#原神[超话]#
今天的饭局真是各种乐啊哈哈哈哈哈哈[笑cry],魈空在接连两天上大分之后也是没让人失望,糖分真的足足有余,不仅互相关心中途还难得的撇下派蒙出去约会~❤️,空哥哥真的很细心留意魈的状态,而魈也还是一如既往的直球,什么来饭局因为有你啦,以后你说我听啦(什么老夫老妻的生活方式),还貌似有点“妻”管严现象[赞][doge],周围人也总是各种助攻,首先就要谢谢我们的胡堂主,快说——谢谢胡桃![爱你]然后还要谢谢香菱![爱你]谢谢钟离![爱你]
ps:话说难怪派蒙生气气,看看今天的分组,空还和魈跑了[笑cry],就她一个难怪食不知味,不过就像哥哥说的“还能吃,问题不大”[赞][酷]
至于击鼓传香是很有趣啦,魈也会开哥哥玩笑了,不过最后竟然传到派蒙那里我是没想到的,会不会她真的是这个饭局上“最尊贵”的人呢?[思考]
今天的饭局真是各种乐啊哈哈哈哈哈哈[笑cry],魈空在接连两天上大分之后也是没让人失望,糖分真的足足有余,不仅互相关心中途还难得的撇下派蒙出去约会~❤️,空哥哥真的很细心留意魈的状态,而魈也还是一如既往的直球,什么来饭局因为有你啦,以后你说我听啦(什么老夫老妻的生活方式),还貌似有点“妻”管严现象[赞][doge],周围人也总是各种助攻,首先就要谢谢我们的胡堂主,快说——谢谢胡桃![爱你]然后还要谢谢香菱![爱你]谢谢钟离![爱你]
ps:话说难怪派蒙生气气,看看今天的分组,空还和魈跑了[笑cry],就她一个难怪食不知味,不过就像哥哥说的“还能吃,问题不大”[赞][酷]
至于击鼓传香是很有趣啦,魈也会开哥哥玩笑了,不过最后竟然传到派蒙那里我是没想到的,会不会她真的是这个饭局上“最尊贵”的人呢?[思考]
总结分析一下3.4海灯节尾声的魈荧糖。
1.首先给胡桃胡堂主敬茶。
把魈请来饭局,然后因为“很熟悉”所以安排在一起,都要感谢胡桃宝宝。
提到魈不好劝来的原因,荧马上猜到了是因为业障的问题,毕竟魈多次以这个为理由拒绝他人靠近啊。“哎呀,还是你懂他”,胡桃的调侃,也证明了在外人眼中两个人关系不一般呀。
2.在吵吵嚷嚷的饭局上,荧第一时间注意到魈的沉默并进行关心,魈对人多环境的不适应她一直都很清楚啊。
3.在魈不知道怎么应对关于钟离身份的调侃时,荧及时暗示差点露馅的派蒙进行解围。妹这个表情也好可爱!
4.某两位戏精突然开始敬茶,作为知道他俩身份的人,魈有些局促不安。在钟离要敬茶时,荧妹摇摇头劝阻他。而发现温迪也要敬茶时,两个人对视上了……荧喊了他的名字。
瞎脑补一下,这个从这个对视里,荧读出了魈的不知所措,作为外来人,荧对神的身份其实并没有太在意,但作为过去摩拉克斯手下大将的魈自然不一样,所以他有点乱了。
“何事慌张!?”宝宝,慌张的不是荧,是你啊!
“你吃饱了吗,要不要出去走走?”
“我吃多了,能陪我出去走走吗?”
