V社最新一期世界排名更新,这意味着参加PGL CS2哥本哈根Major的封闭预选赛初步名单已经确定,但由于人员变动等因素这可能并不是最终的直邀名单。
亚洲区RMR封闭预选赛:中国赛区4队、大洋洲赛区4队、东亚赛区3队、中东赛区1队、东南亚赛区0队
-中国赛区直邀4支队伍为LVG、TYLOO、Newhappy、Wings Up,而Steel Helmet作为中国大陆地区排名第5痛失直邀资格,需要与RA、Gen.G、HSG.fe(可能打东南亚赛区)等队伍参加将于1月10日开始的中国区海选。最终中国赛区有2支队伍可以晋级到在上海举行的亚洲区RMR正赛中。
-东亚赛区直邀3支队伍The Mongolz、ATOX Esports和Eruption均是蒙古战队,而sk0R所在的The Huns Esports、日本一哥Team Jadeite等东亚队伍需要打东亚赛区海选。
-中东赛区1队为乌兹别克斯坦一哥TRAFFIC Tashkent Team,JJH.int需要打海选。值得一提的是拥有三名以色列人的NOM战队不清楚是否参加中东赛区,这支历史上曾培养出Spinx、NertZ的以色列狠人队最近正式试训meztal,后者曾在上一届亚洲区RMR中1v4天禄把DANK1NG打破防。东南亚赛区无直邀意味着nkt需要打海选。
欧洲区RMR封闭预选赛A、B两组直邀16支队伍包括8支俄罗斯战,其中A小组云集NAVI、Cloud9、BIG、BB堪称地狱难度!各小组只有8支队伍能晋级到在罗马尼亚举行的欧洲区RMR正赛中,在那里等待他们的是上一届巴黎major的传奇组队伍。
北美洲区RMR封闭预选赛8支直邀队伍由Complexity、M80和Nouns领衔,EG传闻将解散不确定是否会参赛,而Liquid、NRG和大Reason等队伍需要去打海选。
#CS2##三赛区rmr#
亚洲区RMR封闭预选赛:中国赛区4队、大洋洲赛区4队、东亚赛区3队、中东赛区1队、东南亚赛区0队
-中国赛区直邀4支队伍为LVG、TYLOO、Newhappy、Wings Up,而Steel Helmet作为中国大陆地区排名第5痛失直邀资格,需要与RA、Gen.G、HSG.fe(可能打东南亚赛区)等队伍参加将于1月10日开始的中国区海选。最终中国赛区有2支队伍可以晋级到在上海举行的亚洲区RMR正赛中。
-东亚赛区直邀3支队伍The Mongolz、ATOX Esports和Eruption均是蒙古战队,而sk0R所在的The Huns Esports、日本一哥Team Jadeite等东亚队伍需要打东亚赛区海选。
-中东赛区1队为乌兹别克斯坦一哥TRAFFIC Tashkent Team,JJH.int需要打海选。值得一提的是拥有三名以色列人的NOM战队不清楚是否参加中东赛区,这支历史上曾培养出Spinx、NertZ的以色列狠人队最近正式试训meztal,后者曾在上一届亚洲区RMR中1v4天禄把DANK1NG打破防。东南亚赛区无直邀意味着nkt需要打海选。
欧洲区RMR封闭预选赛A、B两组直邀16支队伍包括8支俄罗斯战,其中A小组云集NAVI、Cloud9、BIG、BB堪称地狱难度!各小组只有8支队伍能晋级到在罗马尼亚举行的欧洲区RMR正赛中,在那里等待他们的是上一届巴黎major的传奇组队伍。
北美洲区RMR封闭预选赛8支直邀队伍由Complexity、M80和Nouns领衔,EG传闻将解散不确定是否会参赛,而Liquid、NRG和大Reason等队伍需要去打海选。
#CS2##三赛区rmr#
传送门Portal通关!
因为和朋友通关了传送门2的双人模式才想起steam库里还有个1代,于是迅速补了一下
有了2代解谜的经验,游玩1代显得得心应手很多
全程仅19个关卡的设计也让我觉得流程有些短和通关后的意犹未尽
但最终逃生和对决G姐的BOSS战真的让我手心和脑门狠狠地出了一把汗
很难想象这是16年前的游戏,心中只留下一个词:震撼
两个传送门间的穿梭,让我游玩到倒数几关时感觉自己的脑子都快要长出来了
Portal1代真的很优秀,难度循序渐进,氛围塑造满分,玩法更是仿佛开天辟地,不愧神作这一名号!
V社,你真的好强大!
因为和朋友通关了传送门2的双人模式才想起steam库里还有个1代,于是迅速补了一下
有了2代解谜的经验,游玩1代显得得心应手很多
全程仅19个关卡的设计也让我觉得流程有些短和通关后的意犹未尽
但最终逃生和对决G姐的BOSS战真的让我手心和脑门狠狠地出了一把汗
很难想象这是16年前的游戏,心中只留下一个词:震撼
两个传送门间的穿梭,让我游玩到倒数几关时感觉自己的脑子都快要长出来了
Portal1代真的很优秀,难度循序渐进,氛围塑造满分,玩法更是仿佛开天辟地,不愧神作这一名号!
V社,你真的好强大!
很难想象现在全分段路人局爆火的大鱼人居然是TI上面12个从未登场过的英雄之一,之前大鱼弱就弱在没有打钱能力,但其实现在版本有魔晶以后这方面也得到了巨大补强,12级清线就已经算舒服了,到20级更是一脚踩一波兵,不过职业比赛往往比较注重英雄的中期强度,而新开发的永踩流大鱼中期也依旧是其弱项。感觉这版本的大鱼有点像TI上的白牛,都是高移速+短CD AOE+高抗型的团战搅屎棍,斗胆预测一下如果V社不出个平衡型补丁加以限制大鱼会在12月的ESL上大放异彩
✋热门推荐