
♦︎Ultima光污染也严重,第二遍最后根本看不出自己出什么招
♦︎不晓得为什么,这整一章的Joshua只能用【颜值破表】来形容[苦涩](几乎要影响我拔剑的速度
很明显这章才应该叫Brotherhood→_→
♦︎内心戏那里真的好日系(╯﹏╰)
♦︎Ultima,专业沉浸式体验策展人。原来以为历史博物馆会很无聊但实际走过一遍还蛮有趣的
♦︎两个窝鸡的重逢——为什么我不磕也还是止不住姨母笑LOL冲上去抱抱的弟弟像个小盆友 可爱极了(难怪一开始都以为Dion年上
♦︎Ultima光污染也严重,第二遍最后根本看不出自己出什么招
♦︎不晓得为什么,这整一章的Joshua只能用【颜值破表】来形容[苦涩](几乎要影响我拔剑的速度
【剧透】【TOAR DLC】来说一下玩了第一晚的感受:
1、难度其实不低,基本建立在玩家毕业TOAR本体的基础上,就是说对操作和系统有一定的理解要求,DLC基本上怪物尤其是精英怪都压你级,部分招数几乎是蹭到就死,不过:1)本体之前买的DLC都可以重新加载,我算了一下就算你没买全本体DLC,应该也足够一键满级;2)商店里一开始就卖所有本体后期材料,我本体白金DLC开场给了一些G,然后靠买基本上就能把全队本体毕业装的材料买全,之后制作就好了,看了一下DLC奖杯,有新的终极武器,所以开篇直接本体毕业也算合适(否则打精英怪体验极其恐怖......);好像是有新技能,打着打着会领悟那种;
2、文本量巨大,大量的场景对话,你走到触发器直接蹦的那种,而且全程语音配音;甚至进入战斗大家一边菜市场喊技能一边聊“哎,你这一年这技能挺精进啊”“不行不行,整天蹲在家里光长肉了”巴拉巴拉[允悲];不过废话比本体少太多了,能用让你看的咱就不废话了,基本都是这样。
3、丰富的后日谈内容,量大管饱,主角就不说了,基本上前作露个脸的角色,甭管带不带名字,全都有后续故事,连林哈门口看大门那一对都婚了,这代直接上来给你表演老夫老妻[二哈];
4、剧情冲突是直接扔在你脸上的,如果刚打完本体可能代入感更强,但是现在离本体那么久了,有点生疏,导致这剧情感觉就像这位新角色一样,怯怯地......不过看下来还是感觉这简直是打FF16的脸——看好了,解放奴隶、平等权利是这么做的;新角色会随着剧情推动有情感变化;
5、第一个迷宫进去前只显示???,如果你进去后出来再进去就会发现迷宫叫238[偷笑]这回不在宝箱里放765、283、346个金币了?;
6、拍照系统居然不支持自由摄像机,就很落后[允悲]
7、走进我熟悉的竞技场,哎呦喂怎么您二位还在这呢?给第一次打的朋友们提个醒:高难度打他俩不要优先干桐人,否则亚斯娜会教你什么叫创世神一招清空全场血槽.......
8、看了一下奖杯,好像是5章,至少40个支线,另外还有EX支线,新的钓鱼内容等等等等,容量还是不小的;
9、分格子小剧场当年觉得特简陋,现在觉得还挺亲切的;
10、手柄3D震动调教在本体的基础上又有所进步,开场有段新角色跑到前面断了一半的木板上的桥段,握着手柄居然是可以感觉出来的;
11、这回开场所有技能盘全开,但是点数要你自己一点点加,就很麻烦【不过本体大家打白金都点满了,确实也只能这样设计;除此之外遗物都给我收走了,本来kos-mos头冠在本体就是最后隐藏迷宫才能拿到的了,现在收走又无法避敌,无论压野怪多少级还是会被冲脸,有时很麻烦;
12、哎,就是做得太久了,要是本体发售个半年一年就出,那加分太多了。
1、难度其实不低,基本建立在玩家毕业TOAR本体的基础上,就是说对操作和系统有一定的理解要求,DLC基本上怪物尤其是精英怪都压你级,部分招数几乎是蹭到就死,不过:1)本体之前买的DLC都可以重新加载,我算了一下就算你没买全本体DLC,应该也足够一键满级;2)商店里一开始就卖所有本体后期材料,我本体白金DLC开场给了一些G,然后靠买基本上就能把全队本体毕业装的材料买全,之后制作就好了,看了一下DLC奖杯,有新的终极武器,所以开篇直接本体毕业也算合适(否则打精英怪体验极其恐怖......);好像是有新技能,打着打着会领悟那种;
2、文本量巨大,大量的场景对话,你走到触发器直接蹦的那种,而且全程语音配音;甚至进入战斗大家一边菜市场喊技能一边聊“哎,你这一年这技能挺精进啊”“不行不行,整天蹲在家里光长肉了”巴拉巴拉[允悲];不过废话比本体少太多了,能用让你看的咱就不废话了,基本都是这样。
3、丰富的后日谈内容,量大管饱,主角就不说了,基本上前作露个脸的角色,甭管带不带名字,全都有后续故事,连林哈门口看大门那一对都婚了,这代直接上来给你表演老夫老妻[二哈];
4、剧情冲突是直接扔在你脸上的,如果刚打完本体可能代入感更强,但是现在离本体那么久了,有点生疏,导致这剧情感觉就像这位新角色一样,怯怯地......不过看下来还是感觉这简直是打FF16的脸——看好了,解放奴隶、平等权利是这么做的;新角色会随着剧情推动有情感变化;
5、第一个迷宫进去前只显示???,如果你进去后出来再进去就会发现迷宫叫238[偷笑]这回不在宝箱里放765、283、346个金币了?;
6、拍照系统居然不支持自由摄像机,就很落后[允悲]
7、走进我熟悉的竞技场,哎呦喂怎么您二位还在这呢?给第一次打的朋友们提个醒:高难度打他俩不要优先干桐人,否则亚斯娜会教你什么叫创世神一招清空全场血槽.......
8、看了一下奖杯,好像是5章,至少40个支线,另外还有EX支线,新的钓鱼内容等等等等,容量还是不小的;
9、分格子小剧场当年觉得特简陋,现在觉得还挺亲切的;
10、手柄3D震动调教在本体的基础上又有所进步,开场有段新角色跑到前面断了一半的木板上的桥段,握着手柄居然是可以感觉出来的;
11、这回开场所有技能盘全开,但是点数要你自己一点点加,就很麻烦【不过本体大家打白金都点满了,确实也只能这样设计;除此之外遗物都给我收走了,本来kos-mos头冠在本体就是最后隐藏迷宫才能拿到的了,现在收走又无法避敌,无论压野怪多少级还是会被冲脸,有时很麻烦;
12、哎,就是做得太久了,要是本体发售个半年一年就出,那加分太多了。
✋热门推荐