两个选项两句话,都是为了解围,一句是问他,一句是说自己,不管是哪句话,两个人的亲昵程度都可见一斑了。毕竟如果只是关系普通的朋友,荧也不会用这种看似询问,其实答案只有一个的句子来问他了。
甚至丢下了派蒙。印象里在旅行中,除了在须弥梦境里,荧没和派蒙分开过。当时是公事,而这回可以算是私事了吧。
5.是好的“反常”。
可能对于魈来说,不论是出于个性还是业障的关系,和钟离一样在人间生活中怡然自得还是不容易,但也就如荧说的“魈只要做自己就好。”能自然说出这句话的荧,也是因为明白魈的本性。
魈把和荧的自然互动归为“反常”,因为他很少和仙人以外的人来往,而荧显然是意外。他毫不犹豫地点头说是好的“反常”,说明虽然和荧从相遇至今的相处于他而言是意外,但也是点缀他生活的一抹亮色吧,所以是好的呀。
6.“我便知道你会在。”
我想,对于是否要赴约,魈心中有一杆秤,而荧会在场这件事,无疑是在他选择赴约的天秤上,放上的一枚重重的砝码。
7.自然而然的闲话时间。
这一段虽然没有明显的糖点,但我却很喜欢,因为魈很主动地从当下引申到了过去,提到了过去的生活,提到了浮舍。说明魈和荧的关系早就已经很亲近了,所以他讲述过去的故事才能如此自然。
8.禁止突然风轮两立。
只能说魈每次来去如风确实让妹长了记性,这边我想是怕来自香菱的关心让魈不知道如何回应,直接开溜走人,索性直接一叉腰,一命令,总之先把人拦住就对了。
9.面对香菱的好意下意识拒绝,结果转头看到妹的暗示,硬生生改口接受并表达了感谢。
10.一起回屋比肩而站这一幕真的让人想高呼好一对神仙眷侣——不过两个人私人时间说悄悄话太久了惹恼了小派蒙了~
11.推举点香人的时候,以为魈还是想由着他自己的本心推举钟离,可把妹急坏了,却万万没想到,魈要推举的那个人竟是自己。这也说明在魈心中,荧有着特别重要的位置和特别高的评价。
12.最后交谈,还是忍不住让荧妹喊一声“上仙”逗逗魈了。其实不管是“上仙”还是“别再逗他啦。”,都能看出荧是把自己至于魈这一边的位置。因为和他关系近所以会跟着钟离逗他,也因为关系近所以会拦住钟离然后护着他。
还有很多零零碎碎,想起来再补充吧,总之嗑魈荧真的很幸福
#魈荧#
1.首先给胡桃胡堂主敬茶。
把魈请来饭局,然后因为“很熟悉”所以安排在一起,都要感谢胡桃宝宝。
提到魈不好劝来的原因,荧马上猜到了是因为业障的问题,毕竟魈多次以这个为理由拒绝他人靠近啊。“哎呀,还是你懂他”,胡桃的调侃,也证明了在外人眼中两个人关系不一般呀。
2.在吵吵嚷嚷的饭局上,荧第一时间注意到魈的沉默并进行关心,魈对人多环境的不适应她一直都很清楚啊。
3.在魈不知道怎么应对关于钟离身份的调侃时,荧及时暗示差点露馅的派蒙进行解围。妹这个表情也好可爱!
4.某两位戏精突然开始敬茶,作为知道他俩身份的人,魈有些局促不安。在钟离要敬茶时,荧妹摇摇头劝阻他。而发现温迪也要敬茶时,两个人对视上了……荧喊了他的名字。
瞎脑补一下,这个从这个对视里,荧读出了魈的不知所措,作为外来人,荧对神的身份其实并没有太在意,但作为过去摩拉克斯手下大将的魈自然不一样,所以他有点乱了。
“何事慌张!?”宝宝,慌张的不是荧,是你啊!
“你吃饱了吗,要不要出去走走?”
“我吃多了,能陪我出去走走吗?”
两个选项两句话,都是为了解围,一句是问他,一句是说自己,不管是哪句话,两个人的亲昵程度都可见一斑了。毕竟如果只是关系普通的朋友,荧也不会用这种看似询问,其实答案只有一个的句子来问他了。
甚至丢下了派蒙。印象里在旅行中,除了在须弥梦境里,荧没和派蒙分开过。当时是公事,而这回可以算是私事了吧。
5.是好的“反常”。
可能对于魈来说,不论是出于个性还是业障的关系,和钟离一样在人间生活中怡然自得还是不容易,但也就如荧说的“魈只要做自己就好。”能自然说出这句话的荧,也是因为明白魈的本性。
魈把和荧的自然互动归为“反常”,因为他很少和仙人以外的人来往,而荧显然是意外。他毫不犹豫地点头说是好的“反常”,说明虽然和荧从相遇至今的相处于他而言是意外,但也是点缀他生活的一抹亮色吧,所以是好的呀。
6.“我便知道你会在。”
我想,对于是否要赴约,魈心中有一杆秤,而荧会在场这件事,无疑是在他选择赴约的天秤上,放上的一枚重重的砝码。
7.自然而然的闲话时间。
这一段虽然没有明显的糖点,但我却很喜欢,因为魈很主动地从当下引申到了过去,提到了过去的生活,提到了浮舍。说明魈和荧的关系早就已经很亲近了,所以他讲述过去的故事才能如此自然。
8.禁止突然风轮两立。
只能说魈每次来去如风确实让妹长了记性,这边我想是怕来自香菱的关心让魈不知道如何回应,直接开溜走人,索性直接一叉腰,一命令,总之先把人拦住就对了。
9.面对香菱的好意下意识拒绝,结果转头看到妹的暗示,硬生生改口接受并表达了感谢。
10.一起回屋比肩而站这一幕真的让人想高呼好一对神仙眷侣——不过两个人私人时间说悄悄话太久了惹恼了小派蒙了~
11.推举点香人的时候,以为魈还是想由着他自己的本心推举钟离,可把妹急坏了,却万万没想到,魈要推举的那个人竟是自己。这也说明在魈心中,荧有着特别重要的位置和特别高的评价。
12.最后交谈,还是忍不住让荧妹喊一声“上仙”逗逗魈了。其实不管是“上仙”还是“别再逗他啦。”,都能看出荧是把自己至于魈这一边的位置。因为和他关系近所以会跟着钟离逗他,也因为关系近所以会拦住钟离然后护着他。
还有很多零零碎碎,想起来再补充吧,总之嗑魈荧真的很幸福
#魈荧#
星穹铁道获得版号!原神玩家能无缝上手么?理论上今年能出
派蒙:兄弟游戏星穹铁道似乎快来了?
冻梨:是喔,这下原神+星穹铁道,有得玩了~
首先恭喜星穹铁道获得了版号!理论上今年内就可以见到了,而且本身星穹铁道的完成度就不低,各项数值、玩法、剧情都很丰富,应该快了。
而冻梨作为原神玩家,必然会思考一个问题“原神玩家能快速上手星穹铁道么?”本身原神每日耗时是很短的,不少玩家都会同时玩其他游戏,对于兄弟游戏星穹铁道的关注度也是较高的。
因为此前冻梨玩过星穹铁道的测试,当时大致对比了一下和原神的区别所在。在一些体验以及数值理解方面,至少在我看来,是可以很快上手接受的。其中很多资源、角色数值的一些设定,既视感很强,可等价对比理解。
相似之处很多,甚至界面排布都比较接近:行迹(类似天赋),使用各种材料升级后可增加技能效果;光锥(类似武器),可提高角色的各项数值,以及特殊效果;星魂(类似命之座),重复获取可以提升各种能力;遗器(类似圣遗物),一样是需要花费体力刷词条等等。
获得角色的途径,剧情走向加入团队、玩法挑战兑换、卡池抽取。其中,卡池应该是重要获取角色的方式了,同样是分类了,常驻池的“常时跃迁”和限定UP池的“定向跃迁”,对应使用的道具也不同。不用问,到时候公测阶段肯定是把各种资源留好,等着捞喜欢的限定UP卡池。
除了大世界的探索宝箱、剧情之外,日常玩法也是给你几个每日,完成后获得可拥有抽卡的资源。由于并没有公测,具体的道具数额这种没必要了解,以最终实装的为准即可。
肝度方面,个人感觉比原神要低。世界探索同样的分主线、支线之类任务,此外还有一些地图上的资源可以获得,但区别在于。原神是开放世界,上爬下跳地图很大。星穹铁道算是半开放吧,灵活度复杂度方面稍微低一些,因此肝满图耗时会低不少。
日常的体力消耗,主要用在以下几个方面:经验书、金币、角色的特殊材料、刷遗器词条、周常类的副本。是不是感觉和原神很像?至少我当初玩时很快就理解了各种资源分配,以及该做的事情。基础理解是接触新游最容易弄蒙的点,至少对原神玩家而言上手难度基本为零。
玩法方面,地图指定区域内可自由探索+战斗阶段的回合制。经典的拼速度决定先后手,一些角色的技能可以帮你拉条,让你“插队”成功,比对方更快释放技能。此外还引入了一些破盾、异常状态之类的效果。
玩法偏侧性?感觉更像是冒险+剧情吧。至少冻梨测试时玩完可解锁主线后的感觉,游戏主推PVE,其中一些数值看起来是很难用于PVP玩家战斗的,暂时没看到这种苗头。当然最终还是实装为准,现在谈这些没啥意思。
总结来说就是:原神玩家可以光速上手、全新世界观大家都是同一起跑线、肝度体感低于原神。具体的细节,可以去看一些测试录像,实装后很可能会有改动,大致了解一下就差不多了。
#原神3.3版本# #原神[超话]# #超话游新春# #原神#
派蒙:兄弟游戏星穹铁道似乎快来了?
冻梨:是喔,这下原神+星穹铁道,有得玩了~
首先恭喜星穹铁道获得了版号!理论上今年内就可以见到了,而且本身星穹铁道的完成度就不低,各项数值、玩法、剧情都很丰富,应该快了。
而冻梨作为原神玩家,必然会思考一个问题“原神玩家能快速上手星穹铁道么?”本身原神每日耗时是很短的,不少玩家都会同时玩其他游戏,对于兄弟游戏星穹铁道的关注度也是较高的。
因为此前冻梨玩过星穹铁道的测试,当时大致对比了一下和原神的区别所在。在一些体验以及数值理解方面,至少在我看来,是可以很快上手接受的。其中很多资源、角色数值的一些设定,既视感很强,可等价对比理解。
相似之处很多,甚至界面排布都比较接近:行迹(类似天赋),使用各种材料升级后可增加技能效果;光锥(类似武器),可提高角色的各项数值,以及特殊效果;星魂(类似命之座),重复获取可以提升各种能力;遗器(类似圣遗物),一样是需要花费体力刷词条等等。
获得角色的途径,剧情走向加入团队、玩法挑战兑换、卡池抽取。其中,卡池应该是重要获取角色的方式了,同样是分类了,常驻池的“常时跃迁”和限定UP池的“定向跃迁”,对应使用的道具也不同。不用问,到时候公测阶段肯定是把各种资源留好,等着捞喜欢的限定UP卡池。
除了大世界的探索宝箱、剧情之外,日常玩法也是给你几个每日,完成后获得可拥有抽卡的资源。由于并没有公测,具体的道具数额这种没必要了解,以最终实装的为准即可。
肝度方面,个人感觉比原神要低。世界探索同样的分主线、支线之类任务,此外还有一些地图上的资源可以获得,但区别在于。原神是开放世界,上爬下跳地图很大。星穹铁道算是半开放吧,灵活度复杂度方面稍微低一些,因此肝满图耗时会低不少。
日常的体力消耗,主要用在以下几个方面:经验书、金币、角色的特殊材料、刷遗器词条、周常类的副本。是不是感觉和原神很像?至少我当初玩时很快就理解了各种资源分配,以及该做的事情。基础理解是接触新游最容易弄蒙的点,至少对原神玩家而言上手难度基本为零。
玩法方面,地图指定区域内可自由探索+战斗阶段的回合制。经典的拼速度决定先后手,一些角色的技能可以帮你拉条,让你“插队”成功,比对方更快释放技能。此外还引入了一些破盾、异常状态之类的效果。
玩法偏侧性?感觉更像是冒险+剧情吧。至少冻梨测试时玩完可解锁主线后的感觉,游戏主推PVE,其中一些数值看起来是很难用于PVP玩家战斗的,暂时没看到这种苗头。当然最终还是实装为准,现在谈这些没啥意思。
总结来说就是:原神玩家可以光速上手、全新世界观大家都是同一起跑线、肝度体感低于原神。具体的细节,可以去看一些测试录像,实装后很可能会有改动,大致了解一下就差不多了。
#原神3.3版本# #原神[超话]# #超话游新春# #原神#
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